2016-07-03, 01:46
你們一一朝阿爾法酒吧的大門踏進,正準備朝門的另一端踏出時……卻發現腳踩不到地面。
在來得及反應之前,你們就這樣從空中墜到了地面上。
本以為會受到強烈的衝擊,但在摔到地面時總覺得有些柔軟,經仔細一看後才發現是沙灘。
理清頭緒前,你們只知道一件事。
如果不是美鶴故意玩弄你們,那就是阿爾法酒吧那扇破大門故障了。
回過神來,仔細看過後發覺周遭滿是白沙,還有數棵椰子樹,就像是海灘一樣。
Let’s 正式開跑!
場內先讓角色們試著進入狀況,下一篇開始就會正常推進了。
在這邊幾點先提醒大家:
1、請各位盡量維持每日一回的好習慣,但並不強求,本團基本上團員在一日內都回應就會當日推進,若無則是固定兩日一推,超過兩日將會強行推進。
2、若想擲骰時,只要認為特徵合用即可擲骰,若特徵不合用時GM就會把骰子吃掉,因此不用過於顧忌。
3、於擲骰時,請務必詳細解釋如何使用這個特徵,於使用道具時同樣也需解釋如何使用。
4、無論場內角色們是否交流,GM都希望玩家們在場外頻繁的交流,無論是討論行動方針、閒聊、場內求助、哀號(?)等。
「若團員們沒有進行交流,那麼這團就和死了沒什麼兩樣。」,請各位讓這團一起活起來吧!
若是規則上、團務上有問題也歡迎至團務區或是尋找GM本人進行發問,在這邊先預祝大家遊戲愉快(?)!
《團務區》
在來得及反應之前,你們就這樣從空中墜到了地面上。
本以為會受到強烈的衝擊,但在摔到地面時總覺得有些柔軟,經仔細一看後才發現是沙灘。
理清頭緒前,你們只知道一件事。
如果不是美鶴故意玩弄你們,那就是阿爾法酒吧那扇破大門故障了。
回過神來,仔細看過後發覺周遭滿是白沙,還有數棵椰子樹,就像是海灘一樣。
根據剛才所見的景色,這裡很有可能是手冊上所指的海灘島。
整座島皆為沙灘、外部四面環海,除此之外還有數種熱帶植物,可以說是最天然的海水浴場也不為過。
如果真的是位於海灘島的話,這裡可能就是島中央或是最深處了。
整座島皆為沙灘、外部四面環海,除此之外還有數種熱帶植物,可以說是最天然的海水浴場也不為過。
如果真的是位於海灘島的話,這裡可能就是島中央或是最深處了。
Let’s 正式開跑!
場內先讓角色們試著進入狀況,下一篇開始就會正常推進了。
在這邊幾點先提醒大家:
1、請各位盡量維持每日一回的好習慣,但並不強求,本團基本上團員在一日內都回應就會當日推進,若無則是固定兩日一推,超過兩日將會強行推進。
2、若想擲骰時,只要認為特徵合用即可擲骰,若特徵不合用時GM就會把骰子吃掉,因此不用過於顧忌。
3、於擲骰時,請務必詳細解釋如何使用這個特徵,於使用道具時同樣也需解釋如何使用。
4、無論場內角色們是否交流,GM都希望玩家們在場外頻繁的交流,無論是討論行動方針、閒聊、場內求助、哀號(?)等。
「若團員們沒有進行交流,那麼這團就和死了沒什麼兩樣。」,請各位讓這團一起活起來吧!
若是規則上、團務上有問題也歡迎至團務區或是尋找GM本人進行發問,在這邊先預祝大家遊戲愉快(?)!
《團務區》
特徵:
【植物知識5】(植物)
【動物親近4】(動物)
【有點鍛鍊過的體格3】(體能、反應)
【農用型魔法師3】(回復性魔法、召喚:農具)
自帶道具:
密銀小刀:成功骰數+1修正。
農活裝束:在採收作物或者是在樹林、泥地、淺水等難以行走的地形時,判定難度將會降低。
酒吧團道具:
*美食手環:於本團中僅一次,擲出1D3並依照結果召喚美食生物,美食生物規則上比照召喚物,召喚時美食生物將獲得3顆特徵骰,召喚過後經三回合美食生物將自動消失。
1、布丁史萊姆:能吸引周遭生物的注意力,若想無視或轉移目標則必須通過難度2的意志力相關檢定,史萊姆消失時效果也將消失。
2、水槍魚:在水槍魚的攻擊命中後,對方接下來至戰鬥脫離前都會受到-1成功骰數修正,可累加。
3、地瓜巨人:召喚時獲得的特徵骰並非3顆,而是5顆。
【植物知識5】(植物)
【動物親近4】(動物)
【有點鍛鍊過的體格3】(體能、反應)
【農用型魔法師3】(回復性魔法、召喚:農具)
自帶道具:
密銀小刀:成功骰數+1修正。
農活裝束:在採收作物或者是在樹林、泥地、淺水等難以行走的地形時,判定難度將會降低。
酒吧團道具:
*美食手環:於本團中僅一次,擲出1D3並依照結果召喚美食生物,美食生物規則上比照召喚物,召喚時美食生物將獲得3顆特徵骰,召喚過後經三回合美食生物將自動消失。
