標題好長(望)
遲來的心得,本來應該早要弄好,不過完團後太多事情又各種不順心,強烈的疲憊感各種各樣拖到了現在。大家一定沒想到會有這篇心得吧?哼哼哼(被拖走)……喔喔廢話與藉口不講了,先來本團的劇本。
關於劇本
劇本是小蒼蒼所寫,當初看了之後挺喜歡的,便借來開了 XD
看了劇本可能會發現……好像貨不對辦差得有點遠喔?(逃)
自己對沒有很好表現劇本想要呈現的內容覺得可惜,這邊對作者有點抱歉。不過在帶了幾次別人寫的劇本後(包括一些系統模組等),現在對於帶非自己所寫的劇本或模組也有了些心得?(咦?)
關於跑團心得
帶團方面,自己對劇本的掌控不足,以致後來有點挽不回來的感覺。相信我,我本來沒有要讓玩家在最後會有自己角色不能改變什麼的無力感,但前段至中後段的鋪陳和自己的疏忽,加上經驗不足導致這種結果,不然表現方式、及 PC 的影響應該可以有更多的選擇。
此外,個人因為不喜歡戰鬥,又或是心急推進,所以有意無意會把戰鬥斬掉或簡化,玩家角色或因此未能好好表現自己(而且不止一團有這情況了),這方面得好好檢討。
關於玩家與角色
玩家大部份都是老手或「偽新手」,在這團裡反而有種是玩家帶 GM 跑的感覺(笑),感謝大家對團的投入,能跟你們跑很開心也感到自己的幸運。
與帝落、貓a 一起跑過團,而且我第一次玩酒吧進場遇到帝落、和目睹貓a 的基礎團進場,現在換我是 GM 了,自己覺得蠻有趣。
玩家角色都很有特色,不得不提須臾的李洱那老江湖真的讓我滿頭痛的(稱讚)。但我沒有好好利用各角色獨特之處並給予發揮空間是有點遺憾(可惡,熊貓都沒機會變身了)。不過,唔,我下次會再努力的!
隔得有點久,其實之前有把筆記記下來並寫了心得,可是後來竟然不小心刪掉或掉哪去(抱頭),所以現在剩下來的……可能很多本要寫的也忘了。
最後感謝小蒼蒼的劇本還有玩家須臾哀歌、小小黑影、帝落和貓a 的陪伴與參與。我們有緣再見。
遲來的心得,本來應該早要弄好,不過完團後太多事情又各種不順心,強烈的疲憊感各種各樣拖到了現在。大家一定沒想到會有這篇心得吧?哼哼哼(被拖走)……喔喔廢話與藉口不講了,先來本團的劇本。
關於劇本
劇本是小蒼蒼所寫,當初看了之後挺喜歡的,便借來開了 XD
看了劇本可能會發現……好像貨不對辦差得有點遠喔?(逃)
自己對沒有很好表現劇本想要呈現的內容覺得可惜,這邊對作者有點抱歉。不過在帶了幾次別人寫的劇本後(包括一些系統模組等),現在對於帶非自己所寫的劇本或模組也有了些心得?(咦?)
關於跑團心得
帶團方面,自己對劇本的掌控不足,以致後來有點挽不回來的感覺。相信我,我本來沒有要讓玩家在最後會有自己角色不能改變什麼的無力感,但前段至中後段的鋪陳和自己的疏忽,加上經驗不足導致這種結果,不然表現方式、及 PC 的影響應該可以有更多的選擇。
此外,個人因為不喜歡戰鬥,又或是心急推進,所以有意無意會把戰鬥斬掉或簡化,玩家角色或因此未能好好表現自己(而且不止一團有這情況了),這方面得好好檢討。
關於玩家與角色
玩家大部份都是老手或「偽新手」,在這團裡反而有種是玩家帶 GM 跑的感覺(笑),感謝大家對團的投入,能跟你們跑很開心也感到自己的幸運。
與帝落、貓a 一起跑過團,而且我第一次玩酒吧進場遇到帝落、和目睹貓a 的基礎團進場,現在換我是 GM 了,自己覺得蠻有趣。
玩家角色都很有特色,不得不提須臾的李洱那老江湖真的讓我滿頭痛的(稱讚)。但我沒有好好利用各角色獨特之處並給予發揮空間是有點遺憾(可惡,熊貓都沒機會變身了)。不過,唔,我下次會再努力的!
隔得有點久,其實之前有把筆記記下來並寫了心得,可是後來竟然不小心刪掉或掉哪去(抱頭),所以現在剩下來的……可能很多本要寫的也忘了。
最後感謝小蒼蒼的劇本還有玩家須臾哀歌、小小黑影、帝落和貓a 的陪伴與參與。我們有緣再見。
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