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2020-10-06, 16:22
(這個文章最後修改于︰ 2020-10-06, 23:41 by 小南.)
姓名:尼可布可。伊邦沃。麥格范。南
外貌:
一個戴著鳥頭面具的疫醫,身穿黑色大風衣,皮革綁腳高筒靴,隨身攜帶的醫藥工具箱
背景:從瘟疫爆發之初就在研究疫情跟為人治療,接受他治療而活下來的人高達20%,在疫情中可算是挺高的生存率了
試過放血論與人體免疫論
個人偏好為有錢人配藥治病,為窮人開刀放血研究
但是他不知道的是,早就在實驗治療過程中就已經染上了疫病
幸運的是,他也不知道原來自己體內有著魔法般的奇跡
結論來說,疫病跟病毒在他體內會得到更高的壓抑狀態,但他也因此無法觀察出自己是否患病
讓他成為隱性混源者,經常會在幫人開刀的時候把病毒無意中感染了患者的內器官
但同時,他體內的壓抑性細胞也隨著病毒進入了病人體內,但因為病人體內沒有足夠的壓抑性細胞
只有與病毒同等量的壓抑細胞
這造成了一個結果,被他治療過的人不是很快死了,就是很快康復
這讓他更相信自己的治療是有效果的,只是還有改進的空間
———
技能:(一共7點加值,每項最高3點,幕間有提升加值的機會)
病毒壓抑(3):
角色的感染值達到6、9後,都會給予角色的其他判定1點減值
更改為
角色的感染值達到10後,都會給予角色的其他判定3點減值,開始出現發病症狀
(壓抑細胞會最大程度的延遲發病時機,但同時,病況也到了非常嚴重且身體無力抵抗了)
病毒疫醫(1):
一般情況下,疫醫也會運用第一波疫情的知識為病人進行治療
但是感染已經病入膏肓的病人,疫醫只好親自操刀為病人進行最後的手術
對即將因感染而病死目標進行1d10的手術判定,骰出1/10則病人短時間內痊愈,其他判定則病人依舊死亡
(身體的壓抑性細胞激活了病人體內病毒的過激反應,兩種細胞跟病毒在病人體內展開戰鬥,但因為細胞適應性比病毒低所以通常都會死人)
帶病之軀(1):
感染起始值為4,感染值增加時會進行自身病毒檢驗判定(1d12>當前感染值),判定成功則不累計感染值,反之增加
在感染值超越8之前,病毒並不會在每回合自動增加,但超過8後,病毒的增加值為2
(體內壓抑性細胞會壓制病毒增生,但隨著病毒量增加,壓抑能力會越來越無力)
疫醫直覺(2):
在對感染者的軀體研究中,疫醫對人體的各個部位了解通透,對病人初步觀察即可得出病人大概病狀
甚至可以推算出疫情目前對病人軀體的破壞到了哪個地步
戰鬥中對一個目標進行觀察研究,然後發表初步觀察結果,其他人對目標的攻擊獲取額外加值(2)
1. 世界受到未解疾病的侵襲,而你第一個研發出解藥,你會第一時間公開配方嗎?還是花個幾天幾周開發表會/申請專利?或是只留給部分人使用?
我會第一時間給我,我家人,我朋友使用,然後才申請專利,再公佈製藥
2. 作為一個醫生,你面前的某個病患因病絕望,開始揮刀自殘,而你沒有護具可以抵擋傳染,你會救他嗎?
不救,自己不想救自己的人,怎麼救都會死掉
聲望留言:
Ernest
聲望+1
感謝參加,是非死即活的醫生
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