RE: 【終焉競技場:寄群之喚】 - 一日之寒 - 2025-09-07
【仇】:467
【怨】:4
生命值:42/44
赤燭裂鏡殞華妝:
你對抗判定時勝利差值記錄為【仇】,失敗差值記錄為【怨】
;你放棄應對時無法獲取記錄值
寒鋒戮盡並蒂蓮:消耗20行動值
造成【仇】與【怨】兩者差值的傷害,根據【仇】和【怨】的高低造成不同的詛咒效果
;【仇】:目標應對失敗時額外進行一次最大生命值削減判定
;【怨】:目標下回合隨機一顆命運骰重骰取低值
;若任一記錄值為【0】,此技能失效
血棠縈袂咒三世:消耗20行動值+全部【仇】值
下回合應對值+10,應對成功後,永久腐化敵人一顆隨機命運骰
;使用該骰時需要重骰並取低值
;你再次使用此技能時,該腐化命運骰會恢復
永契冥婚無盡纏:消耗全部行動值+全部【怨】值
下回合承受傷害後若你仍有生命值,對目標發動該傷害的完整攻擊效果反擊
;目標可為此攻擊應對
殤紅囍劫戮鴛鴦:消耗100【仇】+100【怨】+本回合判定的全部行動值
將生命值減少至【1】,對目標造成【此技能消耗的行動值+此技能減少生命值】的傷害
;此攻擊無法應對
重骰機會:1>>0
敵人全部被應對了
【2】【2】【11】【23】【27】【38】【66】【90】【36】
【69:應對值0】【81:應對值0】【84:應對值0(以當前生命值攻擊)】
{使用【赤燭裂鏡殞華妝】攻擊【90】,不想算了,直接爆殺}
{使用剩餘35行動值攻擊【27】,爆殺}
殷紅儀哭泣著飄到了數量最多的一群寄生生物之中,手一揮,大量的蠟滴灑向敵人,快速的把敵人變成了一個個的蠟像,隨後崩塌成無意義的蠟塊。
然後接著又找了一群數量比較少的敵人,如法炮製的變成了無生命的蠟塊。
敵人全部被應對了
【2】【2】【11】【23】【27>>0】【38】【66】【90>>0】【36】
【69:應對值0】【81:應對值0】【84:應對值0(以當前生命值攻擊)】
RE: 【終焉競技場:寄群之喚】 - Jasonnswer - 2025-09-08
羿二七在怪群中遊走自如,黑紫色的屍光纏繞身影,屍光金烏閃爍不斷,讓他穿梭於怪群之間。
指尖血絲凝聚,弓弦如鬼鳴般崩響,他時而放出森冷的死霜箭,時而只是平靜地搭箭射出簡單卻致命的箭矢。
寄生體大軍的攻勢洶湧,但他動作精準,幾乎沒有浪費任何一擊。
鮮血從他身上滴落,又在下一瞬被翻湧的屍氣推動,強行蠕動、縫合,讓那些深可見骨的傷口生硬地合攏。
之後按照本能覺得要躲進堡壘比較安全…..
羿二七爆發參雜著黑紫光焰的金光衝進堡壘……
(避難)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
場外紀錄
技能1:【腐化血肉】(被動)
描述:羿二七的血肉已經死而不滅,頭部為唯一弱點;其他創口都會在死氣推動下自行癒合,屍氣會推動血肉強行蠕動修復,但腦部為靈魂核心,無法再生;若「執念」夠強烈,可以用靈魂燃燒換取苟活。
【腐化血肉】(被動)
每回合結束時自癒【1d10】生命值,持續傷害效果回合數減半。
;你每次被擊中時進行1d6判定,骰出【1】時視為被打到頭
;若敵人命中頭部 ,該回合無法自癒,並額外承受1d傷害值的傷害
;若被爆頭攻擊致死,可將傷害轉換為「永久-5最大生命值」而非立即死亡。
;若場上存在【奧克利】,在扮演上被【奧克利】抱抱後,自愈值改至【2d10】,免疫持續傷害
技能2:【屍光金烏】
描述:金烏飛遁術被屍化侵蝕,爆發出的金光中混雜黑紫死焰。行走時殘影拖曳,爆發時則化作閃現,殘影能誤導敵人。殘影是屍化靈魂外溢,死焰衝擊會干擾敵人的氣血流轉,但短時間內頻繁爆發會讓死氣回滲,拖慢自身動作。
【屍光金烏】(消耗10行動值+上回合此技能消耗行動值)
進行1d【1+N】判定,N為此技能連續使用次數
;敵人以你為目標攻擊時進行相同判定,骰出相同值時方能夠擊中你
技能3:【屍弓·力之箭】
描述:將屍氣與真氣同時灌注於「力之箭」,箭矢命中時如同血肉炸裂,屍氣會侵蝕生機,使敵人血肉暫時「死滯」,因此無法回復,並因爆裂氣勁受阻而行動遲緩。
【屍弓·力之箭】(消耗20+任意行動值)
攻擊對抗成功後,目標下回合削減生命值效果額外判定一次
技能4:【死霜箭】
描述:箭矢帶有凍結寒氣與屍毒,命中時不僅凍結血肉,也會侵蝕靈魂,霜氣凍結血肉,屍毒干擾魂魄運行,所以即便敵人抵禦得住箭矢,也難以完全避免靈魂受侵。
