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【Risus +部分魔改】娃娃 第一章:生命 - 寒雷 - 2016-03-28 引用︰ *【系統】:Risus +部分魔改 *【團名】:娃娃 第一章:生命 (算測試吧) *【跑團平台】:Alpha TRPG論壇 *【GM】:寒雷 *【招收人數】:3 *【玩家】: *【劇本類型】:戰鬥、分支 *【劇本長度】:短 *【背景】:虛幻的未來 *【招收截止時間】:2016.4.5 中午12點截止 *【招收方式】:審卡制 主要看的內容:角色個性是否描述完整、是否可以配合該章節的劇情、是否符合戰鬥方面的需求 世界觀:你們是一群戰鬥娃娃,從有意識開始,你們就待在這基地哩,你們沒有過去的記憶,也沒有看過外面的世界,隸屬於第4大隊第4中隊的第4小隊,又名為444死亡小隊,你們沒有過去的記憶,當你們有意識開始,你們就待在這個巨大的基地中,每一天每一天,你們都被派出去與怪物作戰,你們也沒理由去反抗,對你們而言服從命令就是一切,直到那一天出擊之後…… 1. 基本規則 給個人擁有五個特徵,這五個特徵分別是你娃娃的五體 【頭】、【左手】、【右手】、【身體】、【雙腳】 特徵骰數為4D6+6 一項部位最高為6,總數如果骰到15以下(包含+6),可以重骰 各個部位都必須存在,至少都要有一點 除了左手和右手以及身體這三個部位可以自由設計機關以外,其他部位有基礎的設定限制 簡單的介紹一下各部位的能力概要 【頭】:娃娃的偵查能力,以及洞察能力 【左手】:特殊能力 【右手】:特殊能力 【身體】:特殊能力 【雙腳】:移動性能 (這裡追加一下,如果你希望娃娃有固定武器,可以選擇將部位轉化成武器,或者是有一件綁定的姊妹武裝) 這裡特別分出來介紹一下,所謂的的姊妹武器是指,犧牲娃娃身上左手或是右手的特殊能力,獲得一件不會損壞的武器,這件武器就稱為姊妹武器,這件武器請另外寫出來,放在相對的部下方,只有此部位能夠使用此武器。 如果你把你的步位丟給別人,那麼他就也能夠使用此件武裝。 2.娃娃沒有性別,你們也沒有生殖器官之類的東西,就是單純的娃娃,全數身高都只有70公分 3.本團大成功為半數以上骰數為5.6時為大成功,半數以上為1.2時為大失敗 4.怪物難度說明 5:幼年級 11:野獸級 17:戰車級 23:要塞級 29:災滅級 5.本團只能使用自己身上的部位,除了自己部位以外的特徵能力,請不要使用 6.本團血量就是你分配在頭部的特徵數,只要頭部毀滅,立刻視為死亡 7.有關傷害計算: 攻擊力=你分布在部位特徵的數量,點的越高代表攻擊力越高 洞察力=你的頭部特徵數 受到攻擊時,部位的特徵數位下降,下降的部位為骰子隨機決定 你的閃避能力=你的腳部特徵數 身體為連接其他器官必備的存在,一旦被消滅,立刻就會剩下頭部,而且不可以移動 8.物理攻擊適用多目標規則:當攻擊目標是兩個,該兩次攻擊將全都會受-2修正值的影響。 當攻擊目標是三個,該三次攻擊將全都會受-4修正值的影響。 當攻擊目標是四個,該四次攻擊將全都會受-8修正值的影響。 當攻擊目標是五個,該五次攻擊將全都會受-16修正值的影響,如此類推........