RE: 那個穿著很酷的披風的人是誰 - 小南 - 2026-07-26
[視頻︰ https://youtu.be/bfNCB9fhvIQ?si=lSqYAmZcLzrA6uys]
披風迪諾雙劍舞得飛快出現殘影,把每個人的攻擊都接了下來
隨後他的披風下滾出了大量,非常大量,可以說是海量的手榴彈了
接連的爆炸揚起了劇烈的塵埃
可惜這裡不是影視劇,有煙無傷定律不存在
披風迪諾甚至在瘋狂的爆炸中提劍追擊著你們
硝煙散去,仍然站著的就只剩下披風迪諾一人還有一地都是的你們了
然而,你們是受到永恆詛咒的人,死亡無法給你們帶來真正的安眠
在永恆的干預下,你們再次重新回來了這個時間點,但你們回來後就感覺到
你們似乎被什麼東西盯上了,披風迪諾站在逐漸散去的硝煙中也注意到了你們的再次出現
「該死的邪教徒,那本大爺就大發慈悲再殺你們一次吧」
處理區:
回合開始,重傷撕裂失去9生命,強制架招失去9架勢值(41),看破【重傷撕裂】
上位力量優先執行判定:
再裝填9導致失去9生命值,強制架招失去9架勢值(32),看破【再裝填】
;破勢短劍+2
篝醬發糖了13導致失去13生命值,強制架招失去13架勢值(19),看破【篝醬發糖了】
;破勢短劍+4
應對重傷撕裂,已看破應對+2,移除其加值,應對難度3(2d6+2>=3;7成功)
;破勢短劍+6
應對沉醉於本大爺的劍術13,發動【你惹怒我了】,應對+10,應對難度變為(12),(19)應對成功,已看破
;破勢短劍+8
應對枯萎之刃8,(11)應對成功,已看破
;破勢短劍+10
應對薄白紗幕9,(10)應對成功,已看破
;破勢短劍+12
攻擊階段:
因架招極意效果,本回合每個玩家均成為額外攻擊目標
對全體玩家角色發動【你怎麼還沒死】、因破勢短劍全結果+12
迪諾:16【7、7、11、7、10、2、3、11、3、7、8、7、6、7、10、8】
篝:17【6、8、7、9、12、5、8、3、7、4、5、7、6、7、9、9、7】
格雷森:6【3、9、10、3、9、7】
芙蕾恩:16【8、5、4、12、6、7、12、8、7、5、10、6、10、4、11、8】
共攻擊55次,【這才是本大爺真正的實力!】對全體玩家角色發動55次攻擊、因破勢短劍全結果+12
【6/6/6/8/4/4/9/7/9/6/10/4/4/5/12/4/8/7/7/7/7/3/4/12/7/9/9/5/7/5/6/8/8/6/7/3/7/7/7/7/5/3/5/3/7/7/6/3/4/3/6/7/9/8/7】
嗝屁進劇情
迪諾:復仇之路
81/100
【架勢值19】【架招極意】
【重傷撕裂9"3回合"】
全體角色劇情殺,視為重新開戰,重置玩家一切狀態、生命值、效果、進度、記錄
每個角色的【永恆的移動牢房】處於可使用狀態
一個真的很酷的披風,取決於他內心的想法,賦予了他不同的力量
披風擁有四種風格:好運連連、守護榮光、反擊之風、復仇之路
根據迪諾的行動,他會為4種風格累積進度,視乎進度值的最高值進入不同風格從而獲取不同的技能效果
好運連連:在判定中取得極值時+1
守護榮光:代替任意角色承受攻擊時+1
反擊之風:發動攻擊時+1
復仇之路:任意友方角色死亡時提升至當前最高風格進度值的2倍
;戰鬥開始前,迪諾可以在復仇之路以外的風格上投入1點進度值
;回合開始時,根據當前最高風格進度值切換風格
;你只能使用當前風格的對應技能,除非該技能額外列明
好運連連:2
取得極值時,幸運點+1,幸運點亦可以用作其他風格的資源消耗
守護榮光:4251
代替任意角色防禦攻擊後,榮光點+1
你防禦成功後,榮光點+1
你行動時必須代替仍未行動的角色執行應對階段,防禦成功的攻擊該角色無需重新應對
反擊之風:2748
發動攻擊時,反擊點+1,應對階段沒有承受傷害則擁有2個行動階段
復仇之路:幾乎無限
復仇之路的進度值為復仇點數
每回合你可以無消耗各發動一次守護榮光/反擊之風的攻防技能
好運連連:本大爺已經看穿你的技倆了!
