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【暫停中】 【2D6房規】擊退巨犬豬 - 可打印的版本

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RE: 【2D6房規】擊退巨犬豬 - 胖胖 - 2016-11-27

騎著包子追上了人影,才發現並不只有一個,而是一群長得像人的生物。
『人類?怎麼感覺不太像?

眼球是白的,是眼睛受傷嗎?
但是總不可能全部都眼睛受傷吧?
一群瞎子可以跑這麼快嗎?

他們是在碎念著什麼?咒語嗎?
不知道有沒有智商!』

對著對方一群人,大聲喊道
「喂!你們是誰?是什麼東西啊?」

偷偷示意著包子跟著吼,壯壯氣勢。
「吼~~~」

『看來是沒有任何回應呢!
先下手為強吧!先賞他們一頓胖揍再說吧!
不管他們到底會不會說話,先揍上一頓,讓他們知道誰是老大,輾在地上才好說話!』
騎著包子衝了過去。


RE: 【2D6房規】擊退巨犬豬 - 一日之寒 - 2016-11-27

抬頭看到了別人,悅華注意到了他們的樣子很奇怪,於是悅華就沒有靠近他們,而是問道「那個……你們好?」
看到他們的樣子很可怕,悅華忍不住後退,同時也把手放在西洋劍的劍柄上隨時準備拔出來自衛
看到同伴已經衝上去了,悅華便站在一旁觀察狀況「希望不是我想太多了吧……」


RE: 【2D6房規】擊退巨犬豬 - 天蒼 - 2016-11-27

翼空趕到了發出異響的現場,原來是村民們阿。
『欸!不對!好像狀態不太正常耶。
一路搖搖晃晃,還翻著白眼,這邊到底發生了甚麼事情啊?
這邊不是一個純樸的小鎮嗎?
看來只好先把他們都弄暈再了解情況了!』
翼空在悟海騎著包子衝上去後,也拿出短杖隨後跟上準備敲暈這群狀態不太對勁的村民!


RE: 【2D6房規】擊退巨犬豬 - 廚月 - 2016-11-27

我方先攻

我方先攻順序:

悟海-先攻值12 

翼空-先攻值8 

悅華-先攻值6


敘事行動開始,一次只能做一次動作,以最先方者做回覆動作然後次之。

悟海除了要做出敘事行動,還要另外擲出幸運骰,恐怕是跟你身上有什麼東西有關?
幸運骰達成值:9

暴民們對悟海沒有任何反應,只是翻白著眼緩慢的嗚鳴著。
暴民們對於悅華的話語沒有任何反應。


暴民群 凡人形象 HP:10  AC值:7


RE: 【2D6房規】擊退巨犬豬 - 胖胖 - 2016-11-27

『先找隻看起來好打的,打看看!』
朝著一隻看起來比較矮小的暴民衝了過去,停在了約莫五呎的地方。
讓包子後腳站立了起來,伸出右熊掌,亮出了爪子,使勁地揮了過去。

可能因為對方太過矮小,距離沒抓好,爪子從對方的臉面擦了過去,造成了對方1點傷害。

命中 11>AC 7 → 命中
傷害擲骰2 → 0
武器攻擊骰3 → 1


RE: 【2D6房規】擊退巨犬豬 - 天蒼 - 2016-11-28

『對夥伴的呼喚沒反應?到底發生了甚麼事情?
只是打暈而已不要太用力好了。』
隨後趕到的翼空,對著搖搖晃晃的暴民一個棍擊,貌似下手太輕未造成任何傷害。

命中 7+0(形象加值)+2(命中加值)=9 ≥ AC 7 → 命中
傷害擲骰3 → 0


捨去最後攻擊執骰數值,依規則修正命中計算及戰鬥描述


RE: 【2D6房規】擊退巨犬豬 - 廚月 - 2016-11-28

CatA_lie 暫時打斷一下戰鬥,其實我規則大至上有寫

攻擊骰指的就是命中,傷害就是指傷害骰
形象就是類似屬性的東西。

不過竟然你們這麼說了我就示範一下戰鬥方式:

A攻擊B方,A方的形象是天才+2,他的武器攻擊骰(命中骰)+2,假設A方擲出6加上+2(天才形象)+武器攻擊骰(+2),那麼總額就是10。敵方的AC假設是9那麼就是打中對方了,然後再擲出傷害骰。


一切基礎都建立於形象。

[attachment=317]

