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RE: 【AYGS-P】鍊金術士的遺產 - Atolily - 2016-12-14
你來到了鍊成陣的附近,並且發現前面築起了一道冰製的高牆。 高牆的中央似乎有著一扇設計上能夠打開的門。 然而當你把注意力轉移回鍊成陣上後,卻發現自己完全無從解析這個紋樣的意義。 (如果想要了解鍊成陣的資訊,請進行「鍊金術知識」檢定,難度13。)
當白煙一吹過,建築物的門扉便緩緩開起。 就這情況看來……似乎是回答正確了。 大門一敞開,內部的景觀完全被你收之眼裡。 建築物內沒有特別做過裝潢,依然可以看見與外表相同紋路的牆壁。 看起來不像是為了居住或是收藏物品而建造的,比較像是純粹需要一個「空間」所以才建造的。 在建築物的正中央擺放著一座台柱,除此之外沒有其他擺設了。 RE: 【AYGS-P】鍊金術士的遺產 - 零崎七夜 - 2016-12-15 「果然阿...」 站在練成中央,七夜望著地面上由幾何所構成的圖形 那並不是一般的六芒星,而是符合煉金術師個人特徵的符號 就算圖案一模一樣,從方位.星象.材料...等要素的不同,都能做出數百種不同的術式 "只好將給研究室那群專家了" 將六芒星拍下,回傳給G.E社所屬的研究機關 "接著就是那道門了" 在等待解析結果的同時,七夜將注意力放到門上 "如果將練成陣假設成開啟的關鍵KEY,那們在沒啟動練成陣的情況下..." 試圖扭轉門把跟輕聲敲擊神秘的大門 RE: 【AYGS-P】鍊金術士的遺產 - 白夜 - 2016-12-15
等價交換嗎? 亞伯停下腳步沉思片刻,突然露出一副很不屑的笑容。 亞伯朝著石像大聲疾呼; 「石像啊!我無法支付你所說的過路費! 若要說為何?是因為我無法判斷我手上所有之物的價值! 若我使用賢者之石將其全部鍊成黃金的話,所有的物品都等同於等重的黃金。 反之我若將其練成其他東西,比如空氣、比如光、比如乙太!那又是不同的價值。 既然我不知道我所有之物的價值,又該怎麼支付你的過路費呢? 若想要我支付過路費的話,請證明我所有之物的價值吧!」 (話唬爛,基礎值2+3特徵(詐欺師) RE: 【AYGS-P】鍊金術士的遺產 - ttk12345 - 2016-12-16 (2016-12-14, 13:54)路人鳥 提到︰ 當白煙一吹過,建築物的門扉便緩緩開起。 (噢?成了。) 約翰挑著眉觀看正在打開的大門,有點訝異自己竟然不會對自動門現象感到奇怪了。 不論一名古代鍊金術師應該怎樣做,最少現在成功重現出解答。約翰把東西收拾好,燒焦的紙團也不隨便遺棄塞到背包的小格子中,走進建築裡。 「午安。請問有人在嗎…?」 約翰停在門口觀看門後諾大的空間。這和最初想像中被改造到金碧輝煌的鍊金術學府、或者構造繁複陰沉冰冷的中世紀城堡都截然不同。 一間好實驗室是會把所有東西放得齊齊整整,但自己花了點功夫才成功踏入的這地方…就只是一個地方而已。這裡什麼都沒有。 (也太簡樸了吧。我來晚了嗎?賢者之石在那裡?) 約翰走到房中央的台柱。畢竟這裡除此之外就沒有其他地方值得細看了。 「這是?」 RE: 【AYGS-P】鍊金術士的遺產 - 夫瑟約斯基 - 2016-12-16
沒有人跡… 不確定該算是好消息或壞消息 不過這個痕跡,這裡已經存在至少十年以上了,或許更久,並非臨時被創造出來,那麼既然如此,為什麼現在才被發現,一開始又是誰創造了這座島? 畢竟,秘寶不會自己使用自己 但,那些不是重點,至少不是現在,不是自己 現在的問題是:該進去嗎? 安德森先從附近盡量高的點嘗試用望遠鏡觀察迷宮內部的構造,並在筆記本上畫出迷宮的平面圖,從中央開始,每個圍牆、轉角、死路,一直到入口,如果要進去,至少做好準備,如果畫不出來,或許應該就要另做打算了 RE: 【AYGS-P】鍊金術士的遺產 - Atolily - 2016-12-16
