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【故事接龍】事不宜遲,來討論吧! - 木骨 - 2024-08-31 這裡只是討論區,任何人都可以參與。討論好遊戲模式會另開寫作區。 因為是從末日團延伸出來的想法,所以背景就先用現有的公開設定來創作。 這個活動跟團務沒有直接關係,我不會發表其他設定去限制創作,已知設定以外的東西由大家自行想像。 創作時不要有太大的壓力,我們不一定要把故事講到非常完整,也不用朝十萬字大作去設想。 我們可以先一起完成由幾百、幾千次組合成的短篇,然後再創作更多。 那我們就來討論實行方向吧! 故事接龍有很多種玩法,各位想怎麼玩? 4. 其他:需要大家集思廣益,提供想法。 RE: 【故事接龍】事不宜遲,來討論吧! - 木骨 - 2024-08-31 提議! 2+3模式進行,主要用3的架構描寫,用2的方式互動。大家按照順序當主角 開帖後流程: 第一章-某某某 (角色玩家開始描述) 接著其他角色就像平常回文那樣,假如在同一個環境或附近,就回文參與。 某某某的故事進行到玩家設定的某個段落,或者進行到第幾頁時(看你們想怎麼設節點)留下懸念,換下一位。 第二章-某某某某 (角色玩家開始描述) 以此類推。 RE: 【故事接龍】事不宜遲,來討論吧! - 木骨 - 2024-09-02 前情提要! 目前聊天室裡的討論進度是:
因為有些問題讓各位用回覆得比較快,所以我寫了問卷。 一、劇情類型
本來還有風格、主題之類的,但我想那算是個人的扮演方向,既然我們不是用共寫文章的接龍方式,這部分應該不需要特別指定? 可以分享一下你們的預想。到時可能會想著墨在那些地方,是注重人物內心、個人掙扎,或是與他人的末日日常互動、冒險、生態環境、喜劇、悲劇等等。 二、劇情節點 這部分要考慮到劇情發展的時間軸和連貫性。 現在還不確定大家有沒有要用上面提到的輪流當主角的方式進行,對選項沒有想法,所以直接用問的。 目前想到,一是以輪流當主角的模式進行,用回文次數計算:作為主角的角色累積回覆10~20樓時未完待續,換下一位;或者設定一個事件,事件結束就換下一位的劇情,這個可能會寫很久,下一位要等很久才會輪到(然後作者們消失,故事坑掉)。 二是,像酒吧那樣開一個主題,讓角色進去 三、額外的注意事項 有沒有什麼是你們不想看到的情況?不喜歡的描寫手法、不喜歡的劇情走向、或者「不要這樣做比較好」的事情等等。 RE: 【故事接龍】事不宜遲,來討論吧! - 小南 - 2024-09-03 一、劇情類型
本來還有風格、主題之類的,但我想那算是個人的扮演方向,既然我們不是用共寫文章的接龍方式,這部分應該不需要特別指定? 可以分享一下你們的預想。到時可能會想著墨在那些地方,是注重人物內心、個人掙扎,或是與他人的末日日常互動、冒險、生態環境、喜劇、悲劇等等。 二、劇情節點 每個玩家扮演自己的角色會比較不卡,畢竟不是每個人的電波跟價值觀都一樣 一些人可能認為末日應該同心協力 一些人可能認為末日應該殘酷無情 一些人可能認為末日會有一堆貓貓在快樂跳舞 而當一個跟每個玩家愛好/代入感都不一樣的角色為主角時,興致缺缺的人就會暫時不看,然後就是熱情消失,人間蒸發 最後只剩下部分電波/愛好都一樣或相近的人 三、額外的注意事項 地雷爆炸之前是沒有其他人會知道,也通常沒有人會說出自己的地雷分佈圖,因為那會讓人覺得自己心胸狹窄 所以每個人都會很nice的說都可以,但炸起來肯定威力無窮 因此,還是自己扮演自己的角色比較好,哪怕兩個價值觀不一樣的角色相見,大不了就是亮血條快意恩仇把一切交給骰神 🎁🎁🎁🎁🎁🎁🎁🎁木骨說有小禮物所以我才寫問卷的🎁🎁🎁🎁🎁🎁🎁🎁
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RE: 【故事接龍】事不宜遲,來討論吧! - 影殤 - 2024-09-03 一、劇情類型
可以分享一下你們的預想。到時可能會想著墨在那些地方,是注重人物內心、個人掙扎,或是與他人的末日日常互動、冒險、生態環境、喜劇、悲劇等等。 A: 軟科幻>硬科幻>奇幻>科幻混合奇幻 風格斟酌重點的話會是黑色調風格、人物內心掙扎以及在環境中求生的過程,還有和其他人互動碰撞的火花。 二、劇情節點 這部分要考慮到劇情發展的時間軸和連貫性。 現在還不確定大家有沒有要用上面提到的輪流當主角的方式進行,對選項沒有想法,所以直接用問的。 目前想到,一是以輪流當主角的模式進行,用回文次數計算:作為主角的角色累積回覆10~20樓時未完待續,換下一位;或者設定一個事件,事件結束就換下一位的劇情,這個可能會寫很久,下一位要等很久才會輪到(然後作者們消失,故事坑掉)。 二是,像酒吧那樣開一個主題,讓角色進去養蠱互動,達到一定頁數或天數後結束這回合。 A:大概是二吧? 目前也沒其他想法。如果要融合一樓裡面的玩法2應的話應該會是這個,主要還是希望自己的角色可以自己全 權控制也不要去插手別人的角色 三、額外的注意事項 有沒有什麼是你們不想看到的情況?不喜歡的描寫手法、不喜歡的劇情走向、或者「不要這樣做比較好」的事情等等。 A: 畫風突變,打個比方像是玩黑暗靈魂結果玩一玩突然混入彩虹小馬之類的 未經雙方場外溝通的玩家角色擊殺,打架可以但真要撕卡的話會希望撕得有價值而不是單純因為爛骰 至於劇情走向.....既然主題是末日也不太肋見太歡樂太"迷幻"的畫風或走向 其他像是色情等有論壇規範就不贅述了 RE: 【故事接龍】事不宜遲,來討論吧! - 風吹鐵加米 - 2024-09-03 一、劇情類型
