RE: [類dnd原創] 神鬼戰士 測試團 - 絕受兵器 - 2016-07-05
(2016-07-05, 19:19)舒馨 提到︰ 「早上好,蒂芬妮小姐。」奇奈語調輕快地回應,臉上的笑容十分自然純淨,彷彿蒂芬妮說的是要去野餐一般。不過,他沒有順著她的話說下去。
他背著弓箭,刀則掛在腰間。可能的話奇奈挺希望能有些投擲用小刀,最好再有把用於近身戰的匕首,可惜現階段他顯然不能期望太高。
「早~上好~」蒂芬妮高速的轉個圈圈,鏡子被收在小口袋中預備著...
偶爾她會轉到伊士身邊繞著圈,像是在逗弄對方一樣。
RE: [類dnd原創] 神鬼戰士 測試團 - 依士 - 2016-07-05
「……」
不知是為了節省口水,還是已經試探完畢,依士沒有理會蒂芬妮的騷擾。但是他看見亞當斯蹭蹭磨磨地不願出來,便停在亞當斯囚室門前對他說話。
「伸頭是一刀,縮頭也是一刀。你媽生你出來時沒有卵蛋嗎?像個男人一樣,拿起你的武器!士兵!」
RE: [類dnd原創] 神鬼戰士 測試團 - Lancer_Chan - 2016-07-08
Day 1.
經過種種的事情,四人往出口前進。
特別的是亞當斯被依士嚇一嚇又加上萊姆克林和兩位鎧甲人的催促終於不情願地走出來…
眾人融入白光之中,經過一陣暈眩的閃光……
逐漸恢復視界,而隨視野進來的是一處看起來風光明媚的大盆地,眾人處於這盆地的中心點。
遍地長滿青草與鮮花,大地被湛藍天空覆蓋著…可是…(觀察DC8)
這盆地中心有好幾個集落,而盆地上方則聚集了一批人影(觀察DC 12)
你們身後的萊姆克林正默默站在你們身後…
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RE: [類dnd原創] 神鬼戰士 測試團 - 依士 - 2016-07-08
終於看到太陽,吹到鮮風。依士觀察一下場地,又看看盆地上方的人影。
他收回目光,問萊姆克林:「我們的對手呢?」
RE: [類dnd原創] 神鬼戰士 測試團 - 舒馨 - 2016-07-08
「天氣真…好?」奇奈疑問般地感嘆道,雙手交扣在胸前,四面環顧。
這環境完全超出了他的預期,雖然十分美好的樣子,卻因為似乎太過完美而令他感到虛假。
RE: [類dnd原創] 神鬼戰士 測試團 - 絕受兵器 - 2016-07-08
「今天天氣真好,花在綻放、鳥在歌唱~」帝芬妮開心的欣賞周圍的風景...
「而今天是哪些壞孩子~要下地獄燃燒呢?」
RE: [類dnd原創] 神鬼戰士 測試團 - 白夜 - 2016-07-08
被萊姆克林威脅下,亞當斯面如死灰的跟著眾人前進。
眼前的陽光璀璨明亮,然而卻無法照亮亞當斯灰暗的心境。
環顧四週,眾人似乎身處一座大盆地。
如果大家還身處帝都的話,作為本地人的自己應該有印象吧?
亞當斯開始觀察四周....
RE: [類dnd原創] 神鬼戰士 測試團 - Lancer_Chan - 2016-07-09
(2016-07-08, 00:40)依士 提到︰ 終於看到太陽,吹到鮮風。依士觀察一下場地,又看看盆地上方的人影。
他收回目光,問萊姆克林:「我們的對手呢?」
(2016-07-08, 07:40)舒馨 提到︰ 「天氣真…好?」奇奈疑問般地感嘆道,雙手交扣在胸前,四面環顧。
這環境完全超出了他的預期,雖然十分美好的樣子,卻因為似乎太過完美而令他感到虛假。
(2016-07-08, 14:38)絕受兵器 提到︰ 「今天天氣真好,花在綻放、鳥在歌唱~」帝芬妮開心的欣賞周圍的風景...
「而今天是哪些壞孩子~要下地獄燃燒呢?」
(2016-07-08, 15:47)白夜 提到︰ 被萊姆克林威脅下,亞當斯面如死灰的跟著眾人前進。
眼前的陽光璀璨明亮,然而卻無法照亮亞當斯灰暗的心境。
環顧四週,眾人似乎身處一座大盆地。
如果大家還身處帝都的話,作為本地人的自己應該有印象吧?
