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【暫停中】 【AYGS-P】鍊金術士的遺產 團務區 - 可打印的版本

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RE: 【AYGS-P】鍊金術士的遺產(補充寫卡重點部分) - 紫苑翔雲 - 2016-11-18

角色姓名:不明,代號「幽影」
 
角色外貌:
黯淡的全身黑斗篷、銀灰色的圖騰面具,光是存在便會帶來不祥的鬼氣。中等身材,說話的聲音是似乎經過變聲器處理的立體刺耳音,衣物保護得看不到任何一片肌膚。
 
性別:不明
 
年齡:推估為20~40歲之間
 
 
生命力:5
 
特徵:
【夜之族裔2】(觀察、敏捷、隱匿、知識)
作為終生在黑暗地底過活的族裔,先天五感和四肢已被淬鍊至極致,尤其在黑夜中更能發揮所長。且雖祕寶遺失,但藉由長者的口耳相傳和書卷的紀錄,仍是比許多專職數十年的獵人還要淵博數倍。
 
【幽影1】(戰鬥、信用、威嚇、催眠)
黑斗篷和銀面具,就是最好的招牌。而當迫不得已必須動武時,幽影決不是未曾沾血的素人。面具和斗篷上隱然欲現的花紋並非擺飾,注視過長時間會讓人目光失去焦點,產生因視覺失調而生的頭暈目眩。
 
 
角色類別:探險者
 
 



RE: 【AYGS-P】鍊金術士的遺產(補充寫卡重點部分) - Mr.天狼星 - 2016-11-20

角色姓名:秦一

角色外貌:
  有著健康小麥色的黝黑皮膚,留著一頭清爽短髮,身穿灰色帽T、黑色運動長褲和跑鞋,臉上掛著開朗笑容的運動型青年。

性別:男

年齡:23

生命力:5

特徵:
【世代傳承的朝奉眼光2】(交流交涉、寶物知識、鑑定古物、秘寶知識相關)
  身為傳承三百多年朝奉世家秦家家主的當然承繼人,秦一也不是終日遊手好閒、不務正業的紈絝大少爺。
  經過祖輩父輩耳提面命的悉心教導、培訓,以及實務上的實習、操作,秦一也習得了祖傳三百多年的鑑識技藝,銳利的目光足以鑑別出寶物的真偽、用途和價值幾何,實務中討價還價的經驗也練就出談吐的口吻和手段,祖傳下來的古老智慧更能使他識別出各種的秘寶和相關知識。

【矯捷的身手1】(運動、攀山涉水、野外求生、心靈抵抗相關)
  每日三餐定時、營養均衡的飲食,適當適量的運動、身體鍛練,科學分配的正常作息,放鬆心靈的娛樂,以及充足、有著良好品質的睡眠,才能有著健康的身心和體魄。
  雖然沒有接受過專業的戰鬥訓練,但是秦一的身手也比起現代過著病態生活的都市人好得多;不管是渡海泳、馬拉松、跑酷、激流泛舟、自行車競速,還是攀山涉水的野外競賽,雖說不一定能得第一、第二,但卻有著有著充分的把握居於前十名之列。

秘寶:關羽的青龍偃月刀,又稱冷艷鋸、關刀
核心概念:斬斷

裝備:
[phide]
越野自行車
行山背囊
登山手套
登山釘鞋
登山杖
安全吊帶、固定器
登山繩索
電鑽、鎚子、岩釘
萬用刀、萬用折疊鏟
信號槍
打火機、防水火柴
手電筒、照明棒
睡袋、帳篷
糧水、煮食工具
應急藥物、包紮用品



RE: 【AYGS-P】鍊金術士的遺產(補充寫卡重點部分) - MaxC - 2016-11-20

我認為,真正的幸福只屬於無論天色是晴是雨,都能享受人生的每一天,並抬頭挺胸的走到最後一刻的人。

角色姓名:黑田 喰子

角色外貌:長這樣

性別:女

年齡:18

生命力:5

特徵:【特務3】(戰鬥、探查、生存、精神)
黑田喰子從有記憶的時候開始便作為特務被培養,而且是菁英。她能在黑暗中只憑聲音和氣味戰鬥,也能獨自在山中活過數個月。在艱苦的日子中,喰子培養出了過人的耐性和精神力,她有著無論面對甚麼情況都能安然以對的冷靜。

秘寶:妖刀‧殺人天喰鬼丸
核心概念「吞食」。
戰國時代遺留下來的日本刀,製作者不詳,傳說中擁有此刀者即可獲得萬夫莫敵的力量,但也會死於非命,是一把妖刀。不過從外表上,它並沒有明顯異於其他日本刀的特徵。

