沒想到還蠻熱烈的,來補一下預設的世界觀
這是從ASCII神作"矮人要塞"中擷取靈感做出來的東西,所以背景也會差不多跟這個有關的
引用︰文明:
[自訂世界]中有許多物種,其中只有一小部分擁有智慧與學習能力,而這些智慧生物中只有五個種族擁有建造文明的能力。單獨一隻或一個世代的文明生物也許無法對抗神話生物,但是他們能夠靠著文明的傳承和延續,使他們的民族能夠長存,並且成為一股不可小覷的力量。
類似我們中古時代的歐洲人,一般西方奇幻小說中的人類,人類是來自遙遠外海的殖民者,他們會在海邊平地上建立聚落。人類擁有很強的適應力,不論凍原平原或沙漠都有他們出沒的可能性,人類擅長航海和貿易,任何人如果要從某座島移動到另一座島的話,勢必要到人類聚落中尋找港口以及可靠的船長,而人類商隊也是靠著發達的航海技術四處旅行。
人類聚落的階級分別是村莊、小鎮及城堡,人類貴族被稱為領主,他們只會出沒在城堡中。
精靈的聚落建築在森林之中,他們長生不老,卻沒有生育能力,因此隨著時間的流逝,精靈的數量總是慢慢在減少。精靈擁有一些特殊的力量,像是能夠馴服森林中的野獸(除了比他們還要偉大的傳說/神話生物),他們也能夠控制樹木的生長方式,因此精靈的用具全都是木頭製的。伐木對精靈來說是比起殺人更不可饒恕的罪行,精靈會跟任何膽敢在他們附近砍伐森林的文明宣戰。不過精靈最令人恐懼的一點是—他們有自古流傳吃掉戰俘的文化。
精靈的聚落階級分別是庇護所、花園與聖地,精靈貴族被稱為長老,他們是最古老而強大的精靈,這些長老出經常沒在精靈遺址中。
一個矮人是既頑固又異想天開的,一群矮人則是瘋狂的集合體。矮人們常常做出一些不可理喻的決定,像是戰爭勝利後就地舉辦連續三天的派對,然後大聲抱怨環境骯髒、散發惡臭。撇開這個奇怪的缺陷,矮人們是技術高超的工匠及挖洞大師,他們選擇在山中挖掘聚落,建造偉大的地下城市和巧妙的道具,某些獨特的道具被稱為「矮人神器」,經常有各種魔物、生物為了這些神器和矮人發生戰爭。因為要經常抵禦敵人的進攻,矮人強壯並且善戰,他們會放任出生沒多久的嬰兒在戰場中四處遊走找酒喝,只有能從戰場上存活下來並且暢飲啤酒的嬰兒才有活下去的資格,矮人就是這麼瘋狂的種族。
矮人聚落的階級是礦坑、城市、要塞,矮人貴族被稱為市長,每一個聚落都會有一名市長。
哥布林狡猾又殘忍,他們不信任合作和工作,他們不製造任何東西,偷拐搶騙和撿破爛是他們生存之道,因此你可以相信一個哥布林聚落的所有物品都是從別的地方偷來、搶來的。哥布林特殊的地方在於,他們甚至會竊取其他種族的嬰兒,養育他們並將他們同化成哥布林。雖然哥布林很討人厭,但是除非做好萬全的準備,沒有什麼人敢直接宣戰,他們不像矮人般善戰,也不像精靈般凶狠,但是他們擁有許多驚人的暗殺技巧,有些特殊的哥布林還會隱身, 大大增加他們的危險性。一些弱小的聚落可能會選擇向哥布林納貢,強大的聚落-像是人類城堡-可能會選擇著剿滅他們,不論如何,如果你附近有個哥布林聚落,那鐵定是個大麻煩。
哥布林的聚落階級依序是帳篷、營地和山寨,哥布林貴族稱為首腦,他們可能會出現在任何聚落,而且可能不只一個。
雖然稱作狗頭人,不過事實上他們更偏近於爬蟲類,狗頭人是相當原始的文明種族,不過其智慧已經使他們可以和其他文明交流貿易了,狗頭人的聚落遍布所有陸地,從最熱的沙漠到最冷的寒帶高山都可能發現他們的足跡,傳說他們靠老鼠屎和蟑螂尿就能夠存活下去,這點倒是令人類佩服不已。狗頭人沒什麼特別的故事可說,更別說他們可笑的聚落名稱,這個文明太原始了,簡直不值一提。
狗頭人的聚落階級是坑、穴、洞,但是之間的差別其實不大,狗頭人的貴族被稱為英雄,也許一百年會出現這麼一位......