不幸大叔的成長之路
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#11
TEST TEST TEST TEST TEST TEST TEST TEST 
擲骰結果

2d6 → 7[2, 5] 7《不幸》技能判定:數字合計為7加點(攻擊)
2d6 → 9[6, 3] 9《不幸》技能判定:數字合計為7加點(防禦)
2d6 → 9[3, 6] 9《不幸》技能判定:數字合計為7加點(血量)
2d6 → 10[6, 4] 10《不幸》技能判定:數字合計為7加點(特殊能力)
SIGNATURE:
《不幸》:玩弄屋繪幸次一生的特殊效果(角色演出時會頻繁使用)

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#12
TEST TEST TEST TEST TEST TEST TEST TEST 
擲骰結果

2d6 → 10[6, 4] 10《不幸》技能判定:數字合計為7加點(攻擊)
2d6 → 11[6, 5] 11《不幸》技能判定:數字合計為7加點(防禦)
2d6 → 6[1, 5] 6《不幸》技能判定:數字合計為7加點(血量)
2d6 → 8[3, 5] 8 《不幸》技能判定:數字合計為7加點(特殊能力)
SIGNATURE:
《不幸》:玩弄屋繪幸次一生的特殊效果(角色演出時會頻繁使用)

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#13
TEST TEST TEST TEST TEST TEST TEST TEST  TEST 
擲骰結果

2d6 → 3[2, 1] 3《不幸》技能判定:數字合計為7加點(攻擊)
2d6 → 10[5, 5] 10《不幸》技能判定:數字合計為7加點(防禦)
2d6 → 6[5, 1] 6《不幸》技能判定:數字合計為7加點(血量)
2d6 → 7[5, 2] 7《不幸》技能判定:數字合計為7加點(特殊能力)
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《不幸》:玩弄屋繪幸次一生的特殊效果(角色演出時會頻繁使用)

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#14
TEST TEST TEST TEST TEST TEST TEST TEST  TEST TEST TEST TEST 
擲骰結果

2d6 → 4[3, 1] 4《不幸》技能判定:數字合計為7加點(攻擊)
2d6 → 9[5, 4] 9 《不幸》技能判定:數字合計為7加點(防禦)
2d6 → 7[1, 6] 7《不幸》技能判定:數字合計為7加點(血量)
2d6 → 4[2, 2] 4《不幸》技能判定:數字合計為7加點(特殊能力)
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《不幸》:玩弄屋繪幸次一生的特殊效果(角色演出時會頻繁使用)

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#15
大叔目前的編成點數
攻擊:+2
防禦:+1
血量:4(+2)
特殊能力:1
擲骰結果

2d6 → 7[6, 1] 7《不幸》技能判定:數字合計為7加點(攻擊)
2d6 → 2[1, 1] 2《不幸》技能判定:數字合計為7加點(防禦)
2d6 → 7[2, 5] 7《不幸》技能判定:數字合計為7加點(血量)
2d6 → 4[1, 3] 4《不幸》技能判定:數字合計為7加點(特殊能力)
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《不幸》:玩弄屋繪幸次一生的特殊效果(角色演出時會頻繁使用)

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#16
大叔目前的編成點數
攻擊:+2
防禦:+1
血量:6(+3)
特殊能力:1
擲骰結果

2d6 → 6[2, 4] 6不幸》技能判定:數字合計為7加點
2d6 → 11[5, 6] 11《不幸》技能判定:數字合計為7加點(防禦)
2d6 → 7[4, 3] 7《不幸》技能判定:數字合計為7加點(血量)
2d6 → 4[2, 2] 4《不幸》技能判定:數字合計為7加點(特殊能力)
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#17
(2021-02-26, 21:08)死神 提到︰ TEST TEST TEST TEST TEST TEST TEST TEST  TEST TEST TEST TEST 

(2021-02-26, 21:04)死神 提到︰ TEST TEST TEST TEST TEST TEST TEST TEST 
引用︰
引用︰https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?ti...1#pid81631
1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
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#18
(2021-02-26, 21:08)死神 提到︰ TEST TEST TEST TEST TEST TEST TEST TEST  TEST TEST TEST TEST 

(2021-02-26, 21:17)死神 提到︰ 大叔目前的編成點數
攻擊:+2
防禦:+1
血量:4(+2)
特殊能力:1
2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222
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《不幸》:玩弄屋繪幸次一生的特殊效果(角色演出時會頻繁使用)

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