1.3【團務】 【酒吧即時團 】 青花 團務區
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#1
【酒吧即時團】

團名:青花

招募人數:2

GM:乙名

故事風格:戰鬥、採集、交談

跑團平台:凍豆腐DodontoF(線上跑團平台)

跑團時間:統合入選角色中,統合一個時段是大家都能參加的時間,這邊GM以及副gm可以的共同時間為:
禮拜一至六:14:00-17:30、24:00~
禮拜日:整天
請至少空出約莫3-4小時的時間。

故事背景:
酒吧老闆德爾塔在二十多年前還年輕時雲遊世界的過程中,曾在一個名不見經傳的小村"米克村"買下當地一種特有的珍奇辛香料。

這是一種藍色的粉末,只要加一點就香氣十足,而且對身體有不少益處,是藥材也是香料。
老闆一直很珍藏使用,但如今卻只剩下一丁點,只夠再用幾次的量,於是老闆委託酒吧的旅客們替他尋找那種香料

報名方式:這次使用的是審卡制,請使用酒吧內的角色卡報名,沒參加過基礎團的玩家優先,請於酒吧中跟NPC確認接下任務後,確認入選後在留言投卡,將於5月27號的22:00時截止收卡

一、規則:2d6 以及部分房規

跑團中基本使用的骰數為26面骰,也就是行動時是擲2D6骰,由擲出的點數總和來判定行動結果。根據角色的技能或是道具的加成可以獲得加值。
所做的行動結果成功與否,取決於骰出的點數是否大於或等於設定的達成值(DC),越難的行動其達成值則越高。
在雙方對抗、較勁的時候,達成值就是對方擲出的數值。
舉例:
伊莎想要尋找食物:
玩家使用偵查(DC5)敏銳的鼻子獲得加值1,擲骰為2D6+1,結果為: (2D6)  10[5,5]+1 11  偵查成功。
使用了其敏銳的鼻子伊莎靠著敏銳的嗅覺找到了香氣四溢的麵包正擺在麵包店的架子上,但是伊莎沒錢買。

有時會根據擲出的數值獲得不同程度的效果或是情報。

二、擲骰時機:

1.規則上要求的時候
2.GM要求的時候
3.進行一個不一定會成功之行動的時候,不論判定是成功或失敗,結果將由GM描述。
 
三、技能與道具:

技能給予4點做配置,可以分配給最多4個技能,單項最高2,可以消耗配點換取特殊能力,根據玩家角色卡上的描述,與GM討論如何在遊戲中表現,以及獲得多少數的加值或減值。盡量避免過於萬用的能力,功能過多的能力需分出細項來配點。
最多2種特殊道具。這些道具能在遊戲中得到加值或特別的效果。
其餘的攜帶物品也需列出,但僅在遊戲中扮演使用,但不會獲得加值或特殊效果。
  
四、血量:
預設每名角色擁有六點血量,血量達到2/3時為輕傷狀態,所有檢定-1;血量達到1/3時為重傷狀態,所有檢定-3;血量歸零時角色進入昏迷狀態。角色昏迷可以被叫醒,但只要血量還是零,就無法進行擲骰動作。 可以使用治療相關技能或道具來恢復血量。

五、聯合擲骰:
挑戰難度較高的行動可以利用多人合作來達成。這稱為聯合擲骰。
是當時情況決定其加值,以主要行動的人的數值附加協助上取得的加值。

六、其他事項:
寵物及召喚物或是其他有自主行動能力的物件,一個種類佔據一個道具位置或是技能,如果是多種物品可選擇,同時只能召喚一種,或是多數量的寵物,僅算是一個單位,例:可以召喚各種軍武的能力,一次只能存在手上一種。十隻獵犬算是一個獵犬(10)單位,血量另計,擲骰則以玩家一次性的動作值骰,以描述來決定給予其行動加值。
精神操作類型的技能請勿對其他玩家使用,除非對方願意配合,避免影響玩家體驗。
聲望留言:
筍民 聲望+1 賀開團\(>w<)/ (拉砲)
深雪 聲望+1 賀開團WWW
依士 聲望+1 賀開團!
SIGNATURE:
酒吧角色卡:伊莎
[圖︰ 38yzHp4.png]
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#2
技能實際效果部分

