2018-03-28, 22:03
系統:【Risus+房規】
團名:魔法少女.魔影籠佈死都,倫敦
跑團平台:Alpha TRPG論壇
GM:絕受兵器
招收人數:4(5)(因為首次投卡人數超越十人,以第二團來說必須超收為回饋。)
玩家:雪紀、潘喜、卡普耶卡、艾芙 、夜玥
劇本類型:戰鬥、劇情向、實驗性質
劇本長度:短~中短
背景:現代都市,英國
招收時間:
至4/6號晚間十二點為止
世界觀:
劇情簡介:
本規則以ND6為判定,2D6為基礎,很多狀況可以和gm商量擲骰問題。
你需要注意的是:
你角卡的特性加值
角卡的道具加值
角卡的HP與MP血量
角色卡格式:
角色姓名:
角色外貌:
陣營:
性別:女(幫你寫好了)
年齡:
生命力:30
魔力:12
特徵:
在核心規則中有說明GM有權利判定特徵的「合用/不合用」。 為了方便GM判定與使用,還請在【特徵()】前面附註使用的方向。特徵標籤為 ➹方便提醒:攻擊的、交流的、抽象直覺的、具體可見的
一開始有8點點數可以分配,一個特徵最高只能有3點。
填入你所想要的特徵,什麼特徵都可以但是要填入想要的用途,但是GM有權規定你的特徵何時合用何時不合用,如果是有效果的類型也請和gm討論過進行設計。
除了給予的特徵點數以外,魔法少女特徵天生自帶,用於魔法用途,至於技能類型舉例,特徵的標籤不包括整體一切而是特定領域專精。
範例為:拳擊(攻擊)等,當要使用該特徵進行標籤以外的動作將會視同2d6進行所以請放心不會用特徵不能用的問題,但如果符合特定用途下的特徵,魔法行動(魔法少女特徵)和該特徵的骰數能夠合併,變成拳擊(3)+魔法少女(3)而成為6d6的暴力攻擊。
【魔法少女】(3)
道具:
本團因為單一陣營,以下提供道具擇一,至於角色個人裝備也能設計,但是還請和gm討論過...
簡易醫藥包(協助任何玩家恢復生命2d6,大成功的情況恢復直接恢復20hp)
額外的防護服裝(減低緩衝傷害,讓攻擊方的傷害計算結果減少2點)
額外的隱藏武器(在戰鬥中可以在以消耗5點魔力的方式多做一次攻擊行動,使用本項目可以設計自己的武器造型,但是能要以能隱藏為主,拿著她媽的金太郎的大斧頭說是隱藏武器看我會不會朝你臉上來一斧隱藏攻擊。)
角色背景:
戰鬥相關
玩家基礎傷害為3
1.招架方高於等於攻擊方,完全抵銷傷害。
2.招架方低於攻擊方才需要減免傷害
3.招架勝出者直接無效
戰鬥流程:
先攻攻擊 > 後攻防禦 > GM判定
後攻攻擊 > 先攻防禦 > GM判定
以此類推
大成功、大失敗機制:適用於2d6行動
12(6.6)骰數為大成功
2(1.1)骰數為大失敗
聯合/輔助擲骰:
當你想要協助對方達成目標時,總骰數不能低於7、總骰數除3四捨五入為輔助點數。
攻擊多數目標:
多攻擊一人 -1
多攻擊二人 -2
多攻擊三人 -3
以此類推
做任何事情:
你可以做任何事,當GM判定時會通知擲骰以即目標難度判定,可以詢問。
使用魔法:
你使用任何魔法,該規則不會特別嚴格規定任何技能,不如說就算是核暴也行得通(誇張說法 不過還是請找gm協商)
但是姑且還是分為三項:
小規模的 單數目標 -1點MP
中規模的 偶數目標 -2點MP
大規模的 多數目標 -3點MP
以上魔法試用於攻擊多數目標規則
注意:
角色必須為英國人以及魔法少女(背景因素)。
年齡需求為13歲到17歲,也代表學年為國中至高中。
如果對於本團有相關問題可以用私訊或是聊天室找GM詢問
既然是魔法少女當然是女孩子。
本世界觀於題材上可能、有點、稍微灰暗一點(但是充滿愛與勇氣),可能會與此類型題材無法產生共鳴者深思。
本團仍然是實驗團,可能會極端不穩定或是中途結束的可能。
GM想像力與敘述可能不良。
做為組織成員等職位不可能為高階,大多數為中間層級,請勿擅自設定相關。(還請特別詢問)
團名:魔法少女.魔影籠佈死都,倫敦
跑團平台:Alpha TRPG論壇
GM:絕受兵器
招收人數:4(5)(因為首次投卡人數超越十人,以第二團來說必須超收為回饋。)
玩家:雪紀、潘喜、卡普耶卡、艾芙 、夜玥
劇本類型:戰鬥、劇情向、實驗性質
劇本長度:短~中短
背景:現代都市,英國
招收時間:
至4/6號晚間十二點為止
世界觀:
在這世界上,魔法少女是存在的。
如同一般人在電視或作品中所描述的一般,具有行使不可思議力量的特殊...種族。
是的,有一定數量,而且魔法系統也根據各國風情不同所有落差,但基礎不外乎是魔力的應用延伸。
而魔法少女的歷史也不斷以各種方式出現或依附人類的歷史發展制今,並在之中呈現自己的樣貌......