(這裡借用宗介的) 有關補給:回到基地後不管傷得有多嚴重,都可以回復,只要頭部還存在了話 關於特徵骰數下降: 特徵骰數如果下降,那麼各位PC的能力也會下降,當受到攻擊時,各位可以選擇是否要用其他部位承受,成功率為骰一個1D6,如果小於你用來代替的特徵部位處,則視為成功 關於部位交換: 在基地和補給時,都只能使用自己的部位零件,但是在戰場上,你可以將你的部位零件借給隊友,要消耗一次行動,而且你會立刻失去那個部位,回到基地後也會換回來,不可以檢地板上的屍體使用,因為沒有認證。 關於修復型的特徵: 修復的特徵修復量固定為1,連續使用成功率會下降,每次下降6 有關裝備與武器: 各位戰鬥娃娃可以拿刀和槍上戰場嗎?我相信不少人有這疑問 答案是可以的,你們可以從基地中拿槍和刀,使用也是用手部的特徵骰,每個武器都一樣,傷害為手持部特徵的1/2(無條件進位),在使用3次後彈藥耗盡,或是遭到破壞。 至於防具,我們不提供衣服類的防具,只提供盾牌,盾牌能夠承受2到4次的傷害免疫 我們不提供背包出去戰鬥,也就是說你上戰場時,只能攜帶你娃娃可以拿的量 關於戰鬥距離: 戰鬥的時候,距離計算是很簡單的 近、中、遠,近距離具用命中補正+4,這一點敵人也是一樣的,非遠距離武器(如機關槍或是手槍這一類),如果拉到遠距離命中補正-4,其他動作時,也會有影響 關於移動攻擊補正: 在移動後是可以攻擊的,但是為了平衡距離武器方面的設定,所以果斷決定在移動後攻擊,會得到-4的補正懲罰 同時攻擊&連續閃避 當幾位玩家同時攻擊單一一個敵人的時候(不可使用複數攻擊) 第二位接續攻擊的人可以獲得+4的補正 如果第三位連續攻擊同一目標 就接著獲得+8的補正 這一點對於PC們連續使用閃避也是一樣的 連續使用閃避第二次減-4 第三次減-8,以此類推 也就是說,距離的控制請自己把握 關於裝備的使用: 裝備方面一回合,一隻手只能使用一件,例如:左手使用手雷一個這樣子。 這是因為發現有人過度依賴爆破類型武器,然後爆破武器將會增加再同一格的攻擊對友判定 如果丟在同一格中,除了你以外再同一格的其他對友都會被攻擊。 關於格檔設定: 當你要用其他部位或是盾牌等東西,進行格檔的時候 必須要甩一個1D6 如果甩出來的結果小於你將要被攻擊的部位,則視為格檔成功,並且要描述你是用什麼東西或部位進行格檔。 另外在同一格的隊友,也可以使用此功能。 在基地內能使用武裝 ERROR,你們的身體會反抗這種行動 只要要在基地內攻擊,會立刻昏厥 所以基地內不會有人吵架或打架 章節介紹 分成四章 <生命>、<背叛>、<真相>、<抉擇> 每一章的故事都很短 預計每天如果都有推進 一個月一章應該不是問題 此劇本為寫實類型劇本,可以了話,盡量不要出現魔法之類的東西,感謝各位的配合。 娃娃系統四大準則: 1.非任務時段不可離開基地 2.不可以攻擊其他娃娃 3.第2準則在獲得許可時,會遭到無視 4.??????(此準則沒有發生過,所以無法得知) RE: 【Risus +部分魔改】娃娃 第一章:生命 (算測試吧) - 雪紀 - 2016-03-28 娃娃名稱:娜芙莉妲 娃娃外觀:銀白色的長髮 綠寶石的眼珠 纖細而堅固的身體 雖然整體大小相同,但比例上略顯修長, 穿著方便戰鬥的旗袍,樣式為黑白配色,本身似乎覺得這樣穿起來也不錯,手腕及腳踝上環繞著自己很中意的銀飾。 個性: 雖然對於自己為甚麼會在這裡做這些事情一無所知, 但不知不覺的變得較為照顧夥伴,畢竟除了是戰友以外,也是同生共死的兄弟姊妹,因而較容易去避免紛爭。 不知道為甚麼,變得很在意夥伴的存在,或許是因為夥伴不夠就無法擊敗來襲的敵人吧。 