2019-06-26, 09:22
【系統】:概要魔法少女
【團名】:魔法少女Remenber
【GM】:廚月
【玩家】:卡普耶卡、絕受兵器、巧達
【招收人數】:3
【跑團平台】:凍豆腐
【跑團時間】:平日晚上
【劇本類型】:正面
【劇本長度】:中短吧
【背景】:
私立誠心學園-東急目黑線左側
你們是住宿舍的少年少女,而身為少年少女的你們對這附近有些回憶,但是你們也能感受到自己部分記憶卻是模糊不清,即使你們有經過腦波的診斷仍然無法解讀為什麼過去的部分記憶會變的殘缺。
審核方式:
私下到alpha trpg 的伺服器找我就好,只徵招一人
世界觀設定:
魔法少女Remenber的記憶水晶是以人類的記憶代價而形成的一種水晶,只要取得一次記憶就能夠讓遺忘的記憶想起來,並且也能夠利用記憶水晶驅動你們擁有的強力魔法。
-記憶水晶(規則頁中的記憶碎片)-
記憶水晶有各種顏色,並且可以與「暗菱」戰鬥取得。
-黑暗菱晶-諷刺的是因為他,成為Remenber的開端
魔法少女Remenber之中的黑暗菱晶對世界施加了遺忘魔法,並且利用人類的負面記憶複製了自己,負面性格的菱晶讓這個世界漸漸被黑暗侵蝕,最後讓這個有光明面的世界淪為黑暗漆黑不見底的冰冷世界。
原先守護人類記憶的菱晶因為感染了過多的負面記憶導致狂暴,尚未被汙染的
-光明菱晶-則知道其危險性,為了能夠讓黑暗菱晶恢復原先舊有的狀態,光明菱晶與一名少女相遇──也就是第一代的memory,她願意相信光明菱晶的話,並且想要治療黑暗菱晶,她作為第一代的memory在光明菱晶的幫助之下終於面對了自稱為 最初黑暗 的菱晶,她在與最初黑暗的戰鬥中同歸於盡,最後由於第一代的memory 魔法太過強大,她強大的魔法被撕裂成了大大小小的晶體降落在這個名為目黑區的地方上。
可惜的事情是人類的負面記憶總是存在的,最初黑暗雖然力量沒有以前強大了,但他始終可以轉換各種形態延續存活著。
因此魔法少女-remenber-的故事尚未結束!
被施加遺忘魔法的你們與光明菱晶相遇了,但不再是仰賴一名強大的少女,而是無數的少女,你們將透過攜手合作取得你們該有的記憶,並且淨化黑暗菱晶。
誠心學園
你們是目黑地區的誠心學園學生,你們作為一名學生原本要過著平凡的校園生活,直到你們意識到自己的記憶原來曾經遺忘過……
~概要魔法少女私人房規~魔法少女~remember~記憶之晶
戰鬥章節:
魔法少女天生本身擁有2次的行動動作,限制於移動魔法與行動魔法。
而在remember 之中你還有1個額外動作。
這2次的行動動作在 remenmber之中稱之為:魔法動作
2次行動中的魔法動作只得以使用移動魔法與行動魔法:
使用1次魔法動作就消耗1次動作:
1.移動魔法動作:在魔法表之中有包含移動標籤的魔法都能夠使用。
2.行動魔法動作:在魔法表之中有包含(非移動)屬性判定標籤的魔法都能夠使用。
3.生活化動作:在魔法表之中的共用
魔法之中的「魔法」標籤。
在這裡的「魔法」動作只能使用「任意」,但不一定只限攻擊效果。
在該處的「魔法」動作是要消耗動作次數的。
生活化動作如下
1.一般的推擠糾纏打架,但不會造成對方受到傷害,如果要求有傷害也可以。
2.只是一般用傳訊魔法的行動,能夠傳喚夥伴的動作之類的。
3.只是想要利用類似讓物件飄浮的魔法也可以。
4.戰鬥途中想要看個電影讓自己冷靜的魔法,投影術是可行的。
5.想要藏個東西的魔法。
6.只要夠生活化都行。