記得可以看規則書,不然我插個戰鬥篇章


RE: 【2D6房規】擊退巨犬豬 - 一日之寒 - 2016-11-28

悅華看到同伴們上了,張了張嘴,覺得也攻擊一下比較好,“不然會被當做累贅的”悅華忍不住這樣想到
「打暈就好,打暈就好」嘴裡這樣嘀咕著,同時用西洋劍向著村民攻擊而去,不過或許是下意識的行為,悅華下了重手,而他本人似乎也沒有察覺到


命中7=ac
傷害12點=3
加成=3
總傷害=6

看我舊版菲歐拉的qaea custom_ulala

to天蒼:太麻煩了啦XD


RE: 【2D6房規】擊退巨犬豬 - 廚月 - 2016-11-28

暴民群受到悅海6點傷害了!HP(4/10)
悟海沒有造成傷害……
翼空沒有造成傷害

「嗚嗚嗚嗚……」

但很奇怪的是,暴民對於悟海很有興趣,只是還是專注攻擊所有人,每個人都拿出農具攻擊你們所有人。
但是他的農具明顯沒什麼力,他們的農具只是插壞了你們周圍的石磚。

換我方的回合。

==

藏匿-利用你的形象。對方會調查消失的一人,敵方調查失敗可以利用背刺,無視敵方AC而且3-5骰點短暫變1點。

調查-可以調查你要的東西

運動-運動規則修正,與對方競跑勝出方,得到多餘的一次敘事機會,可用可不用,可以用於任何行動。

交涉-說服對方避免交戰

援助-如果有一方沒中,可以協助隊友,通過敵方AC值按照協助人數各加1點


RE: 【2D6房規】擊退巨犬豬 - 胖胖 - 2016-11-28

『可惡!不該讓包子站著攻擊的,沒想到這些傢伙這麼矮!』
控制著包子,將前腳放下,四腳著地的衝了過去。

「吼~~嘎~嘎嘎~吼~」
衝進了暴民群中,四處亂撞,張嘴就咬。
在暴民群中,引起了一陣騷動,一股血腥的味道,瀰漫在空氣之中。

在一場混亂過後,斷體殘肢散落一地,入眼可見的是一場人間煉獄般的景象。
而一片血紅中,矗立著一個巨大的黑點,黑點上則有著一個紅點在竄動著。

「哼哼!小樣!」驕傲的掃視著滿地瘡痍,伸手拍了拍熊頭。
「包子,幹的不錯!
嚐得出他們是什麼東西嗎?人類?還是其他生物?
好吃嗎?我們抓幾隻回去燉湯好了!
還是清蒸或是紅燒好像也不錯?」

「吼吼敖~嘎~嗷嗷~~吼~~嘎~~吼吼吼~~敖~~」
(人,不。湯湯~好好!蒸,燒,吃吃!)

「不是人類嗎?
那這樣說不定跟上次吃到的蛙人一樣,加薑絲煮湯實在美味阿!
尤其是裹粉炸得也不錯!
只可惜那蛙人數量實在太少了,吃個一個禮拜,部落就絕種了!
早知道就留幾隻起來養了!」

「吼嘎~嗚嗚~」
(我包包,喜歡!)

「現在一想到,我就整肚子癢!
我的胃、大腸、小腸、盲腸,整個都在癢了!
甚至連頭髮都紅了不少!
想我整頭紅髮,一定都是吃不夠美食,才會少年就紅了頭髮!」

「嘎嗚吼~溜吼~~吼!」
(餓餓,吃,好!)

「這陣子總是吃鎮上的食物,胃口都不好了。
連你!我都覺得瘦了不少,是吧?
等這次結束,我們再去找個蛙人部落,吃牠個過癮!
不過看到這群人型生物,讓我想起上個月偶然遇到的野豬人,也還不錯吃耶!」

「吼~~吼~~吼吼吼吼~!」
(吃!吃吃吃!想!豬!)

「阿~~怎麼辦,想吃的東西實在太多了!
我們是不是根本不該接這個任務,應該直接衝去找美食吃個過癮的。」

「吼~~~~~~~~~~~~~~~!」
(吼~~~~~~~~~~~~~~~)

一邊跟包子聊天的同時,一邊指揮著包子將殘肢集中,並且尋找有無其他特殊的東西。



10骰 傷害→2(武器原傷害)+2(1D3擲骰加成)=4