2019-05-02, 23:32
GM:潘二喜
玩家:
招收人數:1~4人
活動時間:隨時
遊戲類型:互動、生存
背景:
這是一個普通的世界,人們普通的活著。
但是在此處,世界的神秘被揭露而出。
你們因為各自的原因出現在此,第一要務就是活下去。
在充滿神秘的島嶼上活下去吧。
初始有四名角色。
若是角色死亡則在下一個區域會將人數回復至四人。
本遊戲採2d6檢定,若是不知道在何處該檢定可以詢問GM。
每個人在初始可以攜帶三項物品、一項天賦,普通衣物不計算在內。
天賦可以自創,但是要經由GM審核,審核通過後將會加入天賦表中。
一天分為六回合,每回合可以進行兩個不同的行動,不同的時間會有不同的事件。
凌晨(一回合)
上午(兩回合)
下午(兩回合)
晚間(一回合)
可以採取的行動為:探索、製造、鑑定、移動、休息(後續待增加)
每兩回合會減少一點飢餓和水分,每次探索、移動減少兩點體力值。
飢餓值低於三時,每次探索需求體力值+1 ; 飢餓值為零時,每回合減少一點生命值,可以透過使用食物恢復飢餓值。
水分為零時,每次行動減少一點生命值,可以透過飲用淡水回復水分。
體力值為零時將會強制進入昏迷,兩回合後甦醒,體力值為五。
被採摘的食物經過兩天後會緩慢腐敗,四天後嚴重腐敗。
在野外休息恢復三點體力,在營地休息恢復十點體力。
這是一個不完整的互動遊戲,有靈感、有興趣的人可以在discord私我並給予建議。
在參予者的協助下逐漸完成的遊戲,這就是二喜流的互動遊戲!
玩家:
招收人數:1~4人
活動時間:隨時
遊戲類型:互動、生存
背景:
這是一個普通的世界,人們普通的活著。
但是在此處,世界的神秘被揭露而出。
你們因為各自的原因出現在此,第一要務就是活下去。
在充滿神秘的島嶼上活下去吧。
初始有四名角色。
若是角色死亡則在下一個區域會將人數回復至四人。
本遊戲採2d6檢定,若是不知道在何處該檢定可以詢問GM。
每個人在初始可以攜帶三項物品、一項天賦,普通衣物不計算在內。
天賦可以自創,但是要經由GM審核,審核通過後將會加入天賦表中。
一天分為六回合,每回合可以進行兩個不同的行動,不同的時間會有不同的事件。
凌晨(一回合)
上午(兩回合)
下午(兩回合)
晚間(一回合)
可以採取的行動為:探索、製造、鑑定、移動、休息(後續待增加)
姓名:
年齡:
性別:
外貌:
背景:
物品:
天賦:
生命值:10/10
飢餓值:10/10
體內水分:10/10
體力值:10/10
年齡:
性別:
外貌:
背景:
物品:
天賦:
生命值:10/10
飢餓值:10/10
體內水分:10/10
體力值:10/10
飢餓值低於三時,每次探索需求體力值+1 ; 飢餓值為零時,每回合減少一點生命值,可以透過使用食物恢復飢餓值。
水分為零時,每次行動減少一點生命值,可以透過飲用淡水回復水分。
體力值為零時將會強制進入昏迷,兩回合後甦醒,體力值為五。
被採摘的食物經過兩天後會緩慢腐敗,四天後嚴重腐敗。
在野外休息恢復三點體力,在營地休息恢復十點體力。
【鐵胃】你的胃經過了特殊鍛鍊,輕微腐敗的食物不會對你造成影響
【長跑健將】你的身軀彷彿永遠充滿活力。(探索時體力值消耗-1)
【求生者】你對野外的知識略有涉獵。(探索水源、食物時判定+1)
【博識】書呆子有時也不能小覷。(鑑定物品時判定+2)
【偷襲攻勢】不論什麼場合,你總是能先手攻擊(無法套用武器加成)___小南
【殺人鬼】此物非人,已成魔(對人形生物造成傷害時,最終傷害+1)
【求生專家】你將未來的可能性灌注在野外求生上,這究竟是好是壞呢…?(體力值消耗基礎值為1點,鑑定特殊物品時數值-1)__________流星之中
【長跑健將】你的身軀彷彿永遠充滿活力。(探索時體力值消耗-1)
【求生者】你對野外的知識略有涉獵。(探索水源、食物時判定+1)
【博識】書呆子有時也不能小覷。(鑑定物品時判定+2)
【偷襲攻勢】不論什麼場合,你總是能先手攻擊(無法套用武器加成)___小南
【殺人鬼】此物非人,已成魔(對人形生物造成傷害時,最終傷害+1)
【求生專家】你將未來的可能性灌注在野外求生上,這究竟是好是壞呢…?(體力值消耗基礎值為1點,鑑定特殊物品時數值-1)__________流星之中
這是一個不完整的互動遊戲,有靈感、有興趣的人可以在discord私我並給予建議。
在參予者的協助下逐漸完成的遊戲,這就是二喜流的互動遊戲!