額外動作:在魔法少女remember之中你的額外動作不消耗你的動作次數。
變身:變身途中敵人不能打斷你的變身,這是禮貌。
說話:說話不消耗你的動作次數。
撿東西:如果你是想要撿拾東西那這不消耗你的動作次數。
抽出武器:如果你想要抽出武器不消耗你的動作
※戰鬥房規
-全體難度(適用於規則頁的行動判定)規則-
全體難度就是指該戰鬥幕次魔法表總體的「達成值」。
在這個房規之中增加一個叫做:
<戰時個別難度規則>
這裡的戰時個別難度規則適用於中場階段的流程,無論是偵查還是怎麼樣,都適用於此個別難度規則。
力量
屬性為身體能力的屬性,因此適用。
搬運
推門
暴投
對抗(包含打架鬥毆都算在對抗)
心靈
適用於「心靈」檢定。心靈屬性為感受性的屬性,因此適用。
感知
安慰
心理
靈感
技巧
適用於「技巧」檢定。技巧屬性為頭腦運用與靈巧程度的屬性,因此適用。
運動(任意運動,包含弓術投擲)
迴避
推理
學科
<進入戰場與敵人戰鬥>
A:GM宣言戰鬥開始(此時也需提出勝利條件)。
B:決定謀位(Plot),並且同時公開(GM可以隨意決定,也可擲出1D6隨機決定)。
C:由【迅捷】數值最高的角色開始進行行動。
D:可以進行2次 魔法行動動作。
E:行動的角色變為[已行動],已行動角色的意思是「魔法行動動作」用完的角色,稱之為已行動的角色。
F:從沒有變為[已行動]的角色當中,由【迅捷】數值最高的角色接著進行行動。
G:重複D~F,直至所有角色變為[已行動]為止。
H:所有人的行動都結束之後,[已行動]將解除,而[無法戰鬥]的角色將從地圖上除去,接著移至下個[回合](回到C步驟)。
I:滿足勝利條件,或者是PC[全滅](MP變為0)的話,戰鬥便會結束。
§ 對於[無法戰鬥]的角色宣言[最後一擊]並攻擊、給予其MP 1點以上的傷害時,該角色將會被殺害,基本上將無法再次使用(這稱之為[喪失(Lost)])。
§ 在高潮階段中的[全滅]並非喪失,而是失去作為魔法少女的力量、變回普通的孩子而已。
▼謀位(Plot)
謀位即是戰鬥中的初期配置,內容如下。
於戰鬥場景中登場的所有玩家,將一顆骰子藏於手後方、選擇1~6其中一個數字並將該面朝上,這稱之為謀位。
所有人的謀位都結束之後,便將骰子公開。
接著將自己的棋子配置到戰鬥地圖上,配置的位置則是與選擇的數字相同的格子裡。
若是GM操控複數NPC的場合,則可以在事前準備時決定好所有NPC的謀位,又或者是在所有玩家的謀位公開之後各自擲出1D6來決定。
▼勝利條件
勝利條件為GM所提出該場戰鬥中的目標。
決定謀位之後,GM將在戰鬥開始時一同提出勝利條件。
只要達成這個勝利條件的話,戰鬥便會立即結束,並由玩家方獲得勝利。
大多數的場合會是「打倒●●」作為條件。
▼魔法行動動作
魔法行動動作即是自己的PC使用所取得的魔法或是任意的魔法。
角色在自己的行動中可以進行兩次魔法行動動作。
部分的魔法將需要用到[記憶水晶],而所有的魔法在使用以後以各魔法所指定的判定值進行判定,成功的話便會適用魔法的效果。
這時,若是擲出大成功的話,則可以得到1次額外的[魔法行動動作]而且([記憶水晶]的消耗為0)。
在魔法的效果適用之後,將會消耗記憶水晶。
若是記憶水晶不足的場合,則無法使用部分需要記憶水晶的魔法。
▼同步
同步即是所有PC皆位於數值相同的格子中這個狀態。
所有PC的內心合而為一,可以得知其他PC的思考及行動。
這個狀態下,可以進行[同步魔法]這個特殊的行動魔法動作。
▼同步魔法
