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RE: 【互動遊戲】獵獸協會(專注於提升戰鬥與環境描述) - 小南 - 2024-05-18 攻擊手、盾職、後衛、遊走者為4個大派系 攻擊手的分類有:遠程位、破盾位、先鋒 盾職的分類有:援護、抵禦、決鬥者 後衛的分類有:治療、狀態強化、守衛 遊走者分類有:尋路者、調查者、控場者 攻擊手: 遠程位: 技能為遠距離施放、在安全距離發動攻擊,有更容易命中敵人的特性,但傷害或會下降 破盾者: 技能重點在破壞對方的防禦,創造破綻與時機讓隊伍發動攻擊 先鋒: 身先士卒在敵人的第一線交戰,從不同角度切入並阻止敵人的其他行動,替隊伍在詭譎多變的戰鬥中創造優勢。 盾職: 援護: 為隊友承受他們的身軀無法承受的傷害,在自己倒下前絕不允許隊友倒下 抵禦: 重點抵禦敵人猛烈的攻勢,確保自身生命狀態保持安全 決鬥者: 決鬥者是獨當一面的輸出形坦克,隊伍皆依賴其高超的技巧與敵人保持周旋,尋找攻擊的契機,從而殲滅敵人。 後衛: 治療: 奶 狀態強化: 為隊伍提供有利狀態 守衛: 守衛顧名思義是守備的專家,無論是在攻擊或守備的場合都能夠為隊伍掩護意想不到的攻擊。 遊走者: 尋路者: 在需要搜索特定路徑時,尋路者總能送你到達目的地。 調查者: 沒有情報?兩眼黑黑?調查者在任務進行前就會獲取並搜集到一部分的情報,讓隊伍能更加從容不迫的分析接下來可能遇見的場境。 控場者: 控場者擅長分割區域,控制、阻止、隔離危險,替隊伍作好迎接勝利的準備。 每名角色創卡起始時擁有一個被動技能,3個小技能,1個絕技,並需為每一個技能聲明白派系與分類。 (如果無法想出這麼多招也沒問題,甚至可以把全部技能的描述都交給小南去想,雖然這樣可能會出現認知不一的狀況) 被動為一名角色的核心機制,以被動技能的派系分類為主,與其在同一個派系下的技能會具備更優秀的技能組聯動效果。 (攻擊手跟盾職可以一定程度在小技能上共存而不被nerf,但絕技必須跟被動屬於同一個派系才能擁有正確的強度) 請根據技能在扮演上的表現為技能聲明分類,技能分類判定由小南作最後理解,畢竟要考慮到與背景故事的契合度。 (例如一個補師的技能是隊友生命值恢復,但技能具備攻擊敵人的效果,這情況屬於後衛,但也可以屬於攻擊手,這就視為多功能技能,其效果必然偏弱) 角色卡上同一個大派系的的技能越多,其聯動效果越強烈,若是全部技能均屬於同一派系下,則絕技會獲得必定成功等絕對的優勢條件。 每次在任務中存活下來並完成任務至結算,則可獲取1點自由分配的技能點,技能點可以用來增加1個小技能或是強化一個技能 3個小技能每強化一遍,下1個技能點就可以用作獲取一個絕技,絕技無法升級。 技能在每一次的任務中都或許會發生些微變化,通常是在描述上的,以契合劇本中可能遭遇的機制與敵人效果 RE: 【互動遊戲】獵獸協會(專注於提升戰鬥與環境描述) - 一日之寒 - 2024-05-19 名字:莉絲忒 性別:女 外貌:身高158,身著非常簡單的修女服,甚至看得到補丁之類的縫補痕跡 背景:來自一個有著虔誠信仰的家庭,母親因爲未知的原因失蹤了,一直都靠著周圍關係好的鄰居的救濟生活著,後來在自己的床底下無意間發現了一個暗格,從裏面找到了母親一直以來在工作時使用的武器,一本能夠使用各種神奇力量的書,原本他母親是隨時攜帶的,卻不知為何失蹤前留給了她。 