附上連結提供諸位,推薦有時間務必請看完,大作值得一再回味(?)
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人物須知:咱,白川久子,夢想以美貌征服邪神寶貝們的邪神寶貝訓練師。
阿乙(本篇主題發布人),路道,來自索馬利亞的黑人邪神寶貝訓練師(物理)。
啊啊等等,是不是太快了?或許咱該先講個世界觀設定。
(翻閱)嗯...克蘇魯邪神們成功入侵了地球,如今世界上充斥著大量的邪神與神話生物,80%的人類都變成了瘋子,是片十分美好混亂的世界。某一天,當邪神寶貝球被研發出來後,一個嶄新的職業就此出現於世人眼前。
大家,一起來收服邪神寶貝吧!
...嗯,大概就是這樣啦,不要太在意旁枝末節。
呃,不過好像有太多可以講的了,所以咱就濃縮一下,簡單扼要地來。
首先,這個世界觀可以死人,死了之後會在某個復活裝置裡復活,最大HP值減一。
但是如果你死的足夠有創意,足以令眷顧你的邪神發笑,就可以不用減HP上限無代價復活(欸)。
於是路道第一次的死亡,是由憤怒的我對他送上一記人格修正踢,踢中蛋蛋致死。
是的,這是一次漂亮的隊友坑殺,事後他的屍體被咱叫拜亞基吃掉了。(與小拜擊掌
再然後一起威脅博士交出訓練師資格跟寶貝球,找上前四天王(老鼠系大師)處理與博士的愛恨情仇,等等等等。
途中路道假扮成奈亞誆騙研究員們,偷竊到機密資料,同時因其出色的扮演獲得了GM(一時腦抽)給予的咒語:
引用︰襲來!美青年邪神!請叫我奈亞夫!
限定一天使用一次,使用時需進行《幸運》檢定,若檢定失敗則隨機獲得1個臨時瘋狂,持續時間為1天,若在那之前死亡則臨時瘋狂取消。
若檢定成功,則一部分的外觀將永久變成醜陋的觸手或其他神話生物/邪神的部位,新增的部位不具有任何作用,並需減少1D6的《外表》以及1D100的《理智》。此外,當檢定成功時,你可以憑空具現出一樣物品或生物。
若在使用此能力後,使用者的《外表》低於等於0,則玩家將失去其控制權,使用者將成為神話生物。
再然後,咱輕聲細語地跟博士討債,闡述了一番有關生命的美好與個人生存價值的話題,似乎成功讓博士掉了大量的SAN值,成為了咱的奴隸。因此,已經被咱們玩壞的GM又給出了神奇的東西:
引用︰生命的狂熱者
無限制使用,使用後減少1D8的SAN值。
若使用者未因SAN值而陷入臨時瘋狂,則在1小時內,對於智能生物的「命令」「威脅」「請求」等行為上,獲得自動成功的能力。
此外,在1小時內進行攻擊成功時,傷害骰均取最大傷害。
啊啊,感恩哈斯,讚嘆哈斯。
到這裡,破解劇本已經不是咱們所關心的了(或許是因為本來就沒有?),這對瘋子之間的結局才令咱們感到無限好奇。在好容易地(?)解決掉主線任務後,GM似乎鬆了一口氣,心想終於可以結束這團了,然後就順口問了一句咱們有沒有要做收尾扮演。
...於是,整齣劇本的高潮到來。
首先路道開啟了能力,具現化出金色的輝煌鬥氣纏繞在身上,大概變成大傑或是超級賽亞人那樣吧,還順便長出了一大堆的觸手肢。然後他想起了前面數次被咱凌虐調戲的經驗,決定趁這機會以暴制暴,朝咱轟出了一記拳頭(PVP start)。
啊,拳頭只扣了咱兩點血啦,其實沒事。重點是咱決定開一下自己的咒語,然後不小心失敗因此一次燒掉了5點SAN值,直接就領了一個臨時瘋狂。同時因為那時候咱的總SAN不到20了,所以也一口氣達成五分之一以上的損失,再外帶一份不定時瘋狂。
骰完之後,臨時瘋狂是【異常的食慾】......嗯。
於是咱朝隊友那難以名狀的手咬了下去。嗯,好吃。
然後因為實在是太好吃了,不定時瘋狂咱決定直接填上【路道執著】,以後會只想欺負他、只想吃他、只想幫助他、只想跟他在一起、只想讓他成為我的第一。
欸幹病嬌瘋子耶,這個不錯,這個不錯。(當時的我如是點頭心想)
驚人的下一步又出現了。為什麼那個隊友要毆咱一拳呢?殘念,實際上那只是要吸引咱的注意力!趁著咱在對他的手大快朵頤時,另一隻手不知不覺地,從背後摸出了一顆邪神寶貝球──嗯?
然後伴隨著「妳就別當人類啦,久久!」的吶喊,他把寶貝球朝著咱的頭按了下去──欸幹等等,你想幹什麼?我不要被收服!GM快出來!
『喀洽。警告:已被登錄的訓練家無法被收服。』呼好險,就說不行嘛...嗯等等,這句話的意思是什麼?如果是未被登錄的普通人類就可以嗎?
總之,在經歷了大起大落之後,咱再怒開了一次咒語,這次終於成功了,感謝上帝。
接下來進入愉悅時間,直接先讓了他跪下,然後一邊踢著他的頭一邊想要怎麼處(凌)理(虐)這傢伙。誰知道他又開始啟用嘴砲攻勢,妄想要說服我放開他,還威脅要用嘴堵上我的嘴,這個大爛人。
為了阻止他,我決定搶先用我的嘴堵上了他的嘴,進行一次長達十數秒的深吻,吻到他說不出任何話來。然後想起來剛才咱好像吃了他的手,咱就把自己的大拇指咬斷下來,塞到他的嘴裡補償給他。經過這一連串意外後,咱們終於和好了,真是可喜可賀。
其實咧,白川久子是咱最喜歡的角色了。
生活在這樣美好的世界裡,有可以一起打鬧的同伴,朝著理想目標一步一步地邁進,非常地令人神往呢。
雖然整團乍看之下很歡樂,只不過雙方的扮演度都十分深入,進行過數次深刻的感情碰撞,交心交得無比契合。
這是咱目前TRPG生涯跑得最滿意的一次扮演,沒有什麼缺憾,我覺得這樣就是最完美了。
雖然神奇的是,在整個跑團途中我們兩個玩家都沒有什麼交流(欸),幾乎是一句場外討論也沒,就默默地各自扮演自己的。這樣跑完之後咱回首盼望才發現,在這樣自由度大又瘋狂的世界裡,竟然連個場外矛盾衝突都沒有,直接順順地跑到結尾?細思的話,會發現這是何等的不容易。
因此,咱很感謝當初與阿乙的這種無言默契,若不是跟阿乙跑的話,我想應該不會是如此完美令人滿意的結局吧。
謝謝你(笑)。
啊,哈斯你也很棒唷,咱沒有偏心喔~(揮手