同步魔法是只有在同步的時候才能夠使用的特殊魔法。
宣言同步魔法,並從持有的魔法中選擇一項魔法之後,只要判定中擲出的骰面合計為5以上即會變為大成功。
而同步魔法同樣也會消耗記憶水晶。
只要是在同步狀態的話,與一般的魔法行動相同,一次行動中也可以使用兩次同步魔法。
▼粉碎記憶水晶
[粉碎記憶水晶]之後,以再也無法回想起那個回憶作為代價,將能夠發揮強力的效果。
要將[記憶水晶]粉碎的話,首先需要從角色卡上將任意1個"記憶"消去,接著消去任意4個[記憶水晶],並從下列效果中選擇一項並適用。
.任意角色的 MP 回復 3D6 點。
.進行 1 次魔法詠唱。
.給予[魔王]的 MP 3D6 點傷害。
在高潮階段中的話,"隨時"都能夠[粉碎回憶]。
記憶在Remenber之中雖然記憶會消失,但總是會有回歸的一天。
▼無法戰鬥
無法戰鬥即是角色的MP變為0的狀態,代表身體受到了無法繼續戰鬥的傷害。
無法戰鬥的角色將會立即變為[已行動],並且在該回合的最後從地圖上除去,之後將無法繼續參加戰鬥。
▼最後一擊
最後一擊,即是殺害角色的行為。
對於無法戰鬥的角色宣言[最後一擊]並攻擊、給予其MP 1點以上的傷害時,該角色將會被殺害,基本上將無法再次使用(這稱之為[喪失(Lost)])。
通常來說,魔法少女對於[最後一擊]這件事會有相當大的抵抗,若是沒有什麼特別的理由,將人類或生物殺害這件事會對動手殺害的人帶來莫大的負擔。
在進行最後一擊時,請基於這一點來進行演出。
若是發生角色喪失的場合,請替那名角色祈求冥福吧。
【團名】:魔法少女Remenber
【GM】:廚月
【玩家】:卡普耶卡、絕受兵器、巧達
【招收人數】:3
【跑團平台】:凍豆腐
【跑團時間】:平日晚上
【劇本類型】:正面
【劇本長度】:中短吧
【背景】:
私立誠心學園-東急目黑線左側
你們是住宿舍的少年少女,而身為少年少女的你們對這附近有些回憶,但是你們也能感受到自己部分記憶卻是模糊不清,即使你們有經過腦波的診斷仍然無法解讀為什麼過去的部分記憶會變的殘缺。
審核方式:
私下到alpha trpg 的伺服器找我就好,只徵招一人
世界觀設定:
魔法少女Remenber的記憶水晶是以人類的記憶代價而形成的一種水晶,只要取得一次記憶就能夠讓遺忘的記憶想起來,並且也能夠利用記憶水晶驅動你們擁有的強力魔法。
-記憶水晶(規則頁中的記憶碎片)-
記憶水晶有各種顏色,並且可以與「暗菱」戰鬥取得。
-黑暗菱晶-諷刺的是因為他,成為Remenber的開端
魔法少女Remenber之中的黑暗菱晶對世界施加了遺忘魔法,並且利用人類的負面記憶複製了自己,負面性格的菱晶讓這個世界漸漸被黑暗侵蝕,最後讓這個有光明面的世界淪為黑暗漆黑不見底的冰冷世界。
原先守護人類記憶的菱晶因為感染了過多的負面記憶導致狂暴,尚未被汙染的
-光明菱晶-則知道其危險性,為了能夠讓黑暗菱晶恢復原先舊有的狀態,光明菱晶與一名少女相遇──也就是第一代的memory,她願意相信光明菱晶的話,並且想要治療黑暗菱晶,她作為第一代的memory在光明菱晶的幫助之下終於面對了自稱為 最初黑暗 的菱晶,她在與最初黑暗的戰鬥中同歸於盡,最後由於第一代的memory 魔法太過強大,她強大的魔法被撕裂成了大大小小的晶體降落在這個名為目黑區的地方上。
可惜的事情是人類的負面記憶總是存在的,最初黑暗雖然力量沒有以前強大了,但他始終可以轉換各種形態延續存活著。
因此魔法少女-remenber-的故事尚未結束!