可以分享一下你們的預想。到時可能會想著墨在那些地方,是注重人物內心、個人掙扎,或是與他人的末日日常互動、冒險、生態環境、喜劇、悲劇等等。 4→3→1→2,比起近未來比較充滿科技感的東東更喜歡中古世紀的劍與魔法。 然後個人會比較希望比重可以平均,人物內心描寫固然重要,但畢竟是多人一起構築這個世界,所以互動以及在這之中所產生的劇情也是我想看見的。 二、劇情節點 這部分要考慮到劇情發展的時間軸和連貫性。 現在還不確定大家有沒有要用上面提到的輪流當主角的方式進行,對選項沒有想法,所以直接用問的。 目前想到,一是以輪流當主角的模式進行,用回文次數計算:作為主角的角色累積回覆10~20樓時未完待續,換下一位;或者設定一個事件,事件結束就換下一位的劇情,這個可能會寫很久,下一位要等很久才會輪到(然後作者們消失,故事坑掉)。 二是,像酒吧那樣開一個主題,讓角色進去養蠱互動,達到一定頁數或天數後結束這回合。 雖然可能大部分人會比較不能接受,但我會滿想看到其他人會怎麼描寫我的角色,所以個人會偏向3。 三、額外的注意事項 有沒有什麼是你們不想看到的情況?不喜歡的描寫手法、不喜歡的劇情走向、或者「不要這樣做比較好」的事情等等。 暫時沒有特別不想要的,反正違反善良風俗的都先被論壇規範給過濾了應該是還好。 RE: 【故事接龍】事不宜遲,來討論吧! - 猴子布偶 - 2024-09-03 一、劇情類型
1 > 2 > 3 > 4 互動重要,起碼佔50%。另外也想看大家的文筆、描述,畢竟美其名叫「小說接龍」,還是想看「小說」的部分。 二、劇情節點 這部分要考慮到劇情發展的時間軸和連貫性。 現在還不確定大家有沒有要用上面提到的輪流當主角的方式進行,對選項沒有想法,所以直接用問的。 目前想到,一是以輪流當主角的模式進行,用回文次數計算:作為主角的角色累積回覆10~20樓時未完待續,換下一位;或者設定一個事件,事件結束就換下一位的劇情,這個可能會寫很久,下一位要等很久才會輪到(然後作者們消失,故事坑掉)。 二是,像酒吧那樣開一個主題,讓角色進去 簡單一點就是抓頁數,但好像太簡單了。感覺可以設定一個小目標,不會太難達成的。 這邊貼上discord那邊打的建議: 實際開玩由木骨(或用骰的決定第一人)寫第一章的開篇文,然後大家開始接龍、互動。完成小目標後,第二章可能換人開頭,可以一開始就先決定好也可以每章都骰一次。在同一章內的互動裡玩家可以任意增加npc或是設定(不要違反規矩的情況下),然後新增的設定或重要npc我覺得可以自行添加到木骨現在開的這個討論貼文,以保持劇情連貫性,前提是玩家想要啦。後續章節的開章回文感覺可以引入什麼大事件,推動整體劇情 三、額外的注意事項 有沒有什麼是你們不想看到的情況?不喜歡的描寫手法、不喜歡的劇情走向、或者「不要這樣做比較好」的事情等等。 跟影殤一樣,硬是把主題帶偏或是亂撕卡 RE: 【故事接龍】事不宜遲,來討論吧! - 木骨 - 2024-09-12 故事接龍活動規則統整: . 題材方向:軟科幻為主。(科學技術和物理定律的重要性降低,涉及的題材往往被歸類為軟科學或人文學科,集中於哲學、心理學、政治學、社會學。) . 扮演規則:參與者扮演自己的角色,請不要控制或描寫別人的角色。 . 擲骰判定:互動時如果需要裁定或第三方描述,由木骨負責。 . 角色數量:不限制參與者創建的人物數量,若敘述中涉及他人原創人物(主要角色以外),請在場外進行協調。 . 進行方式:主題式、章回式。木骨開啟主題設定目標與期限,參與者在其間自由進行扮演。例如,「第一章:逃出塔科夫」。 . 參加條件:有興趣皆可加入,倘若在活動中製造紛爭將禁止參與。 最重要的是,請各位參與者尊重彼此,習慣溝通,遵守版規! 另外,這個主題作為場外紀錄使用,不論是配角設定資料,或是有什麼想法要發表,都可以回覆在下方。但不要閒聊,閒聊去聊天室。 RE: 【故事接龍】事不宜遲,來討論吧! - 只是個月月 - 2024-09-12 名字:無 種族:巨人捕鳥蛛 性別:公 變異的巨人捕鳥蛛,體長來到了七公尺,足長來到了13公尺,變異後有著相當於人類五歲孩童的智商,喜歡甜的東西 RE: 【故事接龍】事不宜遲,來討論吧! - Mr.天狼星 - 2024-09-12 名字:天狼星 性別:男 種族:貓咪族 家族:4名貓咪族 祖傳奴僕:一個 領地:祖傳奴僕喚來臭臭奴僕族所建的石頭洞穴 鄰居:狗狗族 卡牌名:青眼黑貓 屬性:闇 星數:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 攻擊力:3000 守備力:2500 |