1.3【團務】 【酒吧基礎團】 不死封印 團務區
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#1
劇本名稱:不死封印
招募人數:4人(雲妃/伊布MING,伊莎/超愛玩,戴德/絕受兵器,塔克勒絲
採用規則:2D6系統 & 房規
跑團區:http://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=519
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各位玩家,歡迎參加這次的基礎團。以下是說明文,請務必閱讀

一、基本概念

基礎團是想讓大家了解跑團的基本概念和流程,跑團中大家可以丟的骰數為2個6面骰,也就是行動時是擲2個D6骰,由擲出的點數總和來判定行動結果。

角色所作的行動結果究竟是成功或失敗,也不只是跟GM比骰子總和點數大小來決定。而是由GM以每個行動的「難易度」來設定「目標達成值」,越難的動作所需的達成值(骰子總和點數)就越高,反之亦然。

*本團中GM會以PC的演出來判定行動難度。

難易度共分為4個等級:簡單、普通、困難、極難。對應的目標達成數值是:3、6、9、12。

也就是說,當一個動作難度被定為「簡單」時,擲骰結果在3以上(包括3)的話,這個動作就算成功。同理可推,普通級難度的動作,擲骰結果必須在6以上才算成功。反過來說,擲骰結果小於目標達成值的話,這個動作就算失敗。

二、擲骰

什麼時候要擲骰呢?

1.規則上要求的時候

2.GM要求的時候

3.進行一個不一定會成功的行動的時候

請各位玩家在擲完骰後耐心等待,GM會根據擲骰結果做出判定

每位玩家每回合可以擲一次主動骰,主動骰可以是攻擊、觀察之類的行動

而當玩家成為其他人的擲骰目標時(被攻擊、施法等),每有一個針對角色的行動就可以獲得一次擲骰對應的機會,這些機會玩家可以選擇放棄,但不會因此在規則上獲得其他好處。

聯合擲骰:

在GM要求、或者PC想主動幫助其他目標時,你可以在描述後把擲出來的骰數除3(最少為1,小數點後捨棄),然後將該數值加到目標的骰值上來支援對方。

多重目標:

當主動地同時對不同目標作出行動時,每多一個額外目標會受到-1的減值。

三、道具、特徵與加值

在行動的時候可以使用合適的道具,這會減低行動的難度。有加就有減,在某些狀況下,各位玩家的行動難度可能會增加。

行動的難度目前都交由GM來判定。請大家多發揮想像力去運用手邊的道具和策略吧!

這團中每位PC各自擁有3點HP(生命值),當HP低於3時,每少1點就會在動作相關的技能上造成1點減值。HP變0時角色將會失去戰鬥能力,直至得到幫助或休息為止。

接下來每位PC將獲得5點加值,你們可以將它們分配到角色的特徵上,單項最多+2。可以用1點加值換取一個特殊效果添加到特徵上。

另外每位PC獲得2點道具加值,分別有武器/防具/法器/工具四種。每點加值對應一個種類,例如【衰之冰霜2】可以是武器2或是武器1法器1。

四、回文速度

為了控制跑團的流暢度與時間,希望各位參團的玩家至少每天能回文一次。

如果PC們沒時間回覆只要到團務區通知一聲即可,次數不限。但如果劇情過於遲滯,GM將會根據自己的判斷強制推進劇情。

五、其他事項

玩家的角色卡(包括在酒吧簽到區和此團務區的角色卡)在跑團開始後到結束前都不能再做修改。

如有任何問題,歡迎pmGM詢問。

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To throw:香港女人怎樣賭上左睪丸?難道要賭左胸,當亞馬遜?
To Lancer_Chan:我是JK(笑)
聲望留言:
ttk12345 聲望+1 \賀開團/
throw 聲望+1 每個香港人都有賭上左睪丸也誓要開團的意志
超愛玩 聲望+1 賀開團
Lancer_Chan 聲望+1 嗯…… 誒--!你是女的嗎(X
SIGNATURE:
A new hero, a new legend
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【酒吧基礎團】 不死封印 團務區 - 依士 - 2016-05-08, 00:09