【龍與地下城】 共同創作—艾格之夢
顯示全部文章
#1
古帝國(The Ancient Empire)
劈開那充斥蠻夷與野獸的荒蕪,在被敵人鮮血染紅的土地上,我們將建築通往帝都的黃金道路,鷹旗的征途絕不止渺小的志業,Ad Astra(直到群星之間),帝國萬歲。」-古帝國第一軍團長「Northnus(北方征服者)」馬略斯將軍

時過境遷,無數歲月過去,或許現在已經鮮有人仍然記得,那面曾於烈火與鐵蹄上飄揚的紅底金色鷹旗,但古帝國的事跡卻從來沒有完全消失,畢竟,沒有多少傳奇故事不是關於凡人的狂妄與魯莽,那意圖以刀劍和意志窮盡一切-土地、人民、財富、知識與力量的無盡野心,而其中,很少有故事可以超越那個開始了帝國之名,那個傳說中黃金國度的非凡神話。

據說最初是一群人類流亡者建立了古帝國的第一座城市,古帝國發源於艾格大陸南方,但確切的建立者與其前身已然不可考,也只剩下一些最古舊的典籍還記載了正式的國名,但他們在古代諸國剛崛年代的赫赫戰功,仍被代代傳頌著,古帝國訓練有素的鋼鐵軍團高唱著戰歌,隨著攻城兵器的隆隆破空之聲,一座又一座的城邦升起了血紅與金黃的鷹旗柱,一塊又一塊蠻族舊神的圖騰被鐵蹄踏為塵土,他們開疆闢土,建立了前所未有的文明與秩序,從此,他們以「帝國(Inperium)」之名自稱,而帝國一詞便在未來被後世用以形容那些強大的國度。

古帝國的國力在一次又一次的凱旋下,迎來了空前盛況,廣闊的疆土上四處都建立了堅固的城市與便捷的道路,巨大的競技場、神殿與澡堂拔地而起,而在長久的征途之路中,隨著他們不斷吸收接納各種曾經敵人的技術,古帝國的科技也得到了難以想像的飛躍發展。

根據那些誇張的傳說神話,在古帝國的輝煌時期,他們的飛天戰艦能夠在眨眼間橫越天際,他們的武器能夠命中地平線彼端之外的敵手,他們還發明了難以想像的計算機械,能夠在幾秒間解開世間最深奧的難題,以至於自主行動,並且能夠大量地生產,自行開關的門窗、自動行駛的車廂,甚至自行沖水的馬桶俯拾皆是,更讓他們以一尊尊披著黃金鎧甲,堅不可摧、絕對服從的鋼鐵自動士兵取代了他們過去的無敵軍團。

然而,就像所有的傳奇故事,事情迎來了轉折,古帝國接下來的命運變得不再明朗,沒有多少歷史資料紀載了古帝國殞落的狀況,可靠的更是寥寥無幾,有許多學者推測古帝國與他們古老的競爭對手,那個還不是如今遺世孤立歐爾莫特的強大存在爆發了致命的衝突,雙方使用的武器毀滅性是如此之大,以至於絕大多數可供研究古帝國殞落時期的證據都被自地表抹去,最終,古帝國滅亡,而歐爾莫特也從此自表面上的政治衝突中沉寂。

當然學界也有許多人持相反的意見,有的主張古帝國亡於瘟疫,有的主張古帝國亡於內戰爆發,而其他主張古帝國是由於自動機械的群起叛亂而滅亡,或許古帝國並不亡於上述任何一種原因,又或者是上述所有原因的總和,但就結論而言,古帝國確實在某個時間點瓦解了,在古帝國的斷垣殘壁中,新世代的眾多國度再次被建立了起來,開啟了新一輪的王國時代。

古帝國雖然滅亡了,但卻替後世留下了許多遺產,古帝國的傳奇故事仍然長存人心,激勵著那些胸懷野望者,許多王國建立於古帝國的殘骸之上,古帝國文化與傳統甚至許多科技基礎,也被相信繼承給了如今艾格大陸上大大小小國家,而不時地,有人會從家裡後院挖出不屬於這個時代的神祕機械,而冒險者們也偶然會發現那些古帝國碩果僅存的遺跡,其中蘊藏著價值連城的古帝國科技結晶,甚至也許,還有能夠一探古帝國滅亡秘辛的機會。


算是幫在小控團的角色跟組織設定架背景,對共創還不太熟悉,還請多多指教與討論。
聲望留言:
小控 聲望+1 歐特神棍的神棍敵人!
夜玥 聲望+1 已採用
SIGNATURE:
酒吧的萊茵哈特‧馮‧梅赫爾德

一言蔽之吾:所謂,好行小慧,言不及義
回覆
顯示全部文章
#2
燭光(Candlelight)-文明之神
聖徽:綻放著光芒的蠟燭
陣營:守序中立
領域:文明(包含生命、知識、鍛造、秩序、戰爭等多個面向)
信仰地區:集中於艾格大陸南部,積極向其他地區擴展。

描述
與大多數信仰擁有具體人格的神祇不同,燭光信仰更像是一種集體信念,他們所信仰之物不是某個神聖的高位存在,反之,他們信仰文明,包括文明的各個面向,它的技術、律法、知識、貿易、文化乃至戰爭與征服,以及最重要的,在其中的凡人眾生們,他們篤信人定勝天的道理,他們相信文明的發展與進步終將遍及世界,並將之帶往更美好的新時代。

其教義相當入世且親民,它並不追求不可及的天上神明與死後來生,它認為信仰的第一要件是實際的行動,它重視凡人於人間在世的勤奮,它追求進步、貿易、建設與法治,它也肯定個人追逐私益,並相信個人的利益能夠成就社會的效益。

歷史
根據燭光聖典等教會典籍,燭光教會宣稱他們的歷史能夠追溯回相當久遠的過去,然而之後經歷了長久的黑暗時代,文明退步,許多地區重新歸於原始的蠻荒。在這在兵荒馬亂中,燭光教會的教堂紛紛被廢棄在荒野之中,而燭光信仰更是一度瀕臨滅絕,不過就如同文明本身一樣,它們仍然撐過了磨難,隨著文明重新站穩腳跟蓬勃發展,燭光信仰再度於艾格大陸南方復興,如今也逐漸擴展往艾格大陸的其他地區。



教會組織
在它的信仰區域內,作為燭光信仰的官方組織,燭光教會是一個頗有影響力的宗教組織,擁有嚴明的規章與制度的同時,官方的燭光教會亦十分樂意授予民間的燭光信仰組織官方授權,並與其共享教會的資源,也相當寬容下屬教會對教義的自主解釋,只要他們能夠繳納會費,並保持對教會高層管理一定程度的服從。

燭光教會致力於公共事務,但與許多其他教會組織作為仰賴捐獻的慈善事業不同,燭光教會通常同時經營許多盈利事業,並秉持市場與貿易付費原則,比起單純的救濟,他們更相信授人與漁的道理。

由於文明的千百種面向,以及對教義解釋的寬容,雖然對文明整體的信仰是無疑共通的,但對于專注面的不同,燭光信仰也分為各個不同的教會,其中勢力最大並擁有最多下屬以及相近教義的教會如下:

燭光公教會(Catholikos Church)
領域:生命
燭火之光庇蔭一切,無辜之人得在此尋得庇護,遠離流血爭鬥,維繫其生命所需,並以獻於文明發展之相應價值償還。」〈燭光聖典〉本典,救助規戒

燭光教會官方組織的主體,包含了一個議會領導的神職體系管理眾多的下屬教會,大多數不分派別的燭光教堂與信徒都屬於此教會,某種程度上更具慈善性質,而多開設有醫院、救濟院等事業。

大多數公教會或教義解釋與之相近的燭光牧師都被授予救助的神術,並受到醫療訓練,部分充滿熱忱的公教會牧師會被派往一些偏遠的鄉鎮以醫療和教育散播文明的種子。

先驅教會(Pioneer Church)
領域:鍛造
人的價值就蘊藏在人的才能中,透過雙手,我們創造屬於我們的世界。」〈燭光聖典〉先驅書二章,人的價值

關注於社會上的工匠、工人等生產者,另一方面他們也經手管理多數燭光教會經營的大宗生意-建設、物流、盤商以及各式生產業等等,經營了許多同業公會與商會,雖然由於工人與商人日漸擴大的差異,內部又模糊地分為商人與工人兩派,時有關於工人待遇與福利的爭端,但大多數都能出於共同的信仰而得到妥協的結果。

