Alpha TRPG

完整版︰ 【Risus+房規】 魔法少女.魔影籠佈死都,倫敦
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系統:【Risus+房規】
團名:魔法少女.魔影籠佈死都,倫敦
跑團平台:Alpha TRPG論壇
GM:絕受兵器
招收人數:4(5)(因為首次投卡人數超越十人,以第二團來說必須超收為回饋。)
玩家:雪紀、潘喜、卡普耶卡、艾芙 、夜玥  
劇本類型:戰鬥、劇情向、實驗性質
劇本長度:短~中短
背景:現代都市,英國
招收時間:
至4/6號晚間十二點為止

世界觀:

在這世界上,魔法少女是存在的。
如同一般人在電視或作品中所描述的一般,具有行使不可思議力量的特殊...種族。
是的,有一定數量,而且魔法系統也根據各國風情不同所有落差,但基礎不外乎是魔力的應用延伸。
而魔法少女的歷史也不斷以各種方式出現或依附人類的歷史發展制今,並在之中呈現自己的樣貌......


劇情簡介:
  
在英國魔法少女相關訓練組織(也可以稱為學校啦)「血盟騎士團」中,你們是很罕見的「資源班」的問題學生,並不是因為自身的個性或出生,而是在於你們各自都有某些問題或是不同的才能取向,因此正規訓練不是效果不好就是會出現大問題。
但是在今年,一位從遠東地區歸來的歸國子女卻陰錯陽差的成為了血盟騎士團短暫但從未有人擔任過的「副團長」之位,同時也成為這個資源班的指導教師。
在忐忑不安中,妳們迎接著未知的教師,在自己長達四年(大岩壁延畢的話五年)但是才進行一年多的魔法少女訓練生活中,迎接可能的變化和成長。
  
希望這個新老師不要太異常才好。

  「妳們好~我是妳們新的班導師~」
  「請你們在畢業前確實的殺掉我,不然我就毀掉地球喔」
  「呵呵呵,開玩笑的啦...畢竟聽說現在的孩子很喜歡東瀛的動漫作品,想說這樣也許會有趣點,請多指教啦~」

  好吧,已經有點異常了。
規則:

本規則以ND6為判定,2D6為基礎,很多狀況可以和gm商量擲骰問題。

你需要注意的是:

你角卡的特性加值

角卡的道具加值

角卡的HP與MP血量




角色卡格式:

角色姓名:
角色外貌:
陣營:
性別:女(幫你寫好了)
年齡:
生命力:30
魔力:12

特徵:


在核心規則中有說明GM有權利判定特徵的「合用/不合用」。 為了方便GM判定與使用,還請在【特徵()】前面附註使用的方向。特徵標籤為 ➹方便提醒:攻擊的、交流的、抽象直覺的、具體可見的

一開始有8點點數可以分配,一個特徵最高只能有3點。

填入你所想要的特徵,什麼特徵都可以但是要填入想要的用途,但是GM有權規定你的特徵何時合用何時不合用,如果是有效果的類型也請和gm討論過進行設計。


除了給予的特徵點數以外,魔法少女特徵天生自帶,用於魔法用途,至於技能類型舉例,特徵的標籤不包括整體一切而是特定領域專精。



範例為:拳擊(攻擊)等,當要使用該特徵進行標籤以外的動作將會視同2d6進行所以請放心不會用特徵不能用的問題,但如果符合特定用途下的特徵,魔法行動(魔法少女特徵)和該特徵的骰數能夠合併,變成拳擊(3)+魔法少女(3)而成為6d6的暴力攻擊。



【魔法少女】(3)

道具:

本團因為單一陣營,以下提供道具擇一,至於角色個人裝備也能設計,但是還請和gm討論過...

