2015-09-09, 00:49
§ 世界觀 §
When the memory was recovered, and the wound was healed……
Do you still suffer pain?
當記憶抹滅,傷痕復癒,過往的痛苦將何去何從?
這基本上是這個世界觀構設上值得探討的一個主題,但本團並沒有深入去觸及,畢竟只是個
當初的想法是:暑假挺閒的,正好阿法新開,來開個簡單的2D6好了,順便來加個特殊的擴充玩看看好了(#
故事的話,嘛,夢境好像不錯,來設計一個類似全面啟動或者啟動原始碼的概念好了。
弄個假如被夢發現異常,就會被整個世界霸凌的劇本,順便來試看看一下加個擴充的戰鬥感ww
於是,簡單的測試過之後(感謝格露露),就開團了XDD
後來一步一步構設,感覺這個世界觀可以開上很多個團,不過我自己還有很多其他堆積的設定稿,所以應該是不會再開系列作了ww
假如有人有興趣的話,可以直接抓去用,想魔改什麼的也都OK~~
在這邊附上簡單的設定:
一、 入夢師:
結合催眠、心電感應於一身的特殊精神治療師,透過「進入夢境」來根除病患心中的陰影。
警方也有專門的入夢師負責進入夢境,透過回溯的記憶調查案件的起因等等。
當然,也有著非正途的入夢師,靠著刺探情報、竊取機密等等行為謀取金錢,雖然比例不高,但在媒體的渲染之下,人們普遍對於入夢師懷著戒備。
二、 守夢人:
陳小明在團中對黑影人的稱呼,我覺得挺形象的,很能說明這些人物的存在意義。
夢境是個人的潛意識,守夢人就是潛意識的防衛機制,有些是夢主心中「英雄」、「守護者」形象的具現,有些卻是「仇恨」、「憤怒」等等情緒的實質。
無論起源為何,無論表象形貌,他們的存在意義就是避免夢境(夢主的意識)受到干涉,夢境中的人物會自然而然的繞開他們,就算被攻擊波及也只會以為是其他的自然意外導致的。
關於守夢人的出現條件,請看§劇本§:€夢境穩定度
§ 劇本 §
黑道三名少爺凌辱脅迫女學生林妃,要求她陷害女同學,張由紀就是第一個目標。
最後一堂體育課下課後,張由紀被林妃拐到教堂,潛伏已久的黑道包圍著她……
對,就只有這樣(菸
其實這個劇本真正
.
100/100
X<90:世界產生防備,周圍的人群目光改變
X<80:遭受特別的關注與質疑
X<70:夢中人的敵意被放大數倍,可能遭受攻擊
X<60:守夢人現身
X<50:守夢人開始察覺入夢師,有可能遭受攻擊
X<40:所有守夢人對入夢師發動攻擊
X<30:世界中的所有人物不顧一切的發動攻擊
X<20:產生夢境的抑制力,玩家諸事不順,危險的巧合頻頻發生-
X<10:世界出現裂痕,夢境開始不穩定
X=0:夢境毀滅,入夢師與夢主精神崩潰
.
.
.
€在夢主面前展現異常:
怪異的言行舉止:-1D3
明顯悖離常理的行動:-2D3
展現夢能力:-2~5D3
對夢主使用夢能力:-10
€破壞夢境:
殺死人物:-1D3,擲到3可回復一點自我
殺死異常畫風人物:-1D3,擲到3全員回復一點自我
毀滅物件被人看見:-1D3~10D3
被5人以上察覺異常:-1D3
被10人以上察覺異常:-2D3
被20人以上察覺異常:-2D3
被50人以上察覺異常:-3D3
被100人以上察覺異常:-2D3
被150人以上察覺異常:-4D3
被200人以上察覺異常:-2D3
被350人以上察覺異常:-5D3
.
.