御理夕時:

引用︰技能:

[空間扭曲2]能使敵人附近的空間扭曲而使敵人像是被擠進一個小箱子一樣無法動彈並會骨折。

效果:傷害2、下回合開始敵方行動負值1


[時間停止1]視為特殊能力
將除了自己以外的事物強行停止動作,在停止的狀態下除了夕時本身以外其餘的事物都必須等狀態解除或是被夕時碰到才能活動(並不是碰到就能解除而是要持續觸碰,也就是抓著夕時才能夠活動如果放開就會繼續停止)。

效果:合理使用時,行動加值1,若戰鬥時為敵方先制,自己可搶先獲得一次行動。

[時間的記憶1]視為技能
能將曾經看過的事物記下來並且投影出來,但是三個月裡只能使用一次。

效果:製造出本次任務中所看過的事物一種,根據物品決定DC


道具:

[附魔太刀]一把被鬼神加持過的太刀。

效果:傷害加值 當攻擊骰到9及以上時,傷害+1,大成功時+2

[空間石]一個能容下兩個人的空間,持有者能在裡面存放東西或是把自身隱藏在內。本次任務空間石內只有一把太刀其餘都沒有放,最主要是做為藏匿用的。
效果:成功可以變身成石頭藏進去,是當時情境影響DC。

爾姆:

引用︰技能

史萊姆
(1)  視為特殊能力   
能變化身體的形狀還有硬度,史萊姆的半液體特性下,物理攻擊的效果微弱,毒以及精神攻擊也沒有太大效果, 雖然大部分時間看起來都在發呆,但她還是有在想事情的 !

效果:物理攻擊、毒以及精神攻擊需DC6以上才能產生效果。

練金知識
(1)  
跟隨著創造者鍊金多年,學習了不少煉金知識,在鑑定還有對物品的理解上擁有一定水準,也能進行一定等級的製造,但在這個世界效果還很難說...

效果:鑑定相關時加值1,煉金可以製作出道具來使用,由GM判斷DC,藥水類、製作複雜的東西需多花一回合來使用。

生物本能(1)  
對水需求很大的的史萊姆本能性的知道哪邊有水源以及簡單到自己都能取得的食物,比如好吃的果實還有蘑菇,也能大致知道行進方向以及對手的強度,以及某種程度上的察覺危險,但都是很大概的感覺,"這個好像不錯吃 ?"、"我們走在相反的方向上吧? 嗯? 你說不是嗎?"、"阿,這個好像很強" 、"好像...哪邊怪怪的" 的那種程度。

效果:偵查、防禦時加值1

道具:

煉金器具:不是什麼高級品,算是初學者級別的東西,監護人給她練習用(玩)的。
※使用煉金技能時在扮演上使用

煉金廢料罐:充滿危險氣息的物品,上面寫著編號還有失敗原因,可用來投擲。

效果:投擲廢料罐時加值1

其實置物架可以算在史萊姆裡面,想要的話可以多配一個技能


補充:
被呵護的存在(1)   算特殊能力
乖巧的爾姆無意識間散發出一種如同小動物一般的氣質,讓人不禁想好好照護,讓叔叔婆婆媽媽們毫無抵抗力的存在;跟著出去買豬肉會打折、買蔬菜會送蔥、買點心買一送一。其實在原本的鎮上也有很高的人氣,現在搞丟了工房的監護人也正受到鎮民很重的壓力而苦惱不已吧 ?