簡易醫藥包(協助任何玩家恢復生命2d6,大成功的情況恢復直接恢復20hp)

額外的防護服裝(減低緩衝傷害,讓攻擊方的傷害計算結果減少2點)

額外的隱藏武器(在戰鬥中可以在以消耗5點魔力的方式多做一次攻擊行動,使用本項目可以設計自己的武器造型,但是能要以能隱藏為主,拿著她媽的金太郎的大斧頭說是隱藏武器看我會不會朝你臉上來一斧隱藏攻擊。)

角色背景:


戰鬥相關

玩家基礎傷害為3


1.招架方高於等於攻擊方,完全抵銷傷害。
2.招架方低於攻擊方才需要減免傷害
3.招架勝出者直接無效


戰鬥流程:
先攻攻擊 > 後攻防禦 > GM判定
後攻攻擊 > 先攻防禦 > GM判定
以此類推



大成功、大失敗機制:適用於2d6行動

12(6.6)骰數為大成功
2(1.1)骰數為大失敗



聯合/輔助擲骰:

當你想要協助對方達成目標時,總骰數不能低於7、總骰數除3四捨五入為輔助點數。


攻擊多數目標:
多攻擊一人  -1
多攻擊二人  -2
多攻擊三人  -3

以此類推

做任何事情:

你可以做任何事,當GM判定時會通知擲骰以即目標難度判定,可以詢問。


使用魔法:
你使用任何魔法,該規則不會特別嚴格規定任何技能,不如說就算是核暴也行得通(誇張說法 不過還是請找gm協商)

但是姑且還是分為三項:
小規模的  單數目標  -1點MP
中規模的  偶數目標  -2點MP
大規模的  多數目標  -3點MP


以上魔法試用於攻擊多數目標規則



注意:

角色必須為英國人以及魔法少女(背景因素)。
年齡需求為13歲到17歲,也代表學年為國中至高中。


如果對於本團有相關問題可以用私訊或是聊天室找GM詢問
既然是魔法少女當然是女孩子。
本世界觀於題材上可能、有點、稍微灰暗一點(但是充滿愛與勇氣),可能會與此類型題材無法產生共鳴者深思。
本團仍然是實驗團,可能會極端不穩定或是中途結束的可能。
GM想像力與敘述可能不良。
做為組織成員等職位不可能為高階,大多數為中間層級,請勿擅自設定相關。(還請特別詢問)
角色姓名:赫爾·沃蘭潔·簡

角色外貌:
陣營:血盟騎士團

性別:女(幫你寫好了)

年齡:17

生命力:30

魔力:12

特徵:
【魔法少女3】
【魔法槍斗術3(攻擊)】使用雙槍射出魔力的子彈和光束,利用身體的柔韌性和魔力的可操縱性能夠從各種不可思議的角度和位置攻擊,或者利用子彈達到遠程展開魔法的可能。
【戰鬥舞者3(閃避)】仿佛為敵人獻上舞蹈一般,用著優美的動作和極限的反應來閃避可能的攻擊,一個不注意可能就會變成鮮紅的開花之舞。
【魅惑魔女2(交涉)】絕美的外貌與帶有誘惑力的嗓音,天生就能夠不分男女的魅惑人心,讓人不自覺的被壓制。
道具:
額外的防護裝備(超緊身衣):刻著魔法符文的緊身衣,所以有一定的防護功能,當然,比起防護功能,凸顯身材才是最主要的功能(承受的最終傷害計算-2)

火紅薔薇與蒼藍之淚(雙槍):表面銘刻著魔法紋路,能夠在槍口產生小型的魔法陣來加大進一步加大魔力輸出,將魔力的子彈變成魔力的光束,發射純魔力的光束和子彈是從周圍吸取的魔力,不會對使用者的魔力造成影響。(造成的最終傷害+2)
角色背景:
出生于一個比較低調的家庭,雖然世世代代一定有至少一名女性是魔法少女,但是卻一直過著簡直堪稱隱士的生活,而赫爾的家庭可以說就是分家,從小就生活在城市的他,有著比較……讓人困擾的個性,那就是很喜歡調戲人,不管是男是女,都會利用自己那得天獨厚的外表和聲音來調戲別人,對他來說看別人臉紅的樣子是一種享受。

