2020-10-13, 16:35
帶團感想:
大家好咪呀4被廚月感召來開打山豬團的咪呀
咪呀也4跟上阿法主流的咪呀了
但是廚月484已經不殺豬豬了啊
(鴿子封包的咪呀
未來可以改進事項:
太久沒認真打架不記得要怎麼設怪的難度
結果第一場把pc打到快要死光
一放水後就被pc刷怪刷光
BOSS豬豬的數據應該要攻擊調低防禦調高才能達到原本很硬一定要多人合作才打得動的設定
原先計畫,但中途改變的地方:
豬豬的數值(X
本來想讓小玉的貓貓本體在劇情中裝神祕製造陰謀感
結果還沒進團牠就被嚇到爆炸(法術)
當場蒸發了一個事件呢(囍<一臉得意
團裡面最讓GM高興的事情:
超快(超快
然後咪呀就要去趕更多的稿了幫QQ喔
劇本公開:
大家好咪呀4被廚月感召來開打山豬團的咪呀
咪呀也4跟上阿法主流的咪呀了
但是廚月484已經不殺豬豬了啊

未來可以改進事項:
太久沒認真打架不記得要怎麼設怪的難度
結果第一場把pc打到快要死光
一放水後就被pc刷怪刷光
BOSS豬豬的數據應該要攻擊調低防禦調高才能達到原本很硬一定要多人合作才打得動的設定
原先計畫,但中途改變的地方:
豬豬的數值(X
本來想讓小玉的貓貓本體在劇情中裝神祕製造陰謀感
結果還沒進團牠就被嚇到爆炸(法術)
當場蒸發了一個事件呢(囍<一臉得意
團裡面最讓GM高興的事情:
超快(超快
然後咪呀就要去趕更多的稿了幫QQ喔

劇本公開:
團名: 【酒吧進階團】神隱
招募人數:3-4
故事風格:劇情向、探索向、戰鬥向
跑團平台:論壇團
故事背景:
町田家的三郎太被神隱了!
這已經是東條村這兩個月來第17個被神隱的孩子。
受到町田家四代疼愛的貓又小玉化身為人身來到了阿法酒吧,尋找可以救出小男孩的人
劇情流程:
一個打扮得像個江戶時代町人的青年人推門走進酒吧,貓著背向著櫃台裡的老闆打招呼:「掌櫃的,咱聽說這裡是能找到有能耐的幫手的地方哪?能不能幫幫咱哪?」
當有人上來詢問的時候,青年人說:「咱名叫場仮子虚,現在寄居在町田家裡。他們家的小公子在家裡的內院裡不見了哪。村子裡自葉月以來一路莫名丟了十七個孩子,肯定是神隱沒錯哪。咱想替挺照顧咱的町田家找孩子,但是咱實在沒那個能力,好在以前遇過的貓兒曲馬團告訴咱這兒的事,咱就來這討救兵啦。」
PC只要表現出能解決問題的推理能力或法術能力就有機會入選
離開酒吧的時候青年會叫PC們蹲低一些
場仮子虚-貓又小玉化身為人的偽身分。做町人打扮、用布巾紮著腦袋(藏住耳朵和虎斑紋頭髮。如果觀察夠高會注意到底下不是月代頭)、明明看起來還很年輕卻貓著背,把手籠在外掛袖子裡。名字為化け猫轉換漢字造出
事件一
離開酒吧的玩家會發現自己在房屋架高的地板底下。
爬出去的時候會踢散一些石頭、羽毛和殘骨之類的東西,玩家會感覺這些東西排成某種形狀(開門的法陣)
離開房子底下的玩家會發現自己在一個古老民家的院子裡。相當大顆的綠樹和庭石上青綠的苔癬與房舍外不遠即綿延向上的翠綠山林相映成趣
子虚帶玩家們轉過院子走到屋宅後面,在整個宅子偏內側的倉庫前面,告訴玩家:「三郎太就是在這倉庫門前丟的。他的哥哥姐姐不過一轉頭就發現小子不見啦,可把他們全家都急壞了哪!」
