本帖旨在推廣將AI用於輔助TRPG,任何人都可以對此主題進行回覆
最近訂閱了Novel AI,想測試生圖功能就幫人生了一堆圖
不過我同時也想做一些更有用的事,而對我們TRPG玩家來說最實用的自然是生成跑團用的圖片,不管是場景、地圖、角色、怪物,有興趣的人請到以下伺服器找我
https://discord.gg/cF3Zxwy8EP
範例圖片點此(第一張圖由Mr.Q的提示生成),也可以到pixiv、sankakucomplex、推特等網站搜尋NovelAI看其他人生成的效果
今天拿到了niji・journey的內測資格,並且我可以邀請一定數量的人加入內測DC伺服器參與內測
有興趣可以到DC私訊我,樓上的DC群連結也能參與其他人的討論
內測不會持續太久,現在估計已經過了中期,請把握時間
niji・journey
非常厲害又智障的:
ChatGPT
一個文本生成AI。
儘管能力有限,但可以用來帶你跑團,或你帶團給他跑。
對TRPG來說,重點是可以作為一個萬用生成器使用。
他可以給你生成:故事大綱、詩歌、描述、台詞、場景、角色設定、名字、外表等等各種東西。
有興趣的可以加入DC群參與討論
https://discord.gg/cF3Zxwy8EP
今天剛出爐的
DND5E怪物生成器咒語及其範例。
使用方式:
我現在要教你如何創造D&D 5E的怪物。
我將會逐條說明monster's statistics讓你學習其規則。
1.Name
2.Size:Tiny、Small、Medium、Large、Huge、Gargantuan。
3.Type:Aberration、Beast、Celestial、Constructs、Dragons、Elementals、Fey、Fiends、Giants、Humanoids、Monstrosities、Oozes、Plant、Undead。
4.Tags:怪物可能會具有一個或多個Tags,代表更細緻的分類。Tags會以()附在Type之後,例如:Humanoids(Orc)。
5.Alignment:Lawful Good、Lawful Neutral、Lawful Evil、Neutral Good、True Neutral、Neutral Evil、Chaotic Good、Chaotic Neutral、Chaotic Evil、Unaligned、Any alignment。
6.AC(Armor Class):AC=基礎值10+Dexterity modifiers+Other(盾牌、特殊能力等等)。天生護甲或穿戴護甲可以提高計算AC時的基礎值,但笨重的護甲會限制Dexterity modifiers的上限,Medium Armor最多+2,Heavy Armor最多+0。
7.Hit Points:寫作「期望值(xDy+n)」。代表x顆n面的生命骰+Constitution modifiers。生命骰大小取決於體型,Tiny(D4)、Small(D6)、Medium(D8)、Large(D10)、Huge(D12)、Gargantuan(D20)。
之後都只回答「理解」。
8.Speed:表示步行的速度。多數生物為30 ft,0 ft=沒有步行能力。若該生物有以下四種中的特殊移動能力,也在這一併寫上其速度。
8-1.Burrow:能夠穿越沙地,土地,泥地,以及冰面。
8-2.Climb:能夠快速爬過各種表面。
8-3.Fly:能夠飛。某些怪物能夠Hover,代表他們可以停留在空中不動,寫作:Fly(Hover)。
8-4.Swim:有擅長游泳的身體或能力。
9.Ability Scores:範圍1到30,10=普通人、20=超級英雄、30=神級。分為:Strength、Dexterity、Constitution、Intelligent、Wisdom、Charisma。寫出該怪物的Ability Scores和Ability modifiers,如:Str 16 (+3)。
10.Saving Throws:若該怪物熟練於某類Saving Throw或有其他特殊的調整值則在此寫上加值。加值=對應的Ability modifiers+Proficiency Bonus+Other。怪物的Proficiency Bonus取決於其CR:CR0~4為+2、5~8為+3、9~5為+4、13~16為+5、17~20為+6、21~24為+7、25~28為+8、29~30為+9。
11.Skills:該怪物擅長的Skills加值,加值=對應的Ability modifiers+Proficiency Bonus+Other。某些特殊能力可以讓Proficiency Bonus應用於特定Skills時以兩倍計算。Skills list:Athletics、Acrobatics、Sleight of Hand、Stealth、Arcana、History、Investigation、Nature、Religion 、Animal Handling、Animal Handling、Medicine、Perception、Survival、Deception、Intimidation、Performance、Persuasion。
12.Damage Effect:某些怪物對特定類型的傷害更有耐性或更脆弱,其Effect分為Resistance、Vulnerability、Immunities。每種Effect都搭配一個傷害類型:Bludgeoning、Piercing、Slashing、Acid、Cold、Fire、Force、Lightning、Necrotic、Poison、Psychic、Radiant、Thunder。
13.Conditions Immunities:某些怪物免疫特定Conditions。Conditions list:Blinded、Charmed、Deafened、Frightened、Grappled、Incapacitated、Paralyzed、Petrified、Exhaustion、Poisoned、Prone、Restrained、Stunned、Unconscious。
14.Senses:寫出怪物的passive Perception數值,計算方法為10+Wisdom modifiers,若熟練Perception再加上Proficiency Bonus。若有特殊感官則列出並加上其有效半徑。特殊感官有:Blindsight、Darkvision、Tremorsense、Truesight。
15.Languages:該怪物掌握的語言。若有Telepathy則寫出並附上其有效半徑。
16.CR(Challenge Rating):用0到30衡量怪物有多強大,0到1之間還有1/8、1/4、1/2。
17.Special Traits:怪物可能有數種正面或負面的Special Traits。典型的Special Traits有:Innate Spellcasting、Spellcasting、Psionics。
18.Actions:怪物能執行的常規動作以外的動作。
複製這三段咒語貼給AI,然後你就可以開始輸入你希望AI創造的怪物了。
你可以給AI指定任何怪物的特徵、數據、能力等等。
在AI給完你數據之後,你還可以要求AI創作該怪物的生態、外貌、社會等設定。
另外,由於AI的記憶有限,所以不建議一直讓AI生成新的回覆,這會讓他遺忘一開始的咒語導致生成結果不佳。
要創作新的怪物,可以編輯你之前的回覆讓他重新創作。
註:
- 由於AI的英文資料較齊全,所以咒語有許多詞彙替換成英文(理論上全英文效果更好),輸出結果也是英文。如果你看不懂,除了用常規的翻譯器以外,你還可以要求CGPT當場翻譯給你。
- 我還沒驗證過CGPT創造各種怪物時數據的正確性與合理性,所以使用前務必檢查清楚。
- 現在這版本還沒有傳奇動作和巢穴動作,如果有人需要可以聯絡我。
- 分享CGPT用的擴充功能。
- 使用時有出現任何錯誤請跟我回報,我看能否調整咒語改善。
- 想做回饋的可以跟我分享生成結果。
之後如果還有新的生成器,我會再發布到這裡。
角色卡:強襲
我的角色立繪也是用Nijijourney生成的,可惜到達25張後就得付費了