在見極觀的效果下,變得容易感知夥伴的狀況,變得容易在意夥伴,當夥伴戰敗時感覺到的情感, 或許也只是缺少一個友軍的惆悵或感傷吧,當這種狀況發生時,總會覺得如果自己能夠更強大的話是不是就能避開這樣的風險。 在沒有出擊的時候習慣飲用茶類,通常自己動手準備,如果夥伴不介意的話也會準備一樣的給他們, 進食時對於拉麵、炒飯、水餃類的較有好感,而且常常是最後一位用完餐點並收拾的人。 沐浴時也是最後一位沐浴,睡眠時也是最後一位上床。 娃娃簡介:專精近距離作戰用的娃娃, 擅長以高速接近敵人後攻擊,即使是赤手空拳也能夠發揮性能。 雖然使用著中國的武術與自己的服裝搭配,但是身體針對特定的武術具有不同的強化性能。 像是撥開敵人時旋轉手部卸勁的功夫,自己使用時是手臂能夠360度旋轉, 像是這樣的性能在使用貫手時也能夠有不錯的效果,並能夠放出等離子守護自己攻擊敵人, 像是能夠進行鐵山靠的軀體, 像是能夠高速奔馳的雙腿, 像是能夠看穿攻擊的雙眼。 那一天, 從床上醒來以後,首先就是馬上接到了警報, 在毫無理由的要求下前往了指定的位置, 面對迎來的敵人自己心中卻不覺恐懼, 才剛睡醒就毫無自覺的能夠自然的閃過敵人的攻擊, 像是吃飯喝水一樣的接連使出流暢而確實有其效果的攻擊動作。 從那一天醒來以後至今為止日子也再沒有變過。 特徵 【頭5】: 見極觀:身為完全的武術進戰戰士,最常面對的問題就是敵人擁有遠程火力的時候, 面對如此的威脅依然能夠迅速的分析敵方的任何攻擊,以最佳的動作迴避並衝入敵人懷裡。 事實上雖然自己認為是眼力能夠透徹的分析敵方攻擊,然而實質上是能夠預測敵人的動作, 而且實質上不只是眼部,同時使用了聽力的部分以及感應的能力去進行分析,才能夠達成這樣子的成果。 【左手3】:等離子武術手:雙手的性能實質上相同,但在本體的使用習慣上右手主攻,左手主守, 等離子除了以電流貫穿敵人之外,也兼做防禦的立場守護自己的武器,也就是雙手。 【右手3】:螺旋武術手:雖然一般的武術使用時有特殊的架式,但是對自己來說,手部活動的極限更為廣大, 使的手部除了能夠同時以螺旋的方式貫穿敵人外,也能夠利用螺旋力卸勁阻斷敵人的攻擊 【身體3】:強化奧鋼體:為了能夠順利的衝入敵人懷裡,攻擊敵人,也為了能夠讓身體承受衝擊。 比起身上暗藏武器的其他人而言,這樣子的身體即使受到衝擊也不至於輕易的受傷。 並且能夠利用身體的堅固程度使出鐵山靠使敵人受到劇烈的衝擊。 【雙腳3】:渦輪武術腿:雖然不算是非常粗壯的雙腿,甚至可以說如此修長的形狀是為了靈活的使出踢腿而不被束縛甚至阻礙, 但為了減少傷害而能夠快速移動,除了攻擊時能夠有效運用高速接近敵人以外,在迴避的步伐或是跳躍上也能夠使用。 RE: 【Risus +部分魔改】娃娃 第一章:生命 (算測試吧) - Lancer_Chan - 2016-03-28 娃娃名稱:銀火 娃娃外觀: 富有金屬色彩的人形、主體為銀色。 像貓耳摩托車頭盔般的頭部。 因為能噴出銀色火焰所以被稱為銀火。 形象如下圖: ![]() 個性: 自我意識較強 喜歡直話直說 亦正亦邪、穩重沉著 娃娃簡介: 以克服不同的環境為前題製造出來的娃娃。 特別配有銀色的噴射火焰器和配有遠距抓取的鉤勾,令人印象深刻。 因為高速特化型的關係,防禦能力比一般娃娃為低,取而代之有非常靈活的閃躲能力。 曾經作為遊擊部隊衝入敵進行持續性的襲擊,令到對方手腳大亂。 作戰風格大多以拉近距離打亂對方陣型 但也會在遠方拿著狙擊槍進行暗殺的時候 在444小隊中尚算新人,進行過數次行動而已。 