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完整版︰ 【魔改規則】我的邪神寶貝(ver. 1.21)
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「去吧!巨噬蠕蟲!啊啊啊啊啊啊(自己掉SAN)!」
  「就決定是你了,深潛者,使用水槍!」「幹不要吐口水!」
  「大家,一起去收服邪神寶貝吧!」

【故事背景】
  有一天,邪神入侵了,地球被神話怪物們給淹沒
  而一種自稱哈茲(Haz)的邪神種族,出於好玩的心態,在地上建立了邪神寶貝中心、並將邪神寶貝球賜給了無助的人們。
  
  凡是在邪神寶貝中心登錄過的人們,就得以在死亡後以複製體重生,並繼承著原有的記憶繼續活下去。而藉由邪神寶貝球,人們得以在神話生物們虛弱的時候將之收服、並使其服從自己的命令,人們稱其為「邪神寶貝」。
  在眾人的努力下,神話生物們造成的災情終於得到了控制,但地球上8成的人也變瘋子了。
  之後,鑒於越來越多人擁有邪神寶貝,已經壞掉的世界政府成立了聯盟賽,並在各地設立邪神寶貝道館,鼓勵人們成為世界第一的邪神寶貝大師。

  大家,也去收服邪神寶貝吧!


【玩家扮演】
  你有兩個選擇,扮演在世界上佔八成人口的瘋子,或是僅剩兩成的難得正常人。
正常人(Normal):
 優點:你很正常。
 缺點:你可能會被自己的邪神寶貝嚇到

瘋子(Madness):
 優點:
  • 你不需要進行任何的SAN Check
  • 在「馴服怪獸」「怪獸親和」上獲得+30%的效益
 缺點:
  • 你已經瘋了❤。你必須擁有一個以上的瘋狂病症
  • 在「學科」方面的技能檢定上獲得-30%的減效
  如果你是第一次玩這個系統,強烈不建議你一開始就扮演瘋子……除非你本來就是個瘋子Angry@:

《角色卡》
  以COC角色卡為基底,變更如下:
引用︰基本資料:
 【姓名】
 【性別】
 【年齡】
 【職業】邪神寶貝訓練師
 【國籍】
 【出生地】
 【瘋狂病症】(若為正常人則填寫無)

 【外貌】
 【簡述】

屬性:
 【力量】 【敏捷】 【智力】 【靈感】
 【體質】 【外表】 【意志】 【幸運】
 【體型】 【理智】 【教育】 【知識】

 【生命值】 /
 【理智值】 /
 【傷害加成】

技能:
 《馴服怪獸(5%)》
 《怪獸親和(5%)》
 《怪獸照護(EDU*5%)》

 《學科:神話生物(1%)》
 《學科:自然地理(10%)》
 《學科:市場經濟(10%)》
 《學科:風俗民情(10%)》
 《學科:機械儀器(10%)》

 《投擲(25%)》
 《閃躲(DEX*2%)》
 《頭鎚(10%)》
 《拳頭(50%)》
 《踢擊(25%)》

 《偵查(25%)》
 《聆聽(25%)》
 《威嚇(5%)》
 《話術(5%)》
 《信用(15%)》

 《騎乘(10%)》
 《自行車(10%)》
 《釣魚(20%)》

咒語:
 《超級(  )人》
 《邪神的祝福》

擁有的邪神寶貝:
 (無)
  屬性分配如同COC規則:
   - 5次3D6   -> 力量/體質/敏捷/意志/外貌
   - 2次2d6+6 -> 體型/智力
   - 1次3d6+3   -> 教育
   - 靈感 = 智力*5
   - 幸運 = 意志*5
   - 知識 = 教育*5
   - 生命值 = (體型+體質)/2
   - 理智值 = 理智 = 意志*5
   - 傷害加成 = 自己去找表查

  技能點分配規則修改如下:
   - 技能點 = (智力)*10
   - 不限制最高技能點(因為我們覺得這樣很Coooool)