被稱為問題學生的原因是:無法憑空使用干涉外界魔法,不然就會出現魔力失控,從使用魔法變成憑空傾瀉魔力發出魔炮了,而且是一次釋放到完,所以一定要找個什麼東西來收束魔力,經過測試,槍之類的熱兵器有著最好的效果,雖然冷兵器也可以,但是除了附在武器上,就只能單純地釋放魔力彈或可控的魔炮,使用魔法依舊是無法達成的事情,不過對自身施加的魔法,比如讓聲音具有魔力,在體表形成護罩則不受影響

對於導師的看法是:棘手的女人……


to聲望:才不是,他只是發育的比較成熟!
角色姓名:芙爾緹莉‧瑪吉‧克拉芙特

角色外貌:銀白色的長髮、翠綠色的眼瞳(甚麼圖片 不存在的ˊ3ˋ)

陣營:血盟騎士團

性別:女(幫你寫好了)

年齡:16

生命力:30

魔力:12

特徵:
【魔裝機造(攻擊)】(3) 利用魔力現地製造魔裝具的能力,視乎使用需求製造不同強化部件作為本體強化使用
【機裝解析(閃避)】(3) 通常被認知為遇到同為機裝使時藉以理解認知的能力,但實質上就算是遇到未知的攻擊也能夠以一定程度理解並做出對應的魔裝
【終末驅動(攻擊)】(2) 捨棄製造出的機造進行僅限一次的強化,壞掉的部件若無重造/維修則無法再用
【魔法少女】(3) 

道具:
額外的防護服裝(全身透明緊身機造附著用裝具)(減低緩衝傷害,讓攻擊方的傷害計算結果減少2點)
為了能夠更順利的在身上建立機造以及維持而穿上的透明裝具,實際上更衣時能夠成為不透明度極高的內襯衣

急造立場(配備在手腕上像是裝飾品的魔裝,能夠消耗一定魔力緊急複製魔裝機造的成品,使效果提升)



角色背景:
出生於世代都是魔裝製造者的家系,姓氏於時代還未如此進步之時及受到當代的統治者的冊封,
為了獎勵魔裝給戰爭帶來的勝利。
如今世界的變遷魔裝置造者已非必要,但即使如此在這樣的家系中,
子女都依然修習魔裝製造的能力,一部份的秘傳也僅傳授給最傑出的子女,
在現代以魔力為主要攻擊主幹的時代中,這樣的魔法(物理)攻擊宛如過時的笑話一般,
在有效與無效的爭議之前,直接視為異端,
而本人則是認為這是一定程度的修練、修業、為了繼承這個家系的必要性。
角色姓名:潔絲琪。史考特。沃瑪

角色外貌: 紫色的瞳孔反映著光輝,黑色的短髮在風中舞動著,瘦弱的身體中隱藏著結實的肌肉
陣營:血盟騎士團 (反正也沒有其他選項(喂))

性別:女

年齡:15

生命力:30

魔力:12

特徵:

【特殊術式。萬應齒輪(閃避)】(2)利用手臂上齒輪形狀的圖騰吸收大氣中的游離魔力,令身上纏繞赤色的雷光,神經反射速度上升
【沃瑪流格鬥術(攻擊)】(3)古武與戰場博殺術融合而成的格鬥技,在對關節及要害的攻擊有深刻的鑽研
【魔法少女】(3)
【癡漢...觀察眼(觀察)】(3)潔絲琪所開發的術式,可以從使用對象身上取得詳細的三圍指數,作為副產物(?)得到了強大的觀察力

道具:

【無名戰鬥服】沒有名字的戰鬥服,內部設置了宛如骨架一般的記憶輕金屬,可以吸收相當的衝擊(減低緩衝傷害,讓攻擊方的傷害計算結果減少2點)
【拳套】沒有反應,就只是個拳套
角色背景:戰場上不斷傳來碰撞聲,一個個的攻擊在敵人身上綻放,沃瑪家是著名的傭兵家族,以個人的雙手擊破一個小隊是時常耳聞的事,但是這年卻發生了不同尋常的大事,潔絲琪。史考特。沃瑪誕生了,沃瑪家族的大小姐有著異常的戰鬥天賦,在和陪練對手練習時經常將對手打傷,在某次檢查當中發現了她身上產生了一個可以提高身體能力的圖騰,為了訓練他的控制能力,潔絲琪被送入了血盟騎士團當中...