追加部分: 持著中立地服從命令,只要不觸犯規則就可以繼續做自己。 加入444部隊前是在其他分隊負責同樣的職責,跨越障礙 用銀火燒毀敵人是他的日常。原本的他是絕對服從的性格令 同伴感到噁心。 直到一次行動,他產生出一個疑問。 「究竟這種永無止境的戰鬥持續到何時?」 手持狙擊槍的銀火,此時看見敵人。 但是他並沒有狙殺目標,他只是仔細看看目標的特徵…… (那是……耳朵?) 敵人的形態或許會有改變吧?他這麼一想倒是很平常,可是這種看起來很和善(?)的形態 並沒有見過,結果他只向那位敵人身旁開了槍,那位敵人就嚇得逃跑。 自從此事之後,他記著了那個形狀的耳朵,並查了能獲得的資訊。 那是名為貓的耳朵……他就擅自打造了這個頭盔…… 沒多久,被其他娃娃密告放跑敵人的事情,雖然私自打造頭盔沒什麼大不了 但沒向上面報告,這有違他本身的絕對服從的設定,上面認為銀火已經變得 有缺憾,但又看上他擁有戰力的關係,最後把銀火調到444小隊任他自生 自滅。 特徵 【頭3】:戰略情報(能鎖定某個目標後得到對該目標命中強化) 【左手4】:銀火之手(前臂裝有能夠噴出銀色火焰的輔武,如果手上持有近戰類武器的話銀火會轉移到武器之上。)「戰鬥」 【右手4】:超音波(手掌心裝有利用震動粒子的原理釋放超音波裝置,能夠妨礙敵人的行動和進行場地的破壞工作。)「行動妨礙、環境破壞」 【身體4】:光子掩體(從胸開發開光子能力在前方造成一道掩體 能夠幫助自己或同伴一邊作戰一邊移動)「製造掩體」 【雙腳4】:危機神經系統(收入各種情況危害到自己的數據,從而可以作出相應的動作。)「閃避、移動」 (X為特徵骰數) RE: 【Risus +部分魔改】娃娃 第一章:生命 (算測試吧) - 依士 - 2016-03-28 娃娃名稱:中士 娃娃外觀:頭戴紅色貝雷帽,身穿迷彩軍服,半支雪茄縫在它嘴角。黑人(X)黑娃娃(O)。 個性: 中士為娃娃爽直,說話總是不經大腦(X)直腸直肚(O)。它經常告訴吹噓自己——包含一定程度藝術修飾——的戰績,以顯示自己的經驗豐富。 因為之前多次死裏逃生,中士對危險非常敏感,甚至到過敏的地步。它雖然會努力達成任務,可是碰上沒有勝算的對手時,它絕對會第一時間拉上所有同伴逃跑。 娃娃簡介: 曾經,中士是死亡小隊最年輕的娃娃,那時它還不是叫中士,而是叫新兵。它們一起經歷了數不盡的戰鬥,有勝利,更有失敗。小隊的成員不斷的替換,到它發覺已經沒有老臉孔時,它已經被叫作中士了。 外面有很多打不過的怪物,對上它們,跑不快躲不好的娃娃都死了。中士能活這麼久,身手敏捷當然不在話下。中士的正面戰鬥力不算突出,頂多能打倒戰車級的敵人。它擅長中距離戰,從後支援同伴和恢複同伴的力量。 它認為自己是經驗豐富的娃娃,理所當然要帶領其它新來的娃娃。但是現任的死亡小隊成員每個都各有性格不聽指揮,中士只感覺心很累……咦?娃娃有心嗎? 特徵(合共19) 【頭4】:戴著多功能護目鏡,具備夜視、紅外視、熱感應三種探測模式。 【左手3】:手指頭是可以對應任何接口的充電器,對其它娃娃充電時 可為它恢復力量。 【右手3】:無特殊能力,拿著姐妹武器。 姐妹武器——光束麥格農:外形是麥格農手槍,但是能發射光束的奇妙武器。能量全滿時有六發子彈,可以外接充電。 【身體4】:內藏修復力場發生器,使用時產生半徑15尺的藍色圓形力場,可持續修復受損的娃娃。 【雙腳5】:跑得飛快的雙腿,活得更久的關鍵。 