倉庫前面的空地離竹籬笆有點遠,往後面進去又是另一落房屋,如果小朋友的哥哥姐姐都站在靠外側的地方的話,的確不太可能越過他們把孩子抓走。
玩家可在此進行搜索
觀察環境(12+)的話會在院子裡發現路中央長著奇怪的蘑菇並且往山的方向蜿蜒而去
如果使用魔力相關調查(10+)會發現路中央有散發比周邊魔力高上一截的奇怪魔菇
若觸碰蘑菇的話蘑菇會噴出孢子,接觸者需通過體質或魔法相關特徵檢定(10+)失敗時會感覺自己變得迷迷糊糊的,而且有股奇妙的感覺想要往某個方向走去(獲得3回合的迷幻狀態,所有檢定受-6減值
支線事件
如果玩家在搜索時骰出5以下或跑去尋找村裡的人問話(子虚會先態度扭捏的試圖阻止,如果玩家堅持要問的話他會偷偷溜走)的話會被村民當成是誘拐小孩的犯人,非東方人面孔的角色更會被視為妖怪
如果對他們說出子虚名號的話他們會說村裡沒有名字這麼奇怪的人
出現兩名骰2D6+3/1HP的村民想捕捉玩家們
對抗成功的話可自動全隊逃走
要打倒的話就是兩名都要削到0血,且結局時會被村民叫來的捕快追捕
在玩家們擺脫村民之後子虚會默默出現歸隊,問他去哪裡的話他會眼神游移的說去上廁所
如果用武力逼問子虚,嚇著的牠會碰的一聲變回一隻大胖虎斑貓揭露出真身
事件二
跟著蘑菇往山裡走,玩家們發現蘑菇在離開道路的地面上長成了妖精環,然後就沒有蘑菇延伸出去,看來這裡就是終點
如果有還在迷幻狀態的玩家,會有股衝動想走進圈子裡
用魔法追跡的玩家會發現魔力聚集在此變成了通往異界的門
走進妖精環的玩家感覺自己彷彿突然往下墜,然而定睛一看自己還是在剛才的樹林裡
雖然說是這樣,但和方才的氣氛完全不同,自然的蟲鳴鳥叫都已經聽不見了,山林中還繚繞著帶著獸臭味、汙濁的霧氣
只要玩家們進行搜索或探查的動作就會發現正在戲弄迷迷糊糊的孩子的迷惑人的猴子妖精
三隻妖精對玩家展開攻擊
特徵分別為【木棒猴子5】(HP3)【爪擊猴子4】(HP2)【嘶咬猴子4】(HP1)
擊敗妖精們後牠們一哄而散
子虚急忙上前察看那個孩子:「這是米田家的孩子哪,上半旬才被拐走了。哎呀,那咱家的孩子呢?」
事件三
玩家們開始搜索被神隱的孩子們
根據全員累計骰值影響找到的孩子數量
可以花費多回合堆疊總骰值
15+找到包含剛剛的孩子在內的三名孩子、還有一具孩子的屍骸
孩子們都在比較開闊的地方,是妖精們正在逗弄的對象
因為妖精比較關注,所以情況還可以
20+找到包括町田家孩子在內的五名孩童和兩具屍體
發現孩子們被餵食樹葉蟲子或土塊這類算不上食物的東西,所以除了剛被誘拐的三郎太以外活著的孩子們健康狀況都不太好
如果在神域範圍內就把孩子們喚醒的話會有三名孩童因為驚嚇與體力不支而無法自主行走
(在迷幻狀態下孩子們無法溝通,但可讓他們聽從簡單的命令行動)
25+找到兩名活著的孩子和三具屍體
這個階段找到的孩子們都是較早被誘拐來的,身體虛弱的就沒撐過去
活著的兩個是已經接近青少年的男孩子,因為素質比較好(看得出來原來比較高大)才沒活活餓死
如果當場能對他們使用能直接灌注生氣的技能的話可以治好他們,若無則無論是否於迷幻狀態中都無法自行行動
