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RE: 【武術Wushu】功夫動物大暴走(招收截止) - Mr.天狼星 - 2015-12-22 ![]() 伊布MING的小竹貍貓人我還以為是類似這種的 然後系統說我字數不夠
RE: 【武術Wushu】功夫動物大暴走(招收截止) - Mr.天狼星 - 2015-12-24 聲望留言: Mr.天狼星聲望+1 你現在再骰ok,然後信息素大大隔太遠聽不到 喔,我說錯了,現實中信息素最遠可以10公里以外都感知到 不過我不給你們那麼威,大約1000公尺左右吧,一小時之後會消散,詳細資訊要近距離才能感知 RE: 【武術Wushu】功夫動物大暴走(招收截止) - Mr.天狼星 - 2015-12-25 引用︰現在還可以骰觀察嗎? 聲望用光了,可以再骰,不過沒特質的話成功率只有2 然後更多的樹懶叫聲,在0:00~1:00 [視頻︰ http://youtube.com/watch?v=KjuDYUPWCSk] RE: 【武術Wushu】功夫動物大暴走(招收截止) - Mr.天狼星 - 2015-12-25 ![]() 旁白:The most beautiful sloth in the world~(背景女高音:哦~哦哦哦~~~) RE: 【武術Wushu】功夫動物大暴走(招收截止) - Mr.天狼星 - 2015-12-26 引用︰總覺得PC間的互動有點不夠熱絡(? 應該是劇本設計問題,沒有讓你們有一個共同目標,你們有的前宿主就是主人,有的則對狀況一無所知 暫時你們還是一團散沙,也只有被逼時才勉強前進,不過離開實驗室之後應該會好一些 所以之後我會再加快一下進度趕你們出實驗室,之前的這段時間就當是熱身+角色之間互相認識好了 引用︰天狼星 死肉也會覺得很好吃嗎? 能吃,但沒有比較好吃 RE: 【武術Wushu】功夫動物大暴走(招收截止) - 小控 - 2015-12-26 引用︰一團黑塊突然從天花板射向霍安的臉。 GM會擔心玩家之間的對抗嗎? 如果會擔心的話那就讓霍安乖乖被顏射(? 不過如果GM樂見的話 我想要發起對抗啦! 覺得章魚和獅子的互動蠻可以繼續發展的,一隻有M屬性的貧嘴獅和一隻吐槽點滿的腦羞章魚 然後乙名覺得呢? 我單純只是想試試看這樣發展下去會如 RE: 【武術Wushu】功夫動物大暴走(招收截止) - Mr.天狼星 - 2015-12-26 (2015-12-26, 12:05)小控 提到︰ GM會擔心玩家之間的對抗嗎? 對抗ok的,只要其中一方骰成功【嗜食血肉1】,或是用其他特質作理由,就可以開打 智慧為本能服務,但智慧也可以凌駕本能之上,像迦主瑪的【衝動1】,只要骰失敗也可以開打 霍安可以用【恐懼4】骰成功、或【社交1】骰失敗,而古圖的【好奇1】骰失敗也可以,雖然有點勉強,不過補好理由和扮演的話ok RE: 【武術Wushu】功夫動物大暴走(招收截止) - Mr.天狼星 - 2015-12-27 [attachment=139] :「就是這裡了,根據收到的情報,逃脫的實驗生物總共有五頭,目前全都在休息室。」 :「好,對手只有五頭,包圍殲滅牠們!開火!」
RE: 【武術Wushu】功夫動物大暴走(團務) - Mr.天狼星 - 2016-01-01 引用︰昨天問GM是說決定不殺或是要帶著人移動的時候才需要骰弱點,所以你們都白丟了(? 對,抱歉沒說清楚,不過【嗜食血肉1】需要擲的場景有: 1.放走生靈 2.劫持生靈到另一個地點 3.攻擊病毒宿主同類 1、2也需要另外說服在場的其他病毒宿主的扮演,不過擲骰的話就只要1個成功就可以 成功之後可以放走、劫持的生靈不限數量 其中2、3兩點你們可以拿別的相關特質+理由取代擲【嗜食血肉1】 比如先前大大想用吃得慢這理由劫持研究人員,他可以改為擲【敵不動我不動3】,這時只要1個成功就可以劫持了 然後攻擊也是,霍安先前想攻擊古圖,可以改為擲【社交1】,這就只需要1個失敗,或是擲【恐懼4】也可,這需要1成功 當然,你們自己要擲弱點也是可以的 如果以上擲骰失敗、而又無人成功,最低消費你們需要咬一口,當然你們也可以擊殺、甚至吃掉也行 咬一口之後,人類感染突變「Wushu」病毒,會在15-30分鐘內全身器官衰竭而死,一般人1d16+14分鐘,強壯的人30分鐘 其他同種相類動物則看體格能不能熬過異變,熬過成為異變動物、病毒宿主,熬不過就死亡 對非同種相類動物則無效 RE: 【武術Wushu】功夫動物大暴走(團務) - Mr.天狼星 - 2016-01-02 引用︰那個保安知道自己能用信息素傳訊嗎? 問得好,一開始不知道,你們用信息素就會知道 但因為異變不完整,所以不會感知到你們先前用信息素說話時所殘留的對話內容,只能知道你們用信息素交流的即時訊息 |