角色類別:奪寶者

角色個性:生性平易近人,行為舉止很有禮貌,對什麼事都抱持著樂觀的心態。十分好戰,無論是砍殺敵人或是被人斬的開膛破肚,都能從中感受到由衷的喜悅。看起來和平常判若兩人,但實際上這是因為她喜歡人生的一切,包含生死交關的戰鬥。

角色背景:
  黑田喰子就讀高中三年級,在旁人眼中是個品學兼優的好學生,但是身體虛弱,有時還會連續請好幾天病假。而實際上,喰子病懨懨的樣子全是偽裝,她所謂的「病假」,實際上是到世界各地執行秘寶搶奪或保護的任務。

  日本政府內,有個機構專門收養孤兒,並給予嚴格訓練,將他們培育成專門處理秘寶的特務。由於訓練十分嚴苛,經常有人在途中死亡,這也是為甚麼要用孤兒,因為不會有人在乎他們的生死。但在這個地獄中,有個特別的女孩。
  她的這種特質似乎是天生的。不管受到嚴厲的責打,身體遍體鱗傷,或是在和迫和同儕刀劍相向的生存測驗裡,她總是帶著笑容,彷彿這一切對她來說都是愉快的體驗。女孩尤其是戰鬥時更顯快樂,甚至在一次對決中用軍用小刀割開昔日好友的喉嚨時,還不由自主地發出了輕笑。
  女孩憑著優異的表現,順利的通過訓練課程,僅13歲便已經開始特務的工作。她被賦予了「黑田喰子」的身分,住在東京,有部門成員偽裝的家人,像普通的少女一樣上學、放假時和朋友逛街,過著像是常人的生活,等待任務的到來。
  而這一次,喰子收到機構傳來的消息,機構表示獲得賢者之石出現的情報,指派她前往確認。於是喰子便帶著刀,以及滿心的期待,前往任務地點。喰子期待的倒不是秘寶本身,而是和來自世界各地,可能還擁有秘寶的人廝殺。對她來說,大概跟去遠足的心情差不多吧。

1、角色是如何取得關於秘寶知識的?又是如何取得秘寶的?
  皆為特務機關給予。
2、角色作為秘寶獵人的資歷為多久?
  13歲開始至今。
3、角色對於秘寶及其相關知識的態度為何?
  「任務的目標」。但是對能當作武器的種類會比較感興趣。
4、角色是否知道鍊金術的相關知識?如果知道是從哪裡?
  特務機構的教育有提到煉金術的知識,但僅限於基本的了解,自己並不是專家,也不會使用。


RE: 【AYGS-P】鍊金術士的遺產(補充寫卡重點部分) - 影殤 - 2016-11-20

角色姓名:瑪拉莎蒂˙克羅

角色外貌:

性別:女

年齡:35

生命力:5

特徵:
【探險隊千金2】(寶物、古文明知識  探險行動  槍法 外語)
瑪拉莎蒂自幼就跟考古隊混在一起,在成為克羅先生的女兒後更是跟著整個團隊四處探討各國的古文明遺跡,吸收了大量的寶物與文明知識。

無論是沙漠還是熱帶雨林都阻擋不了瑪拉莎蒂俐落的身手,若在配上一把趁手的槍械,那她肯定是整個叢林裡最可怕的物種。

【走遍各地的探險者1】(體能 追蹤  匿蹤 意志力)
身為一名探險者,快速融入環境和良好的體能和心智是最基本的能力。在尋寶之餘也必須懂的藏匿自己的氣息以免被猛獸吞下肚,當然也得學著找出生物的去向以獵捕自己的晚餐或是迴避掉其他不懷好意的人類。

秘寶:
從某位法老陵墓中挖出來的戒指,對埃及蛇神的崇拜意味濃厚。平時就是枚普通的戒指。
核心:追跡


角色類別:探險者

角色個性:沉著冷靜、對事物充滿著好奇心、口風緊、行事乾淨俐落,討厭拖泥帶水不乾不脆。

角色背景:
瑪拉莎蒂出生於埃及,在他8歲那年有一匹國際考古探險隊來到了她的家鄉。在外頭玩耍的瑪拉莎蒂看到了這批考古隊正進行著考古和挖掘作業便好奇地每天在開挖場旁看著。

某天考古隊遇上了麻煩,他們發現了一條密道,而在場的人沒有一個能鑽過那窄小的地方。這時擔任團長、同時也是前任國家文物保護局首長的克羅先生發現了站在一旁的女孩,他向女孩求助,希望她能鑽過那條密道並把另一頭的東西帶回來。在好奇心驅使之下,小女孩同意了這個請求。

