【系統介紹】 ナチュラルファンタジーRPG りゅうたま(自然奇幻RPG 龍蛋) 簡介 - 可打印的版本 +- Alpha TRPG (https://bbs.trpgrc.com) +-- 版塊︰ 【TRPG】 (https://bbs.trpgrc.com/forumdisplay.php?fid=3) +--- 版塊︰ 【教學研究版】 (https://bbs.trpgrc.com/forumdisplay.php?fid=5) +--- 主題: 【系統介紹】 ナチュラルファンタジーRPG りゅうたま(自然奇幻RPG 龍蛋) 簡介 (/showthread.php?tid=1068) |
ナチュラルファンタジーRPG りゅうたま(自然奇幻RPG 龍蛋) 簡介 - Atolily - 2017-12-06 在世界誕生之初,便有著四頭龍。 從這四頭龍身上誕生出了四季,而四季之中又誕生出了七頭天候之龍;從天候之中,又誕生出了十三頭地形之龍。 草原上的微風、柔和的陽光、成成對對的動物、熱鬧的城下町,全都是由龍的吐息所創造出來的生命。 二十四頭龍為這個世界創造了無數的生命,牠們正等到甦醒之刻。 現在,世界如同一顆龍蛋,在這龍人與旅人共同生活的世界中,究竟會孵化出什麼樣的龍呢…… 這個世界中的人們,必定會在一生中經歷一次長遠的旅途。 不管是居住在村莊的小村民、城市裡的貴族,還是溫柔的人、易怒的人,大家都一樣會踏上旅途。 究竟,在這旅途中,大家會看見什麼呢? 系統介紹 《りゅうたま》(以下將簡稱龍蛋)是由岡田篤宏所著,於2007年12月所出版的系統。 龍蛋是以一款奇幻為題材的系統,與大多奇幻題材系統不太一樣的地方,在於其主題不是冒險,而是"旅途"。 玩家們不是拯救世界、打倒魔王的勇者,而是在這個世界中展開旅途的旅人們。 氛圍偏近日常、步調緩和悠閒的宗旨也讓龍蛋在眾多奇幻題材系統中顯得較為新奇。 作為一款以"旅途"為主題的系統,龍蛋也擁有著特別的旅途規則。 早起時的體態、旅途中的行進方向及步行,甚至是休憩時的野營都有專屬的規則,使玩家們更能深入體會旅途的氛圍。 除此之外,在糧食方面上也特別的講究,若角色數日沒有飲食,甚至會因此得到負面修正,要帶足糧食這一點也非常的有旅途氛圍。 判定上,採用了四面、六面、八面、十面、十二面及二十面骰,將會依照玩家的能力值來擲出相對應的骰子,而非擲出固定的骰子來進行判定。 每次會依照判定選出兩種能力值來擲出兩顆骰子進行判定,能力值可能相異也可能相同。 其中較有特色的,是當兩顆骰子的骰面皆為1,即發生大失敗時,隊伍將會獲得1點大失敗點,這是基於這次的失敗讓角色及同伴們得到了貴重的經驗,不單只是慘烈的結果而已。 在這個系統中,GM不單只是普通的遊戲管理者,他將作為"龍人"一同參與這個遊戲。 龍人專屬的規則中,能夠一定限度的干涉遊戲,可能是幫助玩家,也有可能是捉弄玩家,這使得GM的參與感也更多了些。 系統本身並沒有提供世界及城市,而是提供了"創造世界、城市規則"給GM及玩家們共同創作,系統上僅有提供基本的世界觀,也就是世界上的所有生命由二十四頭龍所創造這一點。 不管是普通的大陸、奇特的空中之島,甚至是使用彩虹做為橋樑的城市,只要符合世界觀的大前提,不管創造出什麼樣的世界及城市都沒有問題,這也是龍蛋最大的魅力之一。 世界觀 在龍蛋這個系統中,世界構成是由GM及玩家來進行的,因此系統上只提供了基本的大世界觀。 以下將介紹幾項世界觀中的名詞。 旅人 即是玩家,玩家在這個世界中將會扮演一名旅人展開旅途。 在外出旅行的期間,國家或地方共同體會幫忙照顧自己的家鄉、土地及工作等;在這個世界裡,不論是怎麼樣的國家,幫助旅人是相當普遍的文化。 龍人 即是GM的分身,在世界中,龍人是如同神與精靈般的存在,一共有綠龍、藍龍、紅龍及黑龍四大種類,個別代表了不同的故事風格。 其外貌為長著龍角與龍翼的美麗人類,但龍人只有在自己的居城時才會顯現實體,若是離開的話,不管是人類還是任何生物都只能夠看到模糊一團的樣貌。 因此龍與龍人的姿態外,牠們也能夠化為任何動物、植物,甚至是普通的人類,藉由這點來接近觀察牠們所庇護的旅人們。 魔法 司管森羅萬象的龍們所擁有的不可思議力量,那力量當中,人類也能使用的其中一部份便是魔法。 藉由使用魔法,可以引起各式各樣的現象,例如能在漆黑一片的空間中亮起光芒、使傷口瞬間痊癒等。 二十四頭龍 世界上的所有生命都是由二十四頭龍所創造出來的,龍是擁有超越人力知性,卻又像動物一般生活的存在。 這二十四頭龍一共分成了掌管四季的四頭龍、掌管天候的七頭龍及掌管地形的十三頭龍。 ↑上圖為遊戲中玩家們能夠擔任的七大職業。 由左到右依序為:吟遊詩人、商人、獵人、治療師、農民、匠人及貴族。 遊戲流程 不管是遊戲開始前的創造世界、城市,還是遊戲中進行旅途的情況,皆是由GM及玩家們來決定,相當的自由。 因此龍蛋在遊戲上並沒有特定的流程,只概略分成以下三大項目: 旅途 不管是為了貿易、為了增廣見聞、為了結交新朋友,玩家們為了各自的目的而一同踏上旅途。 在旅途的部分中,將會使用旅途規則來進行遊戲。 途中的小插曲 旅途不見得是安安穩穩的,有時可能會遇上糟糕的天氣或環境,有時可能會遭遇怪物或山賊團等情況。 這時將會使用相對應的規則來解決這些小插曲。 在街道上漫步 到了都市、城鎮或村莊後,未必會是這趟旅途的終點。 為了抒解旅途中的疲勞,玩家們可以使用街上的設施;或者是為了下一趟旅途做準備,在街道上使用購物規則來購物。 當然,除了這些之外,也有許許多多的事能在街上進行,例如帶著寵物散步、與居民們交談等。 |