被施加遺忘魔法的你們與光明菱晶相遇了,但不再是仰賴一名強大的少女,而是無數的少女,你們將透過攜手合作取得你們該有的記憶,並且淨化黑暗菱晶。
誠心學園
你們是目黑地區的誠心學園學生,你們作為一名學生原本要過著平凡的校園生活,直到你們意識到自己的記憶原來曾經遺忘過……
~概要魔法少女私人房規~魔法少女~remember~記憶之晶
戰鬥章節:
魔法少女天生本身擁有2次的行動動作,限制於移動魔法與行動魔法。
而在remember 之中你還有1個額外動作。
這2次的行動動作在 remenmber之中稱之為:魔法動作
2次行動中的魔法動作只得以使用移動魔法與行動魔法:
使用1次魔法動作就消耗1次動作:
1.移動魔法動作:在魔法表之中有包含移動標籤的魔法都能夠使用。
2.行動魔法動作:在魔法表之中有包含(非移動)屬性判定標籤的魔法都能夠使用。
3.生活化動作:在魔法表之中的共用
魔法之中的「魔法」標籤。
在這裡的「魔法」動作只能使用「任意」,但不一定只限攻擊效果。
在該處的「魔法」動作是要消耗動作次數的。
生活化動作如下
1.一般的推擠糾纏打架,但不會造成對方受到傷害,如果要求有傷害也可以。
2.只是一般用傳訊魔法的行動,能夠傳喚夥伴的動作之類的。
3.只是想要利用類似讓物件飄浮的魔法也可以。
4.戰鬥途中想要看個電影讓自己冷靜的魔法,投影術是可行的。
5.想要藏個東西的魔法。
6.只要夠生活化都行。
額外動作:在魔法少女remember之中你的額外動作不消耗你的動作次數。
變身:變身途中敵人不能打斷你的變身,這是禮貌。
說話:說話不消耗你的動作次數。
撿東西:如果你是想要撿拾東西那這不消耗你的動作次數。
抽出武器:如果你想要抽出武器不消耗你的動作
※戰鬥房規
-全體難度(適用於規則頁的行動判定)規則-
全體難度就是指該戰鬥幕次魔法表總體的「達成值」。
在這個房規之中增加一個叫做:
<戰時個別難度規則>
這裡的戰時個別難度規則適用於中場階段的流程,無論是偵查還是怎麼樣,都適用於此個別難度規則。
力量
屬性為身體能力的屬性,因此適用。
搬運
推門
暴投
對抗(包含打架鬥毆都算在對抗)
心靈
適用於「心靈」檢定。心靈屬性為感受性的屬性,因此適用。
感知
安慰
心理
靈感
技巧
適用於「技巧」檢定。技巧屬性為頭腦運用與靈巧程度的屬性,因此適用。
運動(任意運動,包含弓術投擲)
迴避
推理
學科
<進入戰場與敵人戰鬥>
A:GM宣言戰鬥開始(此時也需提出勝利條件)。
B:決定謀位(Plot),並且同時公開(GM可以隨意決定,也可擲出1D6隨機決定)。
C:由【迅捷】數值最高的角色開始進行行動。
D:可以進行2次 魔法行動動作。
E:行動的角色變為[已行動],已行動角色的意思是「魔法行動動作」用完的角色,稱之為已行動的角色。
F:從沒有變為[已行動]的角色當中,由【迅捷】數值最高的角色接著進行行動。
G:重複D~F,直至所有角色變為[已行動]為止。
H:所有人的行動都結束之後,[已行動]將解除,而[無法戰鬥]的角色將從地圖上除去,接著移至下個[回合](回到C步驟)。
I:滿足勝利條件,或者是PC[全滅](MP變為0)的話,戰鬥便會結束。