先驅教會的牧師許多是精巧的手藝人,在供給與燭光教會內部和向外銷售的製造事業裡工作,而其他則是是精明的商人,負責經營燭光教會的貿易事業。

智庫教會(Bibliotheca Church)
領域:知識
Scientia potentia est(知識就是是力量)」〈燭光聖典〉智典書開卷語

智庫教會相信文明進步的關鍵在於知識量,因此他們十分熱衷於蒐集各式各樣實用、不實用,現代、過去的典籍與紀錄,並把他們珍藏進智庫教會經營的大圖書館中,他們也相信光空有知識儲備並不足夠,還需要普及地散播,故他們也多經營平民學院、大學等教育機構。

智庫教會的牧師大多是學富五車的有腳書櫥,雖然其中實用的部分沒有他們自己想像的多,一部分智庫教會的牧師會被派往世界各地,盡可能地蒐集典籍與沿途博物紀錄,若有可能,發掘那些失落的斷章殘簡,並帶回教會圖書館珍藏,另外一些智庫教會的牧師則前往缺乏教育的地區設立教育機構,以教育文字與提升基礎文明素養。

鋼筆教會(Steel Pen Church)
領域:秩序
無妨,你的輕蔑會被融入文明之中,一如高山不讓土壤、河海不擇細流,賊寇遊民之類,即便無所貢獻,仍受文明律法之光的庇蔭。」〈燭光聖典〉律法書四十二章,對賊論

崇尚社會制度與其法律和秩序,因此他們極度重視契約與法律的文字,甚至到了一絲不苟的程度,許多鋼筆教會的牧師會就最枝微末節的文字疑慮而與他人長久爭論,故鋼筆教會常經營法律與契約相關的業務,如幫助調解、辯護、仲裁、公證並提供法律諮詢的事務所,也有部分經營保險業和銀行業,許多也協助甚至充當當地執法與司法機關的角色。

鋼筆教會的神職人員多熟捻法律,往往到了可以把條文倒背如流的程度,儘管常被人詬病不知變通與不盡人情,但在某些缺乏正式司法機關的地區,鋼筆教會的牧師會擔任法官、律師與陪審員的工作,許多其他鋼筆教會的神職人員則擔任治安官與警察等任務,也因此為了維繫治安,鋼筆教會是少數常規訓練聖武士的燭光教會之一。


鐵拳教會(Iron Fist Church)
領域:戰爭
敲開野蠻的愚昧之心,植入文明之籽,我們將向世界證明,凡人眾生才是它的主宰。」〈燭光聖典〉鐵拳書七章,教化野蠻

由傳奇的「鐵拳牧師」克勞迪用"文明的方法:一對一單挑"擊落了蠻族的大酋長,並以此阻止了蠻族大規模入侵後所創立。

鐵拳教會是最晚才出現的燭光教會派別,在認知到了戰爭也是文明的一環後,一部分燭光牧師選擇跟隨第一個鐵拳牧師的腳步,以武力在亂世之中捍衛燭光教會與其中庇護之人,並用之教化愚昧的野蠻人,對於燭光信仰的存續功不可沒。

這個教會的牧師常常被稱作鐵拳牧師,他們受到特殊的訓練,善於作戰並以燭光的信仰鼓舞軍心,在他們的激勵下農夫組成的民兵也能被激發出千鈞之力,同樣被稱作鐵拳武士,鐵拳教會也是常規訓練聖武士的燭光教會之一。

鐵拳牧師與鐵拳武士是守護教會的主要武裝力量之一,也常被派往蠻荒之地肅清野獸和教化蠻族,並訓練那些不能自保的農民自我防衛,有時他們也被教會租賃與國家或私人的軍隊以換取資金。


神學爭議
關於燭光信仰的本質一直以來都存在爭議,究竟燭光信仰真的如其所述,是對於文明的集體信念,又或者是某個不願露面的神秘神祇尚未有定論。

有鑑於此,或許有些艾格大陸傳統的教會並不會認同這樣一個沒有神的信仰,並譴責他們僭越天神的狂妄,甚至私底下斥之為異端邪說,但燭光信仰的牧師能夠從他們的信仰中汲取神力卻是無可否認的事實。

雖然燭光信仰沒有一個具人格的神祇可供對話,但若經典記載屬實,傳奇牧師克勞迪在對抗蠻人前,燭光之火便已經在他夢中降下來了對未來的預示,以使知悉自己的天命,許多燭光的高階牧師也有過相似的經歷,燭光之火仍然會以一種超越言語的方式向它的虔誠信徒降下啟示,並在文明眾生強烈的祈願下顯現其神蹟。



一部分(克勞迪跟他打爆蠻人酋長)是我在其他地方的跑團經歷,我覺得挺有趣的,覺得以此寫一個設定也不錯。
聲望留言:
夜玥 聲望+1 已採用
SIGNATURE:
酒吧的萊茵哈特‧馮‧梅赫爾德

一言蔽之吾:所謂,好行小慧,言不及義
回覆
顯示全部文章
#3
最後軍團(The Last Legion)
陣營:守序中立
根據地:城塞 (The Citadel)
格言:Si vis pacem, para bellum汝欲尋求和平,必先準備戰爭

簡介:
儘管他們喜歡正式且嚴肅地自稱為「元老院與帝國人民下轄第十三軍團(Senatus Populusque Inperium Legio XIII)」,但大部分艾格大陸的人們還是簡單地叫他們為「最後軍團(The Last Legion)」或者「軍團(The Legion)」,最後軍團是一支制度嚴格、裝備精良且訓練有素的強大軍隊,自詡為失落古代帝國的後繼者,他們是忠誠的軍人與掌握古代科技的技術人員,盤踞在艾格大陸南方,致力於收集、研究與實際使用古代科技,旨在復興古老帝國的榮光。

與許多艾格大陸掌握了先進技術的學者團體相當不同,軍團的現況遠非封閉孤立,而是一支積極向外擴展的勢力,秉持著激進的軍事傳統,他們並不排斥動用軍事力量與政治影響力來達成目標,同時也不吝於有限度地與其他勢力交換技術以取得需要的利益。

目前他們對南方諸邦,展現出了相當樂於合作的態度,透過技術交流和建設合作以換取軍團缺乏的資源與人力。


地理:
軍團的大本營位於艾格大陸南方,距離蛛網城西北不遠處的帕羅蒂圖山丘(Perditus hill),又被稱作「失陷山丘(Lost hill)」,以其極度破碎崎嶇的丘陵、台地、山谷和盆地分布蔚為艾格大陸上的一大地形奇觀,根據當地傳說這些地形奇觀並非起因於自然的鬼斧神工,而是導致古帝國滅亡的戰爭在大地上遺留的恆久傷疤,威力巨大的可怕武器衝擊地表,一個又一個彈坑化作了盆地、連成山谷,每一處地形的劇烈起伏都是這場古老戰爭的見證者,即便歲月為土地的創痕覆上青綠的植被,長久時光依舊難以掩蓋這塊土地作為古戰場的駭人事實。

然而即便受到如此摧殘,這塊地區仍然是艾格大陸上殘存最多古帝國地表遺跡的地區之一,或許一定程度上也說明了因為這些構造的堅不可摧,才以至於招來毀滅性的打擊,由於遺跡的存在一方面此地並不宜居,但另一方面對遺跡探險事業的需求以及沿海道路的暢通,卻也支撐起了一些小型的外圍定居點,在軍團發跡後這些定居點大多被吸收為軍團的領地,負責了軍團主要向外的貿易與民生事宜。


根據地:
軍團的終極堡壘-城塞(The Citadel),是一處坐落在山丘制高點的巨大環狀要塞,或許單純一句固若金湯並不足以用來形容,它是由古帝國的魔法山銅金屬與混凝土建構而成,囊括城牆、營房、庫房、野戰醫院、指揮中心、魔法防禦力場、奧法砲台等一系列的防禦措施。

