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【斷定裁判】TRPG溫泉抽卡背刺事件 團後心得 - 夜玥 - 2018-03-12 \(。∀ ° )/哦哦哦哦!!!終於帶完第一次的即時團了! 因為一時衝動開了團,原本我只是想開推理團而已,沒想到會變成這種莫名其妙的東西。 總之,把團錄放上之後,接下來就是我第一次帶即時團的心得。(我有預感,這會變成一篇爆炸心得... 團錄:TRPG溫泉抽卡背刺事件 對劇本: 呃……沒什麼內容,就是一個運氣很好的歐洲人被殺的劇本(被打 嘛~嚴格來說在各種意外下劇情都超出了我的預期,跑出來的感覺跟預想的不太一樣呢(深有感觸 總之,這個系統的劇本基本上沒什麼難度,主要的部分還是判定跟扮演的地方。 對系統: 不適合用先骰出結果再扮演的那套骰子話劇流程。 跑過一次之後,感覺在系統上是傾向於在扮演完之後才進行擲骰的系統。 所以在這次跑團在進行上總有股難以言喻的違和感……嘛,不過還是順利完團真是太感謝一起跑團的成員了。 對眾團員: 哦哦哦,第一次跑即時團雖然說感覺問題不少,真的非常感謝跟我一起跑完這次團的團員們! 這次跑團的過程嚴格來說其實完全出乎我的預料,骰子話劇的自由度讓我很多時候我根本沒有辦法掌握整個劇本。 例如法官不知不覺變成只會吃雞腿的雞腿法官、莫名其妙一家妻小都被睡走的雞腿法官、神經病藏了炸藥自爆受到牽連的雞腿法官......等。(ry 總之呢,由於GM的腦速跟手速非比尋常的慢導致跑團的時候不斷的各種神奇的發展跟爆炸,故事的劇情完全沒有照著我的預想的走呢~(遠目 那麼,跟我一起跑團的雷貝、曼姊、紅蓮還有七夜大家都辛苦了。 對PC1玥夜: 嗯,該怎麼說呢~看到一臉明顯是用我的名字當作原型的角色。 OK~重新來過,玥夜就某種意義來說,算是一個標準的被事件牽扯進來的陌生人,整團裡面最沒動機殺人的蘿莉控 雖然雷貝是第一次跑骰子話劇系列的團,不過整體上比我想像中表現得更好(感動 跑到最後有越來越好的跡象,不過對於結局的部分要跟雷貝說聲抱歉,因為GM沒有掌控好劇本讓遊戲體驗變差。 對PC2京町世花: 城府極深的經紀人,幸運就某種意義上來說 本團真正的殺人兇手,可以只因為鼻屎大的理由就把人殺掉還成功脫罪的危險人物(x 在團中,世花算是最為積極跟法官進行對話的角色,請超一流的法官關說、撥放隨身碟裡的內容、請法官吃高級雞腿飯之類的。 總之,感謝曼姊明明是社畜卻還是撥出時間來跑這團斷定裁判,雖然不知道有沒有讓曼姊滿意但還是先說聲謝謝了。 對PC3川人羽: 100%的本團亂源,不論怎麼看都應該直接被逮捕入獄的神經病虐貓犯。 原本看一開始的角卡我還以為只是一般的希望廚,沒想到之後扮演出來的結果跟預想有十萬八千里那麼遠。 在一開始的殺野貓,之後的種種發言都明確的表示出瘋狂的一面( 雖然說是因為鬼牌數量放錯,但是在遊戲中不斷的引發大成功跟讓對方出現大失敗的【超高校級的幸運】(這不科學! 不過,老實說最後的手榴彈自爆有點出乎我的意料之外,讓我完全沒辦法掌握情況,導致之後一連串的GM反應過慢跟劇情爆走 嘛~不過大家最後覺得自爆結局挺有趣的,雖然超出了GM的處理範圍,就某種意義上或許也不錯吧。 對PC4古手久夜: 莫名其妙我的NPC就被上了四個,從老闆娘到法官女兒無一倖免,就各種意義上都讓我理解到何謂七夜式的扮演。(呆滯 整團跑下來,七夜的角色讓我覺得……比較偏向主角風格的扮演方式。 用自己的方式朝著真相前進,雖然說在扮演上太過強勢讓我有點難以應付,不過整體上來說七夜的扮演會有點吸引我去喜歡這個角色。 如果說單純是指角色上的喜歡,那這團中久夜算是最吸引我的。 不過呢~該怎麼說啊,就某種意義上來說久夜的扮演不太適合這個系統?(或者說是這團 感覺起來,比較適合明明白白的去戰鬥,或者是有個明確的目標,而不是這種建立在【明明知道真兇是誰,但是一但判定沒過就不可能說贏對方】的系統上(? 嘛,只是感覺起來啦,當然七夜的扮演也很棒,只是感覺起來相對沒那麼適合(? 那麼, 對GM(也就是我): 哦哦哦哦!