亞當斯開始觀察四周....
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觀察結果:
在這遍天空莫明會見到類似一位坐在權座的男人,那人的樣貌看不見可是穿著皇帝征戰時期的皇權戰鎧,亮麗的金紅配色更是象徵著帝國的王權。
在盆地上方的這批人影,他們看起來奇形怪狀…有些更拿著高大的刀刃。而且更糟糕的是他們正從上方下來…正在下來的東西正接近你們(後續觀察 DC6)
萊姆克林對於依士的問題也只是笑著回應,而他把視線往上看。跟著你看的話會看到一群人…(觀察DC12)
「這裡正是帝國的邊境,勒卡利亞盆地。不用在意細節就是了。」
萊姆克林看一看天空續道:「如此的好天氣用來戰鬥真是可惜,但在天空那男人更是大煞風景…如果那是裸女的話就另一回事,呵呵…」
在說到裸女這詞蒂芬妮感受到萊姆克林的視線。
「那麼祝各位武運昌隆。」行了禮後萊姆克林的身影像在你們眨眼間消失。
然後你們聽到後面傳來群眾的聲音…
「是神鬼戰士來打救我們!」
「求你們把這些怪……怪物打退!」
遠在邊境的帝國子民向你們苦苦哀求……
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狀態表:
給你們在回文尾末加上並phide處理。狀態隨時有可能會更新,請根據劇情中可能造成的加值/減值進行更新。
並在人物格下方 填入
武器:
防具:
物品:
懶人包「回文時把自己的資料複製貼上並phide 然後把武器、防具、物品欄放在下方好讓自己和GM確認。」
後補「狀態 武器 防具 物品 都不用phide」
名稱:蒂芬妮
性別:女
外貌:金色長髮帶有波浪的垂到雙肩下七公分,雙眼有著淡淡病態的眼影、皮膚蒼白、身高166,以時代來說算矮小。
體力值:15
創傷:0/3
命運點:3/3
力量:10
靈活:13
閃避:基本2d6
命中:基本2d6
專注:基本 3/3
戰鬥天賦:刀劍(短刀短劍等極短兵器,各一把,雙持)、武術
武器系統:
訣別雙刀:一長一短的套刀,刀中刻有特別坑道為了沾毒而設計。
雙持輕刃(力量需求6);(主傷害/副傷害);(主傷害滿值會令對方出現創傷)
效果:在傷害骰全雙數之時,目標陷入異常狀態3回合,需求:要製造毒藥令刀沾毒 (在有效回合內出現連續全雙數不會拖長回合)
有效距離:零(命中+1值)、近(傷害+1值)、中近(傷害-1值、命中-1值)
毒蛇纏手:惡毒的近身格鬥術,熟知生物的各種要害才能施展殺人技術。
武術效果:2D6 成功後 如對方受傷的情況下武術成功,發動即死。頭目級怪物則受到雙倍傷害
[有效距離:零][對鈍器/拳頭可卸力:成功可以選擇是否壓制][一般武器只能閃避] [可以被閃避、被卸力]
傷害:2D2
背景特徵:
殺戮衝動-[RP:經常引發對殺戮這種行為的衝動,亦因為這種衝動令自己很易受傷。對生物+1傷害值,創傷判定2減值]
絕色殺手-[RP:蒂芬妮看起來像高級婊子一樣,很容易吸引雄性生物,後天遭遇問題令自己變成暗殺者。對異性社交「3」加值、對異性+2傷害值、潛伏「2」加值]
毒物女王-[RP:蒂芬妮對各種毒物擁有深刻的認識,並可以製造出異常狀態的毒液。製造毒物「1」加值、異常狀態成功率「2」加值]
角色效果:
潛伏成功後,若對目標施展攻擊判定為成功。
此時對方作為主動方進行靈活對抗,但最終難度會+3。
對抗成功被視為「洞察暗殺行動」,只能閃避不能做任何反擊卸力。
對抗失敗會受到創傷,傷害骰+2,並不能行動一回合。
若潛伏要沒被發現的情況下進行,被發現後不能潛伏
若要重新潛伏請在移動判定後宣告要後退(此要消費一回合),再重新進行潛伏判定。
