以下心得:
快龍小屋很好玩,我的樂趣主要來自解小遊戲和場內扮演。
分身角色的設定:
吃餵代表著我喜歡扮演的那一部分,邪惡的藍刺蝟則是喜歡解小遊戲的我。
吃餵的背景是在實驗室誕生的動物,逃出去後沒有獲得自由,而是成為了社畜。
吃餵只能活在扮演中,但邪惡的藍刺蝟--他代表著我所有對規則的理解和謀略,他可以穿梭於現實與小屋之間,並且將策略傳達給場內的吃餵。
邪惡的藍刺蝟只有在小屋剛開始的幾天內以及最終冠軍票選時於小屋內出現。
吃餵不想要讓別人知道邪惡的藍刺蝟的存在,怕別人會因此討厭他。所以,他會隱晦的表達自己有能力知道一些場內看不出來的事情。
大多數時候我的決策主要考量是獲勝,但我也曾因為扮演因素在決定淘汰人選時選擇了沒有那麼好的決策。
以下我會簡單回顧這幾週來每一週的過程以及我的見聞和計策。
畢竟時間跨度挺長的我也無法回想起全部的事件,我會盡量還原我當時的處境和打算。
過程中可能有與其他參與者合作或是互相算計的情況,希望大家能理解這個遊戲本來就會有這些成分在,我也在過程中被人欺騙或誘導過。
如果有冒犯到人的話,在這裡說聲抱歉。
希望這篇心得也能成為第二屆快龍小屋的參考資料。
這裡我會揭露每個時期我有過的盟友,以及我最在意的房客。
如果你想要保持神祕感,不想要明白快龍小屋內看似複雜但意外挺單純的人際關係,那就不要點開下面的隱藏。
第一週我沒有特別的戰略,先裝作無害的樣子並稍微探知一下其他玩家的實力。
我是第一個找其他玩家(希光)玩角色扮演的人,選他沒有特別的原因,只是因為希光比其他人先進入小屋而已。
這個時候吃餵的設定還沒有那麼明確。
這週也沒什麼好說的,我也就只是正常地回答題目。
很可惜地評審似乎沒有GET到我的梗,也許我應該寫得更清楚明白一些?
這週開始我意識到需要尋找盟友。
剛好魚月和風吹這個時候也在結盟,我就加入了這個小集團,後來又招募了小椿進來。
隨後,我提出了在這遊戲獲勝的必勝法:讓一個玩家提出超大的數字,另一個玩家提出該數字的1/9(當時為了簡便理解,我是說1/10)。
很可惜的似乎有另一組人馬也想到這個策略(又或者是從我們這邊洩露出去的),他們提出了更大的數字並贏得房主。
從當時房主(希光)提出的數字以及平均數來推測,必定有人與希光結盟。
小集團的人們認為希光和死神結盟,但我認為死神不是會結盟的人,因此並不採信這個說法。
這是我玩得最開心的一週,12道題目包含各種領域的知識,也有題目發揮到我的專長。
這週的題目有三個重點:
一、不鼓勵分享答案,因為答對的人會平分分數,使總分下降
二、答對越多題目的人會得到越多資訊來判斷其他玩家的得分
三、有五成把握就要盡早答題,越早答題分數越高。越晚答題一起答對的玩家就越多,分數會急遽下降(但這點後來沒有成真,因為第二回合之後剩下來的題目都難到哭爸,根本沒人會)
我透過自己的得分判斷出有另外一名玩家得了25分(我當時猜是死神),因此我只要拿到26分就能贏得房主。很幸運的我成功了。
另外這週也發生一些插曲。舞鳶來找我結盟,並且表示上周與希光結盟的就是她。
她也透露希光曾經想要票掉我。我不知道實際上有沒有這回事,但舞淵當時的行動很合理,那週希光因為考試而無法參與遊戲,所以舞淵想要找另一個盟友協助她過關是很自然的。
當時全心投入解題的我不疑有它,就相信了舞淵的話。
不過我拿到房主之後的提名並沒有受到這點影響,無論希光有沒有想淘汰我,我的提名都不會改變。
當時我的盟友有風吹、魚月、舞淵,而Ernest拿到個人豁免。
所以排除盟友和個人豁免,我能夠提名的人只剩下死神、勞贖、希光,而死神擁有否決權。
因此最後是勞贖和希光的二選一,這個結果就僅僅只是刪去法而已。