小女孩帶回了一片石板和一堆掛在身上的黃金首飾,克羅先生發現了這批首飾中就屬小女孩手上的戒指最為詭異。他深知這玩意兒並非埃及古物,而是具有特異功能的秘寶。克羅深怕這消息一出恐引起考古隊中的騷動,他便讓小女孩留下那枚戒指,並在休息時間和她聊了了考古隊的故事好滿足她的好奇心。

從此瑪拉莎蒂每天都去找克羅先生報到,除了聽故事外她也跟著考古隊的叔叔阿姨們學習相關知識與技能。克羅先生私底下還會告訴小女孩許多不為人知、未出現於任何紀錄上的東西,而她也乖乖地將這些東西記在腦海中,始終沒向任何人提過。這些來自世界各國的人也將瑪拉莎蒂視為自己的孩子般看待,傳授她自己擁有的知識。到現在,瑪拉莎蒂已經會了德、俄、西、日等外語外也從考古隊的保安員身上習得槍法。

數年過後,考古隊決定撤離埃及。可羅先生也向女孩的家人提出請求--他希望她成為考古隊的一員,跟著他們到世界各處。瑪拉莎蒂的家人果斷同意了這個決定,並向克羅收了筆費用。

少女改名成瑪拉莎蒂 克羅,成了克羅先生私人博物館的繼承人也跟著考古團隊走遍世界各地。在她20歲那年,父親告訴了她關於那枚戒指不為人知的秘密。瑪拉莎蒂從而決定要靠著自己的力量來回收那些不該出現在世界上的神秘玩意兒。


1、角色是如何取得關於秘寶知識的?又是如何取得秘寶的?

埃及石板上記載還有父親告訴我的,至於這枚戒指…是在考古過程中意外發現的。父親說這東西不可能是古埃及技術做的出來的東西,八成是某個盜墓賊身上掉出來的贗品就讓我留著了


2、角色作為秘寶獵人的資歷為多久?

15年

3、角色對於秘寶及其相關知識的態度為何?

這些玩意兒必須被集中管理,它們很危險! 是只可遠觀不可褻玩的東西。
與其落入壞人的手中還不如將它們收藏起來,讓人們欣賞它的美、學習它的歷史…但我想並不包刮秘寶的功能。

4、角色是否知道鍊金術的相關知識?如果知道是從哪裡?
知道,無論是石板上還是其他古老文獻多多少少都有記載


先這樣,有bug再來修


RE: 【AYGS-P】鍊金術士的遺產(補充寫卡重點部分) - Jimi - 2016-11-24

[圖︰ 1sANBVt.png]

角色姓名:

拉拉.烏爾

角色外貌:

栗色短髮,因為混血的緣故,膚色比起一般白種人深上許多。身著皮製的標準探險裝束。樂觀過頭,故總是帶著笑容。發育良好。

性別:



年齡:

27

生命力:

特徵:

【探險家2】(跋山涉水、運動、野外求生、意志力)

為了得到所愛之人的注視和摸頭,拉拉到處尋找著秘寶,不管是高山深海、草莽綠林、黃沙大漠都擋不住她對「愛」的慾望。
相對地,多次的行動也讓她探險方面的知識大幅地增加。

【樂觀天性1】(交涉、人際信用)

拉拉天性樂觀,這很有可能是因為她自己對「愛」太過有自信,認為只要有愛,世界的大家都能手牽手、心連心。
這樣的特質讓她在面對其他人總是面帶微笑,眼神閃爍著純真的光芒,進而讓與她接觸的人輕易放下戒心。

秘寶:

【超級護目鏡】

一個超級有型的護目鏡,戴上後能看到「肉眼」無法查知的訊息。
概念:探知

角色類別:

探險者(在進行探險相關判定時可獲得+1加值)

角色個性:

開朗、樂觀。
思考模式以「愛」為主,為了「愛」能排除萬難,做出雖千萬人吾往矣的傻瓜行動。






修改好了,秘寶名想不到,簡單就好(? CatA_lie


RE: 【AYGS-P】鍊金術士的遺產(補充寫卡重點部分) - throw - 2016-11-28

[attachment=318]
[attachment=319]
[attachment=320]
我知道你們的出現替日本帶來和平,
而當我和太太知道你跟幾位前輩組成眾人所知的聯盟時,我曾跟我的太太說了些天真的話。

