![]() |
|
【暫停中】 【不規則】慶記教國 - 可打印的版本 +- Alpha TRPG (https://bbs.trpgrc.com) +-- 版塊︰ 【會員交流】 (https://bbs.trpgrc.com/forumdisplay.php?fid=17) +--- 版塊︰ 【交流大廳】 (https://bbs.trpgrc.com/forumdisplay.php?fid=18) +---- 版塊︰ 【互動遊戲室】 (https://bbs.trpgrc.com/forumdisplay.php?fid=19) +---- 主題: 【暫停中】 【不規則】慶記教國 (/showthread.php?tid=1422) |
RE: 【不規則】慶記教國 - throw - 2018-12-25 那麼,在本輪開始之前回復一些問題的答案── 問:可以穿越敵方的單位嗎? 答:不行,無法穿越敵方的單位,且同格內只能有一個單位,無法疊加。 所以即使是偵查兵這種沒有應戰能力的兵種,可以利用這點適時的這點卡位。 問:如果有敵意單位進入沒有守軍的首都,就可以直接佔領或毀滅首都了? 答:沒錯!如果城市完全沒有駐軍,即使是偵查兵都能直接佔領! 問:在人民眼中上頭是只有一個神,還是他們知道有好幾個神在管這個國家? 答:是這樣的,在最初「慶記教國」的參與人數預設是如原作,廚月的「慶記帝國」做為參考, 並沒有想過這麼多玩家,一開始想著是只有單一神靈,而後續如大家所知的, 參與意願比預期來的高上很多!高上真的很多!所以就改成多神體制了, 可以當成希臘諸神那種感覺,只是諸神沒有明確的上下隸屬,無分階級高低。 問:是說我們能不能也去別人家神殿作客? 答:哼嗯嗯嗯,這我倒是沒有特別想過,還真的沒有什麼預設,不過可以安排,這我得想想─── ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 生成中...... ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 好,那麼就設定成「子民接觸後就可以進行神殿交流」吧! 好的,在這之前,我想應該一次僅能一位神靈進行交流, 而且只能侷限在與自身權能跟「外交」領域有關的神祇,用現實神話來比喻, 那就像是希臘神話的荷米斯、北歐神話的布拉基之類的。 ....讓我稍微瀏覽一下現下比較有可能的有誰,哼嗯嗯嗯嗯嗯嗯..... 不太可行的名單 天狼星(立法戰神):除非是單純宣戰,否則目前描寫的立法戰神應該是不太可能做這件事。 乙名(女神):其特質選的是組織團結,而且描寫上像是地位崇高之人受侍奉之人, 也不太像是做為出外勤當使者搞外交這一塊的。 Tancred(齒輪神):齒輪神掰,不是啊,這真的就不是你的局啊。 泰迪(熊女):戰ㄛ。 Mr.Q(三合一綜合神):專長是分裂,所以不行。 夜玥(蛋):被性慾支配。 小蒼蒼(貓):感覺職能不像,也比較傾軍事側的。 Edward_Knave(黑煙):好像可行又好像不可行,只是比較像是獨立於世的知識神祇,歸於外交有些憋扭, 不過看了神職設定之後還是覺得歸於不太可行比較穩妥。 leftflower(蛾乙諾菈):(<ゝω・)國家爛掉香香der~☆ 搞毛!這傢伙根本食腐動物啊!什麼蛾乙諾菈,應該叫蛆乙諾菈好嗎!蛆乙諾菈! 應該可行的名單 潘喜(潘神):雖然沒有表現出特別善於外交的樣子,不過「擅於思辨」的神職與說客算是神職相符。 meteor2534(兄妹神):仍是「擅於思辨」者,雖然搞不懂為什麼首發漁業,不過至少沒有想著要戰你娘親。 Heiray(肉塊希):感覺有理智,雖然看上去很不理智,不過感覺還算可行。 jeffary(遊戲之神):橋牌、象棋、博弈活動算是跟社交有關連性,感覺上比較能外交一點。 好的,那就是(潘神)、(兄妹神)、(肉塊希)、(遊戲之神)這幾位啦。 有興趣人就直接回覆吧,就說想要去「大金帳的神殿」,不過要來最好協調一下, 就只來一個就好,這是外交,不是8+9談判,沒有在找兄弟堵人的。 如果憂心文言文溝通問題,放心啦,像闍刺那種的是少數族群。 說來目前神殿的內部裝潢形象都還沒有設定,既然拉帕斯取名自潘喜, 或許潘喜有興趣的話可以稍微弄一下目前的感覺跟氛圍? 像是立法院?羅馬元老院?法式沙龍?中式茶樓? 但別弄什麼女僕咖啡廳,然後還要我扮演萌萌女僕npc,那都好說。 好啦,那麼,回顧上回決策。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 上回決策: 1.繼續研發獵捕! 2.停擺中! 3.[民兵]:7-9 -> 6-9 -> 5-9 [偵查兵]:攻擊巨鼠,守護家園 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 內部概況: 「你們必須要殺死他們,否則他們就會殺死你們。