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【暫停中】 【2D6+心靈使房規】遺落之槍 團務區 - 可打印的版本 +- Alpha TRPG (https://bbs.trpgrc.com) +-- 版塊︰ 【TRPG】 (https://bbs.trpgrc.com/forumdisplay.php?fid=3) +--- 版塊︰ 【團務與邀約】 (https://bbs.trpgrc.com/forumdisplay.php?fid=9) +--- 主題: 【暫停中】 【2D6+心靈使房規】遺落之槍 團務區 (/showthread.php?tid=592) 頁︰
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RE: 【2D6+心靈使房規】遺落之槍 - Ferogor - 2016-07-17 角色姓名:本堂 菲利亞 角色外貌: 金色的中長髮,青藍的眼睛...但五官輪廓卻有著日本人的模樣。 菲利亞是個美日混血兒,外貌雖然不是頂尖出色。 但有著天然卻又並非大家熟悉的自然的外表所以還是常吸引別人目光。 身高比同齡平均矮一些,右手總是戴著黑手套。 左手則總是抱著一隻兔子玩偶『嚕嚕』。 性別:女 年齡:17 生命力:5 精神力:4 特徵: 『天才腦』:3(空間認識、智力分析、動態視力、戰鬥技巧) 被譽為天才的菲利亞並非只是單純因為智力,相反的雖然聰明但她孩子氣的部分反而使她沒將時間花在專攻學術上。 而她真正被稱為天才的原因是她的右腦異於人類的發達,使得她在空間認識能力上有著超人般的水平... 實際的表現大致有,她在還沒上小學前就能用筷子夾住飛舞中的蟲子... 明明剛進陌生的房間卻能馬上把握各物品的所在位子...以及聽音辨位等。 不論動態視力、聽覺乃至現代人所喪失的空間知覺等都有著超人般的資質。 心靈武器的種類、外觀、名字: 『楚爾蒂』 不仔細看幾乎看不見的鋼線,長度足以將人捆成木乃伊。 能照著菲利亞的意思自由操控用來纏住他人、佈置線網以及變成各種形狀。 叫出心靈武器時會先環繞在自己衣服內側,有欺敵也有加強自身防護力的功用。 菲利亞能直接操控鋼線的距離大約在15公尺,超過這個距離就只能收回鋼線不能自由操控。 然而如果是佈置成陷阱或感知網等,最大可以佈置到約30公尺左右的範圍,。 心靈解放的能力類型: 常駐能力類型 『嚕嚕~Power!』 然而實際能力跟菲利亞自己的命名毫無關係...大概。 能讓自己或『楚爾蒂』直接觸碰著的非生命體照自己的意願行動。 不過沒辦法扭曲物體本來的形狀或功能,也無法做出匯損壞到物品本身的動作。 另外也不能操做過大或過複雜的東西。 另外對於生命體使用的話會讓對方充滿不明的活力,但其實只是心理作用(?)。 角色背景: 「有時候...真不知道大家在做什麼呢?」 這是童年的菲利亞常有的感想。 因為外表不同時常被關注,因為好像有著特別『天賦』所以總是在對我做一些很簡單的挑戰。 「這不是很正常嗎?吶~嚕嚕。」 抱著自己鍾愛的兔子玩偶,菲利亞真心地這麼想著。 總是找不到東西的人才奇怪、拋球遊戲沒辦法接住球的人才奇怪。 那東西明明一開始就在那裡阿?為什麼找不到呢? 這球這麼慢,不是特別擅長運動的菲利亞都接得到了為什麼體力比我好的男孩子接不到呢? 女孩一直視為理所當然地成長,沒有想過是自己不一樣這個問題。 然而其他人並不是這麼想著,敏感的菲利亞也能感受到這點。 漸漸的她明白了,原來如此...原來對我來說很正常的事,只要對別人來說不是正常的... 「奇怪的,是我嗎?」 單純的內心產生疑問...明明對我來說是如此平凡的事,然而奇怪的...是我嗎? 線,很單純就只是一條細長的纖維,不管是誰都應該能認同這件事。 然而線也可以交織變成別的東西,就開始複雜了。 交織方法的不同、設計的不同、材質的不同...明明還是線的時候看起來都差不多的卻產生了無數的變化。 雖然只是個例子,不過小小的菲利亞想通了類似的道理。 即使自己以為大家都一樣,大家也確實都是幾乎沒有差別的構造形成的肉體...但其實就是會有不一樣的人。 不,每個人都不一樣。 即使是自己最喜歡的嚕嚕也是...同樣的玩偶一定也會有非常細微的不一樣。 菲利亞開始思考...自己到底是怎麼樣的人,哪裡跟別人不一樣。 但,她終究放棄了思考...答案並非不存在,相反的...問題的答案太多了。 「不管了!」 孩子般的任性出現在還是孩子的菲利亞身上也是正常的,但這個任性或許也是對的事也說不定。 「菲利亞就是菲利亞,不管跟別人一不一樣都沒關係!嚕嚕也是,我的嚕嚕是只屬於我的嚕嚕,我喜歡就好了!」 在得到這個結論的同時,高舉著嚕嚕的菲利亞突然感到右手一燙... 然而讓她吃驚的是,雖然有在腦中幻想過嚕嚕回應自己,不過當嚕嚕真的動起來的時候還是嚇了一大跳。 放開手的菲利亞發現嚕嚕浮在半空中... 不,她感覺的到也微微看的到,非常細的線環繞在自己的手上往前纏著兔子玩偶... 