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完整版︰ 阿爾法酒吧競技場(10/11~2/12)
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(2017-05-24, 12:51)ttk12345 提到︰ [ -> ](來不及了!)
一槍打歪,拜歐尼決定立刻放棄。看著刀尖攔腰刺入,那精準的角度讓拜歐尼確信費娜有方法掌握自己的位置。

狂風掃過,在被刺起帶到撞上牆壁後,拜歐尼落下來時終於發出聲音,咳了幾口不存在的血。
(致命傷…)
除了女神的保護,確定被擊中後自己就嘗試利用迫近的風壓退開來減輕傷害,也許是因為這一點鋼鐵嘎才沒判自己立刻輸掉吧。
(這有點耍賴。在現實的話我就算沒分開一半,身上也已經穿了個大洞了。)
(但既然未結束,那就換我反擊了!)

拜歐尼挨在牆邊幫助穩定身體,手指快速地撥動,在兩槍之間微調太陽槍的出力。
(第一擊,得解除妳身邊的亂流…)
性能調整為著重破解魔法。拜歐尼向魔力滙成一團的位置擊出無聲無形的第二槍,嘗試解除混亂的景象找出裡面的人的正確位置。


『原來這就是"槍"啊?』遠超乎箭飛速的投射型武器讓費娜有些驚訝

『那速度......只要被瞄準就幾乎沒有時間閃躲嗎?那麼,就製造出一開始就不可能擊中的環境。

「風的潮流凝結如壁,阻絕襲來生靈,護佑我不受一絲傷害。」費娜目視確認對方的位置後,她的面前出現一陣由上往下的強風,有如隱形的浪潮

利用風的浪潮掩蓋行蹤,費娜直接朝對方的方向突進,既然對方是遠距離戰,必須得把距離拉到對自己有利

『注意對方動作,一但有什麼古怪就立刻閉上眼睛。
(2017-05-24, 12:51)ttk12345 提到︰ [ -> ]2D6 => [2,4] = 站穩了就能射中了
(2017-05-24, 15:59)artis 提到︰ [ -> ]2d6 => [3,5] = 突風障壁
 
第二層防護張開,拜歐尼的破魔槍彈直接命中障壁,消解了外層的隱形之浪,費娜現形。
 
然而大鐮自帶的風壓仍存,第三槍的攻擊在進入無光之民身周時再度被打亂,打穿了另一側的競技場壁面。
 
轉眼間,雙方距離遽減至十公尺內。無論對何者來說,閃避都已變得更加艱難。
 

 
〈第二回合先攻攻擊〉
 
拜歐尼:○
 
費娜:○
 
(拜歐尼攻擊結束,費娜請行動。)
『機會來了!』十公尺,是費娜能夠高速使出具有殺傷力的風槍的距離

「我祈願,激昂之風繚繞成槍。」木棍尖端匯聚出一條手臂粗的龍捲風,攻擊距離瞬間增長到超過十米!

她雙眼閃爍著微微的紫光,那是盯上獵物的野獸的眼神

手上棍棒即將朝對方腰部橫掃的瞬間,她立刻將眼睛變為半閉的狀態,只用極度模糊的視野和其他知覺鎖定對方的位置

『這樣又如何?』振臂一揮
(這裡什麼時候有這功能的?)
競技場的範圍突然收窄。順水推舟拉開的距離大量縮短,拜歐尼驚訝了一瞬間後還是立刻做出反應。
(要擋下!)
遇險了無數次得出的反應,拜歐尼一手拍向身後的牆壁,以此為中心,牆上立刻現出一道被燒灼般的焦痕魔法陣。
複雜的紋路中編寫著運用獵人之血阻斷魔法干涉現世的符文,隨著拜歐尼引導魔力,構成圓環的文字開始逐漸點亮。
能完成的話,在陣式的前方絕大部份的魔法效果都會被消去,可惜在魔法陣完成前一刻,自己已經被擊中了。

————

GG mayday
看GM怎判我被打中吧 meme_yaoming

to乙名:感覺變得好浪漫w 因為我上回合被打到撞牆後就靠在牆邊行動,所以以為是競技場範圍變小把我擠回去而不是吸回場中。s7的ad連在trpg界都混不去
(2017-05-26, 03:34)artis 提到︰ [ -> ]2d6 => [2,5] = 突風棍橫掃
(2017-05-27, 00:50)ttk12345 提到︰ [ -> ]2D6 => [2,1] = 破魔陣發動
 
風之槍的速度超越了魔法陣,直直命中拜歐尼所在的方向,伴隨巨大的撞擊聲和裂石聲。
 
攻擊沒有命中,不過也可以說已然命中。掃略過來的龍捲風,拉出一道橫向的破壞痕跡,並被停在拜歐尼的身旁兩吋。
 
「嘎!比賽結束!」
哨音響起,鋼鐵嘎已作出判決。「費娜勝利嘎!」
 

 
〈第二回合後攻攻擊〉
 
拜歐尼
 
費娜:○
 
(戰鬥結束。)
(2017-05-29, 02:44)ttk12345 提到︰ [ -> ]

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