【遊戲進行】
 《瘋子的相關》
  若你的角色是瘋子、或是成為了瘋子。則必須獲得一個瘋狂的徵兆,擲1D10並從長期臨時瘋狂表中選擇你的瘋狂病症,並記得努力的扮演 :/\:
1 記憶缺失、健忘(症)或恍惚/緊張症
2 嚴重的恐懼症(可能逃跑,或將所有東西都看成害怕的東西)
3 幻覺
4 奇怪的性取向(戀物癖、戀童、或對非人類生物產生性慾等)
5 找到了某樣「幸運符」(把某樣飾品、器物甚至某人當作安全毯),如果遠離就會一事無成
6 無法控制地抽搐、顫抖,無法藉由語言或書寫交談
7 精神性的失明、失聰,或某個肢體無法使用
8 反應性精神障礙(語無倫次、幻覺、妄想症或行為異常)
9 暫時的偏執狂
10 強迫症(不停洗手、祈禱,以特定節奏走路,不願走在某些路面上,總是檢查子彈是否上膛等等)
  此外,若你的角色為瘋子,則在使用包含「學科」字眼的特技時,必須承受-30%的負面影響……沒辦法,你畢竟瘋了嘛。
  相應的,瘋子在使用「馴服怪獸」「怪獸親和」兩個技能時,得以獲得+30%的正面影響……那啥,畢竟你是瘋子嘛。

 《生與死──欸?這種事很重要嗎?》
  當角色在邪神寶貝中心登錄過,成為邪神寶貝訓練家後,則可享有死而復生的權利──準確的說,是在死掉(HP歸零)後,得以以複製體的身分於邪神寶貝中心重生。幸運的是,你的記憶與感情或是誰知道存不存在的靈魂得以繼承,因此也只會有一個你存在於世界上。但不幸的是,你已經損失的SAN值並不會隨著重生復原。
  每一次重生,你會失去身上一半的金錢,並且減少角色的最大生命值1點,當最大生命值歸0,則這個角色就此真正的消滅──恭喜你從這個瘋狂的世界登出

 《邪神寶貝中心》
  詭異的,享用邪神寶貝中心的服務並不需要繳納費用,這個由異星邪神設立的機構的服務員全都長的一個樣子,並且帶著詭異的笑容為你服務。
  邪神寶貝中心提供的服務有:登記、重生、治療邪神寶貝、寄放邪神寶貝
  根據中心設立的地點不同,有時也會提供額外的服務。
    - 登記:註冊為邪神寶貝訓練師,從此之後你就是有照的邪神寶貝訓練師了喔!
    - 重生:減少1點生命值最大值與身上一半的金錢進行重生,解除身上所有負面狀態與理智值以外的屬性損失。
    - 治療邪神寶貝:回復邪神寶貝的生命值,並解除所有負面狀態與屬性損失。
    - 寄放邪神寶貝:寵物代管,不幫練等,不保證邪神寶貝的狀況。

 《邪神寶貝道館》
  由道館館主(通常都是瘋子)鎮守,如果能得到道館館主的承認,就能得到邪神徽章。邪神徽章具有讓你自己的邪神寶貝變的更聽話的神奇作用。另外,若收集到不同的八個邪神徽章,便能擁有挑戰邪神寶貝大聯盟的資格。

 《捕獲邪神寶貝》
  要捕獲邪神寶貝,通常有三種途徑:
  1. 與野生神話生物戰鬥、並將其收服
    與其他訓練師交換邪神寶貝
    找到野生神話生物並讓其自願跟著你(通常不太可能發生)
  要收服野生的邪神寶貝,你必須與其戰鬥、將其打個半死後,丟出邪神寶貝球,並祈禱它會被邪神寶貝球洗腦成為你的手下。
  收服的成功率計算為:(1-(現在生命值/最大生命值))*100%,額外的異常狀況將增加或減少5%

 《我的第一隻邪神寶貝》
  一般而言,要成為邪神寶貝訓練師,你必須先擁有一隻自己的邪神寶貝。
  獲得第一隻邪神寶貝的方法有兩種:
  1.去邪神寶貝研究所,跟邪神博士拿取初始的邪神寶貝
  • 深潛者
  • 拜亞基
  • 丘丘人
  • 食屍鬼
   個體值都差的嚇人,通常建議你使用第二種方法
  2.去野外,舉起你的拳頭,用肉♂體♂語♂言打趴一隻神話生物
   不用擔心打不贏,在邪神寶貝中心登路過的人類,可以獲得一項特殊能力