戳穿他們的肚皮,或者擊中他們的內臟」 ──巴頓 偵查兵即刻對巨鼠群展開第二次攻擊,但鼠群靠著地勢有效化解了敵方的來襲, 本次攻防雙方幾乎沒有發生過對峙的情形,鼠群們明顯沒有交戰意圖,進行的僅僅只是零星的抵抗, 雖說有些巨鼠遭擊殺,但是超過半數以上仍倖存。 然而此時民兵單位即刻回防至本土區(6-5),此舉確保了拉帕斯的的城防安全。 自民兵返回本土區回防,此場衝突的結果就已經定下大勢,在平地環境鼠群面對民兵可以說是毫無勝率, 更枉論同時面對偵查兵與民兵的夾擊,至此僅靠鼠群注定不可能獲得勝利。 但是有件事情注定無法挽回,那就是拉帕斯的國土位址毫無疑問已經暴露於其他神祇。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 一輪過後── ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 現在時間:第十輪 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 科技概況: 科技:「狩獵」研發完成 「獅子搏象用全力,不知獅子搏兔亦用全力」 ──龐元英 科技說明: 狩獵是古人維持生存至關重要的發展。狩獵提供了一種重要的蛋白質來源, 它不僅不僅提供了多元飲食的潛力,而且取得動物材料也提供了各種用途, 皮毛可以用來抵禦風寒,皮囊可以製成容器。 狩獵的挑戰也促使人類提高了溝通和團隊合作的能力,以及大量的工具發明, 科技能力: 「狩獵」研發完畢後可自動獲得額外的「糧食供應」,並讓偵查兵可以探明地圖上的「資源:馬匹」。 除此之外開放「建築物:營地」,「營地」僅能在「資源:皮草」上頭建設,可藉此獲取該資源。 若完成研發「治銅術」以及「狩獵」兩科技,即可開放新訓練「單位:矛兵」。 說明:「狩獵」毋須建設就可以自動直接獲取「糧食供應」, 而「農業」需要透過興建「農地」才可獲得「糧食供應」。 但,一個國家只要有平原可以興建多個「農地」,要餵養大量的人口,仍須依賴農業。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 建設/訓練概況: 農場仍在興建中(還有四輪) ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 單位概況: 偵查兵攻擊巨鼠單位,現位於(6-5)位置。 於5-6(平原)發現了馬匹! 民兵路徑為:(7-9)->(6-9)->(5-9),現位於(5-9)位置。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 城市概況: 民族特質:善於思辨 首都:拉帕斯(人口規模:村落等級) 糧食供應:+1(來自狩獵),因目前糧食超出人口所需,五輪後人口增加 大預言家:[陳腐][勤勞][無知][肢障][美] 穩定度:有些緊張(異動) 現有科技:採礦、農業、獵捕 現有建築:無 現有單位: 一般單位:民兵*1 偵查兵*1 特殊單位(不佔據單位人口):ttk12345(大科學家) [attachment=817] 因國土內有城防部隊,穩定度上升!故建設繼續! 注意!若要防止首都被奪,需要駐防於(4-9)位置! ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 問題一:你想要讓子民研發何種科技? 目前可供研發的有: 1.漁業(需要三輪研發時間) 2.輪子(需要三輪研發時間) 3.陶器(需要三輪研發時間) 4.石工術(需要三輪研發時間) 5.治銅術(需要四輪研發時間) 6.弓術(需要三輪研發時間)(new!) 7.動物馴養(需要五輪研發時間)(new!) 可消耗偉人(ttk12345)將這個科技的研發速度降為一輪 問題二:你想要讓子民們訓練或建設什麼東西? 因穩定度上升,農場繼續興建(還有四輪) 問題三:你想要調度單位嗎? 現有可調度單位: [民兵]:現位於(5-9),移動力為3。 [偵查兵]:現位於(6-5),移動力為4。 若要移動該單位,煩請寫出他的移動路徑,謝謝。 ※※ 以上問題,煩請作答── ※※ RE: 【不規則】慶記教國 - jeffary - 2018-12-25 問題一:你想要讓子民研發何種科技? 可消耗偉人(ttk12345)研發動物馴養 「唉,至少還有馬匹這個意外之喜,這個時點快速掌握這個技術,各方面來說益處都很大」 問題二:你想要讓子民們訓練或建設什麼東西? 因穩定度上升,農場繼續興建(還有四輪) 「不論接下來式同盟還是戰爭,都不會太快的,先繼續吧」 問題三:你想要調度單位嗎? 偵查兵6-5→6-6→5-6 民兵5-9→4-9 「偵查人員先去把馬匹控制起來,民兵們也先不用繼續攻擊,回拉帕斯,警戒巨鼠就行了......大局未定」
