No.05 Mizuno Goro
《水野 御露》
初登場:
魔法熱血硬派少女‧不問歲月恨長歌妳是白居易嗎
命名由來:神奇寶貝的水系御三家。
原卡設定:
真身為半魚人,自稱是「海入道」的後代,具有近乎全能的運動神經,興趣是球類運動。
看見中意的女孩子便有想性騷擾的念頭,常替其他人事物起外號。
個性總是在思考前行動,是個大而化之不服輸的努力家,鮮少人知道其雙親有被人類迫害的經歷。
酒吧不算,難得誕生一個能夠持續跑完一團的角色啊,雖說我提過有立繪是因為剛好有這種符合人外身體的MOD,不過會有創作御露的初衷其實是來自於──
我討厭下雨天。
下雨就濕濕的很討人厭對吧,念中二的時候甚至只要逢雨天我就像神經病一樣用髒話問候天空,那時上學的壓力可見一斑(?)我那時也會想,人類有喜歡下雨天的嗎,除了農夫。會喜歡下雨的我看也不是人類,看了幾個有關妖怪或奇幻的ACG作品後如是說,這就是雛型。
然後完成式,就是絕受哥的這一團出現的時候才出現。
[
attachment=554]
綜觀御露的總族分類......當然就是所謂的半魚人,改一個變體的名稱「海入道」除了假掰(?)以外,也要強調一下:她是源自於大海的妖怪,生於海、為海死。
父親名
梧桐,外型魁武的老粗,對人類充滿著不信任感。母親名
澪,半魚人中難得的美人,擁有堅信著人類與妖怪能夠共存的溫柔,為了效仿她才跟著母親冠上姓氏,不然本來她們一家是沒有姓氏的概念。
在團裡即便她的父親受人類圍剿而亡,留下母親重傷仍一路帶著她逃竄,最後不治,她便照母遺言直接將大體落入河中,以任其流向大海──這也是海入道必定海葬不可逆的習俗。
也反映了我討厭人類過世還要大費周章埋起來、掃墓的習俗
<沒用的設定?>
海入道的酒精適應性非常強,認真起來的話是完全不會輸給大江山之鬼的,不過可惜御露從來不拼酒的原因只是她討厭酒精的味道,據說是小時候偷喝啤酒造成的心理陰影......
<主要能力詳解>
【付著性】概念為自由自在地操作水。一般人要想取水必然得使用容器盛裝,但她並不需要,用其與水同化的妖力便可徒手抓起水,沒有施加變化的話皆為球狀。
除了身體產生,也能夠直接吸取身邊的水氣而成水球,連她自己也不清楚持有水球的上限是多大,不過大到一定程度的話,便又會如降雨般落下。
【殘留性】續上,因此被她身體接觸過的水都會自動殘留妖力於裡,僅用手指的指尖碰過也行。藉由這個特性,即使是遠離她自身(需在視野內)的水都能夠行使一定程度的操作。
殘留妖力的水若能飲用,一般人喝下不會有任何異常,僅有對妖力敏感的人、種族會覺得這個水嚐起來好像哪裡怪怪的程度。水中殘留的妖力不經過操作,短時間內便會隨著蒸發而散失於空氣中。
忘記使用的技能
【衝擊】施加變化之一,此時的水會透出紫色的光芒,便如同足以傷人、傷物的衝擊波,下述的技能若無特別說明皆是利用這種特性。
【凝結】施加變化之二,此時的水會透出白色的光芒,可定型、化為具有高彈性的果凍狀物體。
照理來說這兩種妖力變化是相斥的,一但合成的話......?
<妖術一覽>
【水鐵砲】直接從口中發出的直線水柱,基本中的基本。
【暴淋玉】(bowling)投擲出能夠沿著地形滾動的水球。
【渥蛙.須羽射駒】(aqua spike)空對地,以扣殺動作擊出的水球。
【渥蛙.浮鯉素尾】(aqua frisbee)地對空,投擲出扁圓、能較長距離飛行的水球。
【渥蛙.彌霧】(aqua beam)以手擲出四條高速如光線一般的水柱,真身時也能雙手同時擊發。
【怨水牢】製造出能隨自己感覺,何時以水彈連續擊發的浮游水球。
【無道玉】將多顆水球聚集成團,一碰撞便會如散彈爆裂開來。
<未使用/廢案技能>
【渥蛙.彈驅】(aqua dunk)以手握水球的方式從空中直接向對手顏面的直擊。
因為性能與扣殺相似故暫以廢案。
【渥蛙.璃梵】(aqua ribbon)製造/直接抓起現有的水流並且直接手握,像是
甩鞭子般四周迴轉的範圍攻擊。
【備玉】(びーだま)可用指尖彈射的
BB彈彈珠大小水球,其攻擊難以察覺但威力弱,適用於出其不易的引開注意。
【渥蛙.武靈驅】(aqua break)一次將大量妖力注入在單手可握的水球裡,使其外表產生漩渦是化為高密度衝擊波的表徵,需像揮拳一般近身攻擊但其威力足以打穿鋼鐵。
水屬性的螺旋丸
【無道玉‧改】上述兩種變化妖力實現了合成的產物:多顆水球全數變化為
跳彈一般的性質,能夠以高速度在可視物體之間不斷反彈,直到妖力完全蒸發為止。真正意義的無差別攻擊。
(若再登場,本技能欄方得更新)