那是極為單純的東西,該不該稱為兵器都不知道...但卻也非常符合菲利亞。 單純卻又能隨心所欲的構成自己所想的一切,符合思考如孩子般單純但又充滿可能的她。 這樣的她也很自然地受到凰城的歡迎。 雖然不至於變成問題兒,不過聰明但孩子氣的她偶爾還是會對同學惡作劇的。 至於嚕嚕...當然也一起被帶去了,即使已經上了高中也絲毫不願離手。 畢竟對她來說是僅次於父母的重要存在。 「嗯~今天該找什麼事來做好呢~」 一手戴著黑手套一手抓好嚕嚕的菲利亞,今天也悠閒自在的、忠於自我的活著。 這就是,被人稱為天才的少女。 附錄: 天生的素質使得菲利亞在技巧類運動以及考驗反應的電子競技等有著超乎常人的表現。 尤其喜歡挑有獎金的電玩比賽參加,平日偶爾也開開實況。 因此手頭很寬裕,也在本人沒有自覺的情況下變成了網路以及電競方面的紅人。 RE: 【2D6+心靈使房規】遺落之槍(已截止) - Atolily - 2016-07-18 這是遲來的截止通知。 首先,感謝各位這次的參與,能讓報團的角色卡塞到第二頁再次讓我感到受寵若驚。 在二團時可能沒有表現出如預期的質量,但三團卻還是受到大家如此的愛戴,真是非常感謝各位。 經前兩團的經驗後,我認為或許有人對於「心靈使」的理解不夠透徹,導致無法寫出意象達標的角色卡。 因此這次我決定在正式審核前先為各位的角色卡一一點評,直到角色卡沒有一些淺顯易見的問題為止。 目的當然是為了讓大家都能充分展現自己的發想,不要讓一些世界觀上的誤解導致角色落選。 這邊再次給予各位報名者些許時間進行卡片的問題修正、細微調整。 將於7月19日晚間23:00整點時截止並進行角色卡審核,屆時將會決定並公佈入選者名單。 RE: 【2D6+心靈使房規】遺落之槍(已截止) - Atolily - 2016-07-20 首先,在文首先讓我們恭喜以下三位入選者: 本堂 菲利亞/Ferogor 風早 蓮 /零崎七夜 人衣 十一 /依士 由於這次有事前替各位消除一些世界觀理解上的BUG,也因此得以讓各位發揮自己的想法,寫出與心靈使世界觀契合的角色卡,不會因為BUG而先被刷下。 每張卡看上去都是不錯的角色,但可惜的是只能選出三位而已。 故,這次的挑選理由主要是「與劇本的契合度」、「與重要NPC的契合度」、「三位角色之間的契合度」。 也因此這次並不公開入選、落選理由,若是有疑問者歡迎私下詢問。 沒有選上的人可能只是單純因為個性與其他角色不合、人物畫風與團風不合,並不代表角色卡差人一等。 以上三位入選者的角色卡或許還有需要微調、討論細項的部分,近日會再以私訊的方式提出。 待準備完畢後才會開啟跑團帖。 既然都來到了第三團,或許心靈使這個系列我會試著讓他壯大下去,不會就此斷掉。 若是期待這個世界觀的人,今後或許會出現的四團也期望著你們的參與。 最後,在此感謝本次捧場的十位玩家們。 RE: 【2D6+心靈使房規】遺落之槍(入選者已公佈) - 依士 - 2016-10-12 新增描述 【自由之心1】(社交,思考,精神力) 向往自由的心不受束縛,十一今天也會繼續前進! 自由奔放的個性讓她和大部分人都相處良好,而靈活跳脫的思考有時令她想得比其它人都透徹。自由的精神不懼挑戰,無論是邪惡的計謀或是痛苦的折磨,都不能使她低頭。 自由是每個人應得的權利,而捍衛自己以及其它人的自由便是每個人應做的義務,亦即奉公守法。對於破壞秩序侵犯自由的人,不管對方動機是正是邪,都會點燃起十一心中的怒火。 RE: 【2D6+心靈使房規】遺落之槍 團務區 - 依士 - 2016-10-31 我認為最新的情景是十一移動到商場門口,觀察到警察還有一段時間才到。然後蓮消失了,菲利亞帶著初下來跟十一說話。 之後gm通知說菲利亞沒有移動,所以我刪掉十一和菲利亞的對話。並趁還有時間,先嘗試對警衛解釋。 十一對他們兩個也有一點怨言,不過最少等這件事結束才會說。 RE: 【2D6+心靈使房規】遺落之槍 團務區 - 零崎七夜 - 2016-10-31 目前是十一和菲利亞在1樓會合,兩人並沒有分開移動 同時十一找購物中心警衛試圖解釋事件 蓮則是原本打算會合,但看到2人行動後 改跑去找經理唬爛 RE: 【2D6+心靈使房規】遺落之槍 團務區 - Ferogor - 2016-10-31 原本以為十一有跟上來結果沒有。 所以改成下去找對方,照理說應該會自動跟隨不過算了。 基本上菲利亞不理解還要管死老百姓那麼多事情幹嘛,畢竟是敵人可能就在週圍的時候。 RE: 【2D6+心靈使房規】遺落之槍 團務區 - 依士 - 2016-11-06 今天有事忙,明天才回 =================== 補字補字補字 RE: 【2D6+心靈使房規】遺落之槍 團務區 - Atolily - 2016-11-10 因團員工作問題,時間上不充裕、沒有過多心力參與。 故本團-遺落之槍於本日起將進入無限期停團,待團員時間因素上穩定後再復團。 如確定復團後將會以私訊再次通知各團員,造成各位不便非常抱歉,感謝配合。 |