莉絲忒的母親雖然從小就教導著他信仰的事情,但是也從未讓他真的接觸教會相關的事情,關於書的事情還是他偶爾偷偷摸摸看著母親治病救人的時候看到的,也因此他從小對於信仰就很虔誠,只是日常生活中沒有表現出來而已。 在學會一部分書的使用方法之後(主要靠直覺),莉絲忒就帶著這本書踏上了尋找自己母親的道路,而他覺得最簡單的方法就是直接參與狩獵,哪怕找到的只是母親的尸體也好,他不能接受自己的母親就這麽毫無音訊,他對著神祈禱,一定會找到自己失蹤的母親。 技能: RE: 【互動遊戲】獵獸協會(專注於提升戰鬥與環境描述) - Heiray - 2024-06-05 名字:厄里絲 姓別︰居然被你發現了這裡,可惜這裡甚麼都沒有,呵呵。 背景: 馬戲團家族出身,自幼便是家裡最小的孩子。 在一次練習中闖大禍而離家出走轉入協會工作,活用把戲作為替補的斥候活躍於之前的隊伍。 在大失蹤的災難中犠牲所有隊友的生命倖存了下來。 技能: RE: 【互動遊戲】獵獸協會(專注於提升戰鬥與環境描述) - 蘭斯˙唐 - 2024-06-07 [attachment=1351] 名字:奧古斯都(#嘟嘟) 性別:男 背景:在一間平平無奇的孤兒院長大,嘟嘟是孤兒院院長取的名字,因為小時候就非常圓潤時常去附近的垃圾山找一些廢品帶回孤兒院瞎搞,有很強的動手能力。十歲的時候,孤兒院倒閉,因為嘟嘟看起來很能吃,沒有其他的孤兒院願意接收一個飯桶,所以開始了流浪生活。靠著修理廢品維生的嘟嘟,12歲時在一個地攤老乞丐,花了全部的身家,買了一本奧古斯都煉金大師手扎(原書為煉金學徒記錄其煉金失敗的筆記)以及奧古斯都煉金大全(煉金學徒入門書),嘟嘟靠著這兩本騙子書還有網上不知真假的資料開始自學煉金術,並且自稱奧古斯都,經過了20年的鑽研,在最後不知道經過不知道多少次失敗的實驗中誤打誤撞地完成了其人生中第一罐藥劑:【奇蹟】並且以這次成功為基礎開發出了其他藥劑。 嘟嘟註冊了一間奧古斯都公司,專門販賣其生產的藥劑,並且開啟直播帶貨。 外貌:肥宅,穿白大褂,背袋襯衫牛仔褲,微禿。 個性:底線相當靈活,小氣,貪婪,守財奴。 奧古斯都發給隊友掛滿攻擊藥水及閃避藥水的腰帶,除了掛藥劑無任何作用(方便扮演),當然奧古斯都會跟你收租金嘿!嘿!嘿! RE: 【互動遊戲】獵獸協會(專注於提升戰鬥與環境描述) - leftflower - 2024-06-09 ※具體分類由小南在書寫完技能後,由小南判斷。 姓名:菈比歐絲 性別:女 背景: 菈比歐絲總是飢餓。 身為富庶的知名獵手搭檔、死去雙親的獨子,無憂無慮的拉比歐絲沒有什麼需要在意的、沒有什麼需要擔心的,她每一天睜開眼睛所期待的事情只有一個。 那就是將最喜歡的赤色飲料倒入自己的玻璃杯中、將廚師與傭人所準備的飯菜吃進纖細的身板裡,品嘗之中的每一寸味道。 「啊,真好吃,下次我想吃不一樣的。」她會彎著眼睛這麼說,期待著下一次的料理。 一擲千金的佐料、古怪難懂的食材,不論它們含有劇毒或是根本不該被食用,菈比歐絲總是一個接一個地把它們都吃下肚。 「啊,真好吃,下次我想吃不一樣的。」她會彎著眼睛這麼說,品嘗著不該出現在菜單上的事物。 直到有一天,用餐巾擦著嘴角的她聽到了不知道第幾個廚師說著已經沒有新的菜單了,她這才把目光移向了懸掛在飯廳牆上、屬於父親的戰利品。 「食材的話,不是還有很多嗎?」菈比歐絲彎著眼睛這麼說,把目光放向了另一個世界。 