效果:提供與NPC之間角色扮演額外的效果

伊氏:

引用︰能力:

【紅光義眼 2】有正常,微光和紅外視力。除了望遠,測量,記錄視頻等基本功能之外,還可以遙距控制和當作閃光彈使用。

效果:偵察時加值2、閃光彈兩發,對象兩回合內行動負值2

【改造人 1】四肢,皮膚,內臟,骨骼,高達八成的身體零件都換成最適合作戰的「東西」,身體能力為正常人十倍,可以通過消耗能源來修理身體。
效果:戰鬥,體能

效果:體術攻擊、防禦加值1毒需DC9以上才能造成影響,由於血量造成的負值影響遞減1(3→2、2→1、1→0)

道具:

【未來的咆哮2】伊氏的右腕是黑科技義肢,變型成加農炮模式只需零點一秒,裝備不同零件可以改變炮彈屬性。這是因為裏面的「能源物質轉換裝置」,使它可以發射出實彈光束火焰冰錐雷電空氣炮蓋特逼姆光子力射線米加粒子炮。

效果:攻擊加值+2
根據炮彈屬性:GM視描述情況給予1-2點傷害或是負面效果。

你尚有一點可以做使用

目前這樣定,覺得哪裡想要變動可以在跟我說~
然後禮拜六那天請至少跟我做一次最後確認,會給房間號碼密碼,並決定是否開放觀戰,要全部都同意才開放。
禮拜日,能先到的請在九點半(21:30)先到凍豆腐房間內等待~


有各種疑問可以提出,凍豆腐使用也可以提問。
meme_epicwin
聲望留言:
筍民 聲望+1 XDD 剛編輯完置換的技能,現在來看看原本技能的效果
依士 聲望+1 原來我還有一點
深雪 聲望+1 有一點想問一下,時間記憶原本是打算做成特殊所以才設定三個月只能一次,但現在視為技能的話希望是在合理情況下能製作可以嗎?
SIGNATURE:
酒吧角色卡:伊莎
[圖︰ 38yzHp4.png]
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#3
對了,這邊有個提議,由凍豆腐跑團的話,有角色圖的話會比較好。
所以請玩家附上喜歡的角色圖,可以用畫的、網路上找喜歡,可以代表自己角色形象的圖。

如果不會畫、真的找不到還可以用捏的~
紙娃娃系統1

紙娃娃系統2 A
紙娃娃系統2 B

第一個可以選的款式比較少一些,第二個則是數量比較多,將B裡面找到的編碼輸入到A的對應框框裡面。
很懶的話可以選個眼神髮型服裝就行了,配件不一定要多。

做好之後要用截圖的方式才存下來,貼到團務中,有其他疑問可以提出~
SIGNATURE:
酒吧角色卡:伊莎
[圖︰ 38yzHp4.png]
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#4
技能規則的部分。
角色基本攻擊力為2
玩家的能力需要超過NPC所設定對應難度則成功。

技能效果更動部分
引用︰御理夕時:
技能:

[
空間扭曲2]能使敵人附近的空間扭曲而使敵人像是被擠進一個小箱子一樣無法動彈並會骨折。

效果:造成傷害、下個回合敵方行動負值1,


[
時間停止1]視為特殊能力
將除了自己以外的事物強行停止動作,在停止的狀態下除了夕時本身以外其餘的事物都必須等狀態解除或是被夕時碰到才能活動(並不是碰到就能解除而是要持續觸碰,也就是抓著夕時才能夠活動如果放開就會繼續停止)

效果:若合理使用時,行動加值1若戰鬥時為敵方先制,自己可搶先獲得一次行動

[
時間的記憶1]視為技能
能將曾經看過的事物記下來並且投影出來,但是三個月裡只能使用一次。

效果:製造出本次任務中所看過的事物一種,根據物品決定DC

道具:

[
附魔太刀]一把被鬼神加持過的太刀。

效果:傷害加值 當攻擊骰到9及以上時,傷害+1,大成功時+2

[空間石]一個能容下兩個人的空間,持有者能在裡面存放東西或是把自身隱藏在內。本次任務空間石內只有一把太刀其餘都沒有放,最主要是做為藏匿用的。
效果:成功可以變身成石頭藏進去,是當時情境影響DC。



引用︰爾姆:

技能

史萊姆 (1)  視為特殊能力   
能變化身體的形狀還有硬度,史萊姆的半液體特性下,物理攻擊的效果微弱,毒以及精神攻擊也沒有太大效果, 雖然大部分時間看起來都在發呆,但她還是有在想事情的 !