放眼城塞,首先映入眼簾的是自外牆突出的稜堡在城塞的最外圈形成了雄偉的星型,數艘武裝飛艇在城區上空巡弋著,而高聳、推滿了各式武裝的巨大中央城塔佇立於城塞的正中心,向外輻射出了高聳的牆樓通道,連接著直到外牆為止一座座的武裝塔樓,往內裡一圈又一圈的環狀內城牆配合著塔樓的防禦節點,將街區切成了一塊又一塊易守難攻的獨立區塊,城塞的防禦構造甚至向下嵌入山體之中,城塞地下也充斥著複雜的通道網路連接著城塞內外四處的隱密出入口,難以想像若非傾一國之全力,任何武裝力量能夠突破重重關口中哪怕只是一道防禦關卡。

城塞內最主要的人口組成是軍團成員與其眷屬,但也有限地讓民生業者進駐以替冷冰冰的軍事基地增添一絲生氣,與視覺和功能上給人的印象一致,城區規劃秩序且井然,各個區域的分工目標單一且明確,古帝國魔法驅動的軌道車構成了便捷的人員及物資運輸網路,但就像是四處張貼著:「當心歐特莫爾就在你身邊」軍團標語描述的一樣,要進入各個區域仍需要通過森嚴的門禁關口,絕大部分房舍遵循著一成不變的標準規格,雖然在供應娛樂、餐飲、民生區域的匠人與商人會發揮巧思地裝飾他們的門面及展售商品,一些營房懸掛著他們兵團的戰利品和代表物,而牆壁上繪著有時相當不雅、違背規令的阿兵哥創意結晶,以及路上偶然一見紀念軍團偉人與英烈的銅像及紀念碑,但除此之外,整個城區大抵都給人一種灰濛枯燥的感受。


近代簡史:
艾格大陸對軍團最早的記載來自於蛛網城以東的山區,在蛛網城還沒建成的年代,有人曾經看過一批批裝備與談吐樣貌不像任何艾格大陸本地人的大規模軍隊,以一支長長且整齊的隊伍從山中走出並向失陷山丘的方向行軍,隨後的目擊便是出現在今日軍團的大本營-城塞,還遠不是如今建設完備的堡壘城市,只是一處半毀的古帝國遺跡,是當時最大的流亡者、犯罪者以及遺跡探索者的聚集地,而這支神秘的軍團卻不假思索地長驅直入,以強大的武力驅逐、消滅了原本佔據了這處古蹟的勢力,並以此為據點,開始經營了現今艾格大陸所熟知「最後軍團」的事業。

在發展早期的軍團沒有今日對互相交流的積極態度,他們大多保持著一種低調而神祕的姿態,四處蒐羅、探索著古帝國的遺產,但都以不引來多餘的關注為前提,當時人們並不瞭解這支神秘軍團,也對他們沒有過多的興趣,認為不過又是一群古帝國遺跡探索者組成的鬆散團體。

軍團對艾格大陸事務正式參與的開始就得說到在蛛網城建立之時,軍團是蛛網城建立低調且堅定的贊助人之一,雖然他們沒有能提供更多的資金或資源,但軍團在蛛網城建立早期維持治安與防衛上的努力功不可沒,確保了沒有投機的匪徒或荒野的蠻族和魔物能夠干擾工程的進行,同時他們也是蛛網城複雜先進的市內交通網路及運河調度系統的技術提供者,這些功勞使得軍團在日後蛛網城管理者的外交考量上始終佔有一席之地,也代表了雙方在各方面合作的友善開始。

在蛛網城正式建成,且逐漸在艾格大陸上建立起影響力後,軍團也正式地向世界介紹了自己-「一批堅信舊時代故事的堅定保衛者及建設者」,以重建文明的輝煌為號召,他們開始徵募志願者並開始在艾格大陸的南方拓展他們的組織版圖,大致上控制了失陷山丘複雜的丘陵地區與周邊的小型村鎮,他們也開始了和南方諸邦的合作計畫,有限地分享他們的技術,並用以營辦一些民生事業如教育、營造、公共建設,甚至承包剷除魔物、匪徒與維持治安和秩序的任務,他們也替地處偏遠與拓荒者的市鎮贊助建立軍團經營的孤兒院、學校和治安組織等。


起源歷史:
在古帝國的輝煌時期,曾有過以強大無比的計算機械預言古帝國未來的嘗試,大部分的研究結果都莫衷一是而缺乏參考價值,對帝國當局而言這正代表著官方的說法屬實-「帝國將繁榮昌盛,直到永恆。」然而,某些最謹慎的領導階層仍然在這些數據中看到了令人憂慮的可能性:「在不久的未來,帝國將會殞落,世界隨之陷入長久的黑暗。」如此揮之不去的驚懼夢魘最終使得部分人採取了行動,開始著手建造一個使得帝國不致滅亡,或即便最糟糕的可能性發生了,仍然能將之重建的機制。

這樣悲觀的想法在當時的帝國元老們耳中聽來簡直是無稽之談,因為事實相當明顯,帝國正如日中天,而且沒有任何跡象顯示它不會這樣繼續下去,可想而知,議案並沒有受到元老院議員們的青睞,許多甚至斥之為失敗主義,是對帝國不息開拓與擴張的阻礙,不過,這份議案卻受到了皇帝的賞識,透過後者的影響力,力排眾議,在重新討論與研議下,「重生(REGENERATIO)」計畫於是開始了。

該計畫的內容包含了一系列先進技術與安全設施建設,並有兩個最核心的部分,首先數支軍團將被選中成為肩負起重建帝國之重任的人員,他們會被授予特殊的指令、訓練,並接受一部份的生化修改以適應任務,最終將其送入長久休眠,在能夠抵禦任何攻擊與危害的地下設施中安全儲備,直到某些被精心設計以代表世界危機程度的指標變化,便將其喚醒,第二部分則是一具載有元老院意識副本以及所有重建所需相關資料庫的超級運算機械,它將被安置在一個極度機密的特殊地點,並作為軍團的決策者與指揮者。

但無論多麼嚴密的準備,計畫不可避免地發生了無法預期的變故,其中之一便是元老院根本不打算真正同意此計畫的實行,在贊同該計畫的皇帝退位後,元老院隨即馬上中止了資源的供應,迫使計畫的許多環節需要作出重大而且長遠來看致命的妥協,而在這漫長的時光流逝中,命運與諸神也不打算垂憐於這些目標宏遠的凡人。

最終,當時刻來臨,第十三軍團從他們千年的長眠中甦醒時,他們睜眼所見的第一個畫面,卻是與承諾中能夠運轉千萬年的安全避難所不同,而是一處由於年代長久而毀損、破敗的古老遺跡。

當他們蹣跚地步出廢墟,卻發現世界陷入蠻荒的黑暗許久,對古帝國的末年一無所知,他們早已錯過重建帝國的最佳時刻,他們遍尋不著其他同樣參與了重生計畫的軍團,當他們終於與「元老院」的運算機械取得聯繫時,卻又絕望地發現他們所需的資料從來沒有被輸入完畢過。

不過身為榮耀的軍團士兵,這些胸懷壯志與決心的勇士並不打算就此放棄,他們發下誓約,即便要用上不僅他們自身一輩子,還有往後數代人的時間,也要不惜代價地,從舊世界的斷垣殘壁中盡一切可能重新建立起那個偉大的文明。
聲望留言:
夜玥 聲望+1 已採用。好長一篇
SIGNATURE:
酒吧的萊茵哈特‧馮‧梅赫爾德

一言蔽之吾:所謂,好行小慧,言不及義
回覆
顯示全部文章
#4
軍團的編制與可選種族
軍團編制概述
最後軍團的規模相當於一個中型國家的常備軍隊人數,雖然不及瑪爾法利斯托或英希斯等大型國家的壯盛軍容,但軍團擅長以他們完善的戰術指揮體系、精銳的作戰訓練及先進強大的技術裝備彌補他們人數上的不足,但這也代表著軍團本質上難以承受持久作戰的損失,每一個軍團士兵以及他們身上的裝備都是寶貴且不可替代的資產。

軍團名義上效忠著一個名為「元老院(Senatus)」的神秘存在,針對這個見首不見尾的存在有過許多傳言,有人說那是一個秘密組織、一個強大的個人、替軍團決策背書的虛構物或甚至比這些都更深不可測的事物。只有軍團的高級人員才會知道元老院的真相,實際上「代號:元老院」是一部古帝國遺留下來的超級運算機械,它保存了古帝國元老院議員的人格副本,它被安置在一處絕密的安全地點,並透過遠端通訊系統以其強大的運算能力和資料庫替軍團的決策提供建議。