「吃東西,真快樂呀。」 外貌: 精心打理的金色長髮扎成了整齊的麻花辮,高挑且有著白皙肌膚的拉比歐絲總是笑瞇瞇地彎著雙眼。 即使穿著獵獸協會的基本裝備也透著一種淡淡地優雅,武器是一柄大型餐刀的她身上總是飄著一種食物的香氣。 在平時不參與任務時,她總是會穿著赤紅色的洋裝、拿著小提籃與自己的玻璃杯出門去尋找食材。 技能: 核心技能『惡食熔爐』 菈比歐絲的能力起源於一份飢餓,她像是野獸、暴君、惡魔一般的吞噬、吸吮、品嘗著她覺得能作為食物、能吃下肚的所有東西。 她的身軀就像是一個巨大的熔爐一般,將這些事物所蘊含的生命力與思念焚燒、熔鍛、合而為一並永遠的囚禁於腹中。 沒有人知道菈比歐絲曾經吃過什麼,但是隨著每一次的吞嚥似乎都使她所擁有的生命力變得更加強大。 看著菈比歐絲進食本身就是一場視覺的盛宴,唯一的慰藉可能是她只會在熟悉的餐桌上用餐也說不定。 ※技能設計理念 菈比歐絲是一個會讓人害怕的角色,我覺得最值觀的恐懼就是龐大的身型與深不見底的血條,以及有時會有不像是人的行為。 在行為上,菈比歐絲是一個沒有道德底線的把任何的東西當成食材的人,甚至是根本上不該是食物的東西。 在數據上,菈比歐絲擁有高大的身型與更多的生命,並且還能繼續成長下去。 在達成『進食』的條件上,有教養的菈比歐絲必然會在一個優雅且合適的條件下經過調理來進食,為此,她會積極地蒐集遺骸與遺物帶回去料理。 技能1『君臨頂點』 為了能夠加入獵獸協會,本來與戰鬥無緣的拉比歐絲特別參與了基本的訓練來證明自己是可以戰鬥的。 在過程之中能夠觀察到和菈比歐絲進行戰鬥的訓練用『獸』會顯得更為被動,就好像是在害怕著什麼一樣。 而與之相對的,菈比歐絲明明是獵獸新手卻不曾對於這些生物感到遲疑。 當她將風中殘燭的『獸』殺死的時候,菈比歐絲甚至開心的笑了。 ※技能設計理念、強化方針 菈比歐絲是一個天生的進食者,將許多生命力熔鍛於自己體內的她就像是一隻吞噬無數的怪獸、食物鏈的頂點。 這樣的角色打從一開始就把自己放在高位,這樣具有壓迫感的態度可能會讓不夠強大的敵人感到寸步難行。 而在進攻上,菈比歐絲能夠斬殺足夠虛弱、在她眼裡已經算是『食物』的敵人,就像是把湯匙中的晚餐送入嘴中一樣。 至於不夠強大的敵人在面對菈比歐絲時會有什麼樣的反應、菈比歐絲能夠壓制的敵人層級、斬殺線,這些都是技能強化的選擇。 技能2『誘人甜香』 自從加入獵獸協會之後,拉比歐絲就能開始清楚地嗅聞到一種特別的味道,這種味道她聞過,只是從來沒有這麼清楚。 那是一種難以言喻的香氣,是一種好吃的味道,這樣的氣味讓她口水直流、自然而然地動起雙腳。 而當追著這種味道前進時,菈比歐絲往往可以找到她所謂的『食物』。 在這種氣味的吸引之下如果對方是狩獵目標,她將會更迫切的、更奮力的發起攻擊。 ※技能設計理念、強化方針 菈比歐絲是個喜歡吃東西的角色,所以對於食物有著一定程度的執著,就像是許多的生物能夠追獵血的氣息一樣。 她會能夠追蹤受傷的事物,打比方來說像是血腥味,她甚至能夠分辨這是不是屬於某個特定生物。 而這樣的氣味會使她陷入躁狂,就像是肚子很餓卻只能一直聞著香味的人一樣,正因為迫切想要吃、所以她將會更加奮力地將『食物』得到手。 面對收傷的敵人,她可能會攻擊得更加快速,又或是提升精準度(投擲兩次骰子取高),或是單純的大力出擊。 追蹤的範圍、精準度,是否越是嚴重的傷就越能激發菈比歐絲的慾望、激發後的表現,這些都是技能強化的選擇。 