順提,本團結束時的數據是:
夢境穩定度:46%
察覺異常人數:71人
黑道青年
HP:2/2
ATK:5、DEF:5
※手槍,彈數6,ATK9
打手‧攻
HP:3/3,餘1時虛弱檢定-2
ATK:7、DEF:5
打手‧坦
HP:4/4,餘2時虛弱檢定-2
ATK:6、DEF:6
保安
HP:4/4,餘2時虛弱檢定-2
ATK:7、DEF:6
※電擊棒:命中麻痺,下一回合檢定-2
€守夢人:
Assasin(警衛室旁的黑影人)
HP:4/4,餘2時虛弱檢定-2
ATK:9、DEF:5
※偷襲成功追加1點傷害
※解放手臂的初次攻擊追加2點傷害
Saber(金髮少女)
HP:6/6,餘2時虛弱檢定-2
DEF:9
※攻擊固定造成1點傷害,抵擋難度13
※受到的傷害減免1點(最少為1)
Lancer(藍衣男子)
HP:5/5
ATK:9、DEF:7
※攻擊命中給予「血色槍痕」狀態,再次命中時追加1點傷害,可疊加
※不會虛弱
Archer(紅衣男子)
HP:6/6,餘2時虛弱檢定-2
ATK:6、DEF:6
※每輪吟唱咒文,提升自己1點ATK與DEF,疊加四層後開啟固有結界
※吟唱完成後將入夢師轉移至固有結界中,入夢師每輪受到1點傷害,Archer或入夢師全數死亡後解除固有結界
Caster(教堂中的斗篷人)
HP:5/5,餘2時虛弱檢定-2
DEF:7
※每輪凝聚出四枚魔彈,最多蓄存至16枚,發射時所有魔彈轟炸一名目標,DC=魔彈數
※花費一回合可完成瞬間轉移魔法陣
Avenger(圖騰青年)
HP:8/8,餘4時虛弱檢定-2
ATK:6、DEF:5
※每輪凝視一名目標,目標身上浮現紅色紋路,受到攻擊時將傷害同步反饋到目標身上,只有來自目標本身的傷害不會反饋
※殺死Avenger的人受到「血紋詛咒」,受到的傷害永久+1
Berserker(守校門,未登場)
HP:6/6
ATK:7、DEF:6
※每受到一次傷害,提升自己2點ATK並減低1點DEF
※不會虛弱
§ 雜談 §
停車場&警衛室:
這個佔據了很多戲分的地方,本來是不存在的(抹臉
一開始想都沒想過這個,只是開場的時候覺得貴族學校讓女學生落魄的等車的場面有點弱,所以設計了車子直接開進去接人的畫面
進校園之後的分路原先是有所預期的,只是沒有想到會分的這麼久,導致小明跟許雅棠這邊有點跟不到劇情真的是很抱歉QAQQQ
警衛:
毫無反應就是群警衛
關於夢中的普通人,一開始都還算可以溝通,但隨著夢境的穩定度下降,他們的態度也會越來越不友善的說~~
P.S.電擊棒可以幹走,使用幾次之後會慢慢開始沒電
黑道眾:
罪魁禍首,事件的起源,當地黑幫的三名少爺&保鑣們。
少爺們有槍,但除了槍之外就是廢物。
保鑣們的屬性可以參照上方的表,設計上是本團關鍵性的敵人,負責
P.S.槍可以幹走,6發子彈
林妃:
雖然描述不多,但感覺大家都看出來了,就是個可憐的少女,被黑道脅迫著出賣同學,心中懷著強烈的痛苦和罪惡感,同樣需要心理治療的對象。
守夢人:
行使守護職責,手段卻是毀滅的矛盾存在。
是夢主潛意識的投射具現,各自具有不同的性格和虛設背景。
每一個人夢境之中的守夢人都不同,通常會是自己心目中可以代表某種象徵的人物。
雲眼:
本來沒這東西XDDD
只是想確切的提醒一下大家,夢境正在崩壞,準備好被霸凌(#
看上去效果還不錯,所以附上一張太慢找到沒機會用的特寫圖!