想說的話 : 好麻煩阿...不過戰鬥讓我很愉悅呢...所以你可以讓我揉揉你的胸部嗎? (诶
角色姓名:吉爾.F.安黛莉

角色外貌:變身之前是黑色長髮的薑餅人少女,右眼戴著眼罩,身上穿著校服。
變身之後就是穿著黑色金邊的披肩與長裙:

陣營:血盟騎士團

性別:女(幫你寫好了)

年齡:16

生命力:30

魔力:12


特徵:
【魔法少女(3)】
【受詛咒的直感(感知)(3)】因為詛咒的關係讓對未來的預言預測有所增強。
【家長=雞(觀察)(3)】是一隻圓球雞,會幫吉爾觀察一些事物。(可能要交由GM扮演)
【沉默的可怕的女學生(社交)(2)】看起來就是很乖巧的女學生,但是給人很兇的感覺。


背景設定:

  在來到英國之前是生活在一座隸屬於英國火山小島的少女。父母是由一隻巨大的圓球雞負責。
本身就有著神奇的魔力,是一名正常苗條的少女。因為這股魔力的關係導致她可以方便的在無人島用魔法使用科學設備。
但是本來悠閒的生活被一個《詛咒魔女》的可怕事物給詛咒,被傳諭說:「妳必須到英國幫我殺一個我恨的仇人」
然而這樣子的詛咒就是造成她生活上的困擾,為了減輕詛咒她不得不變成薑餅人壓抑受詛咒的魔力。

「薑餅人」就是個抑制詛咒的咒語,她必須這樣子才能不被魔女叨擾,但不時還是會受到叨擾。

在變成薑餅人以前個性是很開朗的人,但因為詛咒與薑餅人的雙重影響,變成容易沉默而且一開口就很兇的少女。
來到血盟騎士團就讀的理由,就是為了找出仇人,因為據描述是少女的年紀。

身邊的伙伴是一隻圓球雞,平常會沉默不講話,偶爾會對一些話反應。
平常這隻圓球雞都會停在自己頭上。


靈魂大斧(在戰鬥中可以在以消耗5點魔力的方式多做一次攻擊行動,使用本項目可以設計自己的武器造型,但是能要以能隱藏為主,拿著她媽的金太郎的大斧頭說是隱藏武器看我會不會朝你臉上來一斧隱藏攻擊。)

我希望有的東西W
吉祥物:
圓球雞 吉爾的大家長
角色姓名:塔莉愛爾·約拿·羅伯特

角色外貌:白金色雙馬尾,碧綠雙眸,蜂蜜色肌膚,除此之外皆被服飾給包裹住。

陣營:血盟騎士團

性別:女

年齡:15

生命力:30

魔力:12

特徵:8

【魔法少女】(3)
【疫病巫者(攻擊)】(3) 理論上能操弄、驅逐各種疫病的能力,除了肉體外也包含精神疾病在內。
【文字精通(分析)】(3) 只要是能以文字解釋的事物,都能以其組成文字進行分析。
【護身劍術(防禦)】(2) 家傳的無名劍術,以保護自身安全為優先,滴水不漏為其宗旨。

道具:

古典造型的褲裝魔女服—包裹的範圍會讓人嚴重懷疑穿著者到底多怕冷。

長葉雙子劍—一長一短的雙子劍,在戰鬥中可以在以消耗5點魔力的方式多做一次攻擊行動。

角色背景:
出身自一個無名世家,該家族幾乎跟一般世家沒什麼區別,唯一能稱得上家族特色的,就是人人皆是怪胎。
而在這樣奇特的家族氛圍中,誕生了一個更加奇特的存在——魔法少女,並在家族全體教育帶壞的情況下,有著既開放又保守、極端矛盾的性格。
在魔力隨著年紀逐漸增強且因青春期影響無法穩定控制後,被家族送入血盟騎士團。