技能3『吞噬殆盡』 菈比歐絲雖然在平時顯得有教養、總是以笑容待人,但是同時她也是一個十分貪心的人。 她總是渴望比別人吃的更多,總是渴望能夠吃得更加快速,雖然這樣子有時會令人覺得十分可惜,但是又有什麼關係呢? 在戰鬥的過程之中也是如此,為了能更快的確保這是屬於自己的食物,菈比歐絲會嘗試像是切開牛排一般、有技巧的重創敵人。 只要用著這種方式、就算是龐然大武也會土崩瓦解,那麼很快就能夠把目光放到下一個目標身上了。 ※技能設計理念、強化方針 菈比歐絲是一個貪心的角色,就像是宴會吃桌菜時會想要多吃一點的那種人。 為了吃的更多、她就必須要有技巧且優雅的吃得更快,而當她吃得夠快的時候,就能『再來一份』。 在這個前提之下,菈比歐絲擁有能夠『爆擊』、精準地重創敵人的手段,以及在對手被自己擊倒後再次行動的能力。 提升爆擊的機率、效果,再次行動時可以額外指定目標,這些都是技能強化的選擇。 絕技『怪誕佳餚』 菈比歐絲吃遍了各式各樣的食物,餐桌上的東西來來去去,但是唯有一個東西始終陪伴在她的身邊。 那就是她父親送她的、由某一隻獸作為素材製成玻璃杯--一個裝遍了各式各樣的東西,幾乎可以說是另一個菈比歐絲的玻璃杯。 雖然菈比歐絲每一次都會清洗,但是上頭的殘跡卻掩飾不了它所吞噬的生命與思念,就連裝進一杯水、似乎都若有似無地顯得殷紅。 倘若用這樣的杯子裝著菈比歐絲那承載生命精華的鮮血並飲嚥下肚,那究竟會是什麼樣子的一種味道呢? 對於這個問題,拉比歐絲想了很久……隨後她大方地呈了一杯送給了提出這個問題的人。 而對於那個人之後究竟發生了什麼,菈比歐絲只是輕輕地笑了。 ※技能設計理念 菈比歐絲吃起來是什麼感覺呢?這是這個絕技的核心理念。 在表現上,菈比歐絲必須將鮮血注入這個杯子並交給他人飲用,這必須是自願的。 他可能會因此回復大量的生命力、他可能會理智盡失成為瘋狂的暴食惡獸,又或者中了劇毒、甚至是毫無效果。 說起來,會要求這種事情的人,本身也不正常吧? RE: 【互動遊戲】獵獸協會(專注於提升戰鬥與環境描述) - 潘二喜 - 2024-06-10 名字:巴巴里安‧迪‧巴貝多 性別:男 外貌: 背景: 在這世界上,人們擁有用以評斷他人的絕對客觀依據──技能,看似強大的被人追捧、看似弱小的受人俾倪,最終那些自詡傑出的人以技能強弱為本建立了各種勢力,其中,血緣家族正是這些勢力的基本單位。 巴貝多家族是眾多家族中罕見的遊走者家族,自靈視技能在家族中廣泛遺傳,巴貝多一族開始篤信靈魂的存在,在數代演變後,那份信仰讓巴貝多將窺視靈魂的技能發展至觀測天地。 巴巴里安是本代巴貝多的偏房三子,與嫡系藍髮截然不同的赤髮讓他不受老大爺喜愛,巴巴里安也因此不被大家族的規矩過分束縛──甚至是有點過度放縱了。儘管髮色如此,巴巴里安仍無庸置疑擁有巴貝多之血,靈視之力在他身上嶄露無遺。 血脈賜予他力量、家族給予他權力,因此當家族下達諭令時,放浪形骸的巴巴里安必須俯首領受。 「為了家族,拾起槍與劍,獵來能填滿平原的野獸,若是死了,家族會為你哀悼;若是成功,家族會為你戴上冠冕(列為支脈)。」 「戴冠就算了,反正我娶不到老婆,讓我當個領乾薪的閒職如何?」 「......可」 巴巴里安於是快樂地投身狩獵。 技能: 被動技能 技能一 技能二 技能三 終極技能 RE: 【互動遊戲】獵獸協會(專注於提升戰鬥與環境描述) - 死神 - 2024-06-10 名字:傑米 性別:女 外貌:155cm、身上有各種皮膚補丁的藍髮女性,與瘦弱的軀幹以及近乎屍色的皮膚相反,傑米臉上總是充滿笑容。 ![]() 背景: 作為工程師,她一直以來對人類發展的科技技術深感興趣,加入獵獸協會探險,是想瞭解協會的直播系統是如何跨越世界的這件事到底是用上了甚麼技術。 但礙於本職工作時間,傑米她很難進行長時間探索活動,但最近,傑米終於請到休假了! 那,該是時候來探索一下困擾她已久的問題了吧!甚麼臨時加班,給她見鬼去吧!帶著自己的孩(病毒)子(程式)去冒險啦! 技能: RE: 【互動遊戲】獵獸協會(專注於提升戰鬥與環境描述) - krose - 2024-12-20 【角色卡】 名字:卡歐斯·諾文/TA01(TypeAdaptus01) 性別:男 外貌: ![]() ![]() 一頭凌亂的黑色碎髮,藍曈,左眼上曈孔的位置被準星取代, 左面上被刻上TA-01的條碼,穿著破舊風衣和牛仔褲 背景:卡歐斯·諾文,北歐白人男性,20歲,本來是普通的農民, 一家三口連帶著青梅竹馬其樂融融,但天有不測之風雲,平靜的 生活被打破了,在一個下著暴雨的晚上,一群外星人把整坐村莊 拐帶走,卡歐斯在一片藍光下,只來得及捉住青梅的雙手,然後 便失去了意識... 醒過來時,發現自己被全裸地關在了一個培養槽內,他慌張地 掙扎起來,這時才發現自己有一半身軀被改造成機械,沒辦法接受 現實的他瘋狂攻擊著眼前的一切,巧合地觸發了某種機制,左手、背部 都變形成不明的槍械狀武器,卡歐斯本能地操控著槍械四處破壞,在暴走 之間,他看到有大部分外星人被自己殺死,但亦有小部分外星人成功脫逃 一片狼藉之後,卡歐斯從殘骸中發現了父母的屍體,可是他的情緒好像被 鎖住了般,沒有辦法再感受正常人的悲痛...在這個該死的冷靜狀態下, 他下定了決心,必須獲得強大的力量,去找外星人復仇,並尋找生死未卜的 青梅 技能: 機械心智(決鬥者/被動) 卡歐斯的情感能力被上了枷鎖,每當他的情緒波動超出一定闊值時,會被強制壓至 絕對冷靜,以此為代價,他獲得了精確記錄每秒資訊,以及能夠演算未來的計算力。 綜合兩種特性,讓卡歐斯能夠分析敵人的弱點和行動模式,以最少的幅度閃躲攻擊, 以最少的攻擊打斷敵人攻勢,更是能夠記錄戰鬥數據,日後進化自己 擬態模式(調查者)- 卡歐斯基於想隱藏自己身為異類的本質,進化出可以改變他人身份認知的能力, 常態為正常人類男性,必要時也可以改變成其他外觀 P.s假如完全沒有,或者調查向內容不多,也可以改成變成其他人物,得到一定 該人物戰鬥技能的技能(屬於狀態強化?) 戰鬥模式(遠程者)- 卡歐斯的憤怒衍生的姿態,背部變形出推進器、左手變形出槍械,左眼變形出準 星,是適合於中、遠距離戰鬥的形態 六翼子機(尋路者?/破盾者?/治療?) 長久孤獨的卡歐斯生出了想要同伴的願望,回應他的就是六翼子機。六翼子機就像是卡歐斯 自己精神分裂出來的人格,可以以機械的語言和他溝通,它們的外觀就像六體縮小版的浮遊炮, 平日收納在雙肩、背部兩側、以及雙腿,能夠單獨分離出去進行攻擊幹擾、偵測,也能夠進行應 急性治療 絕技·暴走模式(決鬥者) 當卡歐斯的情感衝破機械心智的限制,身體會最大限度變型出戰力最強的形態,此形態下會不 顧機體狀態,強行以1000%出力全方位增加破壞力、速度、防禦,其代價是超出3分鐘後會造成不可 逆的損傷,且3分鐘以內也會在一整天內無法戰鬥 |