終於搞定完玩家的心得部分了! 沒錯!接下來就是快樂的第一次帶團的心得跟自婊還有檢討!!! 第一次帶完即時團真的很讓人開心,但是真的發現了不少缺點跟問題,比起 因為沒有好好研讀世界觀,對法官也實在是理解不足,不知不覺就把法官扮演成雞腿法官,整團裡面簡直就像個小丑一樣,不論做什麼都沒辦法達到控場的效果,才會導致最後整個劇情大爆走的現象。 在扮演上,從法官到陪審團還有法官女兒都有種說不出來的突兀感,在這種開放度極高的骰子話劇裡也常常手速過慢,導致沒辦法順利的進行GM該做的誘導跟收尾,害得玩家必須自己想辦法扮演完一個場景。 拜託!這樣要你這個GM幹嘛?只會判定的話那找一台計算機來大家自己玩不就好了?(ノ`Д')ノ ┴─┴ 然後,鬼牌數量放錯(出包)、最後一次跑團的時候發現沒存到資料(出包) 最後的結局也很對不起大家,導致最後我只好叫大家停止讓簡單的幾句話給所有PC收尾……。 有種虎頭蛇尾的感覺,不過這是第一次跑團,想開一點,我能把團跑團根本就是一大壯舉了嘛? 嗯~仔細想想,這好像也是我第一次當GM把團正式跑團……我是不是應該歡呼一下才對啊? \(。∀ ° )/\(。∀ ° )/\(。∀ ° )/我當GM的第一團即時團完團囉!\(。∀ ° )/\(。∀ ° )/\(。∀ ° )/
好,原本我是想說跑完這團要好好休息一下來研究研究如何當個GM的,但是,令人遺憾的是C:L團馬上是緊跟著就準備開團……(欸嗯,希望我能帶好團吧,雖然劇本被砲轟的很嚴重,讓我一度對GM這個名稱失去信心....(遠目 那麼,先在這邊祝我能夠順利帶完C:L團吧! 總結: Yeeee~果然一如預期心得又爆炸了,原本是想在上面就打好謝詞的,不過想到等一下就沒東西能打就把謝詞移下來了。 (被揍感謝我的眾團員接受這麼雷的GM最後還是跑完了這團! 感謝借我規則讓我能順利開團成功的日隱! 感謝討債人阿鳥孜孜不倦地不斷提醒我要開團還債……(嗯…有種昧著良心說話的感覺(? 總之,真的非常感謝讓我開團成功的各位!讓我順利地帶完人生第一團即時團。(。∀ ° ) RE: 【斷定裁判】TRPG溫泉抽卡背刺事件 團後心得 - 雷貝 - 2018-03-12 對PC1玥夜(雷貝): 我點的技能都是進攻類型的,例如可於調查階段盤問其他玩家,判定成功給予對方嫌疑值,一開始我將矛頭指向久夜,失敗,後來將目標轉向人羽,失敗,再來後鎖定頡移值最低的世花,失敗。總體來說,會被關起來的原因都是因為我自己,因為判定失敗嫌疑值是要加到自己身上啊! 於是最後我就在一點都沒有不利事證,但是嫌疑滿滿的情況下入獄了。(自作虐不可活啊) 對PC2京町世花(曼姐): 曼姐的扮演十分精彩,有條有理,而且很有說服力,遊戲一開始我的角色只會掀桌盤問對方,讓自己的嫌疑值大飆升,後面就學會了一點盤問技巧,懂得巧妙的指出對方的嫌疑了,這都要感謝曼姐。 對PC3川人羽(紅蓮): 跟紅蓮一起跑團十分有趣,總是會有意料之外的發展,同時不禁在心中覺得他的角色是如此的有特色與突出,就像是劇本當中的重要角色一樣,帶來了轉折與張力,讓這次跑團多了不少亮點。 對PC4古手久夜(七夜): 七夜的角色讓人又好氣又好笑,一開始我的角色對於久夜和未成年的法官女兒發生關係感到十分不恥,覺得他應該要默默守護著對方,而不是當個愛情騙子,於是去咖啡廳掀他的桌,結果她同時擄獲了法官太太和法官女兒的心,讓法官在法庭上失足了面子,最後全案定讞的時候還企圖迷昏將我帶走,讓結局有了意料之外的發展。 對GM夜玥: 夜玥辛苦了,雖然過程中難免有些意外插曲,不過你還是很努力的帶團,謝謝你,能夠當你的第一個即時團團員是我的榮幸。 祝你順利帶完C:L團,加油! RE: 【斷定裁判】TRPG溫泉抽卡背刺事件 團後心得 - 上官曼 - 2018-03-23 絕對不會說是因為現在才注意到這篇所以才跑進來留言,絕對! (因為對本團印象頗為深刻,所以來發表下心得XD) (畢竟有兩個即時團新人 & 兩個很難帶的人都混在這團內) 對PC1玥夜(雷貝): 呼呼,既然動用到了偶像大師的角色,立繪圖怎麼可以不好好準備勒!