狀態:
命中+1 閃避+4 專注+1
名稱:依士
性別:男
外貌:黑色的亂髮和沒有焦點的眼神是依士的最大特徵。他的身上有著縱橫交錯的疤痕,使人不寒而慄。
體力值:16
創傷:0/3(2)
命運點:3/3
力量:13
靈活:6
擋格/閃避:基本2d6
命中:基本2d6
專注:基本 3/3
戰鬥天賦:盾,長柄
武器系統:
戰吼之盾 :與普通的盾防術相比,依士的戰盾術攻守兼備,亦因為很熟悉用盾的方法而令到盾變得耐用。
效果: (鈍擊 - 滿值的盾攻擊將會粉碎敵方的武器或身體部位) ;(直接壓制敵人而不用對抗,但能被卸力被閃避) ;(能完全抵消首三次傷害而不令盾牌受損)
有效距離:零(無加值)
正義尖槍:只要拿著長柄武器就能暢順地揮舞,這是作為依士的戰鬥象徵。
效果:(長柄 - 刺穿 傷害為全部單數的時候發動,刺穿敵人可以完全無視對方的擋格和防禦值,就算是盾牌亦當場被破壞)(受到減值的全部單數並不能發動)
有效距離:零(-1命中值、-1傷害值)、近(無加值)、中近(+1命中值、+2傷害)、遠(+5傷害值)
特別效果-恐怖裁決:全力投擲手上的長柄,命中後造成絕對刺穿,但投擲後會失去長槍直到從目標身上或地上取回武器。
背景特徵:10-2(自動配點,其中1點更換為鐵拳依士)=8點自由配點
戰場老兵-[RP:經歷過無數場的戰爭,令到依士對求生的意志非常強烈。[+2上限創傷值]
鐵拳依士-[RP:就算失去武器,亦可以使用拳頭痛打對方,三拳就可以把人打死。[3D2拳頭傷害;有效距離:零]
勇者無懼-[RP:不知恐懼為何物,有勇亦無謀。[-2閃避值、-/+「6」力量主/被動對抗最終難度]
角色效果:
進擊衝鋒-當目標和你的移動距離於「中」的時候,可以選擇是否衝刺。此衝刺為先制攻擊,亦可以選擇盾和長柄。
選擇長柄作衝刺,會和對方作力量對抗,成功會將對方刺穿;選擇盾牌作衝刺,會和對方作力量對抗,成功會將對方擊倒不能行動一回合。
衝刺後和目標距離為「零」
守衛者-[在同伴被攻擊的時候可以選擇是否衝刺到面前以盾擋格,若如此做等同放棄自己的行動回合去保護友軍,移動距離等同該友軍和對方]
狀態:
命中+3 閃避+2 專注+1
名稱:奇奈
性別:男
外貌:淡灰色的短髮垂過耳下,雙眼淺紫,身材嬌小膚色白皙的美少年,經常露出看似天真乖巧的笑容。習慣披著帶有帽兜的短斗篷,視情況戴上只露出下半臉的面具。
體力值:20
創傷:0/3
命運點:3/3
力量:14
靈活:7
閃避:基本 2D6
命中:基本 2D6
專注:基本 3/3
戰鬥天賦:刀劍、射擊
武器系統:
東洋和刀、小刀投擲-「和刀:有效距離:(零 +1傷害值)、(近+1命中)小刀投擲:(零 無加值)、(中近 無加值)、(中 -2命中) 對小型的敵人+2傷害值」
狩獵長弓-「有效距離:(中近 絕對命中)、(中 無加值)、(遠 +4傷害值、-3命中值)
背景特徵:10(10-3(1閃避值)(2一往無前)=7)「?」為自由配點。
森林之子-[RP:擁有強烈的求生本能,亦熟知生物的行動藉此令自己立於不敗。+「1」閃避值、+「2」體力值]
一往無前-[RP:為求達到目標不擇手段,這也是為了生存下去。「不屈:消費專注有以下效果 消除「普通」創傷/回復1D3的生命值」]
鄰家少年-[RP:看似無害,一旦看小他後果不能收拾。+「3」交涉系列的行為、+「2」奇襲成功加值]
角色效果:
奇襲:
只要和目標身處「零」距離,可以直接作為主動方與目標進行靈活對抗,鄰家少年為僅給奇襲適用的的成功加值。
成功進行奇襲目標不能閃避與擋格,並因此停止行動一回合。對單一目標只能用一次。