軍團整體上的實際決策者是「司令官(Legatus」,以及十二名由最有影響力的將軍和官僚首長組成的「軍政官(Tribunus Militum)」們,下轄著一支支「大隊(Cohors」,每支大隊都是同袍關係緊密,擁有各自特色、戰術定位、歷史背景與作戰傳統的獨立作戰單位,往下再區分為最常見的「百人隊(Centuria」編制與最後的八人小隊。

軍團的成員大部分來自城塞出身,第一代古帝國軍團後裔的軍人跟技官世族,而軍團在各處經營的孤兒院與學院,還有軍團轄下的村鎮也會將合適的兒童送往城塞受訓入伍,孤兒會在城塞被領養,這構成了軍團第二大兵源。最後軍團也會在必要時僱用外部的冒險者及傭兵,以及從轄下村鎮徵召輔助士兵,雖然並不多見,但若是其中有表現出色者,軍團也不吝於邀請他們的加入。

軍團的種族
軍團的大部分成員都是人類,尤其是第一代軍團成員的古老血脈,但也不乏有半精靈或半獸人一類成為軍團高級幹部的例子,據說某些半身人還是軍團最厲害的刺客跟密探。

回紋
得名於作為識別出現在持有者身上的複雜條碼與紋路,被稱作「回紋」,這種能力來自於一種在現代幾乎失傳的古帝國先進技術,它能夠修改一個人的身體能力,並使其能夠傳到後代,據說古帝國時代每個公民都有屬於家族的類似遺傳修飾,同時也被用以作為家族及個人身份的標記,但在現代這種血脈已經幾乎被稀釋得無法看出了。目前大約有一半的軍團後裔還能夠天生就表現出這種能力,但未成年的孩童也有機會透過軍團的特殊技術來獲得這種能力,然而這種改造對成年人類並不適用。

回紋與背景
回紋與某些特殊關係綁定在一起,你在選擇一個回紋的同時,就表示你的角色與最後軍團的第一代成員有血統關係,或者曾經加入軍團並受到特殊改造技術的洗禮。不過,你能夠自己設定軍團之間的關係。你是在軍團中長大的?還是和軍團絕緣?這最好通過你的背景來表現,請參考以下的選項。
  軍團成員(Legionnaire):你和軍團一直保持著緊密的關係,如果你積極地為軍團工作,選擇效忠軍團的士兵背景是不錯的選擇,或者你也能通過貴族和行會工匠背景來表現你是一個高級官僚或技術人員。

  外圍成員(Independent Scion):你在軍團中長大,或受到了軍團的訓練,但是從來沒有接近過軍團的核心,而且你最終找到了機會脫離軍團的責任,這意味著你沒有很多特權,但同時也不會受到責任的束縛。傭兵老將背景是用來表現你所受軍團訓練的好選擇,但也有很多其他選擇,像是探索回紋化外之民、技術回紋行會工匠等等。
  逃兵(Transfuga):當軍團成員反抗軍團時,可能會被逐出軍團。你會遭受把顯現回紋的皮膚從身上剝除的肉刑,並烙印上軍團對放逐者的魔法識別條紋。如果你是一名逃兵,請考慮一下你是做了什麼才會受到這種刑罰:你是無法遵循軍紀的麻煩人物?失職者?還是貪腐被抓的官僚人員?
  叛徒(Proditor):某些情況如外圍成員和逃兵,軍團可以允許成員離去,但要注意,軍團是不會冒著機密外洩的風險,讓過於親近軍團核心秘密與技術的成員輕易離開的,如果你以某種方法逃脫了你的重要職責,你現在可能會是被軍團全面通緝的叛徒。
  棄兒(Foundling):你的祖先很久以前就已經脫離軍團,或者你是一名軍團成員在外的私生子,你和軍團沒有任何關係,甚至可能在顯現回紋之前都不知道自己和軍團有關係。作為一名外來者,你也許對軍團一無所知。你能夠成為一名侍僧或隱士,把自己的信仰置於世間紅塵之上,選擇不去尋求和軍團之間的聯繫。不過,無論你的選擇是什麼,這都是一個和DM談談軍團在戰役中所扮演角色的機會。你是想讓軍團成為你的敵人?完全避免軍團帶來的影響?還是雖然身為外來者,依然想通過自己的努力在軍團中獲得權勢?

回紋的力量
每個回紋都有一套能力,用來表現它的內在力量。你的回紋種族給了你一套從回紋中衍生出來的特質。如果你是一名施法者,你的回紋也會你的一些法術提供燃料或管道。每個回紋的描述中都包含了一個回紋法術列表,這些法術都是來源於回紋的魔法力量。如果你扮演一名能夠施法或施展契約魔法的角色,你的龍紋法術會被添加到每個施法職業的法術列表中,從而擴展你的可用法術。
 

你能夠設定回紋是你的一部分,甚至所有法術或職業能力的來源。例如:身為一名有回紋的牧師,你可以把回紋描述成自己治療和輔助法術的來源。或者,你的魔法之力是來源於回紋之力和宗教信仰的結合。如果你是一名擁有回紋的契術士,你可以宣稱回紋本身就是你的宗主和你奧術力量的來源。除了將回紋法術加入法術列表以外,這些描述不會改變任何你角色的遊戲數據,僅僅是一種為你的角色添加風味和故事的方式。

回紋的外觀
回紋表會為浮現在皮膚上的奇特條碼與紋路,目前未知總共有幾種回紋,但軍團掌握了其中幾種,每種回紋都有著獨特的樣式和力量。身體上的任何部位都有可能浮現回紋。戰爭回紋持有者可能會浮現在手臂周圍,也有可能出現在胸口。回紋的顏色是紅色或黑色。當回紋被使用時,它會發出白色或紅色的光(這不會傷害持有者,也不會產生有效照明)。回紋無法被移除,即使切除浮現出回紋的肢體,回紋最終還是會出現在持有者的身體的其他部位。所有的同種回紋都有著同樣的外觀。

雖然回紋有著同樣的外觀,但是你身上的回紋也可以有自己的特色。如果你想在這方面有所發展,骰回紋特色表。

表格:回紋特色
1d6 特色
1 你的回紋異常的小。
2 你的回紋比通常的大。
3 在你完成一次長休後,你身上的回紋會出現在其他地方。
4 你的回紋在使用後,會在10分鐘內放出半徑5呎的微光光照。
5 當你距離持有相同回紋的人10呎以內時,回紋會產生一陣刺痛和變色。
6 當你使用回紋時,它會活化,並變成古帝國老鷹徽章的樣子,持續時間1分鐘。
7 你的回紋有著不尋常的顏色。
8 你的回紋會在使用時改變大小。



技術回紋
持有這類回紋的通常是軍團的技術研究人員或戰地軍械士和工程師,這種技術回紋能夠在任何製造活動中引導持有者。熟練的持有者能夠通過觸碰修復物品,同時還能長期保有一個能夠工作的弱效魔法物品。奇械師和法師能從技術回紋中獲益最多,但是附魔過的武器對任何人來說都很有用。

人類變體:技術回紋
如果你的人類角色持有技術回紋,以下特性將取代《玩家手冊》中列出的人類屬性值增加。
屬性值增加:你的智力屬性增加2。再選擇其他一項其他屬性增加1。
工匠直覺:當你用工匠工具進行屬性檢定時,你能擲一個d4,並把結果加到屬性檢定的結果上。
匠師天賦:你選擇一種工匠工具,獲得其熟練。
魔力製造:你習得戲法修復術。同時,你能夠通過此特性施展魔化武器,當你這麼做時,該法術持續1小時,無需專注。一旦你使用此特性施展了前述法術,你將無法再次使用此特性,直到完成一次長休。智力是你在施展這些法術時的關鍵屬性。

回紋法術如果你擁有施法或契約魔法職業能力,技術回紋表中的法術將加入你施法職業的法術列表中。
表格:技術回紋法術
法術環位 法術
1 鑑定術,譚森浮碟術。
2 不滅明焰,魔化武器。
3 召喚箭雨,元素武器。
4 鬼斧神工,塑石術。
5 造物術。