遭受攻擊時,消耗至少1點及當前全部【幸運點】,然後取得你的理論迴避最大值與攻擊來源本次攻擊的理論最大判定值之差的額外迴避補正
守護榮光:來公平的對決吧
遭受攻擊時,消耗1點榮光點,將你的防禦骰改變為與該判定相同的判定骰,然後移除此攻擊的額外加值與其他效果
反擊之風:看什麼看,來啊
當應對失敗時,補充一個2d6判定至該判定上,如成功,則發起一次反擊,反擊值為該應對判定的最終應對值
復仇之路:你惹怒我了
消耗復仇點數為應對獲取額外加值,1點+10,你只能投入最多1點,如此可以無視該攻擊的額外加值與其他效果
當應對判定出現後,你可以重骰並擇一使用
好運連連:這才是本大爺真正的實力!
發動2d6攻擊,然後消耗任意【幸運點】作為其加值
守護榮光:我來佯攻
消耗N點榮光點,N為你本輪代替應對的角色數,本輪你代替其應對過攻擊的角色攻擊判定獲得+5,視為該角色自身加值
反擊之風:這才是本大爺真正的實力!
消耗1點反擊點,根據目標本回合攻擊次數與目標數作出對應次數的2d6攻擊
同一回合重複發動此技能不需額外消耗反擊點
復仇之路:你怎麼還沒死
消耗1d20復仇點,發動相應次數的2d6攻擊,如某次攻擊未造成傷害,對方獲得應對判定-5,重複疊加直至造成傷害後重置
從神秘的披風後掏出武器道具,總共可以掏出兩次裝備武裝
好運連連:
吹響花費兩次機會掏出來的號角,帶來改寫逆境的奇跡變化
【奇跡之聲】
隊友的技能將根據戰局出現針對性的進化
;成功發動條件【本次戰鬥自己的判定出現過極值、戰鬥陷入絕境】
守護榮光:
武裝武器,第一次武裝為榮光塔盾,第二次重複武裝為聖裁劍
;發動條件【處於守護榮光風格或曾成功為其他目標防禦傷害】
榮光塔盾100/100:
【聖光術】
應對判定中只能使用防禦、防禦判定骰調整至1d20,當榮光塔盾生命值消耗完畢後破碎
;遭受攻擊時,榮光塔盾承受全額傷害,承受傷害時,榮光塔盾代替你承受傷害與效果
;應對成功時,免疫該攻擊的命中效果
聖裁劍:
【聖光指引】
你指定攻擊目標後,為後續其他攻擊該目標的判定附加【上位力量】
;當榮光塔盾破碎後,你失去上述技能,可以發動一次聖裁斬,攻擊傷害為榮光塔盾總生命值,攻擊後聖裁劍消失
;裝備聖裁劍時,榮光塔盾生命值提升至200且無法發動【反擊之風】的技能
反擊之風:
武裝武器,第一次武裝為破勢短劍,第二次武裝為架勢短劍
;發動條件【處於反擊之風風格或曾成功發動反擊】
破勢短劍:
每成功應對一次攻擊,本回合攻擊判定+2
架勢短劍:
失去【迴避】與【防禦】應對,獲得應對方式【架招】同時獲得【架勢值50】,於每回合開始時進入【架招極意】狀態
【架招】
使用2d6應對判定,承受傷害時,通過消耗等額【架勢值】視為對該傷害應對成功
【架招極意】
應對成功時看破攻擊,對此攻擊應對+2並無視此攻擊的加值與附帶效果持續至戰鬥結束
應對成功後,本回合發動技能選擇攻擊目標時可額外增加該目標
【看什麼看,來啊】每回合可不消耗反擊點對不同目標各發動一次
;此狀態下無法發動【守護風格】的技能
【架勢值】
失去全部架勢值後陷入失衡狀態,無法應對也無法攻擊,每回合恢復【N d 已失去架勢值】
;N為1,每回合+1
;失衡後重置一切看破效果
沉醉於本大爺的劍術
再裝填
篝醬發糖了
重傷撕裂
枯萎之刃
薄白紗幕
全部玩家角色因除你以外的來源而失去生命值時,你獲得對應痛苦點,每回合每位角色最多獲得10點
;你可以用痛苦點代替被動生命值消耗
枯萎之刃
你可以將痛苦點作為技能加值使用,若消耗痛苦點大於20,你獲取本次攻擊造成傷害的對應痛苦點
生命轉移
你可以在獻祭生命值時將痛苦點當作任一判定上的技能加值,若消耗痛苦點大於20,可將敵人視為目標,但此攻擊可應對
深淵護佑
你可以在獻祭生命值時將痛苦點當作技能加值,若消耗痛苦點大於20,可將敵人視為目標,但此攻擊可應對
團隊絕技
0%/100%
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