被列入資源班的原因:本身極端大起大落的情緒會強烈影響魔法的威力,甚至會造成魔力暴走,且本身的性格跟習慣也難以和一般同學相處………

對老師:「請問能提出申訴更換掉處於中二病期的老師嗎?」
角色姓名:夏綠蒂·米勒

角色外貌:蜂蜜色的及肩中長髮,水藍色瞳孔,身高159cm

陣營:血盟騎士團

性別:女(幫你寫好了)

年齡:15

生命力:30

魔力:12

特徵:8

【魔法少女】(3)
【不可視的朋友們(攻擊)】(3)由夏綠蒂的心像誕生的旁人無法看見的魔法生物,基本可被夏綠蒂控制,不過夏綠蒂睡覺的時候有可能會跑出去揍欺負她的人
【魔力溢出(輔助)】(3)就像幼兒拿不穩裝水的杯子一樣,夏綠蒂時不時會有魔力溢出,大部分都被"朋友們"吸收走了
【天真爛漫(交涉)】(2)毫無心機的性格,或許能讓人卸下心防


道具:
簡易醫藥包(協助任何玩家恢復生命2d6,大成功的情況恢復直接恢復20hp)


角色背景:
沒有特殊背景,就算把父母的家系往上推二十幾代,也只能得出是普通人的結論。
但是就像上天開了個玩笑,夏綠蒂擁有強大的魔力,一開始雙親並沒有察覺,雖然覺得這孩子常常對著空氣講話,也只是覺得孩子年紀還小,長大就會改善了。
或許是雙親教育的不錯,成長的過程中倒沒有發生暴走事件,頂多就是欺負夏綠蒂的人隔天就會鼻青臉腫的上學。
不過某一天還是被班導知道了,鑒於夏綠蒂無法完全駕馭自身的魔力,在和夏綠蒂的父母討論過後把她送去血盟騎士團學習。

被稱為問題學生的原因是:在去血盟騎士團入學之前完全沒接觸過任何有關魔法的知識,對魔法界所謂的"常識"極度匱乏。

對老師:「太好了,看起來是會開玩笑的好老師呢。」
角色姓名:愛蕾·德雷

角色外貌:淡綠色的短髮,棕色的瞳孔,帶著白色口罩跟一頂黑色鴨舌帽

陣營:血盟騎士團

性別:女(幫你寫好了)

年齡:15

生命力:30

魔力:12

特徵:
【魔法少女(3)
【暗魔法3(攻擊)】明明是信仰系的魔法屬性卻是暗
【鴉羽3(閃避)】具現化出一對烏鴉翅膀,不能飛但能增加速度,
【烏鴉視角2(感知)】暫時與作為使魔的傢伙共享視覺

背景設定:
這是一個已經沒落的魔法家族,當中大部分人已經失去了魔法資質。
年邁的族長的大限已經快到了,但卻沒有人能繼承她的魔法,就在大家絕望時,蕾拉出生了!
蕾拉的魔法資質讓她馬上就被族長看中,並作為這個家族可能最後的魔法師傳授知識。
就在15歲這年,族長將她送到這裡上學,希望她接受正統的魔法教育,熟練家族中的魔法。

道具:
【烏鴉手鎧】仿製鳥爪的特製魔法道具,有著一定的防禦力且不影響施法(在戰鬥中可以在以消耗5點魔力的方式多做一次攻擊行動)
【鳥嘴面具】戰鬥時帶烏鴉面具,是第一代族長德曼留下的家族傳統

對導師的看法〝三小?這傢伙在講什麼?〞
角色姓名:薇薇安 ‧ 克拉拉 ‧ 朵連(Vivian Clara Doreen)