而魔法少女的歷史也不斷以各種方式出現或依附人類的歷史發展制今,並在之中呈現自己的樣貌......
劇情簡介:
在英國魔法少女相關訓練組織(也可以稱為學校啦)「血盟騎士團」中,你們是很罕見的「資源班」的問題學生,並不是因為自身的個性或出生,而是在於你們各自都有某些問題或是不同的才能取向,因此正規訓練不是效果不好就是會出現大問題。
但是在今年,一位從遠東地區歸來的歸國子女卻陰錯陽差的成為了血盟騎士團短暫但從未有人擔任過的「副團長」之位,同時也成為這個資源班的指導教師。
在忐忑不安中,妳們迎接著未知的教師,在自己長達四年(大岩壁延畢的話五年)但是才進行一年多的魔法少女訓練生活中,迎接可能的變化和成長。
希望這個新老師不要太異常才好。
「妳們好~我是妳們新的班導師~」
「請你們在畢業前確實的殺掉我,不然我就毀掉地球喔」
「呵呵呵,開玩笑的啦...畢竟聽說現在的孩子很喜歡東瀛的動漫作品,想說這樣也許會有趣點,請多指教啦~」
好吧,已經有點異常了。
規則:本規則以ND6為判定,2D6為基礎,很多狀況可以和gm商量擲骰問題。
你需要注意的是:
你角卡的特性加值
角卡的道具加值
角卡的HP與MP血量
角色卡格式:
角色姓名:
角色外貌:
陣營:
性別:女(幫你寫好了)
年齡:
生命力:30
魔力:12
特徵:
在核心規則中有說明GM有權利判定特徵的「合用/不合用」。 為了方便GM判定與使用,還請在【特徵()】前面附註使用的方向。特徵標籤為 ➹方便提醒:攻擊的、交流的、抽象直覺的、具體可見的
一開始有8點點數可以分配,一個特徵最高只能有3點。
填入你所想要的特徵,什麼特徵都可以但是要填入想要的用途,但是GM有權規定你的特徵何時合用何時不合用,如果是有效果的類型也請和gm討論過進行設計。
除了給予的特徵點數以外,魔法少女特徵天生自帶,用於魔法用途,至於技能類型舉例,特徵的標籤不包括整體一切而是特定領域專精。
範例為:拳擊(攻擊)等,當要使用該特徵進行標籤以外的動作將會視同2d6進行所以請放心不會用特徵不能用的問題,但如果符合特定用途下的特徵,魔法行動(魔法少女特徵)和該特徵的骰數能夠合併,變成拳擊(3)+魔法少女(3)而成為6d6的暴力攻擊。
【魔法少女】(3)
道具:
本團因為單一陣營,以下提供道具擇一,至於角色個人裝備也能設計,但是還請和gm討論過...
簡易醫藥包(協助任何玩家恢復生命2d6,大成功的情況恢復直接恢復20hp)
額外的防護服裝(減低緩衝傷害,讓攻擊方的傷害計算結果減少2點)
額外的隱藏武器(在戰鬥中可以在以消耗5點魔力的方式多做一次攻擊行動,使用本項目可以設計自己的武器造型,但是能要以能隱藏為主,拿著她媽的金太郎的大斧頭說是隱藏武器看我會不會朝你臉上來一斧隱藏攻擊。)
角色背景:
戰鬥相關
玩家基礎傷害為3
1.招架方高於等於攻擊方,完全抵銷傷害。
2.招架方低於攻擊方才需要減免傷害
3.招架勝出者直接無效
戰鬥流程:
先攻攻擊 > 後攻防禦 > GM判定
後攻攻擊 > 先攻防禦 > GM判定
以此類推
大成功、大失敗機制:適用於2d6行動
12(6.6)骰數為大成功
2(1.1)骰數為大失敗
聯合/輔助擲骰:
當你想要協助對方達成目標時,總骰數不能低於7、總骰數除3四捨五入為輔助點數。
攻擊多數目標:
多攻擊一人 -1
多攻擊二人 -2
多攻擊三人 -3
以此類推
做任何事情:
你可以做任何事,當GM判定時會通知擲骰以即目標難度判定,可以詢問。
使用魔法:
你使用任何魔法,該規則不會特別嚴格規定任何技能,不如說就算是核暴也行得通(誇張說法 不過還是請找gm協商)
但是姑且還是分為三項:
小規模的 單數目標 -1點MP
中規模的 偶數目標 -2點MP
大規模的 多數目標 -3點MP
以上魔法試用於攻擊多數目標規則
注意:
角色必須為英國人以及魔法少女(背景因素)。
年齡需求為13歲到17歲,也代表學年為國中至高中。
如果對於本團有相關問題可以用私訊或是聊天室找GM詢問
既然是魔法少女當然是女孩子。
本世界觀於題材上可能、有點、稍微灰暗一點(但是充滿愛與勇氣),可能會與此類型題材無法產生共鳴者深思。
本團仍然是實驗團,可能會極端不穩定或是中途結束的可能。
GM想像力與敘述可能不良。
做為組織成員等職位不可能為高階,大多數為中間層級,請勿擅自設定相關。(還請特別詢問)