探索回紋
持有這類回紋的通常是軍團的偵查員、遊騎兵和神射手,探索回紋能夠強化感官,並指引獵人捕捉獵物。


人類變體:探索回紋
如果你的人類角色持有探索回紋,以下特性將取代《玩家手冊》中列出的人類屬性值增加。
屬性值增加:你的感知屬性增加2
。再選擇其他一項其他屬性增加1。
黑暗視覺:你在黑暗和微光光照中有著超出常人的視力。在微光光照下,你身邊60呎內可以視為等同於明亮光照。而在黑暗中,該範圍內可視為等同於微光光照。你無法在黑暗中分辨顏色,只能看到有灰度的黑白畫面。
獵人直覺:回紋讓你的感官變得敏銳,並能幫助你找到獵物。當你進行睿知(感知)或睿知(求生)檢定時,你能擲一個d4,並把結果加到屬性檢定的結果上。
尋者魔法:你能通過此特性施展獵人印記法術。從第4級起,你還能施展物品定位術。一旦你使用此特性施展了前述法術,你將無法再次使用此特性,直到完成一次長休。感知是你在施展這些法術時的關鍵屬性。


回紋法術:如果你擁有施法或契約魔法職業能力,探索回紋表中的法術將加入你施法職業的法術列表中。
表格:斥侯回紋法術
法術環位 法術
1 妖火術,大步奔行。
2 動植物定位術,物品定位術。
3 銳眼術,植物交談術。
4 預言術,生物定位術。

5 問道自然


通行回紋
持有這類回紋的通常是軍團的載具駕駛員、信使或突擊隊員,它能讓持有者以不可思議的速度和精確性移動。熟練的回紋持有者甚至能夠穿越空間,在眨眼之間從一個點閃現到另一個點。

人類變體:通行回紋
如果你的人類角色持有通行回紋,以下特性將取代《玩家手冊》中列出的人類屬性值增加。
屬性值增加:你的敏捷屬性增加2。再選擇其他一項其他屬性增加1。

斥候之速:你的基礎步行速度為35呎。
運動直覺:當你進行敏捷(特技)檢定或者為了操作或維護陸運載具而進行屬性檢定時,你能擲一個d4,並把結果加到屬性檢定的結果上。
魔法通道:你能夠通過此特性施展迷踪步。一旦你使用此特性施展了前述法術,你將無法再次使用此特性,直到完成一次長休。敏捷是你在施展這些法術時的關鍵屬性。

回紋法術:如果你擁有施法或契約魔法職業能力,通行回紋表中的法術將加入你施法職業的法術列表中。
表格:通行回紋法術
法術環位 法術
1 腳底抹油,跳躍術。
2 迷踪步,行蹤
無跡
3 閃現術魅影駒
4 行動自如次元門
5 傳送法陣


戰爭回紋
據說這種回紋最早被用在古帝國的角鬥娛樂上,因而又被稱作「角鬥士圖騰」,持有者大部分是最前線的士官兵們,它賦予持有者驚人的力量與耐性,熟練的持有者甚至可以激發其力量來免於傷害並指揮盟友做出優秀的戰術行動。

人類變體:戰爭回紋
如果你的人類角色持有戰爭回紋,以下特性將取代《玩家手冊》中列出的人類屬性值增加。
屬性值增加:你的力量屬性增加2。再選擇其他一項其他屬性增加1。
堅強武勇:當你進行力量(運動)或體質檢定時,你能擲一個d4,並把結果加到屬性檢定的結果上。
軍團之盾:你能夠通過此特性施展護盾術,在完成一次長休後,你能再次施展此法術。力量是你在施展這些法術時的關鍵屬性。
戰爭統領:當一個距離你30呎內,且你可以看見的非敵意生物進行一次攻擊檢定或豁免檢定,你能夠以一個反應說出一句特殊指令或警告。只要該生物可以聽見並理解你,則它可以骰一顆d6並加入它的擲骰結果中。一個生物同時只能得益於一次此能力。這麼做後,你將無法再次使用此特性,直到完成一次長休。

回紋法術:如果你擁有施法或契約魔法職業能力,戰爭回紋表中的法術將加入你施法職業的法術列表中。
表格:戰爭回紋法術
法術環位 法術
1 護盾術,英雄氣概
2 烙印斬火焰刀
3 防護能量十字軍斗篷
4 石膚術火焰護盾
5  鋼風打擊


Nerf版回紋種族能力
基本上大部分照照搬艾伯倫的龍紋家族,有鑑於龍紋家族種族有著為人詬病的種族強度,若GM認為完全強度的龍紋種族過於強力,以下提供Nerf版回紋種族以供參考。
聲望留言:
夜玥 聲望+1 若沒人提出過強的反對意見,那麼它將是有效的。已採用~
SIGNATURE:
酒吧的萊茵哈特‧馮‧梅赫爾德

一言蔽之吾:所謂,好行小慧,言不及義
回覆
顯示全部文章
#5
玩家可選專長
出自DND BEYOND

火槍專家
你適應了有效地用火槍戰鬥的方式。
  • 你獲得對火槍的熟練。
  • 如果你在使用火槍進行攻擊時啞火,你可以使用反應擲出一個d20。 如果投出的數字高於武器的啞火值,則槍支不會啞火。 在你完成一次短或長休前,你無法再次使用此能力。
  • 當你採取攻擊動作並且以單手武器攻擊,你可以使用附贈動作以一把已裝填的單手火槍進行一次攻擊。

打算建一個火槍使用角,而且我想拿個雙槍,我想我們有火器規則了,所以我就搬運這個專長過來。
原文最後一點是寫「用一把你握持且有輕型特性的火槍進行攻擊」,這仔細想想是比較弔詭一點的事,因為一般來說輕型武器本身就能以附贈動作額外攻擊了,當然,或許是指第一次攻擊可以不用輕型武器,但我覺得這樣還挺雞肋的,尤其是目前而言我們有的唯一帶輕型標籤的槍只有那小雞雞掌心雷手槍,所以自作主張改了一下。
聲望留言:
夜玥 聲望+1 已採用
SIGNATURE:
酒吧的萊茵哈特‧馮‧梅赫爾德

一言蔽之吾:所謂,好行小慧,言不及義
回覆
顯示全部文章
#6
最後軍團的魔法物品與職業
最後軍團與奇械
眾所周知,軍團除了他們的軍事力量,同時也著名於他們掌握了部分古帝國失傳的技術,雖然與古帝國盛世的輝煌相較,軍團所重新發掘的不過是鳳毛麟角,但也足夠以奧法的科學把平凡的事物化為魔法而高效的奇械。

而現在這些奧法奇械除了軍團自產自用外也被少量地出口至蛛網城等商業城鎮,某些較低階的技術也被有限地授權與之合作的工匠團體,這都導致了許多更為平價或技術上先進的魔法物品,連同魔法物品的工匠-魔匠師這個行業,開始逐漸在艾格南部蛛網城、拉帕爾城或蛋黃城等地更加普及。

但比起這些魔匠師,真正精通這些奇械製造技術的專家則是軍團稱作Architecti,或者更廣為人知的說法-奇械師(職業詳細請參照DND戰役書:Eberron: Rising From The Last War(艾伯倫)中的Artificer(奇械師)),他們是軍團最寶貴的人員,許多是軍團日以繼夜解析、破譯、研發奇械技術的研究團隊一員,而其他則是被稱作軍械士(Armicustos),能夠調配煉金藥劑、操縱魔法大砲及鋼鐵構裝體輔助軍隊的隨軍技師。

大部分奇械師都是軍團的一員,但據說,雖然極為罕見,無論是來自傳說中的馬托金列卡、歐特莫爾,抑或軍團極力保守的秘密外洩,在艾格大陸的其他地方也出現過有奇械師的傳聞。

軍團身分鎖
為了防止遭到軍團的敵人利用,甚至進行逆向工程,絕大部分軍團製造配發的高級魔法物品都受到特殊的設計,僅供被授權的人員-換言之-軍團成員同調與使用,而一旦同調的使用者死亡、失去意識或離開過遠,魔法物品就會自動進入鎖定狀態並失去魔法效果,只有軍團的授權能夠解除鎖定,此時任何其他魔法的干涉或同調嘗試都會讓這件魔法物品自動銷毀。


魔法物品的出售
下表中常見的魔法物品可以在艾格大陸的南方城市輕易找到,但至於那些非常見的魔法物品則通常只能向大城市中如蛛網城、城塞中軍團與軍團的合作者訂購,而珍稀的魔法物品則鮮少被軍團交與外人之手,只會被軍團授予他們認為最值得信任的盟友,至於更高稀有度的魔法物品則幾乎從不離開軍團的監管。