RE: 【Risus +部分魔改】娃娃 第一章:生命 (算測試吧) - 絕受兵器 - 2016-03-28 娃娃名稱:月月孤鳴 娃娃外觀:幾乎紫色系,長髮、眉毛、瞳孔是唯一清亮的淡藍色、狼毛編織的披肩等都是深邃的紫色,膚色雪白、面容難以看出男女(對娃娃而言也不重要),頸子上掛著一條狼牙項鍊,似乎非常珍惜,狼毛披肩內的穿著有點近似巫女服(露腋帶袖款)但仍然是狼毛所編織,雖然身體手腳甚至臉龐細緻,但是如果仔細看的話腹部其實有些結實的線條。 個性:和各種狼相關的形容相反,意外的溫和、單純而且平易近人,但是常常因為不大有自信的緣故,發生問題會先怪罪自己,然後陷入鑽牛角尖的狀態,容易信心不足,總是努力勉強自己維持著王者的氣態和沉穩,但在危急的時後通常不會管這些全力出手而且容易緊張,因此總會給隊友一股這隻娃娃很遜砲的感覺,又因為性格和名字上的關係,給隊友一種這隻娃娃很笨的感覺。 娃娃簡介:月月和自身戰鬥娃娃應該有的固有印象不同,個性溫和、溫柔、單純但善於思考和自省,容易信心不足在她的記憶中只有同伴,因此分外的保護和珍惜,也不吝嗇貢獻自己的所知協助和調解問題,但月月就算在怎麼深思熟慮總是缺那麼一點,因此時常發生意料之外的狀況需要同伴協助,自稱謂為「孤王」,近期正在練習縫紉刺繡好替夥伴們補補衣服、添些保暖衣物什麼的,希望能讓自己對同伴來說還有戰鬥以外的用途...(但是月月,娃娃不需要保暖衣物啊...) 偶爾會說出一些大道理試圖幫助隊友解決問題和思考上的疑惑,不過也只是偶爾有用,再加上有時候詞不達意反而會反過來遭到嘲笑,雖然無法因此解決問題卻能讓人放鬆和減輕壓力。 特徵 【頭5】:狼目,鎖定並且跟蹤目標的形跡,在偵測和看穿破綻上有一定能力外,月月的雙眼其實大多用來從足跡或周圍等移動的特徵和熱能反應來追蹤對方。 【左手6】:星辰變,戰術記載為:「八脈匯流入氣海,心念一動力如山」,功能上,是控制瞬間爆發力(吋勁),是一種複合型的機關,大致上是增加甚至可以瞬間爆發的各種增壓裝置和電壓裝置,在力量輸出上有相當驚人的揮拳威力,也能將力量傳送到其他部位發動攻擊。 【右手5】:輪迴劫,戰術記載為:「四兩撥開陰陽勢,借彼幾分還幾分」,功能上用於特殊用途,攻守皆可,使用中以對手的攻勢為準,抓住破綻帶開攻勢同時,借力使力,還以對方自身沉重的攻擊力道的特殊戰法,錦裡藏針,是最好的形容,用在擒拿上更為出色,裝置上在左手中有著極為柔軟又強韌的特殊纖維,在受力瞬間可以以甩鞭效應將受到的物理衝擊散至右手排出或是送到其他部位做出其他動作,造成對方攻擊力道被化開的結果,也能反過來以自身力量扭轉對方關節筋骨,造成對方行動困難被牽制,甚至被月月抓起來摔倒的結果。 但是排除戰鬥外的效果,就是能夠在其他隊員發生戰鬥中難以抵抗的物理攻擊的衝擊力當下,月月能夠藉由輪迴劫的功能撐住隊友,替其轉移部分衝擊力來減少隊友負擔,甚至伺機救人。 【身體5】:虛空滅,戰術記載為:「散盡丹田盈若虛,海納百川兼容蓄」,用途上,就像以強力盾牌般的一擊阻擋對方攻勢瞬間,卸力破壞對手攻勢或步調好製造破綻後在瞬間回力、趁隙重擊對方的硬碰硬戰法,裝置上,體內有著可以以各種角度受力的強力彈簧核心,在受力瞬間彈簧收縮下看似堅硬的反擊,但是也是包容對方的攻擊後將衝擊移動到左右手或雙足之後,在以彈簧傳遞的力道強力重擊對方或其他行動。 【雙腳2】:狼足影,特殊的足部構造讓月月在奔跑中會以足尖為著力點,如此一來不但可以避免造成過大而顯眼的足印造成被跟蹤的可能,在瞬間爆發上奔跑的速度也驚人,因此起跑和瞬間加速上有一定的優勢,但是很明顯的缺點就在長期奔跑下效果不大顯著。 