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完整版︰ 艾格之夢-公告區
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休整日相關規則修訂
  • 艾格團結算獲得的休整日減半:T1為10日、T2為35、T3為65、T4為100
  • 加入工作周的定義
  • 收購公司擴充休整期變為獨立頁面
  • 所有以十天為單位計算與消耗的活動全部改為五天(減半),除了下列項目:
    1. 訓練花費時間改為180天,每日花費增加為5GP,負智力調整值會增加訓練天數
    2. 紋身刺青天數不變,並加上「魔法刺青在解除同調後會消失,無法再次使用。」

玩家現有的休整日數量不受影響,你們賺到了。

詳情見:修整期活動跑團運行規則收購公司規則
售賣物品收益調整

引用︰可直購的消耗品無論入手途徑為何,只要未使用皆可以原價直接販售(不消耗休整日),不使用販賣魔法物品規則,以休整期製作的已標價物品亦能夠用原價出售。

見此



垃圾系統引用竟然不給我算字數AAAAAAAAA
負重相關規則修訂

Q:錢要不要算負重之一 提到︰
  • 要,如果DM有採用負重變體的話
  • 自己背景寫個存錢的地方 然後把自行將角色卡改成存錢跟攜帶兩種作為區分


修改範例:
從高等級開始
  • 在艾格之夢開卡起始裝備遵循需以下標準
角色等級 一般團務 史詩團務
1st-4th 基礎起始裝備
5th-10th 500 gp, 基礎起始裝備
11th-16th 5,000 gp, 基礎起始裝備 5,000 gp, 兩件非普通魔法物品, 基礎起始裝備
17th-20th 20,000 gp, 基礎起始裝備 20,000 gp, 兩件非普通魔法物品, 一件珍稀物品, 基礎起始裝備
  • 創始魔法道具僅有史詩團能進行發放
史詩團相關規則修訂
  • 開放史詩團與一般團務之間的角色互通,史詩團與一般團務不再有角色限制
  • 移除個人的升格機制,僅受理團務的升格


物品發放及使用規則公告
  • 以下提及的物品包括普通物品及魔法物品,自創物品未通過審核即是未審核物品。
  • 在物品名前面加上發放DM名字的物品即是冠名物品,此類物品不可交易不可交換可以丟棄
  • 為了避免未審核的物品在玩家間流通,DM發放的未審核物品一律需要冠名,其餘物品若有需要,發放的DM可自由選擇是否要冠名。
  • 只要發放前審核通過該物品,發放時便不需要冠名,但一旦發放後,即使再把該物品拿去審核,過去已冠名的物品仍會保持冠名。
  • DM可以在開團前拒絕玩家攜帶部分物品進場,以維持強度平衡、避免劇本崩潰等。

魔法物品使用等級
 PC必須達到該等級才可以使用該稀有度的物品,但冠名物品魔藥(藥水、魔法油等)則不在此限。
 DM不可發放超過PC使用等級的魔法物品,包括魔藥。(積藏寶藏不在此限)
 玩家和DM可以自由發揮,解釋為何角色無法使用該魔法物品。

稀有度 角色等級
非常見 1-4
珍稀 5-10
非常珍稀 11-16
傳說 17+

劇情用物品
 有時DM僅為了劇情而發放物品給NPC或PC暫時使用,而不是跑團的獎勵,這些物品即是劇情用物品。
 劇情用物品不須要冠名,也不受使用等級限制,可以讓角色自由使用。

 DM可以參考以下方式處理劇情用物品:
  1. 原本因使用等級而無法使用的某個物品,在劇中因特殊原因可以暫時使用。
  2. 事先告知玩家這東西帶不走,不能延續到其他團使用。
  3. 告知玩家你在結局前必須處理這些道具,並一起想一個方法處理掉它們。
  4. 自己預設一個解決魔法物品的方法,並且強硬的在結團前回收,或令該物品主動或被動損毀、失去魔法效果。
 無論如何,只要PC最終離開劇本後,不會帶走超過使用等級的魔法物品,或者通過交易該物品獲得數據收益即可(劇本或任務報酬不算)。
 
其他變更
 取消玩家不可跨T交易的規則。
 取消創始魔法道具需冠DM之名(冠名道具)之限制。(此公告後會連同之前的公告一起修改)




以上內容解禁了DMG、XGE以外的魔法物品擴充的獲取管道,同時也解放了DM在團中發放魔法道具的限制
前三點便是為了以防出現低等角手持神裝大殺四方的情境出現,DM不可自行發放超過角色等級的魔法道具,同時玩家也無法使用超過玩家等級的魔法道具。
最後,艾格之夢是由阿法的各位共同創作才能存在的共同戰役,請DM(或者說泛指各位玩家)不要濫用這些規則鑽漏洞,感謝各位玩家的配合
創立派系規則修改公告
  • 放寬建立派系門檻:前兩個派系10萬gp建立。視情況對後續派系的創立做調整。
  • 合資相關規定:
            休整日必須由一個人支付,代表他在建立的期間中負責大小事,他就是派系建立者。
            建立者以外的角色只要出資金額達到需要的1/4,並且等級區間到達T2,就能直接擁有「幹部」的組織評級與聲望。
            (一個派系除去建立者最多只能有三個合夥人)
  • 若想讓自己的派系成為歷史不可或缺的一部分,可以在艾格之夢投稿派系,通過審核後會正式編入艾格之夢正史



總之目前有下修金額的只有頭兩個派系,一個已經被我預訂了所以要買要快喔。
而要申請派系投稿請在創立成功之後到共同創作投稿,審核完畢後就會加進艾格之夢WIKI的組織頁面。
修整日活動相關修訂
  • 釀造藥水資源調整
休整日 金幣 修改後修整日 修改後金幣
治療藥水 1 25 1 30
良效治療藥水 5 100 5 75
強效治療藥水 15 1000 30 1000
極效治療藥水 20 10000 60 17500
  • 修整日活動—犯罪更改為修整日活動—犯罪/追捕罪犯
  • 新增修整日活動—轉換技能
  • 新增修整日活動—轉換子職

修整日活動-買賣魔法物品相關規則變更

  1. 尋找魔法物品可以用1d20+角色等級。這個檢定不屬於屬性檢定。
  2. 修改魔法物品的買價
    稀有度 原版購買價(gp) 新版購買價(gp)
    普通 ( 1D6 + 1 ) x 10 ( 1D6 + 1 ) x 10
    非普通 1D6 x 100 ( 1D6 + 1 ) x 100
    珍稀 2D10 x 1,000 ( 1D6 + 1 ) x 1,000
    非常珍稀 ( 1D4 + 1 ) x10,000 ( 1D6 + 1 ) x 10,000
    傳說 2D6 x 25,000 ( 1D6 + 1 ) x 50,000
  3. 刪除販賣魔法物品需要的100G成本,並將檢定值21+ 150% 收益更改為 125% 收益。
  4. 移除尋找魔法物品的說服(魅力)檢定,改成 1d20 或 1d20+角色等級進行檢定。


風吹那句話實在太經典了,剛好有討論到就一併閃電修改
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