 《邪神寶貝訓練師的特殊能力》
    記得將以下兩項,填到角色卡中的「咒語」欄中。
    因應眷顧你的邪神(GM)不同,可能會新增不同種類的特殊能力
  -《超級**人》:請在*中填入你角色的出生地。
    短時間內獲得力量、靈敏、體質、意志+10、體型+5的增幅
    角色會獲得20點暫時生命值
    持續時間2D10分鐘
    效果結束後會自動減少最大生命值1點,燃燒生命,請斟酌使用
  -《邪神的祝福》
    如果死亡的狀況太過智障,而讓眷顧你的邪神感到愉悅的話,當次的重生可以不用減少最大生命值。

 《邪神寶貝對戰》
  採取回合制,依照雙方邪神寶貝的靈敏決定先攻順序。
  通常都是1V1,但也有2V2、3V3,或是訓練家自己跳下去打的情況
  • 一回合只能使用一種攻擊方式
  • 基本戰鬥規則請參照Call of Cthulhu
  • 對不起但這沒有屬性相剋這回事QWQ(有興趣者請自行追加房規)
  • 如果你的SAN值不為零,則每次邪神寶貝從寶貝球中出現,你都必須進行SAN CHECK

 《戰鬥中訓練家能做的事》
  同一回合中,訓練家只能進行「命令邪神寶貝」或「自主行動」其中一項。
  若兩項一起執行,除非邪神寶貝的《親密度》超過80%,否則命令自動失敗。但若邪神寶貝之《親密度》超過80%,則該次進行「是否服從命令」之檢定時,親密度視為-50%。那個啥﹍﹍戰鬥中請專心吧。
  採取「自主行動」的場合,若訓練家選擇肉身下去戰鬥,則使用一般戰鬥規則。另外,朝目標投擲邪神寶貝球的動作需要進行《投擲》檢定,且需要花費一回合。

 《邪神寶貝的親密度》
  一隻邪神寶貝與你的初始親密度,是(你的APP-邪神寶貝的APP)取絕對值後*5,再減去90。意思是你跟你的邪神寶貝長的越像,你跟它的親密度就越高(很合理啊)。
  可以透過與你的邪神寶貝相處來增加親密度,親密度的成長幅度由邪神(GM)決定,也許祂會覺得被神話生物吞食是個不錯的親密手段。

  在指揮你的邪神寶貝時,依據邪神寶貝的親密度高低,你的邪神寶貝可能會不想聽你的指揮。(GM可暗投決定)
  這時,若要命令不聽話的邪神寶貝,則需進行「馴服怪獸」的檢定。在此檢定中,每一個你擁有的邪神徽章會提供+10%的助益,但邪神寶貝的「能力值等級」則會造成相同數值的減損。通過檢定可以讓邪神寶貝如你意思的行動,失敗的話,它可能會一口把你吞了也說不定。
  另外,每場戰鬥中限定三次,你可以透過進行「親密度」的檢定(難度等同你與邪神寶貝的親密度),讓邪神寶貝在它的下一個動作檢定中獲得+30%的正面助益──「快閃開!」再也不是動畫的專利了!

 《神奇寶貝招式?》
  如果哪天我很閒的話,可能會做個神奇寶貝招式的換算表,讓你的邪神寶貝可以使用十萬伏特、噴射火焰或破壞死光之類的吧XD

 《邪神寶貝的資料》
  基本上參照COC中的神話生物資料,但GM也可以自行修改其數值,創造符合遊戲平衡的邪神寶貝。
  另外,此系統沒有等級的制度。但歡迎使用房規增加此規則﹍﹍讓你的傳奇丘丘人打倒克蘇魯吧!