將六芒星給拍下,正要傳回研究機關之際,你發現訊息無法發出了。 這座島似乎把所有電波都給遮斷了,但島內之間的聯繫似乎還是能做得到……這是你從無人偵察機上得來的結論。 當你來到大門的面前,看到一旁的牌子,上頭的標語寫著…… 「想要通過者啊,以自身之力取得鑰匙吧!」 仔細一看後,發現標語一旁有張圖,上頭清楚的標示出大門鑰匙的模樣。 除此之外,在你的觀察下發現了大門並沒有門把,看樣子只有拿到鑰匙才能打開了。 同時你也發現了,大門敲擊起來的聲音讓人稍感沉重,其質量似乎相當的高,不是說毀就能毀的樣子。
你來到台柱附近,發現上頭正放著一張地圖以及一顆寶石。 而當你一看向那顆寶石,在一瞬間便理解了那不是賢者之石。 那只是一顆普通的祖母綠。 但完整一顆、像圓球一樣的祖母綠並不多見,若是裝飾品的話多半也不會設計成這種不便攜帶的模樣。 (可以進行「靈感」相關檢定,難度11。) RE: 【AYGS-P】鍊金術士的遺產 - 零崎七夜 - 2016-12-17 《想要通過者啊,以自身之力取得鑰匙吧!》 望著碩大的冰壁和位於正中央的大門,仔細判斷 "看來爆破的不可行" 在不確定的狀況擅用炸藥只會給自己帶來苦頭 看來多半是要利用煉金術來製造鑰匙了,但腳下的練成陣尚未解讀 在缺乏材料的情況下想要練成只能癡人說夢,要是有這種能力何必尋找賢者之石呢? 這的確是個難關,不過......... 「還差得遠呢!」 擺出架式,配合著呼吸擊出貫手 漆黑的鋼鐵像是挖奶油般從冰層中刨下一大塊的冰塊 然後以手為刀,照著設計圖不斷雕刻著冰塊 要求只有以自身之力,可沒說一定要用煉金術阿 RE: 【AYGS-P】鍊金術士的遺產 - ttk12345 - 2016-12-18 (2016-12-16, 15:57)路人鳥 提到︰ 你來到台柱附近,發現上頭正放著一張地圖以及一顆寶石。 「傳說中的賢者之石應該是血紅色的。這顆看來只是…祖母綠?」 (Be3Al2SiO36。) 約翰想起測試黃金之種的力量時特地重溫的不同顏色寶石化學式。當時的結論是有種人工寶石始終比不上天然寶石那般美麗的偏見。 形狀奇怪的寶石是很漂亮,但終究不是自己想要的東西。感到可惜的約翰拿出一對乾淨手套戴上,然後動作非常小心地檢閱地圖。 (這城堡的形狀…這難道是小島的地圖?) 約翰難以置信地看著地圖其他位置。上面顯示出的地型非常清晰,但實在匪夷所思。 「沙漠、冰原、群山?」 (一個島嶼上面的地型劃分成四個形態?這肯定不是正常現象啊。是鍊金術師弄的嗎?) 約翰習慣性地揉著下巴觀看地圖沉思,然後視線轉往周圍一看,有了個靈感。 (嗯…四元素學的基本理論中指出萬物由地水火風構成,但這裡看來只有「風」。) 約翰再看一次地圖,摸了摸鼻子。 「特別的地點有四個…所以我要到過所有地方才能找到賢者之石嗎?」 「…又或許我已經找到了?」 約翰自言自語地看向奇怪的綠寶石。 想到這整個區域如果只佔了四元素理論中四份之一的地位,賢者之石會呈現不了它的形態也是理所當然的…理由不算很牽強,但當中也有自己不想承認要空手而回的想法在。 (也許四元素學派的賢者之石像分子一樣,不和其他正確的分子結合時它就只會呈現出較原始的狀態。) 約翰小心地拿起綠寶石,放進密封袋中收進背包。然後對地圖拍了幾張清晰照片後也放進密封袋中收藏。 (現在感覺像是在做賊一樣…) (要是地圖是真的,我該想一下要怎樣進入其他地方了。) 約翰收拾好一切,確保除了腳印外再無留下任何東西,然後循記號原路折回。 ————— 那擲骰是我不知道靈感要想什麼,也許我已經全想到了(自信過剩) 約翰之後打算回到遊艇稍息,並根據地圖轉移到最接近標的位置的地點上岸。如無意外下個冒險區域我選群山。 RE: 【AYGS-P】鍊金術士的遺產 - 白夜 - 2016-12-18