【死霜箭】(消耗20+任意行動值)
攻擊對抗成功後,進行1d3判定,觸發判定效果
;1:目標本回合失去隨機一骰判定骰
;2:目標失去10最大生命值
;3:目標承受2d10傷害
大招:【其弦斷矣·亡執不滅】
描述:羿二七以血絲與亡靈執念勉強拉滿斷弓,射出死亡瞬間凝聚的「亡弓一矢」,箭矢爆裂化作死焰波紋,焚盡周圍一切,亡弓強行拉滿會燃燒自身靈魂與屍血來維持,因此能量爆裂波及周圍;代價則是靈魂疲弱,導致動作沉重。
【其弦斷矣·亡執不滅】(消耗本回合最大行動值)
你射出超牛逼的一箭,此攻擊無法應對
;你失去2d最大生命值,失去的值為此技能傷害值
;若你已觸發被動中的最後一條詞綴,此技能的【2】更改至【4】
;此技能會對名字帶有【如月翠娜】、【棕太】、【隊長】的角色觸發即死效果
敵人全部被應對了
【2】【2】【11>>0】【23】【27>>0】【38>>0】【66】【90>>0】【36】
【69:應對值0】【81:應對值0】【84:應對值0(以當前生命值攻擊)】
行動值81點,消耗20點使用【屍光金烏】(這回合1d2),再消耗10點下回合備用。
剩餘51點,消耗20+18使用【死霜箭】攻擊【38】
剩餘13點攻擊【11】。
被動回血+14,生命值變化為63/92。
RE: 【終焉競技場:寄群之喚】 - 萌然梦醒 - 2025-09-08
........
94行动值全部兑换成圣言
现有圣言为:181/230
血量:13/13
扮演描述等下补充 
呱!我要躲进堡垒呀,扮演也是等下补!
RE: 【終焉競技場:寄群之喚】 - 死神 - 2025-09-08
每回合持續消耗20行動值。
此技能啟動時,下回合其他技能消耗行動值的【20】調整至【10】。 消耗10行動值。
攻擊失敗的時候,下回合的行動值增加10。
應對失敗的時候,本回合的行動值增加10。 消耗10行動值。
對抗成功後盜取目標的1未使用隨機命運骰供自己下回合使用,使用該骰後或下回合結束後歸還。
應對難度為20 小偷先生依舊不請自來的坑赫菲
「你的力量真給力!不攻擊真是太浪費了」
說著,赫菲的影子就動了起來,抓住鐵巨人【84】的腳狠狠地砸向地上,將裡面的寄生體震的血花綻放。
「溜了溜了」
雨果躲進了堡壘。
已全部應對:
【2】【2】【23】【36】【66】【69:應對值0】【81:應對值0】
【11>>0】【27>>0】【38>>0】【90>>0】【84>>>0】
RE: 【終焉競技場:寄群之喚】 - 紅色老鼠傑力 - 2025-09-08
(2025-09-08, 09:44)死神 提到︰ 每回合持續消耗20行動值。
此技能啟動時,下回合其他技能消耗行動值的【20】調整至【10】。 消耗10行動值。
攻擊失敗的時候,下回合的行動值增加10。
應對失敗的時候,本回合的行動值增加10。 消耗10行動值。
對抗成功後盜取目標的1未使用隨機命運骰供自己下回合使用,使用該骰後或下回合結束後歸還。
應對難度為20 小偷先生依舊不請自來的坑赫菲
「你的力量真給力!不攻擊真是太浪費了」
說著,赫菲的影子就動了起來,抓住鐵巨人【84】的腳狠狠地砸向地上,將裡面的寄生體震的血花綻放。
「溜了溜了」
雨果躲進了堡壘。
已全部應對:
【2】【2】【23】【36】【66】【69:應對值0】【81:應對值0】
【11>>0】【27>>0】【38>>0】【90>>0】【84>>>0】
看見雨果用自己的影子攻擊敵人,赫菲一瞬間面有難色
隨後喃喃自語道
「這個是物質上的攻擊方式對吧,還沒到我想看的地方,要擅自失去興趣還太早了」
隨後往城堡的方向移動
應對盜賊的神技+進駐黑曜石城堡
RE: 【終焉競技場:寄群之喚】 - 乙名 - 2025-09-08
獸人砍殺中……
行動30
【2】【2】【23】【36】【66】【69:應對值0】【81:應對值0】
【11>>0】【27>>0】【38>>0】【90>>0】【84>>>0】
RE: 【終焉競技場:寄群之喚】 - DaCapo - 2025-09-08
希斯克利夫騎乘在杜拉罕上,僅餘下的獨眼中看著這片慘敗的世界。
"這樣的世界,早該滅亡。"
他猛力一扯,身後的棺木滑落,隨後他揮動鎖鏈將棺木高高拋起。
"悲嘆、哀慟、破滅吧!"
