不幸大叔的成長之路
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#1
大叔的ATDS角卡

第一輪都不加點(你是要刷幾次)

原本是要用會員交流的,但感覺會刷很多次就來這裡了
擲骰結果

2d6 → 4[2, 2] 4《不幸》技能判定:數字合計為7加點(攻擊)
2d6 → 5[1, 4] 5《不幸》技能判定:數字合計為7加點(防禦)
2d6 → 9[5, 4] 9《不幸》技能判定:數字合計為7加點(血量)
2d6 → 4[1, 3] 4《不幸》技能判定:數字合計為7加點(特殊能力)
SIGNATURE:
《不幸》:玩弄屋繪幸次一生的特殊效果(角色演出時會頻繁使用)

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#2
TEST TEST TEST TEST TEST TEST TEST(《不幸》桑真的不想強化大叔嗎)
擲骰結果

2d6 → 5[2, 3] 5《不幸》技能判定:數字合計為7加點(攻擊)
2d6 → 5[4, 1] 5《不幸》技能判定:數字合計為7加點(防禦)
2d6 → 9[6, 3] 9《不幸》技能判定:數字合計為7加點(血量)
2d6 → 12[6, 6] 12《不幸》技能判定:數字合計為7加點(特殊能力)
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《不幸》:玩弄屋繪幸次一生的特殊效果(角色演出時會頻繁使用)

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#3
也許刷了10輪都沒有成功,乾脆大叔就不要強化了吧
大叔:為什麼啊!?
擲骰結果

2d6 → 5[3, 2] 5《不幸》技能判定:數字合計為7加點(攻擊)
2d6 → 9[3, 6] 9《不幸》技能判定:數字合計為7加點(防禦)
2d6 → 6[5, 1] 6《不幸》技能判定:數字合計為7加點(血量)
2d6 → 4[3, 1] 4《不幸》技能判定:數字合計為7加點(特殊能力)
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《不幸》:玩弄屋繪幸次一生的特殊效果(角色演出時會頻繁使用)

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#4
TEST TEST TEST TEST TEST TEST TEST
我覺得情況相當不樂觀啊(大笑
大叔:給個G會,拜託
擲骰結果

2d6 → 3[2, 1] 3《不幸》技能判定:數字合計為7加點(攻擊)
2d6 → 4[1, 3] 4《不幸》技能判定:數字合計為7加點(防禦)
2d6 → 5[4, 1] 5《不幸》技能判定:數字合計為7加點(血量)
2d6 → 3[2, 1] 3《不幸》技能判定:數字合計為7加點(特殊能力)
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#5
TEST TEST TEST TEST TEST TEST TEST
又是個沒7的日子
擲骰結果

2d6 → 3[1, 2] 3《不幸》技能判定:數字合計為7加點(攻擊)
2d6 → 6[5, 1] 6《不幸》技能判定:數字合計為7加點(防禦)
2d6 → 4[3, 1] 4《不幸》技能判定:數字合計為7加點(血量)
2d6 → 8[4, 4] 8《不幸》技能判定:數字合計為7加點(特殊能力)
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#6
TEST TEST TEST TEST TEST TEST TEST

斯巴拉西,7都沒出場
擲骰結果

2d6 → 12[6, 6] 12《不幸》技能判定:數字合計為7加點(攻擊)
2d6 → 6[5, 1] 6《不幸》技能判定:數字合計為7加點(防禦)
2d6 → 12[6, 6] 12《不幸》技能判定:數字合計為7加點(血量)
2d6 → 10[4, 6] 10《不幸》技能判定:數字合計為7加點(特殊能力)
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#7
TEST TEST TEST TEST TEST TEST TEST

在大叔的骰子裡沒有7
擲骰結果

2d6 → 4[2, 2] 4不幸》技能判定:數字合計為7加點(攻擊)
2d6 → 6[4, 2] 6《不幸》技能判定:數字合計為7加點(防禦)
2d6 → 10[6, 4] 10《不幸》技能判定:數字合計為7加點(血量)
2d6 → 8[3, 5] 8《不幸》技能判定:數字合計為7加點(特殊能力)
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#8
TEST TEST TEST TEST TEST TEST TEST

7真難骰啊(大笑
擲骰結果

2d6 → 9[6, 3] 9《不幸》技能判定:數字合計為7加點(攻擊)
2d6 → 7[1, 6] 7《不幸》技能判定:數字合計為7加點(防禦)
2d6 → 6[1, 5] 6《不幸》技能判定:數字合計為7加點(血量)
2d6 → 4[1, 3] 4《不幸》技能判定:數字合計為7加點(特殊能力)
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#9
TEST TEST TEST TEST TEST TEST TEST

第9樓
擲骰結果

2d6 → 11[6, 5] 11《不幸》技能判定:數字合計為7加點(攻擊)
2d6 → 8[2, 6] 8《不幸》技能判定:數字合計為7加點(防禦)
2d6 → 8[3, 5] 8《不幸》技能判定:數字合計為7加點(血量)
2d6 → 9[5, 4] 9《不幸》技能判定:數字合計為7加點(特殊能力)
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#10
TEST TEST TEST TEST TEST TEST TEST 
10樓總結,防禦技能方面+1點,我的天,要刷幾樓啊
擲骰結果

2d6 → 9[5, 4] 9《不幸》技能判定:數字合計為7加點(攻擊)
2d6 → 4[2, 2] 4《不幸》技能判定:數字合計為7加點(防禦)
2d6 → 6[4, 2] 6 《不幸》技能判定:數字合計為7加點(血量)
2d6 → 3[2, 1] 3《不幸》技能判定:數字合計為7加點(特殊能力)
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