RE: 【Risus +部分魔改】娃娃 第一章:生命 (算測試吧) - 凱琳 - 2016-03-28 娃娃名稱: 撒拉弗 娃娃外觀: 長頭髮, 眼睛都以火紅色為主 身穿黑色長袍, 紅色套裝 個性: 非常高傲,而且冷血, 總是一副目中無人的樣子, 擁有強大的好勝心, 不願在眾人面前認輸 娃娃簡介: 撒拉弗是一個高傲型刺客娃娃, 自認世界第一殺手, 喜歡炫耀自己殺了怪物數量, 每次跟敵人戰鬥, 都會捨命攻擊, 不會理會對方攻擊有多強大, 所以每次戰鬥後, 身上都會留下不小傷痕, 但他只會炫耀身上有多小傷痕, 遇到怪物, 對他來說, 就好像獵人看到獵物一樣, 窮追不捨, 不會手下留情. 曾經遭到一群猛獸偷襲, 眾人認為打不贏需要暫時撤離從長計議, 唯獨撒拉弗嘴角微微翹起, 彷彿嘲笑別人懦弱, 然後衝向猛獸首領方向, 猛獸首領同時撲向撒拉弗, 但他沒有閃避, 輕鬆地直接把村正刀從右邊斬至猛獸首領的左腹部, 另一把正宗刀指向猛獸群, 當猛獸群看到牠們首領倒地打算離開, 但撒拉弗沒有打算留活口意思, 衝向猛獸群左一刀, 右一刀, 彷彿砍瓜切菜, 不夠一個小時, 地上滿佈猛獸屍體, 所以被稱 [ 特徵 【頭5】:夜視能力, 在黑暗環境下還可以觀察敵人位置; 擁用敵人資料庫, 能知道敵人弱點 【左手4】:左手轉化成正宗刀 【右手4】:右手轉化成村正刀 【身體4】:身體可以產生防禦網, 這個防護網對遠程攻勢無效, 對近戰攻擊會被減到極低。 【雙腳3】:雙腳有推進器, 能跳躍至5層樓房高, 100M直路不用2秒 RE: 【Risus +部分魔改】娃娃 第一章:生命 (算測試吧) - 一日之寒 - 2016-03-28 娃娃名稱:雷傑 娃娃外觀:藍色頭髮,看起來有點憂鬱,平時身穿一件外套,但是一旦進入戰鬥就會珍惜的收好外套只穿著緊身衣出擊,雖然說娃娃沒有性別,但是就聲音和體型而言,一般被認為是男的(當人實際上還是無性別w) 個性:平時很內向.但是一旦陷入戰鬥就會很瘋狂 娃娃簡介:沉默寡言,其實原本的思考迴路是冷酷的,但是似乎因為一些不明的原因使得思考迴路出現錯誤,變成平時內向,戰鬥時瘋狂的奇怪性格,平時幾乎是個看到別人(娃娃w)就跑的娃娃,但是戰鬥時會變得十分瘋狂,不過會保持戰術分析的能力,但是戰鬥方式比較偏激,還會在殺死敵人之後發出[啊哈哈哈哈哈哈]的瘋狂笑聲,但是一回到基地就立馬安靜下來,有人說可能是因為過去發生了什麼事,因為那個外套是不知何時出現在他身上的 特徵 【頭3】:就是個頭,為了降低重量,十分的脆弱,帶有一些空間傳感器,能稍微感受周圍的氣流變化 【左手3】:相對堅固的手, 姐妹武裝:一把可以展開收縮的刀,上面附帶鋸齒利刃和血槽,除了能夠鋸開無法單純切開的物體,還可以放血,放油什麼的,同時因為劍身足夠寬大,能夠當做小型盾使用(收縮展開的方式大概就類似折疊起來的刀,附錄:一種劫的感覺w) 【右手3】:擁有長又鋒利的指甲,所以平時會戴手套把這隻手藏起來,擁有著放毒,放電的能力(指甲的樣子) 【身體4】:有著高級的隱形設備,除了光學迷彩,還能夠吸收電波,熱能並且掩蓋氣味(基本上就是幾乎完全隱形的地步,但是無法掩蓋聲音) 【雙腳4】:能夠靈敏的移動,同時能夠降低腳步聲,並且附帶壁虎的結構能夠在天花板,墻壁進行移動 (那我就改成這樣咯,還有性格是只要收到出擊指令就會改變,還有說是看到人就跑,不過熟人的話還是能夠和他溝通的,但是他不會和人面對面交談,可能躲在什麼地方或者直接開著隱形和人說話,然後短短的回憶咯) RE: 【Risus +部分魔改】娃娃 第一章:生命 (算測試吧) - 誠誠 - 2016-03-28 娃娃名稱:紅惠 娃娃外觀:穿著白色和深藍色所構成的水手服,一頭扎成馬尾的銀色頭髮,有著明亮的藍色眼睛,不過在戰鬥時會變成赤紅色 個性:在平常對待其他人十分的溫和,也常常幫助其他人,不過在戰鬥時卻會變成像是不同的人,像是瘋狂般,不斷的攻擊著敵人,直到隊友制止或是戰鬥結束為止 娃娃簡介: 原本的紅惠是具溫和的人偶,不過不知道為時發生了錯誤,導致人偶的個性便成了平常時很溫和在戰鬥時卻會變成瘋狂的個性,為何會發生這事就連紅惠自己也不清楚。 雖然一直待在基地內服從著命令,不過在出去時,看了外面的風景,之後的任務時總是會想著,外面的世界會是怎樣,會不會更加的漂亮之類的,不過看到之前嘗試的人都失敗了,而且紅惠的個性也不怎麼會反抗命令,所以只能在心中嚮往著外面的世界而已,並慢慢等著可以離開的機會到來。 特徵 【頭3】:為了使射擊更精準,而加強的視覺。 【左手6】:可以變形成狙擊槍,連結到眼睛的系統,自己使用的話,射出來的子彈具有一定程度的追蹤能力,有著另一個特殊的子彈,不過那子彈並沒有殺傷性,而是可以引導著能量裝置所放出的雷電,將雷電打入敵人體內。 【右手3】:可變為機關槍,具有兩種模式可切換,一種是普通的彈藥,另一種彈藥具有爆炸性。 【身體3】:胸前有個圓形的能量裝置,可以向自己胸前釋放出雷電,要是對被狙擊槍的特殊彈藥擊中的敵人,雷電的釋放距離會更長。 【雙腳1】:上面有著推進器,不過持久力不足,只能進行短距離的高速移動和較高的斷崖 RE: 【Risus +部分魔改】娃娃 第一章:生命 (算測試吧) - 檸檬餅乾 - 2016-03-28 娃娃名稱:萊殷 娃娃外觀:黑色短髮,實驗室白色長袍配黑色素色內衣,眼神較其他娃娃空洞。紅眼 個性:情緒起伏幾乎沒有,很少衝動行事。 但是有時會有憤怒以及傷心的感覺,這種感覺被萊殷稱之為「錯誤」。 當被溫柔對待時會不知所措。 娃娃簡介:原本是有血有淚的娃娃,在一次戰鬥中用了修復機械修復了隊友之後發現自己有著修復的天賦。 修復準則是,能修盡量修,不能修也別硬修。 但因一次任務而使自己的感情線路損壞,變成了一個完全沒有感情的娃娃 之後因其沒有感情的特性導致身旁夥伴都覺得他是個怪異的娃娃,並且隨之遠離他。 不過行事依舊照著自己的準則並且由於感情已無所以衝動行事的機率也幾乎是0% 所以算是比較可靠的,並且各方面性能也不錯,所以同時很多人也很信任他。 特徵 【頭4】:毫無反應 普通的頭 【左手4】:手內裝有一些其他娃娃的替補零件,所以較肥大 【右手5】:手較其他娃娃有更多的零件,可製造一些細小的動作 姊妹武裝:可切換工具的電動手,可切換為電動鑽,小榔頭,15cm的小刀以及普通的手 【身體4】:可放出阻擋一回合攻擊的電磁護罩,使用了之後必須回基地補充才能繼續使用。放出後身體將會很虛弱 【雙腳5】:可以跑得比別人快幾步的腳,可做出完全不發聲的跑步 RE: 【Risus +部分魔改】娃娃 第一章:生命 (算測試吧) - ttk12345 - 2016-03-28 ----- 近戰們應該很希望這隻做隊友…
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