無盡的落雷從天空之上開始打擊在所有本應死去之物之上。
悲嘆、哀慟、破滅吧(消耗100行動值)
技能效果:獲得1層【棺】,對全部其他角色進行無差別攻擊,傷害值【20】 ;每次對抗成功後,腐化目標隨機一顆命運骰,該命運骰判定後重骰並取低值,持續1回合 ;每層【棺】會讓傷害值提升【20】 ;若目標具備被腐化的命運骰,腐化持續回合調整至永久 ;每有1層【棺】,此技能消耗行動值減少10
棺:【5】
RE: 【終焉競技場:寄群之喚】 - 乙名 - 2025-09-08
「嗯?」正要繼續斬殺敵人的獸人頓時停下動作,看著不遠處的騎士召喚落雷將戰場上的敵人一掃而空,然而這股力量卻連本應站在同一陣線的友方都沒有放過。
「哈哈哈哈!居然連友軍都一起攻擊,你也是狂戰士嗎?」
獸人咧起猙獰的笑容,無人可斬的劍朝向了上一秒前的友軍。
「不錯!不錯!我早就想和你們這些異界戰士互相廝殺了!」
「受我一劍!」獸人以爆炸般的速度衝向希斯克利夫,高舉大劍從敵人的頭頂斬下。
行動30,使用破碎-20,餘10
破碎攻擊【希斯克利夫】,消耗96狂戰,造成116傷害
RE: 【終焉競技場:寄群之喚】 - Heiray - 2025-09-08
「好痛!(*´Д`*)」
奧克利才撥開阻礙吃下飄浮的金蘋果,突然就被一群怪物打了,天上還響着吵鬧的雷聲
希斯克利夫的大招為120,應對值為26,d20被腐化1回合,傷害值為94,恢復58,結果傷害為36,生命上限減少5
生命值:187/257(122+135)
RE: 【終焉競技場:寄群之喚】 - 小南 - 2025-09-08
[視頻︰ https://youtu.be/xhI_NnzBJ2w?si=RyFUV5SP49K2sUPp]
狂雷不止...
黑曜石堡壘中,那個金髮的方塊人看到天花板的黑曜石突然剝離了幾塊
在堡壘的你們看見方塊人蹦蹦跳跳來到代表【熔岩】的拉桿並拉了下去......
在堡壘的外面,黑曜石堡壘的那個出入口正在緩緩關閉,它的頂部也在同步噴撒出了大量紅色液體
在堡壘外面的你們都能夠感受到那股熱浪傳來的氣息
【指揮調度柱】
處決中
生命值:432>333
【寄群之喚:病毒】【適應性同調:共享】【血肉重構】【鏈接演化:進化】
遠古懼魔
500>430/500
固定應對值:50
【空投吊艙】【戰局外制空】【血肉重構強化】【形態進化中】
菲格莉雅、殷紅儀、英雄遭受【悲嘆、哀慟、破滅吧】攻擊
應對難度:120
應對失敗後,腐化隨機一顆命運骰(1dN),該命運骰判定後進行重骰並取低值,持續1回合
希斯克利夫遭受破碎攻擊
應對難度:116
應對失敗後直接承受【116】傷害
;若處於免疫傷害、減傷狀態,被免疫的傷害值將穿透效果造成1d【被免疫的傷害值】傷害
方塊人【RggBH】覺得情況不妙拉動了【熔岩拉桿】
本獎勵回合每個角色只能進行一次【進駐/離開】堡壘,然後堡壘的出入口會隨之堵死
此次戰鬥分為數階段進行
推進>消滅護衛>破塔>會戰
每階段具備不同的處理敵人方法,將會在進入新階段時掀露內容
褻瀆之塔倒了,位於塔中的那股吸引力隨之暴露
接下來只要消滅它就好了,但四面八方蜂擁而至的寄生體們見人就打
你們根本就騰不出手來
額外敵人規模:
;額外敵人規模的攻擊判定為1dN+當前生命值,在敵人的回合中發動時為1d100+當前生命值
;當你應對第1名敵人時,N為20
;當你應對第2名敵人時,N為50
;當你應對第3名或之後敵人時,N為100
;敵人的應對值為1d100+當前生命值,若它當前回合已發動攻擊,則應對值調整至【0】