聯盟的團結讓他們的力量將會比一人時還要更快掃蕩城市甚至是全球的罪惡。

我們即將到來的孩子以及下一世代有個平安的環境可以快樂成長。
所以即便現在經濟有些乏力,但我們的馬上就會迎來充滿著希望和未來的國家,我是這麼相信的。

結果呢?當我在災難現場時,為何你們什麼都沒做? 
如果你有帶其他祕寶來,這樣我的家也許就會被迦具土之面將火焰給撲滅,
這樣我的妻子也許就會被西徐亞之鷹搜尋到,這樣我的妻子也許就會被慶忌的超速度馬上發現,
這樣我的妻子也許跟我就可以迎接當爸爸媽媽的喜悅,這樣也許我就不用一個人獨活。

你們組成團隊的目的,不是讓日本能夠更美好?
你們組成團隊的目的,不就是互相彌補彼此的不足?
不是互相結合自己力量,拯救更多人和對抗更強大的災難與邪惡?

不要跟我說抱歉,我知道你們明明可以做更多,
不過就因為你們認為祕寶存在本身會造成社會秩序的危害,認為祕寶的存在不該出現在檯面,
認為祕寶是用來拯救更重要的事件,所以什麼都不做最好。

或許對你們來說一生中要拯救很多人,所以少數人被忽視是沒救到是沒關係的,
但是對於失去那些你們沒救到的少數人的親朋好友來說,都恨不得自己就是超級英雄去救他們,你知道嗎?

為什麼?你們組成團隊,這種事情不是不會再發生嗎?
但是為什麼我的妻子還是死掉,為什麼?


角色姓名:伊勢 耐一
角色外貌:
[attachment=322]
性別:男性
年齡:49

生命力:5
特徵:(3點供自由分配,於填寫特徵時需附上代表特徵內容的標籤,標籤最多為四個,若超過請重新審視特徵內容)

【咒具師3】(神秘學、意志、感知)
特別是針對巫術領域的表現尤為出色,雖然不俱備那些巫師、靈媒那種常見的通靈跟咒術才能,
但他所擁有的知識量以及真的能夠製造具有實際效果的咒具手藝,就足以將他這個人視為一種無形祕寶。

秘寶:

「遮光器陶偶」 概念:【替身】

由板垣親自製作出的祕寶,以東南亞地區巫術領域為基底,
造出的替身人形,跟一般遮光器土偶不同,此件備前燒陶製技術製成。

屬於遮光器土偶之一種,此類型的人偶始現於2800年前,繩文時代晚期,
此類土偶眼睛圓大,呈橢圓狀,類近北境防止雪盲所用之遮光器,因此得遮光器土偶之名。
遮光器土偶的製造目地現在仍然是個謎,目前最主流得的推論是用於「替身擋災」。

而這類人形的替代物做為替身的案例很多──
巫術娃娃、釘稻草人、秦陶俑、雲南泥塑人、降頭、海地巫毒、加勒比波多黎各巫術。

人偶、玩偶的外型面貌,從抽象到擬真,涵蓋不同種族、年齡、性別的外型,
因各國、各民族的需求與文化背景而發展出地域特性及文化特色。
但是普遍最初的時候是用於祭典儀式,人偶往往是真人在祭典儀式中的替身,這是一種典型的共感巫術,
即認為通過某種神秘的感應,就可以使物體不受時空限制而相互作用。

角色類別:

【睿智者】在進行知識相關判定時可獲得+1加值。

角色個性:
天真到蠢
純粹到蠢
剛強到蠢
執著到蠢

角色背景:

他被放棄了。

活下來的他發願一定要成為像他們一樣的強者,
而當自己跟他們身處同等立場的時候,他一定不吝惜出手拯救任何人。

他成功了。
他四處遊歷花了數十年的光陰學習與剖析巫術體系,並成功的造出了具有實際效果的避災人形。
於是他喜孜孜的把它用於還願,用於拯救人們。在替身人偶的替身轉移效果下,
在他活動的期間單單只是在中國地區在就有超過十二名重症患者不藥而癒,
而這當中不乏有現代醫療根本無能為力的領域,這種事情就算十年發生一次都能稱做奇蹟。

然而在這個過程中,他卻一次又一次的遭到背叛與出賣,
那些被他拯救的人想要的不只是健康的身體,還有他腦中所有的奧秘,
他所擁有的力量往往會讓人產生貪念與覬覦。

背叛發生了一次。
背叛發生了兩次。
背叛發生了三次、四次、五次......