角色外貌:
灰紫色的捲曲長髮,髮絲會隨著心情和情緒而像有生命似的扭曲變化。長長的瀏海剛好蓋著眼睛,偶爾可以看到在那下面的灰色大眼睛。粉白色皮膚,鼻子上有一些淡淡的雀斑,常常都面無表情,只能從頭髮來辨識她的心情。
頭上常常戴著帽子、手拿遮陽傘;連身長裙、披肩、手套、長褲襪、系帶靴子是朵連家女性的標準裝束。

陣營:血盟騎士團

性別:女

年齡:16

生命力:30

魔力:12

特徵:
【魔法少女】(3) 通靈系魔法少女
【預知(閃避)】(2) 守護靈的聲音會幫助薇薇安遠離危險
【通靈術(偵查)】(3) 向指導靈求助,獲取自己不知道/沒有留意到的資訊
【降靈術(戰鬥)】(3) 有意識地讓強力的靈體憑依、控制自己的身體,能做到本來自己做不到的事情

道具:
簡易醫藥包-協助任何玩家恢復生命2d6,大成功的情況恢復直接恢復20hp
塔羅牌-總共78張卡的塔羅牌
靈擺-紫水晶的錐形靈擺
遮陽傘-可當作防身武器,邊緣有漂亮的蕾絲

角色背景:
朵連家是占卜師世家,家庭教育頗為嚴苛,基本不會去上正規的學校而是請家教,說是家教其實也是另一些朵連家的人、或是乾脆就是父母自己教。
可是薇薇安毫不費力地就自行學會了難度最高、也是最危險的通靈術和降靈術,反倒是在基本的東西上頻頻出錯;之後自己提出要去血盟騎士團時雙親也想不到反對的理由,只好希望老師能把這個天賦異稟的女兒教好。


對新老師:「……?(頭髮大幅度扭動,似是迷惑的樣子)」
絕不放棄希望,這就是我的足球魔道!
                      ——約瑟芬.威廉斯


角色姓名:約瑟芬.威廉斯

角色外貌:
棕色短曲髮、碧綠的眼眸,一身運動裝束,穿著及膝厚長襪和赤紅色的釘鞋。

陣營:血盟騎士團

性別:女

年齡:21

生命力:30

魔力:12

特徵:
【我的足球可踢得挺不錯啦!(球技)】(3)
即使生於魔道世家,約瑟芬自幼就喜歡踢足球,魔法和足球的修煉兩不耽誤。通過凝聚出魔力球的手段,約瑟芬將足球和魔法揉合,踢出了僅屬於自己的足球魔道。絕招是有著七種力道與屬性變化的魔力球射擊「七旋斬」和「香蕉射球」。

【現在放棄的話,比賽就完結了!(毅力)】(3)
通過長跑、衝刺等等的足球鍛練,約瑟芬有著強健的體魄和令人驚異的精力。更重要的是,肉體上的磨練使她的心靈也得以成長起來。即使與強隊對陣、落入下風之際,約瑟芬依然胸懷不凡的氣魄,絕不氣餒、認輸,努力奮鬥至最後一刻。

【這一球居然進了!?(幸運)】(2)
約瑟芬有比常人更好的運氣,誤打誤撞之下總能達成想要的目標,即使過程和結果多多少少會有點差異。

【魔法少女】(3)
足球系魔法少女,足球魔道的開創者。

道具:

運動飲料(簡易醫藥包)
協助任何玩家恢復生命2d6,大成功的情況恢復直接恢復20hp

釘鞋和及膝厚襪(額外的防護服裝)
減低緩衝傷害,讓攻擊方的傷害計算結果減少2點

瞬間充氣足球(額外的隱藏武器)
在戰鬥中可以在以消耗5點魔力的方式多做一次攻擊行動,使用本項目可以設計自己的武器造型,但是能要以能隱藏為主

角色背景:

英法混血的健兒,有著「足球騎士」的稱號。
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