【教學與經驗】 從初學到進階者的五件容易被忽略的事 - 可打印的版本 +- Alpha TRPG (https://bbs.trpgrc.com) +-- 版塊︰ 【TRPG】 (https://bbs.trpgrc.com/forumdisplay.php?fid=3) +--- 版塊︰ 【教學研究版】 (https://bbs.trpgrc.com/forumdisplay.php?fid=5) +--- 主題: 【教學與經驗】 從初學到進階者的五件容易被忽略的事 (/showthread.php?tid=1161) |
從初學到進階者的五件容易被忽略的事 - 鐵龍 - 2018-03-18 大啊安安,今天看到了一些討論有感而發,所以想來發這篇文 當我還是菜比八的時候真的做了不少蠢事 不不不,我覺得我每次都有超多做不好的地方,深感慚愧 所以在此告解並試著補充一些比較少人提到的東西吧 希望多少有點幫助啦 * 不用急著回覆跑團文 通常大家都會約好說:哈囉我們一天推進度一次喔 但太莽撞的話就可能會發生,做了某些比較麻煩的行動 但GM不得不去處理,然後就....(ry 如果有一點點(哪怕只有一點點)疑慮或是遇到一個蠻開放性的選擇狀況的話 先在團務區聊聊自己接下來想怎麼做,或是該怎麼做會比較好 所以不要覺得累贅或麻煩,先slow down,做一下重點整理吧 至少我觀察大部分的GM都很樂意讓PC們稍微花一點時間去擬定策略啦 這個可以呼應到後面的第五點 * 注意自身身心健康狀態 呃......對這很嚴重...... 身心狀況不佳時會超級影響到你的roleplay 而且可怕的是當下很容易察覺不出來RRRRRR (病識感問題) 即使場內不一定做了什麼很糟糕的事情,但會大大影響遊玩體驗 反過造成自己的壓力就本末倒置啦 而且事後回頭看八成會對自己當時的表現不滿意的 評估一下自己現在跟在接下來估計的跑團時間內的時間內 身心狀況是否良好,有沒有足以影響你的重大事件 如果發生了生活中的意外也不要不好意思坦白 大家都很nice不會刁難你的 * 擲骰必定有高有低,判定前應詳閱公開說明書 已經有其他文章討論過不建議拼命丟骰的內容了 所以來聊聊更抽象一點的東西吧:心理準備 當年某個團一堆超級神骰,幾乎每個PC都可以帥一波 或是看到其他地方的團亂調情結果大成功之類的爆笑劇情 這些都不是常態,千萬不要當成常態,真的不要 雖然2D6得出來的數字應該是normal distribution沒錯 但當你丟的夠多次時,一定(或者很高機率)會出現連續爛骰大失敗 請不要覺得下次一定會骰更高而去硬幹某些事 蒙地卡羅謬誤在跟你說哈囉喔喔喔喔喔 更不要心態炸裂就鋌而走險賭一把大的,不值得,真的 某方面這也跟下一個重點有關啦 * 角色包袱不要太重 是的,有些角色設定上比較好勝不服輸或是容易訴諸暴力之類的 想要充分發揮角色很好,但包袱不要太重 再怎麼凶暴的人偶爾有點良心或手下留情也是非常OK的啦 我自己現在覺得這不是Out Of Character,反而還蠻符合人性的,大可放心 像我這種在現實中有點難搞又強迫症的傢伙 (看到在/再、應/因誤用會超想改掉,健身房的啞鈴重量順序不對就手癢想放回去) 可是曾經在網路上被嫌說沒原則的欸XDDDD 所以不要覺得「我的角色不該這樣啊」或是OOC,完全不用~ 不過有兩個折衷的方式是內心戲跟精神勝利法啦...... 不要代替別人描述別人的角色就沒差啦 * 信任你家的GM GM有最大的權力,但PC要做的不是「屈服」而是「信任」喔~ 有時候狀況看起來會糟到一個大爆炸,場內角色跟背後靈都嚇到吃手手 但是GM才看得到背後的劇本跟詳細設定,不論預料內或預料外的車禍現場 交給GM來圓場絕對不會錯,硬碰硬真的有很高機率繼續連環爆(幹 這時候就靜待指示啦,順著流走,信任GM吧 互信的關係其實意外的重要呢 (這其實有點像近代流行的「臣服」概念,意即相信每一刻都是最好的安排) 以上就是我根據以前經驗(雖然不算多)得到的結論跟反省啦 我要繼續潛水了,88888 (我都那麼誠心的反省了拜託讓我準時畢業啦) Re1:好久不見啦,我超神出鬼沒的(? Re2:不會啦,依舊是個很棒的學習經驗 |