每當這種情況發生,則都會變成不斷的挖開撕裂自己的舊傷似的──
被迫回想起來,那個那個拒絕他的長者當時對他所說的一切。

你怎麼能確定祕寶這種超自然概念的存在,會被定義在救濟世人上?
這才是你最匪夷所思的謬論。科學之所以進步不正是因為我們不讓祕寶拯救任何事物?
即便如此用盡所有手段,也有徒勞無功的無解之物,這才是這個世界的正常。


自己是不是懷抱著筆直衝刺的念頭,卻在不知不覺間偏離了軌道呢?
或者說,目地本身就是錯的呢?為什麼自己會淪落到脫離世間框架的生存之道上頭呢?
難道說,自己根本做的事情根本是錯的嗎?

這些想法,日益強烈。

但是,答案早已擺在那裡。
他清楚地明白這一點,因為他內心深處早就已經有了答案。

他還懷揣著未達成的使命。
想要拯救更多人,想要讓人們過更好的生活,
世間仍然充斥著哀嘆,這世界需要有能夠解除這份傷痛的自己,

因為這世間存在著值得讓他不惜如此也應該獲得救贖的悲傷。

※※
1、角色是如何取得關於秘寶知識的?又是如何取得秘寶的?

本身就是咒具師家族,但是其技藝瀕臨失傳,並藉著海外旅行四處學習而補強。
雖然說各國都有均再壓制祕寶情報,但是效果有限,
特別是針對一些國家機器控管能力力有未逮的國家更是如此。
許多國家的巫術很紅也確實強大,泰國、海地,但是這反而更難收集的有用的訊息。

對板垣受益反最多的是,塔斯馬尼亞、托雷斯海峽群島、美拉尼西亞、波利尼西亞、波多黎各這種地區,
他花了幾十年的光陰整合這些知識,並靠自身的努力製造出祕寶。

2、角色作為秘寶獵人的資歷為多久?
但是與其說狩獵祕寶,不如說主要是在探求製造祕寶的知識。

3、角色對於秘寶及其相關知識的態度為何?
想要救人,想又取得賢者之石也是想要救人。

4、角色是否知道鍊金術的相關知識?如果知道是從哪裡?
他曾涉獵過鍊金術,但他所習得的鍊金術可以說跟中世紀風格的鍊金術截然不同,
「點石成金」、「長生不死」這些主題他一概不熟。

而是為了重現避災人偶而進行的研究與考據,是屬早期的西伯來體系的鍊金術,
主因是為了製造偶像而研讀「土壤的知識」、「人偶」、「陶器」、
「虛偽的生命」、「魔像」相關的學問。

※※
只是寫卡。


RE: 【AYGS-P】鍊金術士的遺產(已截止) - Atolily - 2016-11-29

如以往每團的慣例,先在文首處公佈並恭喜這次的入選者們:

零崎七夜
御神 七夜

ttk12345
約翰.喬斯達

約瑟夫
安德森.沃夫岡

白夜
亞伯.克洛溫



這一團中,給出的限制與另一個系列《心靈使》相較下來比較不那麼嚴謹了,在背景上不會過於拘束些什麼。
那麼,審查的標準與我曾在交流大廳發表的審卡心得比較無關,這一團不管是三明治還是茶碗蒸我都能接受的,但至少三明治得做成法式吐司那樣才行就是了。
如果看不懂,上面那句屁話可以不用管,無傷大雅的。

本次的審卡理由單純只是各類型中挑選出一張最符合胃口、最想看到他與劇本互動的卡最後再從所有卡中挑出我最感興趣的一張,僅此而已。
一些較深刻的考量實際上是沒有的,要換一句話說的話就是……挑我看起來最爽的卡。
同樣的,這一次也不會公開入選、落選理由,如果感到疑問的話個人歡迎私下聯絡我詢問。
而沒有被選上的人,並不代表角色卡可能劣質、寫得不好,單只是差了臨門一腳,又或者是我的偏好上更喜歡另一張卡而已。

以上四人的角色卡多少有些需要微調的部分、細項需要補充的部分,近日將會統整成私訊發送與各位商討。
並且,希望入選的各位將LINE或是Discord的帳號以私訊方式寄送給我,如果沒有的話強烈建議申辦一個,尤其是前者。
待一切準備完畢後才會開啟跑團帖,在這之前請各位務必配合完成調整,感謝。



包含入選的四人、未入選的九人,以及純寫卡的兩人,共計十五人。
非常感謝各位報名這一次的團務,我由衷的感謝著你們的參與、捧場。
《秘寶獵人》與《心靈使》一樣,將會是以系列作的世界觀來呈現,若是喜愛、期待這個世界觀的人今後也有機會的。
希望並期望著下次也能見到各位的捧場。


RE: 【AYGS-P】鍊金術士的遺產(入選結果已公佈) - Atolily - 2016-12-01











以上是各項個人化的數值,待確認無誤就可以開跑團帖了。