2019-10-07, 22:18
《劇本撰寫十要素》
題目:(劇本的標題)
展開:(劇本的開場)
宿命:(劇情與主角之間的關係)
寶物:(引發本次劇情的核心)
反派:(主角的對手,或是一個敵性集團)
亂調:(讓主角戰敗而後去歷練的橋段)
決意:(在經過亂調後獲得的信念)
高潮:(再次與反派交鋒的場景,或是讓人昂揚的場景)
感動:(感動場景,可以是親情、友情、愛情,或是劫後餘生的喜悅之情)
終焉:(故事的結局,如果是多章節劇本,則會是連結下一章節的劇情)
------------
<以下為選擇性放入的要素>
支線:(讓劇情變得錯綜複雜,可以增加劇本的張力)
伏線:(隱藏在主線之下的內容,可以成為一個彩蛋,或是開啟隱藏劇情的關鍵要素)
彩蛋:(就是真的彩蛋,跟伏線不同的是,不會對劇情造成實際影響)
題目:(劇本的標題)
展開:(劇本的開場)
宿命:(劇情與主角之間的關係)
寶物:(引發本次劇情的核心)
反派:(主角的對手,或是一個敵性集團)
亂調:(讓主角戰敗而後去歷練的橋段)
決意:(在經過亂調後獲得的信念)
高潮:(再次與反派交鋒的場景,或是讓人昂揚的場景)
感動:(感動場景,可以是親情、友情、愛情,或是劫後餘生的喜悅之情)
終焉:(故事的結局,如果是多章節劇本,則會是連結下一章節的劇情)
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<以下為選擇性放入的要素>
支線:(讓劇情變得錯綜複雜,可以增加劇本的張力)
伏線:(隱藏在主線之下的內容,可以成為一個彩蛋,或是開啟隱藏劇情的關鍵要素)
彩蛋:(就是真的彩蛋,跟伏線不同的是,不會對劇情造成實際影響)