魔法物品詳述
奇械技術不只讓魔法物品變得更加普及,也產生了部分新型的魔法物品,以下是利用軍團技術奇械的一些常見例子,擁有相似功能的物品也能在古帝國的遺跡中找到,許多在經過妥善修復後仍能使用,也有可能世界上其他擁有驚人技術的神秘之地也產出這類物品。

常見
軍團烤爐
奇物,常見

民以食為天,軍以食為王,這80磅重的奇械食物處理機器可以說是軍團除了食物本身外,最至關重要的後勤補給品之一了,包含一個多功能的烤爐以及一個專門用來發酵麵包的發酵箱,這部機器相當於一件野炊工具,但在使用這部機器時,透過花費額外十分鐘操作機器,你可以在任何用以製作食物的屬性檢定上額外投擲一枚d4,並將結果計入檢定


時間腕帶
奇物,常見

一塊改良過的微縮時間寶珠結合複雜的奇械裝置,以舒適的軟皮帶固定在使用者的手腕上,你能夠以一個動作確認現在的日夜與精確時間。


永明提燈
奇物,常見

這盞牛眼提燈裡設置了一塊魔法晶體,使得其發光方式類似不滅明焰。一盞永明提燈能發出120呎錐形光芒,其中頭60呎為明亮照度,後60呎則為昏暗照度。


羽落硬幣
奇物,常見

這枚小巧的金屬圓片上刻有羽毛的圖像。當你在帶著這枚硬幣的情況下摔落至少20呎時,你將改為以每輪60呎的速度飄落,從而免受墜落傷害。當你著陸後,硬幣上的魔法就消散了,圓片變為了非魔法物品。


百變外套
奇物,常見

百變外套在製作時,可以往裡面設定最多五種不同的服飾外觀。當你穿著百變外套時,你能以一個附贈動作說出一個命令詞,將它的外觀變化為其蘊含的另一種外觀。無論它表現為什麼樣子,百變外套始終只能被視為一件衣服。雖然它能變幻出一些其他魔法服飾的外貌,但它無法獲得那些魔法服飾的特效。


幻象織物
奇物,常見或非常見

幻象織物是一種附有無害幻覺魔法的服裝。當你穿著珍惜度為普通的幻象織物做成的衣服時,你可以使用一個附贈動作在布料上繪製出活動的幻像圖紋。
稀有度為非常見的幻象織物則可以使幻像圖紋飄出布料。舉個例子,一件幻象織物禮服可能會環繞著無害的虛幻火焰,而一頂幻象織物帽子則可能有虛幻的蝴蝶在它四周飛舞。
穿著珍稀度為非常見的幻象織物時,你可以在魅力(表演)或魅力(遊說)檢定中額外投擲一枚d4,將結果計入檢定。本能力被使用後,直到次日黎明前將無法再使用。


護盾法球(可變,對應一種傷害類型)
奇物,常見(需同調)

護盾法球是一顆使用特殊的魔法金屬製成的球體,其設計用來阻擋某個特定屬性。如果你是一位施法者,你可以將護盾法球作為你的施法法器使用。
如果你在持有護盾法球的情況下受到傷害,且該傷害類型與法球對應的傷害類型相同,那麼你就能使用一個反應動作,將傷害減少1d4點(最低至0)。


蘊能法器(可變,對應一種傷害類型)
奇物,常見(需同調)

蘊能法器可以是一柄權杖、法杖或是魔杖,以特殊的魔法金屬注入特定的魔法元素製成。如果你是一名施法者,你可以使用蘊能法器作為你的施法法器。
當你使用蘊能法器施展一個造成傷害的法術時,如果法術的傷害類型與法器對應的類別吻合,則你在傷害檢定時額外+1。


非常見
電擊棍棒
簡易武器,近戰武器,非常見
2磅,靈巧,1鈍擊傷害

這是一把被軍團設計用來進行逮捕以及群眾控制的非致命武器,你能夠以一個附贈動作啟動棍棒,以讓棍棒上充斥閃電能量,當你本回合下一次用這把武器命中一個生物,該生物必須通過一個DC11的體質豁免檢定,否則受到額外1d6閃電傷害,並陷入無力狀態直到你的下一個回合結束。

生命值被此武器降為0的生物傷勢自動穩定。

工具護甲
任意護甲,非常見

這件盔甲上的機構被設計來為穿戴者提供工具使用的方便,當你穿戴這套盔甲,以一個動作,你能夠在盔甲上集成一件盜賊工具或工匠工具。此工具會集成在盔甲上直到你以一個動作移除工具。此盔甲同時只能集成一件工具。

只要你穿戴著這件盔甲,你可以只用一隻空閒的手使用工具,無論該工具通常是否需要兩隻手來使用。此外,當你進行一次使用該工具的屬性檢定時,你可以投擲一顆d4並加入檢定結果中。


環境生存披掛
中甲,非常見(需同調)

被設計用來在有毒與缺氧環境下保護使用者,這件甲殼般的魔法強化金屬板包覆著其穿著者的部份肩膀、胸部、頸脖、頭部,並在臉部有一個透明的圓形玻璃面罩。一件環境生存披掛等同於一套非魔法的半身板甲且需要花費相同的時間穿脫。它無法和其他類型的護甲一同被穿戴。

一個穿戴環境生存披掛的生物可以在任何環境中正常呼吸(包括真空環境),且在對抗有害氣體(像是透過死雲術和臭雲術法術所創造出的氣體、吸入式毒藥、和某些龍的噴吐武器)的豁免檢定中具有優勢。

穿戴者在敏捷(隱匿)檢定上有劣勢。


連射武器
武器(任意擁有彈藥屬性的簡易、軍用武器),非常見(需同調)

此魔法武器在遠程攻擊的攻擊和傷害檢定上獲得+1加值,並且無視裝填特性(如有)。此武器不需要彈藥;除非你手動為它裝填彈藥,否則每次你以它遠程攻擊時,它會魔法地創造一枚彈藥。此武器創造的彈藥在擊中或失誤之後立即消失。


迴力武器
武器(任意擁有投擲屬性的簡易、軍用武器),非常見(需同調)

此魔法武器在攻擊和傷害檢定中具有+1加值,在使用它進行遠程攻擊後,它會立即回到你的手中。


珍稀
奧術動力裝甲
全身板甲,珍稀(需同調)

這是一套被奧術動力系統驅動的重型全套盔甲,當穿戴這套護甲時,你的力量值變為19。若你在未穿戴它時的力量值就已經為19或更高,則這套護甲的這個能力對你將不會有任何效果。
此外,此盔甲擁有4發充能。當你被擊倒時,以一個反應消耗1發充能,就能避免被擊倒。此盔甲在每天的黎明時會恢復1d4發充能。

穿戴者在敏捷(隱匿)檢定上有劣勢。

這套盔甲沒有力量需求。


斥力之盾
盾牌,珍稀(需同調)

這面內藏魔法機械的盾牌能夠猛力推開攻擊者,當你持握這面盾牌時,你的AC額外獲得+1加值。這個加值會加入這面盾牌原本對AC的加值中。此外,此盾牌擁有4發充能,當你被近戰攻擊命中時,以一個反應消耗一發充能,可以將攻擊者擊退至多15尺遠。此盾牌在次日黎明時會恢復1d4發充能。


專注保護
任意護甲或法袍,珍稀(需同調)

這件衣物或盔甲內蘊藏了能夠鞭策穿戴者,使其能夠重新集中精神的機構。此物品有四發充能,當你在維持專注法術的一次專注豁免中失敗時,你能夠以一個反應消耗一發充能將該結果變為成功。此物品在次日黎明會恢復1d4發充能。


法力恢復戒指
奇物,珍稀(需同調)

以一個動作,你能夠恢復一個最高五環的法術位,一旦使用,此能力在次日黎明前將無法再次使用。


折返之靴
奇物,珍稀(需同調)

