**注意:本團已滿,參加酒吧基礎團須創造角色進入酒吧接洽,不可直接於團務區貼卡。**
團名:新年大作戰!
招募人數:3~4人
故事風格:遊樂向、觀光向
跑團平台:論壇
團員:露納(沐沐)、卡蕾特(T-02-71)、銀鈴(泰迪)、猴子布偶(猴子布偶)
本團採用
我們偉大的路人鳥所寫的基礎團規則【ATDS】
網址
請一定要詳閱,你們應該都清楚規則的重要性
除此之外,以下也有幾點需要注意
一、技能與道具
這是接下來大家寫卡最重要的部分了,為了方便gm控管,這裡額外加上了限制,這團中,技能最多為4個,道具則為3個,請謹慎安排,如果有期望的效果或加值也可以寫上(不強制),gm會與你討論、確定的
二、
回文速度
為了控制跑團的流暢度與時間,希望各位團員每一天至少能回文一次
如果角色一直沒有動作,會被判定為"呆滯",也就是站在一邊什麼事也不做地發呆,在某些狀況下(比如說,有顆火球正朝你飛來)會很危險.......
臨時有事好幾天無法回文的話,可以在此帖請假,請gm或是其他人幫忙帶你的角色
三、其他
附帶一提,各位的角色卡(在簽到區寫的角色介紹文)在跑團開始後到跑團結束為止不能再做修改,這點請務必注意
若有任何問題,也請多多利用這一帖或聊天室(這次用酒吧團務-C頻討論好了)來發問喔!
姓名:銀髮.銀鈴
技能:
【HP值 4】
【善良 3】交涉判定加值
【獵人 2】攻擊判定加值
【獸族感官 3】觀察判定加值
道具:
無
很簡短www
姓名:猴子布偶
技能:
【HP值 4】
【超級人類 2】攻擊、防禦判定加值
猴子布偶的身體受過改造。如今她的身體素質是一般人類的好幾倍,體力、速度、力氣、感知能力都大幅的提升了。
【宇宙浪子 2】觀察、知識判定加值
多年在各種星球中的冒險犯難令猴子布偶學會了不少技能以及知識,足以幫助她在險峻的環境中生存,度過各種難關。
【自癒因子 2】回復判定加值
受過特殊實驗,猴子布偶的身體可以承受幾乎任何的傷害而復原成完好無傷。
道具:
【香蕉飛鏢 2】攻擊判定加值
由外星金屬所製的香蕉外型飛鏢,種類不止一種,不同的種類有不同的效果,
【布偶腰帶】
猴子布偶的王牌武器。外型像是假x騎士系列會出現的變身腰帶,轉動中間的按鈕可變身成六種不同的形態。
【星華的透明小花】
一團一次,抵擋一次攻擊
姓名:露納 (LUNA)
技能:
【HP值 4】
【夢之繭 3】回復判定加值
【穿越夢境 3】防禦判定加值
道具:
【餘香 2】攻擊判定加值
姓名:卡蕾特
技能:
【HP值:4】
【夢中潛行:2】迴避判定加值
【夢中的洋流:2】回復、干擾判定加值
道具:
【盈淚之劍:2】攻擊判定加值
【黃蜂:2】攻擊判定加值
【糖果短刀】一場劇本只能使用一次,修正值+2。
剛下班 _(┐「﹃゚。)_
那麼,我把角卡放出來,其實基本上沒有問題啦,你們在聲望確認一下....話說你們怎麼每個人都點了hp啊ww每個人的hp都為4點,我就不另外列了
銀鈴(泰迪)
(2019-01-24, 20:55)泰迪 提到︰ [ -> ]姓名:銀髮.銀鈴
技能:
【HP值 4】
【善良 3】交涉判定加值
【獵人 2】攻擊判定加值
【獸族感官 3】觀察判定加值
道具:
無
善良:
防禦&被動骰值+3
獵人:
攻擊&主動骰值+2
獸族感官:
攻擊&主動骰值+3
猴子布偶(猴子布偶)
(2019-01-24, 23:37)猴子布偶 提到︰ [ -> ]姓名:猴子布偶
技能:
【HP值 4】
【超級人類 2】攻擊、防禦判定加值
猴子布偶的身體受過改造。如今她的身體素質是一般人類的好幾倍,體力、速度、力氣、感知能力都大幅的提升了。
【宇宙浪子 2】觀察、知識判定加值
多年在各種星球中的冒險犯難令猴子布偶學會了不少技能以及知識,足以幫助她在險峻的環境中生存,度過各種難關。
【自癒因子 2】回復判定加值
受過特殊實驗,猴子布偶的身體可以承受幾乎任何的傷害而復原成完好無傷。
道具:
【香蕉飛鏢 2】攻擊判定加值
由外星金屬所製的香蕉外型飛鏢,種類不止一種,不同的種類有不同的效果,
【布偶腰帶】
猴子布偶的王牌武器。外型像是假x騎士系列會出現的變身腰帶,轉動中間的按鈕可變身成六種不同的形態。
【星華的透明小花】
一團一次,抵擋一次攻擊
超級人類:
攻擊&主動骰值+2
宇宙浪子:
防禦&被動骰值+2
自癒因子:
戰鬥外,可以主動進行一次難度為1d6的判定,成功的話回復自身1點hp;戰鬥中,難度改為2d6,且視為一次主動行動
香蕉飛鏢:
使用時,攻擊&主動骰值+2
星華的透明小花:
一團一次,抵擋一次攻擊
露納(沐沐)
(2019-01-25, 13:39)沐沐 提到︰ [ -> ]姓名:露納 (LUNA)
技能:
【HP值 4】
【夢之繭 3】回復判定加值
【穿越夢境 3】防禦判定加值
道具:
【餘香 2】攻擊判定加值
夢之繭:
可以主動進行一次難度為1d6的判定,成功的話回復自身1點hp;戰鬥中視為一次主動行動
穿越夢境:
防禦&被動骰值+3
餘香:
對生物使用時,攻擊&主動骰值+2
卡蕾特(T-02-71)
(2019-01-25, 18:32)T-02-71 提到︰ [ -> ]姓名:卡蕾特
技能:
【HP值:4】
【夢中潛行:2】迴避判定加值
【夢中的洋流:2】回復、干擾判定加值
道具:
【盈淚之劍:2】攻擊判定加值
【黃蜂:2】攻擊判定加值
【糖果短刀】一場劇本只能使用一次,修正值+2。
夢中潛行:
防禦&被動骰值+2
夢中的洋流:
可以主動進行一次難度為1d6的判定,成功的話回復一個對象1點hp;戰鬥中,難度改為2d6,且視為一次主動行動;戰鬥中,可以主動進行一次難度為2d6的判定,成功的話可以使一個對象防禦難度+2,視為一次主動行動
盈淚之劍:
使用時,攻擊&主動骰值+2
黃蜂:
使用時,攻擊&主動骰值+2
糖果短刀:
一團一次,使用時使一個判定骰值+2
我重新進行了調整,這樣應該比較符合規則一點,但是請注意一下,雖然除了回復,只有攻擊、防禦、主動、被動這四種效果,但是並不是想用就可以用的,為了避免扮演上的落差,麻煩請與我進行確認後再使用技能