1.3【團務】 【酒吧即時團】雪之玉
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#1
*有意參與者請至酒吧內向任務NPC互動報名,待確定人選後再於下方貼卡

【系統】:2D6
【團名】:雪之玉
【跑團平台】:凍豆腐
【跑團時間】:1/18~1/20,大約上午十點到下午五點,視情況加減一小時。
【GM】:猴子布偶、乙名(副GM)
【招收人數】:2~3
【玩家】:
【劇本類型】:除雪、除魔(?)
【劇本長度】:一日團
【背景】:酒吧競技場內的積雪過多,經過評估後阿爾法決定徵求酒吧客人協助。



零、前言:

這裡是菜鳥GM猴子布偶,首先歡迎各位參加這一次的酒吧即時團。

你可能是閱團無數的老屁股,或是初來乍到的新朋友。不管怎樣,都請你稍微花點時間閱讀一下下面的基本事項(紅字是重點,不過其他部分還是麻煩讀一下)。

如果都沒問題的話,就可以在下面丟你們的角卡了。

一、基本概念:

酒吧即時團是想讓大家了解帶團與跑團的基本概念和流程。

跑團中大家可以丟的骰數為2個6面骰,也就是行動時是擲2個D6骰,由擲出的點數總和來判定行動結果。

角色所作的行動結果究竟是成功或失敗,取決於點數總和是否達到GM設定的「達成值」。GM以每個行動的「難易度」來設定「達成值」,越難的動作所需的「達成值」就越高,反之亦然。

在雙方對抗、較勁的時候,也會有雙方擲骰比大的情形出現。這時「達成值」就是對方擲出的數值。

二、擲骰時機:

至於究竟在什麼時候要擲骰呢?

1.規則上要求的時候
2.GM要求的時候
3.進行一個不一定會成功之行動的時候

戰鬥時,角色每回合擁有一次主動擲骰行動的機會,每次遭受攻擊或其他突發狀況迫使角色必須應對時,則將額外各獲得一次應對機會。

當玩家擲骰完後,將由GM判定並描述結果,切勿自行處理。

大成功或大失敗時根據情況可能出現特別效果,具體效果由GM當場判斷。

三、道具、技能、特殊能力

行動時,可合理地運用角色能力或道具來發揮角色特色、為行動帶來加值,相對地,行動時若存在不利因素,擲骰便可能遭受減值。

本團開放給玩家總和+3的加值,玩家可以衡量後將其加在技能或是道具上。在跑團時使用此道具或技能時將可以獲得加值的功效。

四、多目標

在一次行動機會內,當攻擊目標多於一個,攻擊將會因為分心而有所減值

當攻擊目標是兩個,該兩次攻擊將全都會受-3修正值的影響
當攻擊目標是三個,該三次攻擊將全都會受-6修正值的影響
當攻擊目標是四個,該四次攻擊將全都會受-9修正值的影響
當攻擊目標是五個,該五次攻擊將全都會受-12修正值的影響,如此類推

五、聯合擲骰

當A行動時,B可以合宜的方式進行輔助,將擲骰結果/3(去小數點)再加進玩家A的擲骰結果裡面。

如果B擲骰成功(大於3),GM便會判定A獲得來自B的加值,反之,失敗(低於3)的話便是輔助失敗。

六、生命值

本團每位玩家角色將有6點生命值,基本上每次受傷將減少1點生命值,歸零時可能陷入昏迷等無法行動的狀態。




回聲望:有的有的  meme_yaoming
聲望留言:
Resastar 聲望+1 賀開團&前言說的丟卡可以先提醒要酒吧報名之後再丟喔~~
乙名 聲望+1 賀開團!
赤紅月 聲望+1 開團~開團~
SIGNATURE:
猴子布偶現在性別:
猴子布偶穿的不是布偶裝
目前穿著:猴子頭套+棕色西裝
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#2
※角色姓名:星沼 靈月


※性別:外表女,實際沒意義

※年齡:難以度量

※種族:若以本位地球世界來理解,是類似"機器人"的存在

※職業 :【愛之judge】
                 ---1腳踏在天秤兩端
                 ---奉行2元論,非0即1,非善即惡,非攻即受
                 ---調整宇宙各參數,使之2極分化,變為另一種意義上的平衡

※專長:
                對有愛者---抹滅瑕疵,使之發光發熱
                對無愛者---催眠,洗腦,再教育 ; 若有必要則予以毀滅
  
※特殊技能:
          