.
.
.
§ 心得&檢討 §
雖然好像丟了很多內容出來,其實一開始是沒有準備這麼多的www
都是一步一步慢慢補足的,所以其實劇本中有不少地方沒有處理的很好(菸
守夢人:
也就是英靈們了
當初只是很隨性的挑了Fate模板來發廚(#
不過沒有考慮到PC之中有人看過Fate,有人卻沒有,這樣會有很大的麻煩
首先就是英靈們的進場鋪墊和情感營造,對於有看過原作的人,或多或少有著一些共感,很容易引導出想要的效果
但對於毫無概念的人來說,卻是需要一定的鋪陳才能夠達到同樣的效果,問題是──不可能在團中一一為這些非關主線、甚至之後可能都不會有交流的人物作晴感鋪陳
恩,所以下次要用的話要提前附註Tag,即便會破一些梗也要先確認這部份OK~~
時間軸:
相信大家應該發現了ry
本團的時間流速非常之不科學(抹臉
一開始估算的時間出了很大的問題,五個小時認真跑起來絕對是團滅若干次的難度,感覺應該在2、3小時之間比較剛好ww
於是乎,戰鬥的耗時被大幅拉長了,原先應該是一分鐘內的動作,時序上卻跑了十分鐘上下,感覺我在這方面的判定上也有些需要加強的地方
系統:
為了方便簡易,把HP跟MP的概念併了起來弄成自我,但會有個問題:
受到攻擊時,噴了一點自我擋下攻擊,但其實等同損了一點血,只是不會被打追加傷。
而追加傷的規則,本團中其實沒有發揮幾次,或許需要修改一下,否則使用夢能力的效益會有點窘迫。
改成每多2達成值+1傷可能太痛,也許可以嘗試用超出2達成值+1,超出5達成值再+1這類的非線性成長,假如想試用這個房規的人有心的話,可以去測試看看效果XDD
線索的分佈:
就像前面說的,一開始只打算讓大家在校園裡多晃晃,先噴掉一點夢境穩定度,不然守夢人出不來整個劇本就弱掉一半惹
但這方面的構設有些沒有處理好,除了測試有跑過,原劇本也想過的教室區之外,其他的方向沒有準備足夠好觸發的線索(放學的女學生被行蹤詭異的兩人嚇退),讓玩家有點摸不到主脈絡
而後面會合了,卻是兩方錯開了一個回合,導致許雅棠和陳小明其實不太有機會跟張由紀互動,下次應該想辦法製造出重新集合的點
重心偏移:
這部份是帶團出現過幾次的現象了,放出的線索太少,關鍵性的劇情NPC集中在某個部份,運氣不好沒有遇到的玩家找不到好的方式切入劇情
而且一開始沒有被NPC注意到的玩家容易有影薄的狀況,除非靠著意外的發展或行動,否則很難搶回劇情NPC投注的視角
不過,除了該檢討的地方需要省思一下,這團也有我很喜歡的地方
許雅棠的人設,外顯的中二相跟內心的過往陰影,是個很棒的設計,而團裡的演繹也是搞笑間帶著不少蘊含深意的內容,這個角色的概念我很喜歡www
溫雨音,前期就是個呆萌少女,到了故事後期卻爆發出了很有意思的劇情,在團中的角色成長歷程跟情感投射都有著很不錯的效果~~
陳小明,同樣是藏了不少裡設定的角色,隨著跑團一點一點放出了人物的信息,我很喜歡他捨身對抗劍雨的那一段,瞬間反轉了許多舊有的想法XDDD
許常昂,溫厚可靠,總是默默出現在第一線的角色,其實是我跑團的時候常會用到的人物概念之一,看見這種可靠的隊友總是會令人感到安心XDDD
感謝四位玩家的參與,希望有機會還能再一起跑團~~