這點必須扣分(欸 個人十分滿意我給他準備的立繪(挺 至於對角色的印象嘛,剛開場的慌亂、手足無措、胡亂想責怪他人這點,個人認為很符合一個無端被牽扯進來的受害者會有的情緒(但依然是蘿莉控犯罪者,還是先上車吧)雖然太過激進了一點,以至於盤問結果其實更像是在給自己塞嫌疑⋯⋯但就像他本人說的,最終確實掌握到了一點盤問的技巧,演出了一段很棒的質詢。 但無論如何,考慮到團內有兩個城府角色、一個瘋子,的確有這樣一名清廉正直(?)的人物是格外重要的,而且必須說的是⋯⋯打一開始我也打算塞她進牢XD 因為最無辜的反而進了監獄,豈不是更加諷刺嗎?(只是沒想到最後是雙犯人入獄,更高潮XD) 對PC2京町世花(曼姐): 呼呼,其實打一開始,就有想著:「全程不對任何人進攻,單靠關說獲勝」的自我約束在,一方面是為了反應角色作為一個經紀人,一個在口才技能上、交際手腕上的凸顯,一方面是,其實我真心覺得全程關說挺強勢的⋯⋯只要牌運別太差,手上永遠有足夠的牌可以替換嫌疑的話⋯⋯至少帳面看起來我認為不比專攻盤問來得差,而且也不會吸引場外的仇恨值(正好場內還有一個瘋子瘋狂吸砲火) 個人來說,想呈現出來的面相幾乎都出來了,唯獨真正成為犯人後的關說基本都是失敗頗為掉漆⋯⋯本來是打算開嘲諷嘴全場的⋯⋯ 對PC3川人羽(紅蓮): 要我說的話,又是一個本團不可或缺的角色,正因為有人冷靜、有人慌張,來一個根本不怕死也不在乎被栽贓,一心只想強調自己的才華的藝術家(?)更為重要,而且那完全不輸原作希望廚的超高校級的幸運⋯⋯真的是帶來很多很多爆點和笑料XD 「一個打全部」這句話放在他身上完全不是開玩笑的,誰跟他對盤,誰都得輸,不是他大成功就是你大失敗,沒別的結果(誇張的是,開場鬼牌我就拿走兩張,七夜一張,雖然一度有出現鬼牌過多的情況,但無論如何都還是很小的機率啊!) 對PC4古手久夜(七夜): 七夜式角色,嗯(欸 其實大概是因為本來這系統的節奏就偏快,不然個人挺喜歡前期純小白臉的模樣的,有想過以此聯手,檯面上抨擊其他成員,私底下又互鬥的情境,但畢竟節奏太快,系統上其實也沒有太多這樣的空間可以發揮,以致於一轉眼就回到了主人翁模式,而這邊也就失去了能假藉合作、實際上也想坑對方的劇情發揮。 對GM夜玥: 嘛⋯⋯客觀的說,畢竟是帶著兩個新人,以及兩個似乎不算是好處理的人,我認為夜玥在管控上拿捏的挺不錯的,個人的確是偏好比較沒有約束、而且還會適時由GM跳下來同PC一同互動的遊戲環境。 雖然後來不曉得為何,蛋王會覺得法官應該少說點話⋯⋯但我認為法官是讓這劇本變得有趣的重要環節之一,個人認為除非有系統上的限制,這樣的安排是好的,畢竟PC中,偏好發揚主角光環的人通常是偏多的,而一群主角光環的人互相對盤⋯⋯通常⋯⋯都挺無趣的。 劇本中本就應該會有所謂的配角(即使對PC來說,每個人物都是自己視點上的主角)、所謂的笑點人物,法官在這就同時扮演了這些要素,因此才顯得有趣,當大家在跟法官互嘴的時候XD 正因為是雞腿法官,所以劇情上才顯得歡樂,不然這種嘴砲系統,還期待要把笑料、樂趣都建立在PC之間的互動上的話⋯⋯個人認為難度偏高,大概就只能硬梆梆的跑完然後散團。 至於世界觀什麼的⋯⋯不曉得耶,世界觀當中應該沒約束法官們該怎麼扮演吧?再說世界觀底下,本來是為了解決冤案才建立出這種嫌疑人們互相審判的制度,乾,可是這有腦的人都知道只是笑話一場啊!這樣世界底下的法官能多清廉正直可靠我實在是不信啦⋯⋯ 額外想說的是, 『該系統,盤問絕對不是只能對不在場證明出手』畢竟是一套說故事的系統,在劇情中,我還一度想說:「為什麼雷貝會突然提到:『死者的好卡運是因為抽卡前都有洗手呢?』」結果原來是在為了後面的內容鋪陳:「死者洗過澡,為何身上還會檢測出妳的皮膚組織呢?」(意味著洗完後曾有接觸過) 充分發揮了系統上允許的事實宣告,也沒有強加無謂的設定在他人身上,又不拘限於那些已經攤在檯面上、少少可講的要素上,這點,個人認為是很棒的,有掌握到嘴砲的技巧(?) 至於結局,嗯⋯⋯假使不考慮過程中PC被忽略的部分,私心依然認為,就『劇本上』來看,很棒。 |