在提名了希光之後,我才私下問希光他是否真的有與舞淵結盟過,而希光否定他有過結盟。
再加上我當時對第三週數字的計算有些失準(我的失誤!)。因此我最終選擇相信了希光,並且在很長一段時間內一直以為舞淵想設計我去對付希光。
這週發生了一些意外,首先是我聽說了風吹馬上要去當兵的消息,這代表和風吹的盟友關係被迫提早結束。
我本來打算維持和舞淵的結盟,然而上週我將舞鳶的隊友勞贖票掉了(我當時不知道舞鳶有其他隊友存在,她沒告訴我)。
舞鳶可能會認定我的行動是在背刺她,因此和她的結盟變得有些不安全。
所以我又找了希光和Ernest組成另一個三人結盟(抱歉了我舊的盟友)。
而同時我為了確保自己的安全,我設法讓我自己拿到許多加分,並且給舞淵和死神扣分。
我因此拿到最高分獲得個人豁免,舞淵也是因此才拿到-9,而-9也確保她的安全。
這一局請死神離開小屋是很重要的,因為在人少的情況下一名隨機性高的參賽者會極大增加我預判情勢的難度。
又是一個團結力量大的題目。
可惜的是,希光認為三人結盟在只剩下五人的狀況下太過勝之不武,退出了結盟。
但我仍和Ernest保持盟友關係。
同時我也和舞鳶、魚月都保持友好關係,風吹則是登入國軍了。
希光自己在場外爆出她站在第四號,而我在對其他房客稍作探問之後便知道了所有人站的位置,要讓自己拿到房主很簡單。
然而我後來覺得這是不好的決定,因為第六週剩下的人太少,不管我再怎麼小心提名都還是會建立起大量心結。
我心目中最理想的冠軍投票是我、Ernest和希光三人的競爭。
儘管快龍小屋在機制上不重視扮演,但我重視,我希望最終戰是由場內經常互動的Ivan、㠻炛、吃餵三人來進行,那一定會很有趣!
我知道希光拿到否決權,所以放心地將他提名出來,豈料希光決定不救自己。
因為我很不想讓吃餵和㠻炛的角色扮演斷在莫名其妙的地方,所以這邊我設法不讓希光出局。結果就變成舞淵被票掉(抱歉)。
這週大部分的答案是與盟友一起討論出來的。
我的執著在於保持沒有被提名過的紀錄,對冠軍反而沒什麼想法。因此我決定將冠軍讓給互相幫助最多的盟友,也就是Ernest。
我和Ernest的結盟是奠基在我願意把冠軍讓給他(我打算在最終投票時不給自己拉票,並且要盡可能在不被懷疑的狀況下幫他拉票),條件是他在要求酥魚開團的時候要把我也算進團員名單裡。
這週的題目我挺喜歡的,是我第二喜歡的小遊戲。如果不是每一週都有認真在解題並觀察情勢的話,是不可能答出所有題目的。
舉例來說,誰會知道大眾的智慧那一週答案的中位數?能輕易做到這點的只有當時積極在結盟、並且思考過勝利方法的人。
音樂題我則直接去要了所有的提示並分享給Ernest,在google的神威下發現是酥魚愛玩的文明帝國的音樂。
之後我也順利活了下來,保持沒有被提名的紀錄。
這週我躺躺,我覺得不會有人投我,因為太多心結了。
我的計畫是讓我繼續保持壞人形象,好讓票集中到Ernest身上。我公開跟所有玩家說不要投我,私下則是跟幾個人提到過Ernest的目標是讓酥魚開團(我覺得這是很大的誘因!)。
不過吃餵在場內一直被其他角色嫌棄,讓我感到有點光火(抱歉有在場外做比較情緒化的發言)。
所以,後來我就決定讓邪惡的藍刺蝟出現,吸收所有砲火。
只是最後這一場計畫沒有按照我預期的實現,我沒有想到自己會拿到四票。
我也覺得有點對不起Ernest,不過冠軍投票我是完全放推的,所以或許真的有人很喜歡我吧
我不知道是誰給我票,但我很感謝你們。
最後感謝酥魚帶大家玩這個活動,謝謝所有參與者。
說缺點的話,我覺得合作題目的比例有點高了,到了後期只要有搞好結盟基本上不會翻車。
另外場內扮演和劇情的部分也可以更豐富。
如果有下一屆的話,不曉得有沒有機會能協助規則和小遊戲的部分!