35+找到被棄置在濃密植物底下的小山溝裡的最後一個孩子
因為被妖精們棄置,身體相當虛弱
如果沒有當場對他進行治療的話會在回到常世前就死去
事件四&支線事件
找到三郎太後子虚慌張的對著他確認狀態,但是問他話都呆呆的不會回答
子虚在問話時無意間提及孩子平常常常跟牠一起玩的事情,這時三郎太突然有了點反應:「玩......一起玩......」並且呆呆的手舞足蹈著,做為玩家能讓孩子們聽從簡單的指示的提示
子虚想喚醒孩子們,不過不知道該怎麼做
玩家們如果進行觀察會發現牠碰三郎太的時候小孩子的身邊拍出一些飄散的粉
前面有中過迷幻狀態的玩家會覺得他們這個情形很像自己中蘑菇包子時的狀態
只要使用足量的水清洗孩子們他們就會醒過來
在神域範圍的內外都可以隨時進行
如果都沒有做就是在劇情尾聲讓家人洗
不過如果在神域範圍內就弄醒孩子們的話他們會因為害怕而哭鬧且不聽玩家的指揮行動
並且會引來兩隻鳥妖精皆有【翅膀撲打4】(HP2)
事件五
救出孩子的玩家們可以選擇直接把他們送出神域
不過子虚憂心忡忡的瞧著神域深處說:「真傷腦筋,這座山的山主力量累積的太多了,所以才往村子裡逼了過去。就算這回救到了人,以後還是會再繼續神隱哪。」
如果玩家表示可以幫忙解決,子虚就會告訴玩家們:「咱雖然不知道有什麼能根除的方法。不過再怎麼說,只要神域的主人力量削弱就能保得幾十年平安。總之痛揍祂一頓一定有效哪。」
逆著有獸臭味的霧前往神域深處,會發現三層樓高的巨大山豬山主
山主特徵【豬突猛進7】(單體攻擊)【天搖地動4】(全體範圍攻擊)【移動肉山:角色中最高的攻擊骰數+1】(防禦)
血量為9,但打到超過一半時子虚就會嚷嚷著夠了夠了叫玩家們趕緊撤
若玩家不撤山主會使用清場特徵【暴走山神】範圍攻擊所有角色並強制上一個暫時無法行動的暈眩效果,在玩家無法行動的時候用獠牙把玩家鏟飛到遠方
等玩家可以行動的時候得花一個偵查15以上才能找到離開神域的出口,與同伴會合的難度為8
並且如果此時沒有先送走孩子們的話,他們會因為山豬的大暴動被波及而死,只有三個孩子倖免(看玩家搜索孩子時的結果決定活著的孩子的狀態)
此情況下三郎太必死,任務失敗子虚會立刻把玩家送走再自己去找村民來帶走孩子們
一離開神域,子虚就立刻回身破壞剛才的妖精環以免又有人掉進去
把小孩子救出來的玩家們可以送他們回村裡
如果剛剛有驚動村民的話遠遠就會看到補快打扮的人在喊著要找可疑人物,子虚會讓玩家們在路上放下孩子們
沒有的話可以直接把小孩子們送回村裡,孩子們的家人和東條村長會很感謝玩家們,另外送大家一人一俵新米
在這之後子虚帶玩家們到村子外面,送上一人一顆圓滾滾的小珠子並告訴大家能給拿著這珠子的人一點好運
然後牠在玩家面前搖身一變成一隻大胖虎斑貓,搖搖晃晃的在地上東擺擺西放放著小石頭和羽毛骨頭之類的東西
看似隨意擺放的瑣碎物件竟然連接時空,成了回酒吧的通道,貓又在通道外向玩家們道別送他們回酒吧
玩家獎勵:
貓的報恩-來自積福之家的貓又的謝意,可以帶給使用者些許小幸運
一團僅限一次讓擲骰強制成功
招募人數:3-4
故事風格:劇情向、探索向、戰鬥向
跑團平台:論壇團
故事背景:
町田家的三郎太被神隱了!