你能夠以一個附贈動作傳送到一個你可以看到且距離你15呎內未被佔據的空間中。你必須在當前回合中的某個時間點裡佔據過該空間。


指導附件
奇物,珍稀(需同調

指導附件是一個小號的金屬球,直徑約2英寸,上面鑲嵌著魔法晶體。要與指導附件同調,你必須將其鑲嵌在你的義肢或義眼上,否則必須透過特殊的手術將其植入你身體的某個地方,指導附件的具體特質與人格可以在被製造時預先設定,否則,使用下述的隨機特質。
自我意志:指導附件是一個智能魔法物品,其陣營任意,具有16智力、14感知及14魅力屬性。它通過你的感知能力觀察世界,且可通過心靈念話與你交流。指導附件可以說、讀以及理解他知道的任何語言(詳見下文“隨機特質”)。
生命維持:每當你在處於0HP的狀態下結束回合時,指導附件都能進行一個感知(醫療)檢定,它在該檢定中有+6加值。如果檢定成功,指導附件將穩定你的傷勢。
隨機特質:指導附件有以下特質:
  語言:指導附件知曉通用語、龍語以及1d4種額外語言,具體由主持人決定。如果指導附件知曉的語言數量小於六種,那麼它可以在通過你的感官聽到或讀到一種新的語言之後學會它。
  技能:指導附件在下述技能之一上擁有+7加值(擲1d4):(1)奧術、(2)歷史、(3)調查、(4)自然。
  法術:指導附件知曉下述法術之一,並且可以隨意施放,無需任何成分(擲1d6):(1–2) 偵測善惡、(3–6) 偵測魔法。指導附件決定何時施放該法術。
  人格:指導附件被設計用於向附著的使用者提供建議和幫助。它的基礎功能之一就是作為一名翻譯。指導附件的人格完全由其自己掌控,如果你與指導附件的關係不好,它可能會拒絕幫助你。


奇械義體
古帝國曾透過他們高超的技術力量研究解析生物器官的運作,並以此設計了一套精密複雜的奧法機械,作為結果,傷殘者的福音-奇械義體如斯誕生,透過對古帝國失落技術的不懈探求,如今這項技術在當代被再現了,但出於對製造技術的高度要求,這類物件往往只能在南方最大的城市如蛛網城及最後軍團據點的專門商店訂製,每一件義體都是為使用者量身訂做的魔法物品。

奇械義體是一種需要同調的特殊魔法物品,如果你使用了複數的義體,那麼在計算同調位時,所有稀有度為非常見的義體視作一件魔法物品,且若義體上安裝了如武器插槽等需要同調的附加物,或者與稀有度高於非常見的義體如生風鐵肺並用,則你可將其中最多一項與你的義體視作同一件魔法物品,若多於一樣,則多出的同調位如常計算。


奇械義肢
奇物,非常見(需要喪失至少一處肢體的生物同調)

用魔法金屬打造,內含著複雜奧法裝置的奇械義肢,它可以毫無障礙地取代一隻被砍下的手或是一條丟了的手臂,腳和腿之類的肢體也不在話下。當義肢與你同調後,它取代了你喪失肢體,如同成為了你身體的一部分。你能以一個動作接上或是卸下義肢,但只要你還活著其他人就無法將它脫下。


奇械義眼
奇物,非常見(需要喪失至少一顆眼球的生物同調)

用金色的魔法金屬打造並嵌入以水晶打造的瞳孔,這個人造眼球可以代替一顆失去或被移除的真正的眼球。當奇械義眼鑲嵌在你的眼眶中,它就不會被除了你以外的人給移除,且你可以透過這個微型球體看見事物,就如同它是正常的眼睛一樣。


生風鐵肺
奇物,珍稀(需同調)

這一特殊的金屬義體原本被設計用來替補使用者受損的肺臟,但後來也被用來對付戰爭中被使用的毒氣,與其他義體不同,鐵肺的使用者不需要肺臟受損也能進行同調。當你與生風鐵肺同調時,你的肺將消失,而它將進入你的身體取而代之。鐵肺允許你正常呼吸,這一功能即便在反魔場裡也不會被壓制。沒有受到反魔場或其他任何壓制魔法的效果時,鐵肺還會允許你在任何環境(包括真空)中呼吸,同時你在對抗有害氣體的檢定中具有優勢,例如死雲術、臭雲術、吸入性毒素以及噴出氣體的噴吐。

以一個動作,你可以用鐵肺施放一個造風術,該法術將視為由你施放(法術豁免DC15)且無需任何成分。使用後,直至次日黎明,鐵肺的這一特性將無法再次使用。如果你與鐵肺的同調終止,你原來的肺將會重新出現。

使用鐵肺呼吸會發出一種獨特、類似風鼓以及氣體通過管道的粗糙聲音,而非普通的呼吸聲。


噴流式奧能臂
奇物,非常珍稀(需要喪失一隻手或一條手臂的生物同調)
由精金、魔法山銅金屬打造,這是最後軍團研發,使用了最先進技術的新銳義體。要想同調該奇物,你必須將其接在殘缺的手腕、肘部或肩膀上,根據使用者的選擇,這件義體也可以變成原先你喪失肢體的樣貌。
完成同調後,這件假肢提供你如下好處:
•奧能臂完全成為了你身體的一部分。
•你可以使用一個動作卸下奧能臂,且當你解除與奧能臂的同調時,它將自動脫卸。但奧能臂無法在違背你意願的情況下被移除。
•奧能臂是一件魔法近戰武器,你對其擁有熟練。奧能臂能造成1d8力場傷害,且具有投擲特性,其射程為20呎,最大射程60呎。當你將假肢投擲出去時,它將脫離並飛向目標造成一次攻擊,然後立即返回你身邊並重新連接。


義體附加物
魔杖插槽
奇物,非常見(需擁有手臂義肢或其他適合的生物同調)

一個魔杖插槽固定在你的手臂上,帶給你下列益處:
 •與魔杖插槽同調期間,它與其中容納的魔杖將無法從你身上被移除。
 •你能以一個動作,將一柄魔杖插入插槽內。插槽每次只能容納一柄魔杖。
 •你能以一個附贈動作,將插入插槽的魔杖彈出或縮回。當魔杖彈出時,你可以正常使用它,如同你正持有該魔杖,但這並不會佔用你的手。
如果插槽內的魔杖需要同調,你必須在使用它之前與之同調。不過,魔杖插槽與插入其中的魔杖在計算同調魔法物品數量時視為一件魔法物品。如果你將魔杖從插槽中移除,那麼你與魔杖的同調將終止。


武器插槽
奇物,非常見(需擁有手臂義肢或其他適合的生物同調)

武器插槽是一種內藏在你手臂中的武器支架,帶給你下列益處:
 •與武器插槽同調期間,它與其中容納的武器將無法從你身上被移除。
 •你能以一個動作,將一把單手武器插入插槽內。武器插槽每次只能容納一把武器。
 •你能以一個附贈動作,將武器插槽的武器彈出或縮回。當武器彈出時,你可以如同持有該武器一般來使用它,此時你將不能用這隻手來執行其他操作。
如果武器插槽中的武器需要同調,你必須在使用它之前與之同調。不過,武器插槽與插入其中的武器在計算同調魔法物品數量時視為一件魔法物品。如果你將武器從插槽中移除,那麼你與武器的同調將終止。




基本上絕大部分參考艾伯倫的魔法物品魔改而成,其他則是參考奇械師的注法物品。
身分鎖之類的設定部分是為了避免魔法物品氾濫,更希望這類風格的東西集中在大陸南方就好。
聲望留言:
小控 聲望+1 ya! 魔法物品
夜玥 聲望+1 已採用,這豐富到令人難以拒絕, 若沒人提出過強的反對意見,那麼它將是有效的。
SIGNATURE:
酒吧的萊茵哈特‧馮‧梅赫爾德

一言蔽之吾:所謂,好行小慧,言不及義
回覆
顯示全部文章
#7
大事件:蛛網大戰
距今二十多年前,瑪爾法利斯托王國曾對南方發動了一場大規模的侵略,史稱「蛛網大戰」,蛛網城和最後軍團為首的南方城市同盟,由軍團以奇械武裝及訓練的精銳部隊、商會花費大把銀子聘請與武裝的僱傭兵、以及青鬼行蹤莫測的神秘刺客,對陣瑪爾法利斯托以禁忌的知識製造,充斥魔法改造生物、不死族且由強大法師統御的可怕大軍。

