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【暫停中】 【Fate改版】Sink or Swim - 可打印的版本 +- Alpha TRPG (https://bbs.trpgrc.com) +-- 版塊︰ 【TRPG】 (https://bbs.trpgrc.com/forumdisplay.php?fid=3) +--- 版塊︰ 【線上跑團專區】 (https://bbs.trpgrc.com/forumdisplay.php?fid=6) +--- 主題: 【暫停中】 【Fate改版】Sink or Swim (/showthread.php?tid=115) |
RE: 【Fate改版】Sink or Swim - Resastar - 2015-09-30 今天有點靈感枯竭 RE: 【Fate改版】Sink or Swim - 藍刺蝟 - 2015-09-30 RE: 【Fate改版】Sink or Swim - RHHs - 2015-10-01 齊格弗萊德‧馮‧施耐赫特 RE: 【Fate改版】Sink or Swim - Resastar - 2015-10-02 AHQ輸了嗚嗚 我還挺喜歡這支隊伍的 @: &話說我覺得LOL的記錄片比爾森的部份很感人,看完差點落淚 RE: 【Fate改版】Sink or Swim - Resastar - 2015-10-02 RE: 【Fate改版】Sink or Swim - 藍刺蝟 - 2015-10-02 RE: 【Fate改版】Sink or Swim - RHHs - 2015-10-02 齊格弗萊德‧馮‧施耐赫特 RE: 【Fate改版】Sink or Swim - Resastar - 2015-10-03 台灣隊伍拿首勝啦 AHQ加油!FW加油! RE: 【Fate改版】Sink or Swim - Resastar - 2015-10-03 可以看一下規則的部份,【感知:直覺預感】當初就設定為不擲骰的被動能力,依專長等級會把相關的內容直接融入描述(當然PC可以用扮演的描述來強調主要關注的方向),不然這一項似乎可以用的範圍會有點太廣 另外,關於複合檢定,判定方式會像是先用【社交:心理洞察】取得線索,再以【見識:其他:《心理學》】來獲得分析的情報;或是先透過【感知:搜索視覺】取得描述,再以【見識:人物事跡】獲得情報這樣的方式~~ 當然,每一個行動可能都會需要時間,不需要特別分在兩次的回文中擲骰,但Res這邊可能會按照複合檢定的各項調整花費的時間~~ 以上部份,還有想問的都可以再跟我問清楚喔// RE: 【Fate改版】Sink or Swim - 藍刺蝟 - 2015-10-03 |