效果:傷對抗物理、毒、精神攻擊骰數達6及以上時,傷害-1

練金知識(1)  
跟隨著創造者鍊金多年,學習了不少煉金知識,在鑑定還有對物品的理解上擁有一定水準,也能進行一定等級的製造,但在這個世界效果還很難說...

效果:若煉金知識、鑑定物品、素材+1,可以進行煉金

生物本能(1)  
對水需求很大的的史萊姆本能性的知道哪邊有水源以及簡單到自己都能取得的食物,比如好吃的果實還有蘑菇,也能大致知道行進方向以及對手的強度,以及某種程度上的察覺危險,但都是很大概的感覺,"這個好像不錯吃 ?""我們走在相反的方向上吧你說不是嗎?""阿,這個好像很強"好像...哪邊怪怪的的那種程度。

效果:尋找食物、水源、方向感、察覺危機+1,可到探測視線外的目標。通過檢定可取得目標NPC攻防及各項檢定的難度。

道具:

煉金器具:不是什麼高級品,算是初學者級別的東西,監護人給她練習用(玩)的。

效果:
煉金時的必需品,獲得加值1

煉金廢料罐:充滿危險氣息的物品,上面寫著編號還有失敗原因,可用來投擲。

效果:攻擊時獲得加值1,看起來很危險,用於威脅嚇人獲得加值1

被呵護的存在(1)   算特殊能力
乖巧的爾姆無意識間散發出一種如同小動物一般的氣質,讓人不禁想好好照護,讓叔叔婆婆媽媽們毫無抵抗力的存在;跟著出去買豬肉會打折、買蔬菜會送蔥、買點心買一送一。其實在原本的鎮上也有很高的人氣,現在搞丟了工房的監護人也正受到鎮民很重的壓力而苦惱不已吧 ?

效果:社交獲得加值1NPC眼中的威脅性降低,想照顧的欲望上升。提供NPC扮演上的不同效果。



引用︰伊氏:

能力:

【紅光義眼 2】有正常,微光和紅外視力。除了望遠,測量,記錄視頻等基本功能之外,還可以遙距控制和當作閃光彈使用。

效果:偵查時加值2、閃光彈兩發,對象下個回合開始兩回合內目盲,行動負值1

【改造人 1】四肢,皮膚,內臟,骨骼,高達八成的身體零件都換成最適合作戰的「東西」,身體能力為正常人十倍,可以通過消耗能源來修理身體。
效果:戰鬥,體能

效果:身體運動獲得加值1,可用於攻擊、防禦上、對DC6以下的毒免疫。可使用1能源恢復1HPHP歸零時可再行動一回合。

道具:

【未來的咆哮2】伊氏的右腕是黑科技義肢,變型成加農炮模式只需零點一秒,裝備不同零件可以改變炮彈屬性。這是因為裏面的「能源物質轉換裝置」,使它可以發射出實彈光束火焰冰錐雷電空氣炮蓋特逼姆光子力射線米加粒子炮。

效果:攻擊加值+2
根據但種類不同而有不同的扮演。

Extra1邪惡博士用來替換伊氏心臟的東西,能將任何東西轉化成能源,讓她不用喝機油過活。似乎有著其它功能,已知它會在伊氏死亡時分解她的身體,然後在別處重組複活。


效果:能源轉化,修復身體

可將物品轉化為1能源,儲存上限為1,初始有1



經由與副GM討論,做了些調整,覺得有需要討論的部分可以在提出意見。
聲望留言:
依士 聲望+1 攻擊時改造人可以和手炮疊加嗎?
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酒吧角色卡:伊莎
[圖︰ 38yzHp4.png]
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#5
要開始跑團了唷
經過大家同意,開放參觀。

https://www.taruki.com/DodontoF_srv3/

房間725  
房名:青花

還請大家多多支持(X
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酒吧角色卡:伊莎
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