這已經是東條村這兩個月來第17個被神隱的孩子。
受到町田家四代疼愛的貓又小玉化身為人身來到了阿法酒吧,尋找可以救出小男孩的人
劇情流程:
一個打扮得像個江戶時代町人的青年人推門走進酒吧,貓著背向著櫃台裡的老闆打招呼:「掌櫃的,咱聽說這裡是能找到有能耐的幫手的地方哪?能不能幫幫咱哪?」
當有人上來詢問的時候,青年人說:「咱名叫場仮子虚,現在寄居在町田家裡。他們家的小公子在家裡的內院裡不見了哪。村子裡自葉月以來一路莫名丟了十七個孩子,肯定是神隱沒錯哪。咱想替挺照顧咱的町田家找孩子,但是咱實在沒那個能力,好在以前遇過的貓兒曲馬團告訴咱這兒的事,咱就來這討救兵啦。」
PC只要表現出能解決問題的推理能力或法術能力就有機會入選
離開酒吧的時候青年會叫PC們蹲低一些
場仮子虚-貓又小玉化身為人的偽身分。做町人打扮、用布巾紮著腦袋(藏住耳朵和虎斑紋頭髮。如果觀察夠高會注意到底下不是月代頭)、明明看起來還很年輕卻貓著背,把手籠在外掛袖子裡。名字為化け猫轉換漢字造出
事件一
離開酒吧的玩家會發現自己在房屋架高的地板底下。
爬出去的時候會踢散一些石頭、羽毛和殘骨之類的東西,玩家會感覺這些東西排成某種形狀(開門的法陣)
離開房子底下的玩家會發現自己在一個古老民家的院子裡。相當大顆的綠樹和庭石上青綠的苔癬與房舍外不遠即綿延向上的翠綠山林相映成趣
子虚帶玩家們轉過院子走到屋宅後面,在整個宅子偏內側的倉庫前面,告訴玩家:「三郎太就是在這倉庫門前丟的。他的哥哥姐姐不過一轉頭就發現小子不見啦,可把他們全家都急壞了哪!」
倉庫前面的空地離竹籬笆有點遠,往後面進去又是另一落房屋,如果小朋友的哥哥姐姐都站在靠外側的地方的話,的確不太可能越過他們把孩子抓走。
玩家可在此進行搜索
觀察環境(12+)的話會在院子裡發現路中央長著奇怪的蘑菇並且往山的方向蜿蜒而去
如果使用魔力相關調查(10+)會發現路中央有散發比周邊魔力高上一截的奇怪魔菇
若觸碰蘑菇的話蘑菇會噴出孢子,接觸者需通過體質或魔法相關特徵檢定(10+)失敗時會感覺自己變得迷迷糊糊的,而且有股奇妙的感覺想要往某個方向走去(獲得3回合的迷幻狀態,所有檢定受-6減值
支線事件
如果玩家在搜索時骰出5以下或跑去尋找村裡的人問話(子虚會先態度扭捏的試圖阻止,如果玩家堅持要問的話他會偷偷溜走)的話會被村民當成是誘拐小孩的犯人,非東方人面孔的角色更會被視為妖怪
如果對他們說出子虚名號的話他們會說村裡沒有名字這麼奇怪的人
出現兩名骰2D6+3/1HP的村民想捕捉玩家們
對抗成功的話可自動全隊逃走
要打倒的話就是兩名都要削到0血,且結局時會被村民叫來的捕快追捕
在玩家們擺脫村民之後子虚會默默出現歸隊,問他去哪裡的話他會眼神游移的說去上廁所
如果用武力逼問子虚,嚇著的牠會碰的一聲變回一隻大胖虎斑貓揭露出真身
事件二
跟著蘑菇往山裡走,玩家們發現蘑菇在離開道路的地面上長成了妖精環,然後就沒有蘑菇延伸出去,看來這裡就是終點
如果有還在迷幻狀態的玩家,會有股衝動想走進圈子裡
用魔法追跡的玩家會發現魔力聚集在此變成了通往異界的門
走進妖精環的玩家感覺自己彷彿突然往下墜,然而定睛一看自己還是在剛才的樹林裡
雖然說是這樣,但和方才的氣氛完全不同,自然的蟲鳴鳥叫都已經聽不見了,山林中還繚繞著帶著獸臭味、汙濁的霧氣
只要玩家們進行搜索或探查的動作就會發現正在戲弄迷迷糊糊的孩子的迷惑人的猴子妖精
三隻妖精對玩家展開攻擊
特徵分別為【木棒猴子5】(HP3)【爪擊猴子4】(HP2)【嘶咬猴子4】(HP1)
擊敗妖精們後牠們一哄而散
子虚急忙上前察看那個孩子:「這是米田家的孩子哪,上半旬才被拐走了。哎呀,那咱家的孩子呢?」
事件三
玩家們開始搜索被神隱的孩子們
根據全員累計骰值影響找到的孩子數量
可以花費多回合堆疊總骰值
15+找到包含剛剛的孩子在內的三名孩子、還有一具孩子的屍骸