雖最終以瑪爾法利斯托鎩羽而歸作結,但在這場為期一年的大戰中,造成了大陸百年來最為慘重的傷亡,而主要戰場之一的輝煌半島與周邊地區更是遭遇了毀滅性的打擊,那些化為廢墟的焦土地區被海盜與土匪佔據,直到今日仍然無法回歸秩序和法律。

南方城市同盟
又或者被稱之為蛛網同盟,是隨著瑪爾法利斯托的威脅與日漸增,蛛網城的中央商業聯合,連同八大商會所一起號召的共同防禦同盟,成員囊括法西索海岸南部與輝煌半島等地,眾多獨立城市與城鎮,志在抵禦瑪爾法利斯托可能的武力侵略。

直到戰後,對除了拉帕爾城外的成員,共同防禦條約仍然成立。

拉帕爾城
由於城主的最終決策,在瑪爾法利斯托出兵前夕,拉帕爾城斷然宣布退出與蛛網城的同盟,並在蛛網戰爭的過程中始終保持著表面上的中立,因此是南方極為少數沒被戰火波及的地區。

有許多傳言指出在蛛網戰爭中,拉帕爾城仍持續向蛛網城以及瑪爾法利斯托的敵人秘密輸出援助,這或許解釋了戰爭結束後拉帕爾城受到的譴責遠低於預期的原因。

蛛網城
雖然戰爭沒有如最糟糕的預想一般,讓這座沒有城牆的大都會直接陷入戰火之中,卻也僅僅是千鈞一髮。大量人力物力的損失重挫了蛛網城的經濟,而一發未能被攔截的魔法流星更是直接砸毀了半座城區,直到戰後將近十年都尚未走出戰火的陰霾。

紅劍傭兵團
在蛛網大戰前夕,即使是傭兵團之間也人心惶惶,除神秘的青鬼傭兵意向不明以外,蛛網城內沒有任何傭兵團膽敢承接與瑪爾法利斯托正面作戰的任務,但在這緊要關頭,卡爾‧紅劍與他的紅劍傭兵團開了先例,宣布將接受城市同盟的委託,並被任命為統籌大戰的主要軍事承包商,由於他們不俗的表現,戰後紅劍傭兵團也由一個平凡的傭兵團,變成了南方首屈一指的傭兵組織。

鐵處女攻勢
在戰爭的尾聲,被稱作「鐵處女攻勢」,瑪爾法利斯托發動了最後一系列的大規模進攻,瑪爾法利斯托的軍隊主力與最後軍團的數支精銳部隊在輝煌半島上交戰,日以繼夜高強度的戰鬥一路持續鏖戰直至蛛網城外。

尤其是蛛網近郊農村發生的「帕拉戰役」,雙方在軍團交疊的防禦工事中展開著殘酷的廝殺,毒氣與火焰四處蔓延,武裝獅鷲騎兵與巨蝠在空中搏鬥,重型力場弩砲的轟鳴與血肉魔像的怒吼,這場戰役也被認為是整場戰爭中最血腥的一場,。

在這場戰役中最後軍團幾乎犧牲了整整兩個大隊的兵力,才換來了瑪爾法利斯托遲來的停戰宣言,以及蛛網城免於被徹底毀壞的命運。

最後軍團
為了守護蛛網城的安全,軍團在蛛網大戰中投入了大量的先進軍備資源,以及實際上的人力,兩個大隊上千人的士兵死傷殆盡,數個大隊傷亡過半被迫重組,以及不計其數的輔助人員損失,是軍團建立以來史無前例的重創,自此讓軍團行動轉入低調。


輝煌半島
輝煌半島是蛛網大戰的主要戰場,也是受害最慘烈的地區,田園風光不再,土地先被瑪爾法利斯托的惡毒武器蹂躪汙染,再遭城市同盟軍滅性的火力無情轟炸,半島上的村鎮盡數化為廢墟,直到今日戰爭造成的災害仍然威脅著這塊土地,治安與秩序依舊難以被恢復。


投稿契機
蛛網大戰是一個大事件,同時也是故事與背景設定發生的契機,歡迎增補其中的設定。

推薦的增補方向
1.南方城市同盟的成員:南方城邦林立,絕不只有大城市獨佔風采,還會有哪些富有特色的城鎮存在呢?
2.蛛網大戰期間的故事:戰爭是一個絕佳的故事溫床,醞釀著英雄事蹟、奇聞軼事或世間冷暖。
聲望留言:
小控 聲望+1 哇 真豐富! 讚
夜玥 聲望+1 已採用(00)b
SIGNATURE:
酒吧的萊茵哈特‧馮‧梅赫爾德

一言蔽之吾:所謂,好行小慧,言不及義
回覆
顯示全部文章
#8
【最後軍團的魔法物品與職業】更新
奇械義體部分,奇械義肢與義眼稀有度修改為常見,以與魔法物品表中義肢(Prosthetic Limb,TCE)與人造義眼(Ersatz Eye,XGE)統一,在奇械義體規則兩者視為與奇械義肢與奇械義眼相同。

奇械義體規則修改。

奇械義體
奇械義體是一種需要同調的特殊魔法物品,如果你使用了複數的義體,那麼在計算同調位時,所有稀有度為常見的義體視作一件魔法物品,且若義體上安裝了如武器插槽等需要同調的附加物,或者與稀有度高於非常見的義體如生風鐵肺並用,則你可將其中最多一項與你的義體視作同一件魔法物品,若多於一樣,則多出的同調位如常計算。
聲望留言:
夜玥 聲望+1 已採用
小控 聲望+1 討論完成,已加入
SIGNATURE:
酒吧的萊茵哈特‧馮‧梅赫爾德

一言蔽之吾:所謂,好行小慧,言不及義
回覆
顯示全部文章
#9
大陸逸事收集表單
此改版原意是為了讓簡易團與艾格大陸世界有些許不觸及主要設定的互動,但鑒於增加的投稿數量,為減少審核負擔,日後艾格大陸逸事投稿也請自行交至大陸逸事收集GOOGLE表單以登錄至Wiki,不另行審核。

大陸逸事
艾格大陸逸事與編年史不同,主要收錄未核實為正式設定的傳說逸聞,簡易團的跑團事蹟也可按照傳聞方式投稿,以供DM與玩家取材。

火槍規則取消
由於塔莎的萬象坩堝《Tasha's Cauldron of Everything(TCE)》正式收錄火器專長,故為簡化貼齊之故,自目前艾格大陸擴充規則中取消戰士槍手變體、火槍取代規則、火器專長等火器相關內容,特此公告
聲望留言:
夜玥 聲望+1 已採用
SIGNATURE:
酒吧的萊茵哈特‧馮‧梅赫爾德

一言蔽之吾:所謂,好行小慧,言不及義
回覆
顯示全部文章
#10
約瑟夫斯的萬有實驗桌‧專長篇-I
本專長旨在增加冒險裝備的可用性。

引用︰裝備大師 Gearmaster
工欲善其事,必先利其器,你精通於在戰鬥中利用各種冒險裝備,你獲得下列好處:
  • 你熟練於作為臨時武器的扁瓶裝物品,如熾火膠、強酸、聖水、燈油等,且當你投擲這些物品時,你所能投擲的最大距離增加10呎。
  • 以一個附贈動作你能夠消耗一瓶熾火膠、強酸或聖水,並將他們的效果附加於一把近戰武器或一枚彈藥上,該效果將施加在下一次命中的目標上,附加效果會停留一分鐘或直至你用該武器或彈藥攻擊命中,以此方式在武器或彈藥上附加的新附加效果會取代舊附加效果。
  • 你能夠以一個附贈動作設置冒險裝備如滾珠、狩獵陷阱與鐵蒺藜,且你能夠以 8 + 你的熟練加值 + 敏捷調整值 取代原本的DC。
  • 當你握持持連接繩索的爪鉤時,你能夠以一個動作將其擲向等同於繩索長度的距離(至多60呎)內一名體型為大型或更小的生物,目標必須通過一次敏捷或力量豁免(由目標選擇),DC相當於 8 + 你的熟練加值 + 你的力量 或 敏捷調整值(由你決定),若豁免失敗,則你將目標擊倒伏地或強迫它掉落一個它正持握且你所選擇的物品,該物體將落在它的腳邊。
聲望留言:
夜玥 聲望+1 已排入審核
SIGNATURE:
酒吧的萊茵哈特‧馮‧梅赫爾德

一言蔽之吾:所謂,好行小慧,言不及義
回覆