§ 對於[無法戰鬥]的角色宣言[最後一擊]並攻擊、給予其MP 1點以上的傷害時,該角色將會被殺害,基本上將無法再次使用(這稱之為[喪失(Lost)])。
§ 在高潮階段中的[全滅]並非喪失,而是失去作為魔法少女的力量、變回普通的孩子而已。
▼謀位(Plot)
謀位即是戰鬥中的初期配置,內容如下。
於戰鬥場景中登場的所有玩家,將一顆骰子藏於手後方、選擇1~6其中一個數字並將該面朝上,這稱之為謀位。
所有人的謀位都結束之後,便將骰子公開。
接著將自己的棋子配置到戰鬥地圖上,配置的位置則是與選擇的數字相同的格子裡。
若是GM操控複數NPC的場合,則可以在事前準備時決定好所有NPC的謀位,又或者是在所有玩家的謀位公開之後各自擲出1D6來決定。
▼勝利條件
勝利條件為GM所提出該場戰鬥中的目標。
決定謀位之後,GM將在戰鬥開始時一同提出勝利條件。
只要達成這個勝利條件的話,戰鬥便會立即結束,並由玩家方獲得勝利。
大多數的場合會是「打倒●●」作為條件。
▼魔法行動動作
魔法行動動作即是自己的PC使用所取得的魔法或是任意的魔法。
角色在自己的行動中可以進行兩次魔法行動動作。
部分的魔法將需要用到[記憶水晶],而所有的魔法在使用以後以各魔法所指定的判定值進行判定,成功的話便會適用魔法的效果。
這時,若是擲出大成功的話,則可以得到1次額外的[魔法行動動作]而且([記憶水晶]的消耗為0)。
在魔法的效果適用之後,將會消耗記憶水晶。
若是記憶水晶不足的場合,則無法使用部分需要記憶水晶的魔法。
▼同步
同步即是所有PC皆位於數值相同的格子中這個狀態。
所有PC的內心合而為一,可以得知其他PC的思考及行動。
這個狀態下,可以進行[同步魔法]這個特殊的行動魔法動作。
▼同步魔法
同步魔法是只有在同步的時候才能夠使用的特殊魔法。
宣言同步魔法,並從持有的魔法中選擇一項魔法之後,只要判定中擲出的骰面合計為5以上即會變為大成功。
而同步魔法同樣也會消耗記憶水晶。
只要是在同步狀態的話,與一般的魔法行動相同,一次行動中也可以使用兩次同步魔法。
▼粉碎記憶水晶
[粉碎記憶水晶]之後,以再也無法回想起那個回憶作為代價,將能夠發揮強力的效果。
要將[記憶水晶]粉碎的話,首先需要從角色卡上將任意1個"記憶"消去,接著消去任意4個[記憶水晶],並從下列效果中選擇一項並適用。
.任意角色的 MP 回復 3D6 點。
.進行 1 次魔法詠唱。
.給予[魔王]的 MP 3D6 點傷害。
在高潮階段中的話,"隨時"都能夠[粉碎回憶]。
記憶在Remenber之中雖然記憶會消失,但總是會有回歸的一天。
▼無法戰鬥
無法戰鬥即是角色的MP變為0的狀態,代表身體受到了無法繼續戰鬥的傷害。
無法戰鬥的角色將會立即變為[已行動],並且在該回合的最後從地圖上除去,之後將無法繼續參加戰鬥。
▼最後一擊
最後一擊,即是殺害角色的行為。
對於無法戰鬥的角色宣言[最後一擊]並攻擊、給予其MP 1點以上的傷害時,該角色將會被殺害,基本上將無法再次使用(這稱之為[喪失(Lost)])。
通常來說,魔法少女對於[最後一擊]這件事會有相當大的抵抗,若是沒有什麼特別的理由,將人類或生物殺害這件事會對動手殺害的人帶來莫大的負擔。
在進行最後一擊時,請基於這一點來進行演出。
若是發生角色喪失的場合,請替那名角色祈求冥福吧。