![]() |
|
【已結束】 【罪武門改】【測試團】除瘴記(團務) - 可打印的版本 +- Alpha TRPG (https://bbs.trpgrc.com) +-- 版塊︰ 【TRPG】 (https://bbs.trpgrc.com/forumdisplay.php?fid=3) +--- 版塊︰ 【團務與邀約】 (https://bbs.trpgrc.com/forumdisplay.php?fid=9) +--- 主題: 【已結束】 【罪武門改】【測試團】除瘴記(團務) (/showthread.php?tid=123) |
RE: 【罪武門改】【測試團】除瘴記(招收截止) - Mr.天狼星 - 2015-11-01 反應+1是平時反應只有2,你可以+1/-1攻防骰兩次 但反應+1就變成反應3,你可以+1/-1攻防骰三次,但只能用一回合,因為只是暫時+1 如果你只是用反應1或反應2,那個暫時反應+1可以留待下次使用 RE: 【罪武門改】【測試團】除瘴記(招收截止) - Mr.天狼星 - 2015-11-01 另外關於鱗象般若 如果你是用一般招式,你要擲一個2D6招式判定,達成度是4(基礎)+N(使用招式數量) 如果你是用鱗象般若,你也要擲一個2D6招式判定,你還得另外再擲一個2d6,這個2d6是招式額外要求的2d6 >>>鱗象般若 >>>魂魄必須為「凶鱗」或「頹象」才能習得。自己的戰鬥中使用,指定一個目標。投擲2D6,骰面中每出現一個3或6,對目標造成2點傷害。若兩個骰面均非3或6,則自己減少2點精神。 這一個額外要求的2d6是在判定你今次使用鱗象般若的傷害力、和所減少的精神,就算招式判定失敗了你還需要擲,因為就算招式使用失敗,你還是會因為這一招而減少精神 RE: 【罪武門改】【測試團】除瘴記(招收截止) - Mr.天狼星 - 2015-11-01 另外弄了忘了公開: ![]() ![]() ![]()
RE: 【罪武門改】【測試團】除瘴記(招收截止) - Mr.天狼星 - 2015-11-01 引用︰聲望留言:對,因為嘍囉永遠不會擲骰子,當然也不會擲防禦骰,分配的攻擊骰有多少枚威脅等級就減多少 另外簡真是雜學者,如果用流派招式而非泛用招式,每個流派招式會使招用判定難度額外+1 然後招式判定是該戰鬥回合的所有招式判定,並不是每出一招就要擲一次判定骰 RE: 【罪武門改】【測試團】除瘴記(招收截止) - Mr.天狼星 - 2015-11-01 >>>那我全加;再擲一次嗎? Ok,不用重擲 你可以全加沒問題,我覺得用在打嘍囉上有點不值而已XD >>>老實說我不確定這樣減輕了多少威脅等級,所以先殺兩隻就好。 殺多少隻沒關係,隨便殺,不用客氣(? 只要不要在威脅等級減至0之前殺光就好,反正地裡隨時可以爬出更多(? RE: 【罪武門改】【測試團】除瘴記(招收截止) - Mr.天狼星 - 2015-11-01 弄了google試算表: 除瘴記角色卡 RE: 【罪武門改】【測試團】除瘴記(招收截止) - Mr.天狼星 - 2015-11-06 擲骰結果 6d6 => [3,3,6,4,5,6] = 27 狄傲戰鬥骰 攻擊骰:6,6,5,5,5 防禦骰 欸,DIO你不能將兩個3加起來變成一個6 你有2反應,可以+1/-1,可以將4+1變成5沒錯,不過攻防骰比的不是大小,是擋住和穿透 像是A擲出1,2,3,4,5,6,有2反應 他可以分配成 攻:4,5,6-->5(4+1),5,5(6-1) 防:1,2,3 然後B擲出1,1,3,4,5,6,也有2反應 他再分配成 攻:1,1,3-->1,1,1(3-2) 防:4,5,6 之後A的傷害是2,因為B有一個5作防守,擋住了一個5,但有2個5穿透了,就是擋1穿2 然後B的傷害也是2,因為A有一個1作防守,也是擋1穿2 RE: 【罪武門改】【測試團】除瘴記(招收截止) - Mr.天狼星 - 2015-11-06 同時在google試算表上展示敵人的角色卡 敵人角色卡 RE: 【罪武門改】【測試團】除瘴記(招收截止) - Mr.天狼星 - 2015-11-07 引用︰暫時就先這樣吧,反正一定不會只會打這一場XD 反應不是用了就沒有,而是每個回合都可以用的XD 反而入魂、魂之共鳴才會消耗精神力 RE: 【罪武門改】【測試團】除瘴記(招收截止) - Mr.天狼星 - 2015-11-08 引用︰猴子布偶聲望+1 我要等刑慕安攻擊再攻擊嗎 對,就像是打定不臣那樣,分「主戰者」和「輔戰者」 這是他的主役回合,所以他是「主戰者」,看他之後換不換給你 另外刑慕安這樣說是要單挑的意思? |