孩子們都在比較開闊的地方,是妖精們正在逗弄的對象
因為妖精比較關注,所以情況還可以
20+找到包括町田家孩子在內的五名孩童和兩具屍體
發現孩子們被餵食樹葉蟲子或土塊這類算不上食物的東西,所以除了剛被誘拐的三郎太以外活著的孩子們健康狀況都不太好
如果在神域範圍內就把孩子們喚醒的話會有三名孩童因為驚嚇與體力不支而無法自主行走
(在迷幻狀態下孩子們無法溝通,但可讓他們聽從簡單的命令行動)
25+找到兩名活著的孩子和三具屍體
這個階段找到的孩子們都是較早被誘拐來的,身體虛弱的就沒撐過去
活著的兩個是已經接近青少年的男孩子,因為素質比較好(看得出來原來比較高大)才沒活活餓死
如果當場能對他們使用能直接灌注生氣的技能的話可以治好他們,若無則無論是否於迷幻狀態中都無法自行行動
35+找到被棄置在濃密植物底下的小山溝裡的最後一個孩子
因為被妖精們棄置,身體相當虛弱
如果沒有當場對他進行治療的話會在回到常世前就死去
事件四&支線事件
找到三郎太後子虚慌張的對著他確認狀態,但是問他話都呆呆的不會回答
子虚在問話時無意間提及孩子平常常常跟牠一起玩的事情,這時三郎太突然有了點反應:「玩......一起玩......」並且呆呆的手舞足蹈著,做為玩家能讓孩子們聽從簡單的指示的提示
子虚想喚醒孩子們,不過不知道該怎麼做
玩家們如果進行觀察會發現牠碰三郎太的時候小孩子的身邊拍出一些飄散的粉
前面有中過迷幻狀態的玩家會覺得他們這個情形很像自己中蘑菇包子時的狀態
只要使用足量的水清洗孩子們他們就會醒過來
在神域範圍的內外都可以隨時進行
如果都沒有做就是在劇情尾聲讓家人洗
不過如果在神域範圍內就弄醒孩子們的話他們會因為害怕而哭鬧且不聽玩家的指揮行動
並且會引來兩隻鳥妖精皆有【翅膀撲打4】(HP2)
事件五
救出孩子的玩家們可以選擇直接把他們送出神域
不過子虚憂心忡忡的瞧著神域深處說:「真傷腦筋,這座山的山主力量累積的太多了,所以才往村子裡逼了過去。就算這回救到了人,以後還是會再繼續神隱哪。」
如果玩家表示可以幫忙解決,子虚就會告訴玩家們:「咱雖然不知道有什麼能根除的方法。不過再怎麼說,只要神域的主人力量削弱就能保得幾十年平安。總之痛揍祂一頓一定有效哪。」
逆著有獸臭味的霧前往神域深處,會發現三層樓高的巨大山豬山主
山主特徵【豬突猛進7】(單體攻擊)【天搖地動4】(全體範圍攻擊)【移動肉山:角色中最高的攻擊骰數+1】(防禦)
血量為9,但打到超過一半時子虚就會嚷嚷著夠了夠了叫玩家們趕緊撤
若玩家不撤山主會使用清場特徵【暴走山神】範圍攻擊所有角色並強制上一個暫時無法行動的暈眩效果,在玩家無法行動的時候用獠牙把玩家鏟飛到遠方
等玩家可以行動的時候得花一個偵查15以上才能找到離開神域的出口,與同伴會合的難度為8
並且如果此時沒有先送走孩子們的話,他們會因為山豬的大暴動被波及而死,只有三個孩子倖免(看玩家搜索孩子時的結果決定活著的孩子的狀態)
此情況下三郎太必死,任務失敗子虚會立刻把玩家送走再自己去找村民來帶走孩子們
一離開神域,子虚就立刻回身破壞剛才的妖精環以免又有人掉進去
把小孩子救出來的玩家們可以送他們回村裡
如果剛剛有驚動村民的話遠遠就會看到補快打扮的人在喊著要找可疑人物,子虚會讓玩家們在路上放下孩子們
沒有的話可以直接把小孩子們送回村裡,孩子們的家人和東條村長會很感謝玩家們,另外送大家一人一俵新米
在這之後子虚帶玩家們到村子外面,送上一人一顆圓滾滾的小珠子並告訴大家能給拿著這珠子的人一點好運
然後牠在玩家面前搖身一變成一隻大胖虎斑貓,搖搖晃晃的在地上東擺擺西放放著小石頭和羽毛骨頭之類的東西
看似隨意擺放的瑣碎物件竟然連接時空,成了回酒吧的通道,貓又在通道外向玩家們道別送他們回酒吧
玩家獎勵:
貓的報恩-來自積福之家的貓又的謝意,可以帶給使用者些許小幸運
一團僅限一次讓擲骰強制成功