"沒成功嗎....." 心裡有點惋惜,但是亞伯臉上依舊維持著不屑的笑容, 亞伯誇張的舉了一個躬,用如演員般誇張的口吻喊著: 「是是是,那麼能否請賢明的大人給愚蠢的我解答一下疑惑? 請問我所持有的東西到底有多少價值?又該付出甚麼才等同度過吊橋的路費呢?」 雖然放聲嘲弄,但是亞伯卻張大耳朵仔細聆聽。 很多人以為要進行心理分析,需要如同醫生問診一樣仔細詢問對象, 並且分析目標的出身背景、健康、人際關係、社會地位等等才能進行。 其實不用那麼麻煩,聽聲音就可以了。 一個人的聲音、語調、談話內容,本身就藏有很豐富的資訊。 緊張的時候聲調會上昂、焦慮時說話的速度會加快。 有的商人可以在電話中光聽對方說話就能識破一場騙局, 便是因為他們有足夠的經驗從聲音來判斷對方說話是否坦承。 身為一名心理學家,同時也是最為頂尖的詐欺師,亞伯沒有可能不會這樣技能。 聆聽聲音、分析對方的性格及心理活動、 掌握對方的意圖與弱點,然後以此構築一場完美的騙局。 "一切都如往常以樣.....冷靜點.....不要太過興奮....." 每次要進行一場騙局前,亞伯都會這樣在心裡叮嚀自己。 雖然他一次都沒做到。 (擲骰,基礎2+特徵3=5D6。分析那神秘聲音的性格與意圖。) RE: 【AYGS-P】鍊金術士的遺產 - 夫瑟約斯基 - 2016-12-18 沒有收穫,看不見內部… 糟糕的狀況,到底該不該進去? 裡面有些什麼,會對賢者之石的取得造成什麼影響嗎? 這裡,這樣佈置,恐怕跟那些遺跡古墓莫名其妙的試煉一樣吧,是取得秘寶的必要條件之一,如果是這樣的話,或許還不用立刻進入這裡,但畢竟,這是過於樂觀的推測 這個島嶼過去這麼久時間都沒有暴露,現在突然顯現肯定是有所變故,也不會是針對自己的組織而已,也因此,自己必然不會是第一個或最後一個踏足此地者,當初也是考慮到這個,才會來到此地,畢竟自己所學的技能多是對人使用 不過也因為這事, 所以現在正與時間賽跑,必須越快越好,任何機會都不能失誤,而且,自己也不能長時間待在這裡,否則可能會引起熱衰竭,有什麼事件自己也沒用了 想想看,迷宮中會有什麼? 有利的:其他秘寶? 捷徑? 奪取賢者之石的必要條件? 不利的:陷阱、空無一物 如果繼續前進呢? 有利的:脫離沙漠地帶?遭遇其他秘寶獵人能取得其秘寶? 不利的:其他惡劣地形、強度超過預期的秘寶獵人、無法穿越的邊界 簡易的比較起來,似乎進入迷宮可能更好一些也說不定,雖然以自己所會的技能而言,這類探索工作或許也十分勉強呢,對兩方如此的未知,老實說真的難以比較孰優孰劣,更多還是憑藉「直覺」和「運氣」呢… 真是糟糕… 糟糕… 太糟糕了… 這個任務的成功率恐怕不高… 那麼,做好不可反悔的決定,那麼就準備進入迷宮了,拿起筆記本,撕成許多片的小片,標上數字,在接下來深入的過程中按順序沿路灑在經過的路徑上 接下來,根據左手定則,只要沿著左牆移動,那就必然會到達出口或回到起點 做好準備了… 不,怎麼會是做好準備,這麼樂觀天真的預測,面對這很可能超越常理的巨大未知,毫無資訊,真是該死… 但以自己的智力卻也沒有其他方法,糟糕,果然這真是太糟糕了,但卻也只能前進了 雙眼嚴密掃視著迷宮路途上一切,步步為營,隨時提防著任何異常的蛛絲馬跡,在走出下一段路之前先盡可能的偵查過再繼續前進 ========================================== 困惑,太困惑了 我覺得我跟安德森的感覺一樣驚惶啊 果然要死了要死了 (撞牆崩潰 |