【無底洞】靈月的身體裡可以存放任何無生命物品,水與食物除外

【歪秤鏡界+1】靈月的頭髮瞬間發出眩目的光芒,使所有受到刺激的目標看見自己的悲慘末路使之陷入迷茫
         
【愛之抱抱+1】自願被靈月雙翼包覆的目標將陷入虛假的美夢,以為有愛陪伴著而滿足,致力於完成靈月的命令

【天地同斥】靈月在睡夢中將飄於離地0.99米處,並且會被誤認為無生命物品

【因果●滅+1】被靈月左手碰觸到的目標會被奪去"存在",隨時間加速汲取率。然而使用後靈月會故障一陣子

【創作物】知道自己是被高次元生命創造,有時會聽到"他們"的對話,因而吐嘈(((像死侍



※攜帶的物品:

           
           
           
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#3
卡可能有點亂……還留有幾年前腦洞時期寫的各種背景、怪設定之類……

三項技能:
一、
引用︰戰鬥:刺塔在戰鬥方面可算是天才,但修練時常分心
刺蝟拳法七篇:利用刺蝟精靈族長刺能力發展出的會見血的拳法,可近可遠。七篇可掌握基本戰技。
刺蝟拳法奧義:每個刺蝟拳法的修習者,最終都會面臨發展屬於自己的奧義的課題。當然,學習別人已發展的奧義也是可行,但必須要有自己發展出奧義才會被其他獸人戰士認可。

刺塔很擅長戰鬥。利用她獸人族強大的力量以及身上長刺的能力,可以使出「刺蝟拳法」這項驚人(?)絕技。
然後在奧義中有一項是可以發出火焰的:
這個應該會變成扮演效果吧……


二、
引用︰感官敏銳:獸人的感管比人類敏銳

觀察力……對環境進行掌握的能力。
這邊設定是包含視覺、聽覺和嗅覺,看要不要分開來算。
如果只能點一樣,我會希望給視覺加值。


三、
引用︰護盾手環:戴在左手臂上,可以展開一道透明護盾,抵擋衝擊與溫度變化

看引用應該就清楚這玩意的效果了。


很可惜它只有一個XDDDDDDD
SIGNATURE:
catA_spiky  
藍刺蝟好難演,下集讓他死掉。
酒吧角色卡--刺塔(第三季)
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#4
星沼靈月

引用︰【歪秤鏡界+1】靈月的頭髮瞬間發出眩目的光芒,使所有受到刺激的目標看見自己的悲慘末路使之陷入迷茫
使用此技能判斷時+1
引用︰【愛之抱抱+1】自願被靈月雙翼包覆的目標將陷入虛假的美夢,以為有愛陪伴著而滿足,致力於完成靈月的命令
達成上述描述時判斷+1
引用︰【因果●滅+1】被靈月左手碰觸到的目標會被奪去"存在",隨時間加速汲取率。然而使用後靈月會故障一陣子
戰鬥時,使用此技能判斷時+1

刺塔

引用︰戰鬥:刺塔在戰鬥方面可算是天才,但修練時常分心
刺蝟拳法七篇:利用刺蝟精靈族長刺能力發展出的會見血的拳法,可近可遠。七篇可掌握基本戰技。
刺蝟拳法奧義:每個刺蝟拳法的修習者,最終都會面臨發展屬於自己的奧義的課題。當然,學習別人已發展的奧義也是可行,但必須要有自己發展出奧義才會被其他獸人戰士認可。
攻擊方面的擲骰+1
引用︰感官敏銳:獸人的感管比人類敏銳
視覺觀察的擲骰+1
引用︰護盾手環:戴在左手臂上,可以展開一道透明護盾,抵擋衝擊與溫度變化
使用此道具防禦時擲骰+1




欸都...........我沒審卡過,好像就是這樣了吧? meme_doge




回聲望:哦哦,原來如此 meme_epicwin
聲望留言:
Resastar 聲望+1 看要不要細分~~像是【戰鬥】剖開成攻擊或防禦,觀察限定某種感官(視/聽/嗅等等),使用道具寫明「防禦時使用此道具」之類的小細節
藍刺蝟 聲望+1 沒問題~
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猴子布偶現在性別:
猴子布偶穿的不是布偶裝
目前穿著:猴子頭套+棕色西裝
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#5
跑團網址

密碼是monkey2016,明天下午1點,不要忘了喔 meme_doge
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目前穿著:猴子頭套+棕色西裝
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