~~~~~~~~~~~~~~~~~ 好吧,我也同意民兵回首都守住 RE: 【不規則】慶記教國 - 乙名 - 2018-12-25 問題一:你想要讓子民研發何種科技? 7.動物馴養(需要五輪研發時間)(new!) 可消耗偉人(ttk12345)將這個科技的研發速度降為一輪 就決定是你了,ttk!我會把你的名字刻在英靈殿的廁所裡的! 問題二:你想要讓子民們訓練或建設什麼東西? 因穩定度上升,農場繼續興建(還有四輪) 問題三:你想要調度單位嗎? [民兵]:現位於(5-9),移動力為3。 5-9>左左右>4-9 [偵查兵]:現位於(6-5),移動力為4。 6-5>右上右>8-4 現在最重要的是先找到敵方首都,否則我們會一直處在敵暗我明的狀態中 RE: 【不規則】慶記教國 - Heiray - 2018-12-25 問題一:你想要讓子民研發何種科技? 7動物馴養(可消耗偉人(ttk12345)將這個科技的研發速度降為一輪) 「天將降大任於斯人也,榨乾他!」 問題二:你想要讓子民們訓練或建設什麼東西? 農場繼續興建(還有四輪) 「不錯不錯!」 問題三:你想要調度單位嗎? 現有可調度單位: [民兵]:(5-9)→(4-9)→(3-9)→(4-9) [偵查兵]:(6-5)→(7-5)→(7-4)→(7-3)[如目的位置為平原、海濱或凍土,如不是的話那就…→(8-4)] RE: 【不規則】慶記教國 - 乙名 - 2018-12-25 巨鼠已經看到首都位置了?為什麼?是只要視野範圍有壓到國境線就能確認到國家位置嗎?還是他在山地有視野加成? 單位進行攻擊需要消耗移動力嗎?剩餘移動力多寡會影響到攻擊的傷害嗎? 雖然我不太想去外交作客,至少現在不想,但我還是想說 組織團結不應該很外交嗎?跟外國交涉聯盟很組織團結啊 結果連嘴砲戰神也只是選了善於思辯就可以粗乃玩!難道那個闍刺講文言文也適合外交嗎! 總之我想說因為神職或設定就不能去別人家玩也太悲傷了,應該讓玩家保有自由選擇的權利,然後如果同時有多個人要出去,再用投票來解決 且不論開放所有人的情況,就以現在四個人來說,神殿的交流效率還是太慢,真的要協調起來肯定要花很多時間 這個想去、那個也想去,啊到底誰要讓誰不讓,等他們選出來拓荒者都出生了 想要去的自己舉手,下回合你再安排他們走人,如果有複數人選再開投票給我們,一下子就能解決 至於像立法戰神這種的要去的話,可以考慮給否決票之類的 然後這是廣播,現在巨鼠似乎已經看到首都的位置了,以牠的移動力(估計有4或5)下一回合就可以直接佔領首都 就算牠沒有看到牠下一回合也很可能進入好走的平原,一樣直接佔領首都,無論如何都不能冒這個風險,所以都記得把民兵移回首都去嘿 之後民兵也就只能宅在首都了,因為不知道啥時會有人打過來,說不定附近就有另一隊鼠人正在趕過來 RE: 【不規則】慶記教國 - 流星之中 - 2018-12-25 問題一:你想要讓子民研發何種科技? 動物馴養 然後消耗偉人(ttk12345)將這個科技的研發速度降為一輪 問題二:你想要讓子民們訓練或建設什麼東西? 因穩定度上升,農場繼續興建(還有四輪) 問題三:你想要調度單位嗎? 偵查兵由6-5->6-6->6-7擊退巨鼠 民兵移動到首都位置抵擋巨鼠入侵 只需擊退,不需要趕盡殺絕 RE: 【不規則】慶記教國 - Mr.天狼星 - 2018-12-25 「殺!為家園而爭鬥!為守護而殺戳!子民們,盡展你等的潛能!」 問題一:你想要讓子民研發何種科技? 「熬練老鷹,作為大軍的眼目。畜養野犬,作為大軍的嗅鼻。馴服馬匹,作為大軍的足腿。」 7.動物馴養(需要五輪研發時間),消耗偉人(ttk12345)將這個科技的研發速度降為一輪 問題二:你想要讓子民們訓練或建設什麼東西? 「開荒闢地,刀耕火種。你們將能嚐到勝利的甜美果實。」 繼續建設農場 問題三:你想要調度單位嗎? 「用棍棒打穿巨鼠的頭顱,用石刀割開牠們的咽喉,將爭鬥的勝利獻給國家,將眾鼠的首級祭予諸神!」 調度民兵,5-9 -> 4-9拉帕斯 調度偵查兵,6-5 -> 6-6 -> 6-7,攻擊巨鼠 RE: 【不規則】慶記教國 - 潘二喜 - 2018-12-25 問題一:你想要讓子民研發何種科技? 「食物有了,那麼...就該輪到金屬了」 發展製銅術 問題二:你想要讓子民們訓練或建設什麼東西? 「就,繼續吧」 繼續建設農場 問題三:你想要調度單位嗎? 「大人在交談,小孩子給我滾開!」 調度民兵,5-9 -> 4-9拉帕斯 調度偵查兵,6-5 -> 6-6 -> 6-7,擊退巨鼠 RE: 【不規則】慶記教國 - 夜玥 - 2018-12-25 RE: 【不規則】慶記教國 - jeffary - 2018-12-25 |