;若你攻擊一名本回合未發動攻擊的【額外敵人規模】,你立刻遭受該敵人【1d100+當前生命值】回擊,哪怕目標已經死亡你亦需作出應對
;當所有【額外敵人規模】均被攻擊或應對,玩家可獲得獎勵1輪回合
一名方塊人的研究人員【RggBH】正在使用儀器毀滅指揮調度柱,每回合會對指揮調度柱造成2d100傷害
指揮調度柱鏈接的寄生體承受傷害後會為其累積適應值,逐漸降低甚至免疫傷害
;指揮調度柱會為每個角色單獨記錄【適應】、上限為100,當【適應】達到100時將免疫該角色造成傷害與技能效果
;承受傷害時,1:1記錄【適應】
;每次遭受攻擊或效果影響後,增加1d100【適應】
;若傷害值的記錄滿足【適應】的免疫條件,防止後續溢出傷害
;每個角色的【適應】為其對抗應對時的難度值
星野 藍:100/100
奧克利:100/100
雨果:100/100
英雄:100/100
羿二七:100/100
希斯克利夫:100/100
梅菲莉:63/100
當鋼鐵之軀倒下了,站起來的又是什麼
【1號】:69
【2號】:81
【3號】:84
可以消耗10行動值食用,獲取以下效果,持續2回合
1:增加1d100臨時生命值上限
2:每回合恢復1d已損失生命值
一檯巨型的箱形導彈發射器,看起來還有彈藥在裡面,但失去本體的彈藥供養,它看來不能再繼續無限制的發射了
但這東西到底怎麼操作的,上面居然只有一個拉桿
;若你未被攻擊,可放棄行動值判定以操作此武器,攔截骰目前總數【0】
;你可為下回合分配任意數量的攔截骰,攔截骰為NdX,N為你分配的量,X為空投吊艙總數
每一輪遠古懼魔會嘗試派遣寄生體加入戰場,每階段派遣量數不一
;隨著刺刺號接近褻瀆之塔,其反制判定會愈發佔優
指揮調度柱仍然存活時將鏈接大範圍的寄生體,被指揮調度柱鏈接的寄生體並非單一個體,被消滅時不視為【被擊殺】或【死亡】
;你無法從殺死任何寄生體上得到擊殺獎勵或觸發擊殺效果
機械動力的極致作品,是某幾位機械動力研究人員為了應對寄生體天災而創造出來的最終決戰兵器
生命值:728>689/2000
核心結構:100/100
【厚重】:
以1d100+當前生命值總值應對當輪攻擊
【反制脈衝】:
黑曜石堡壘不處於【癱瘓】【報廢】時,無效化場上的【寄群之喚:病毒】【適應性同調:共享】【鏈接演化:進化】
【武裝脫落】:
刺刺機甲已無法再反制敵人的招式
【不死圖騰】:
遭受生命值的致命損傷時,黑曜石堡壘會進入【癱瘓】狀態,此狀態下每回合修復1d2000生命值,修復滿2000生命值時重新激活
;此狀態下,任何攻擊將直接傷害核心結構且無法應對,核心結構歸0後黑曜石堡壘進入【報廢】狀態
【堡壘模式】:
堡壘可容納生命值總值為【當前生命值】的角色進駐,進駐的角色無法與未進駐目標有任何交互,被選定為目標時目標改為黑曜石堡壘
堡壘可容納生命值總值為【728】的角色進駐,進駐的角色無法與未進駐目標有任何交互,被選定為目標時目標改為黑曜石堡壘
你可在應對結束時選擇是否進駐黑曜石堡壘,進入後將停留於堡壘內部並使用內部功能【數根寫有用途的拉桿】
;你可以對【指揮調度柱】發動攻擊
;你可以花費當前回合的全部行動值進食【金蘋果】
;你可以花費當前回合的全部行動值搬運1d5發【炮彈】,下回合為【脫落的導彈發射器】補充對應彈藥
;你可以花費當前回合的全部行動值播放一首你指定的音樂CD
;你可以花費當前回合的全部行動值製造一名鐵巨人
;你可以花費當前回合的全部行動值啟動裝置倒出熔岩,對未進駐堡壘的全部目標發動攻擊,下一輪敵人攻擊結算結束時對非寄生體目標造成【2d50】無法應對傷害,對寄生體目標造成【4d50】無法應對傷害
|