E.G. 小數點,四捨五入
7(主動)+10(被動)-50%=8
1d8+4(主動方2/1)+(?)鄰家少年效果
其他普通的靈活對抗不適用。
野性視角
持弓的情況下,可以為自己或友軍進行一次敵人的遠距攻擊阻擋。
一回合只能做一次,並且要宣布對自己使用還是對其中一名友軍。
「擲命中就可以。」
狀態:
命中+2 閃避+0 專注+0
名稱:亞當斯
性別:男
外貌:細眉毛、塌鼻子、眼神有點兇惡,長得相當平凡,硬要說的話看起來比較像街頭的不良少年。
因為有在鍛鍊,所以還是有些肌肉。然而離壯碩還是有一段距離。
體力值:18
創傷:0/3
命運點:3/3
力量:10
靈活:11
閃避:基本2d6
命中:基本2d6
專注:基本 3/3
戰鬥天賦:刀劍、投擲
武器系統
帝國重劍[雙持需要力量:20;有效距離(零+2傷害值)、(近 無加值);可以同時攻擊兩個目標但命中會-1三個-2四個-3如此類推]
標槍 [有效距離(中近 命中+3)、(中 無加值):命中敵人後會該回合-2閃避值,對無裝甲的敵人會被刺穿做成雙倍傷害。]
背景特徵:10-3 (1專注)(2傷害值)=7 「?」=自由配點
帝國士兵-[RP:身為帝國的士兵,訓練有素正直不阿,我才不會像那些腐敗的士兵一樣。[+「1」體力值、「2」力量]
英雄之夢-[RP:我有一個夢想就是做勇者做英雄,可是如今……。[「1」專注 ]
魔劍附身-[RP:魔劍正在渴求血肉……[+「4」刀劍傷害值(不是底值)、+「2」傷害值]
(e。g 你加了2點 你手上的木劍傷害為1d1 那麼就是 1+2=3 1d3 其他類型武器不適用。)
角色效果:
魔劍奴僕-所謂魔劍並不是什麼像魔法神話般的東西,是一種殺戮衝動。
斬首 - 「宣布使用斬首,該回合的首兩個目標的命中減值效果免除, 第三個後才開始減值,首兩個目標只要傷害擲出「單數」就會被斬首/雙數則被給予創傷]
(下一回合不能使用)(頭目級敵人不能被斬首轉為雙倍傷害)(可以對單體使用)
狀態:
命中+3 閃避+2 專注-1
RE: [類dnd原創] 神鬼戰士 測試團 - 舒馨 - 2016-07-09
(2016-07-09, 20:20)Lancer_Chan 提到︰ 萊姆克林對於依士的問題也只是笑著回應,而他把視線往上看。跟著你看的話會看到一群人…(觀察DC12)
「這裡正是帝國的邊境,勒卡利亞盆地。不用在意細節就是了。」
萊姆克林看一看天空續道:「如此的好天氣用來戰鬥真是可惜,但在天空那男人更是大煞風景…如果那是裸女的話就另一回事,呵呵…」
「那麼祝各位武運昌隆。」行了禮後萊姆克林的身影像在你們眨眼間消失。
然後你們聽到後面傳來群眾的聲音…
「是神鬼戰士來打救我們!」
「求你們把這些怪……怪物打退!」
遠在邊境的帝國子民向你們苦苦哀求……
「……就這樣把我們丟在這了?現在是……?」奇奈微微錯愕道。
他對接下來應該做的事毫無概念,只能將視線詢問性的投向其他人。
————————
體力值:20
創傷:0/3
命運點:3/3
力量:14
靈活:7
閃避:基本 2D6
命中:基本 2D6
專注:基本 3/3
戰鬥天賦:刀劍、射擊
武器系統:
東洋和刀-
零 +1傷害值
近 +1命中
小刀投擲-對小型的敵人+2傷害值
零 無加值
中近 無加值
中 -2命中
狩獵長弓-
中近 絕對命中
中 無加值
遠 +4傷害值、-3命中
背景特徵:
森林之子-[RP:擁有強烈的求生本能,亦熟知生物的行動藉此令自己立於不敗。]
+「1」閃避值、+「2」體力值
一往無前-[RP:為求達到目標不擇手段,這也是為了生存下去。]
不屈:消費專注有以下效果——
消除「普通」創傷/回復1D3的生命值
鄰家少年-[RP:看似無害,一旦看小他後果不能收拾。]
+「3」交涉系列的行為、+「2」奇襲成功加值
角色效果:
【奇襲】
只要和目標身處「零」距離,可以直接作為主動方與目標進行靈活對抗,鄰家少年為僅給奇襲適用的的成功加值,其他普通的靈活對抗不適用。
成功進行奇襲目標不能閃避與擋格,並因此停止行動一回合。對單一目標只能用一次。
E.G. 小數點,四捨五入
7(主動)+10(被動)-50%=8
1d8+4(主動方2/1)+2鄰家少年效果
【野性視角】
持弓的情況下,可以為自己或友軍進行一次敵人的遠距攻擊阻擋。
一回合只能做一次,並且要宣布對自己使用還是對其中一名友軍。
擲命中就可以。
狀態:
命中+2 閃避+0 專注+0
武器:
和刀-耐久:3/3 傷害:1D5
若用以擋格重、鈍器,扣除1點耐久;
對重裝甲的目標,減少2點傷害。
木弓-數量:15/15 傷害:1D6
防具:
物品:
————————
是這樣嗎?(版面自己調了習慣的格式
07:28 已修
//話說他的觀察結果感覺好慘烈……
RE: [類dnd原創] 神鬼戰士 測試團 - 絕受兵器 - 2016-07-10
「喔~嘿~~難怪為什麼要找我們了~」帝芬尼雙手指著天上的怪異人物一邊像是在唱rap一樣的搖擺身體---她怎麼知道這東西的?
「這根本不正常~嘿~難怪需要同樣不正常的我們~yo~」
名稱:蒂芬妮
性別:女
外貌:金色長髮帶有波浪的垂到雙肩下七公分,雙眼有著淡淡病態的眼影、皮膚蒼白、身高166,以時代來說算矮小。
體力值:15
創傷:0/3
命運點:3/3
力量:10
靈活:13
閃避:基本2d6
命中:基本2d6
專注:基本 3/3
戰鬥天賦:刀劍(短刀短劍等極短兵器,各一把,雙持)、武術
武器系統:
訣別雙刀:一長一短的套刀,刀中刻有特別坑道為了沾毒而設計。
雙持輕刃(力量需求6);(主傷害/副傷害);(主傷害滿值會令對方出現創傷)
效果:在傷害骰全雙數之時,目標陷入異常狀態3回合,需求:要製造毒藥令刀沾毒 (在有效回合內出現連續全雙數不會拖長回合)
有效距離:零(命中+1值)、近(傷害+1值)、中近(傷害-1值、命中-1值)
毒蛇纏手:惡毒的近身格鬥術,熟知生物的各種要害才能施展殺人技術。
武術效果:2D6 成功後 如對方受傷的情況下武術成功,發動即死。頭目級怪物則受到雙倍傷害
[有效距離:零][對鈍器/拳頭可卸力:成功可以選擇是否壓制][一般武器只能閃避] [可以被閃避、被卸力]
傷害:2D2
背景特徵:
殺戮衝動-[RP:經常引發對殺戮這種行為的衝動,亦因為這種衝動令自己很易受傷。對生物+1傷害值,創傷判定2減值]
絕色殺手-[RP:蒂芬妮看起來像高級婊子一樣,很容易吸引雄性生物,後天遭遇問題令自己變成暗殺者。對異性社交「3」加值、對異性+2傷害值、潛伏「2」加值]
毒物女王-[RP:蒂芬妮對各種毒物擁有深刻的認識,並可以製造出異常狀態的毒液。製造毒物「1」加值、異常狀態成功率「2」加值]
角色效果:
潛伏成功後,若對目標施展攻擊判定為成功。
此時對方作為主動方進行靈活對抗,但最終難度會+3。
對抗成功被視為「洞察暗殺行動」,只能閃避不能做任何反擊卸力。
對抗失敗會受到創傷,傷害骰+2,並不能行動一回合。
若潛伏要沒被發現的情況下進行,被發現後不能潛伏
若要重新潛伏請在移動判定後宣告要後退(此要消費一回合),再重新進行潛伏判定。
狀態:
命中+1 閃避+4 專注+1
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