1、布丁史萊姆:能吸引周遭生物的注意力,若想無視或轉移目標則必須通過難度2的意志力相關檢定,史萊姆消失時效果也將消失。
2、水槍魚:在水槍魚的攻擊命中後,對方接下來至戰鬥脫離前都會受到-1成功骰數修正,可累加。
3、地瓜巨人:召喚時獲得的特徵骰並非3顆,而是5顆。
特徵:
【前任參謀者6】(交涉、知識、資訊處理)
【武裝軍人5】(體能、武器、格鬥術)
【心靈力量4】(心智)
自帶道具:
個人介面裝置:成功骰數+1修正。
鐵十字勳章:成功骰數+1修正。
【前任參謀者6】(交涉、知識、資訊處理)
【武裝軍人5】(體能、武器、格鬥術)
【心靈力量4】(心智)
自帶道具:
個人介面裝置:成功骰數+1修正。
鐵十字勳章:成功骰數+1修正。
特徵:
【刺蝟獸人6】(體能、感官、刺)
【刺蝟拳鬥士5】(戰鬥、體能、火焰魔法)
【熟練的冒險者4】(知識、技術)
自帶道具:
護盾手環:成功骰數+1修正。
綠色格紋手帕:於本團中僅一次,可直接使心靈系的負面狀態解除。
酒吧團道具:
*神秘食具組「搶食王」-神秘筷子、神秘叉子、神秘湯勺:每樣餐具僅能使用一次,進行進食相關判定時可獲得+1成功骰數修正。
*魔鋼指虎:於本團中僅一次,進行命中判定時可獲得+2成功骰數修正。
*殺傷驃瑪:僅能使用一次,使用後擲出1D6,結果為3~6時該次攻擊額外扣除對方1顆特徵骰。
*浮空驃瑪:僅能使用一次,使用後擲出1D6,結果為4~6時在短暫期間內可於空中飄浮。
*碎裂的魔寶珠:僅能使用一次,使用後可召喚出體型嬌小的雪動物,雪動物不視為召喚物,在執行一項簡單的命令後雪動物將自行融化,若命令無法達成時將當場融化。
【刺蝟獸人6】(體能、感官、刺)
【刺蝟拳鬥士5】(戰鬥、體能、火焰魔法)
【熟練的冒險者4】(知識、技術)
自帶道具:
護盾手環:成功骰數+1修正。
綠色格紋手帕:於本團中僅一次,可直接使心靈系的負面狀態解除。
酒吧團道具:
*神秘食具組「搶食王」-神秘筷子、神秘叉子、神秘湯勺:每樣餐具僅能使用一次,進行進食相關判定時可獲得+1成功骰數修正。
*魔鋼指虎:於本團中僅一次,進行命中判定時可獲得+2成功骰數修正。
*殺傷驃瑪:僅能使用一次,使用後擲出1D6,結果為3~6時該次攻擊額外扣除對方1顆特徵骰。
*浮空驃瑪:僅能使用一次,使用後擲出1D6,結果為4~6時在短暫期間內可於空中飄浮。
*碎裂的魔寶珠:僅能使用一次,使用後可召喚出體型嬌小的雪動物,雪動物不視為召喚物,在執行一項簡單的命令後雪動物將自行融化,若命令無法達成時將當場融化。
特徵:
【時間記憶5】(召喚:記憶)
【長期旅行的知識4】(技術、知識)
【操縱瑪那的人6】(體能、五感)
自帶道具:
附魔太刀:成功骰數+1修正。
黑色衣裳:在進行隱蔽相關判定時,判定難度將會降低
酒吧團道具:
*生命之水:僅能使用一次,使用後於下次判定將獲得+1成功骰數修正。
*美食手環:於本團中僅一次,擲出1D3並依照結果召喚美食生物,美食生物規則上比照召喚物,召喚時美食生物將獲得3顆特徵骰,召喚過後經三回合美食生物將自動消失。
1、布丁史萊姆:能吸引周遭生物的注意力,若想無視或轉移目標則必須通過難度2的意志力相關檢定,史萊姆消失時效果也將消失。
2、水槍魚:在水槍魚的攻擊命中後,對方接下來至戰鬥脫離前都會受到-1成功骰數修正,可累加。
3、地瓜巨人:召喚時獲得的特徵骰並非3顆,而是5顆。
【時間記憶5】(召喚:記憶)
【長期旅行的知識4】(技術、知識)
【操縱瑪那的人6】(體能、五感)
自帶道具:
附魔太刀:成功骰數+1修正。
黑色衣裳:在進行隱蔽相關判定時,判定難度將會降低
酒吧團道具:
*生命之水:僅能使用一次,使用後於下次判定將獲得+1成功骰數修正。
*美食手環:於本團中僅一次,擲出1D3並依照結果召喚美食生物,美食生物規則上比照召喚物,召喚時美食生物將獲得3顆特徵骰,召喚過後經三回合美食生物將自動消失。
1、布丁史萊姆:能吸引周遭生物的注意力,若想無視或轉移目標則必須通過難度2的意志力相關檢定,史萊姆消失時效果也將消失。
2、水槍魚:在水槍魚的攻擊命中後,對方接下來至戰鬥脫離前都會受到-1成功骰數修正,可累加。
3、地瓜巨人:召喚時獲得的特徵骰並非3顆,而是5顆。