 《我自己的邪神寶貝》
  如果你很閒的話,可以參考COC神話生物的模板,與邪神(GM)協調後,自己創造一種神話生物。作為你的初始邪神寶貝。(當然,如果你要收服它,還是得跟他戰鬥喔XD)


【結論】
  我他媽寫了三小。
修改紀錄:
  • 20150806:調整瘋狂徵兆「奇怪的性取向」的描述
  • 20150805:追加規則:訓練家在戰鬥中能做的事
  • 20150731:修正親密度的計算方式為90-(雙方APP差的絕對值)*5
  • 20150730:修改御三家種族:拜亞基,深潛者,食屍鬼;增加技能《騎乘(10%)》
  • 20150729:修改《邪神寶貝中心》的寄放邪神寶貝功能:就﹍﹍免費吧。
放一下御三家的邪神寶貝資料:
然後查了一下發現丘丘人比我想像中還糟糕,所以為了平衡一下把御三家的丘丘人換成食屍鬼。

拜亞基(Byakhee):
 屬性
  【力量】5D6
  【體質】3D6
  【體型】5D6
  【智力】3D6
  【意志】3D6
  【敏捷】3D6+3
  【外貌】1D6-3

  【生命值】 /
  【傷害加成】
  【裝甲】2(覆毛硬皮)

 招式(擇四)
  鉤爪(60%):二次攻擊,傷害(1D6+傷害加成)
  噬咬(85%):傷害(1D6)
  咬住(50%):傷害(1D6),壓制狀態
  力量吸取(99%):力量傷害(1D6),限壓制狀態下使用
  旋風(70%):傷害(2D4)

 技能
  《偵查(50%)》
  《聆聽(50%)》
  《威嚇(70%)》

 喪失理智值:1/1D6
 其他
  [+]可以飛行。
  [-]非常不好搭乘。(飛行時的騎乘檢定-30%,高速移動的話則-50%)
  [-]長的他媽醜。
  [-]聽不懂人話。
  [-]喜歡吃人。(飢餓時對人形生物親密度-30%)


深潛者(Deep One):
 屬性
  【力量】4D6
  【體質】3D6
  【體型】3D6+6
  【智力】2D6+6
  【意志】3D6
  【敏捷】3D6
  【外貌】1D6+3

  【生命值】 /
  【傷害加成】
  【裝甲】1(皮膚和鱗片)

 招式(擇四)
  鉤爪(60%):二次攻擊,傷害(1D6+傷害加成)
  魚叉(90%):傷害(1D6)
  漁網(50%):附加麻痺狀態。
  水槍(60%):傷害(1D6),爆擊附帶畏懼狀態
  達貢的祝福(99%):到戰鬥結束前,傷害系招式成功率增加5%,最多累積至30%。

 技能
  《學科:自然地理(20%)》
  《偵查(30%)》
  《聆聽(70%)》
  《威嚇(30%)》

 喪失理智值:0/1D6
 其他
  [+]會游泳。
  [+]超會潛水。
  [-]無法載你游泳。
  [-]沒有水的話會感到焦躁。(若沒有水,親密度-10%)
  [+]會說人話。(若智力高於15)
  [-]可能會想找人類交配。


食屍鬼(Ghoul):
 屬性
  【力量】3D6+6
  【體質】2D6+6
  【體型】2D6+6
  【智力】2D6+6
  【意志】2D6+6
  【敏捷】2D6+6
  【外貌】1D6+3

  【生命值】 /
  【傷害加成】
  【裝甲】火焰和投射武器傷害減半

 招式(擇四)
  鉤爪(60%):二次攻擊,傷害(1D6+傷害加成)
  噬咬(85%):傷害(1D6)
  惡臭噴吐(50%):附加混亂狀態。
  挖洞(70%):潛入土中,在鑽出前對手無法以一般手段攻擊。
  穴中襲擊(70%):傷害(1D6)。限遁地中使用。爆擊機率兩倍。

 技能
  《學科:自然地理(60%)》
  《偵查(50%)》
  《聆聽(70%)》
  《威嚇(30%)》
  《閃躲(50%)》

 喪失理智值:0/1D6
 其他
  [+]會挖洞,而且挖的很快。
  [+]會說人話(若智力高於15)
  [-]身上有很嚴重的屍臭味。(在他附近使用需要專注的技能時,成功率-20%)
  [-]喜歡吃死人屍體
  [+]往好處想,他不會在你活著的時候吃你。
  [-]不過他可能會想把你弄死之後再吃就是了。
先站個樓,如果之後有空(大概都會有空)來把其他神話生物的資料弄出來


異常狀態:
特殊狀態: