Alpha TRPG
【團錄】 【COC6th】乘上地下鐵 團錄與心得 - 可打印的版本

+- Alpha TRPG (https://bbs.trpgrc.com)
+-- 版塊︰ 【TRPG】 (https://bbs.trpgrc.com/forumdisplay.php?fid=3)
+--- 版塊︰ 【團錄與心得】 (https://bbs.trpgrc.com/forumdisplay.php?fid=11)
+--- 主題: 【團錄】 【COC6th】乘上地下鐵 團錄與心得 (/showthread.php?tid=1740)



【COC6th】乘上地下鐵 團錄與心得 - LingoSan - 2019-11-03

■ 前言

大家好,這裡是拖欠團錄心得已久的地鐵團的KP六子です(´・ω・`)
這是六子第一次在論壇進行團員招募,歷經了一週一次大約3-4小時、三周目的跑團,最終順利完團了!
在這邊先感謝兩位PL的努力,並在心得開始前,先為大家獻上本次團錄:


團務區
Epi.1 於黑暗中前行
Epi.2 未知走向
Epi.3 不願沉眠水底


以下心得,將涉及些微劇本暴雷,請自行斟酌下拉。若未來想跑本劇本,請不要繼續觀看。
另外也會提到一些跑團內容,建議要閱讀完所有團錄,才能方便理解噢!

(゚∀。)< 以上注意事項おk?
(」・ω・)」< おkー!(/・ω・)/ < Let's GO!


 ↓      ↓      ↓      ↓



■ KP心得

第一次帶野團,若要給自己打分數的話,大概只能勉強打個60初頭分⋯⋯對自己要求還是高一點 mayday

本團的劇本背景是日本的地下鐵,雖然在團前盡可能的做了資料的收集,但日本地鐵的內部狀況對台灣人而言畢竟不是普遍的知識,網路上不太容易查到直接示意圖或中文化的資訊,KP本人也不是很會日文,最終也只能搜集到蠻概略的資料。
在描述場景時有時PL並不是能馬上意識到這個地方or機器是什麼用途或是大致的模樣(如:幫浦室),就算照著劇本給予大致的用途和回答也還是會給人一種霧煞煞的感覺,甚至包含KP我本人在某些地方也只能模糊地想像,沒有辦法給予PL一個很精確或完整地答案,在團務進行的過程中其實一度讓我蠻慌張的,有種很心虛的感覺...XDrz

另一方面,雖然不是初心者KP了,但一直以來不是非常擅長處理戰鬥場景,這次結尾的戰鬥處理起來還是有點車禍(汗顏)
實際演出後也發現了劇本設定上對戰鬥造成的一些小bug,可能是當初開團沒有很仔細的思考整個戰鬥呈現的方式,照流程實際打起來之後呈現出來的結果竟有種泰國潑水節的感覺,戰鬥呈現力度與效果並不是那麼好,再加上命運女神不支持,骰子不給力的狀況下,多少造成節奏的拖沓,也減緩了劇情張力。這次最終神話神物庫托尼亞的弱點是水,當PC們發現『水』是怪物的弱點之後,再加上對COC有一些了解的人普遍會知道普通攻擊對神話生物的影響性偏弱,PC們大多會很直覺性地使用水而非普通的肉搏或其他道具作為攻擊武器。但做攻擊敘述後,想像上那個畫面實在⋯⋯非常的奇觀XDD
PC們必須在淹水的過程中還要回頭用潑水的方式試圖對抗怪物,感覺實在有些困難,但另一方面,就算使用身體進行肉搏或是使用其他物品進行戰鬥似乎也並不是那麼合理。
或許我應該讓作為大BOSS兼母體的庫托尼亞再堅固一點,或是直接讓PC回避交戰改用閃躲神話生物攻擊or演出向簡化判定的方式進行劇情才對,這是對於本次團務的檢討。


■ 關於玩家

本次參與的玩家是木骨和八十八,這邊實在要再次感謝兩人的包容(抹汗)

木骨的角色【木野南加】,演出完美體現了機師背景的冷靜與知性,就算緊急時刻仍是非常的淡定,本次劇本的行動派,也是NPC小女孩的保護者,自始至終都牽著小女孩的手,雖然最後尾在骰子的造弄之下昏迷過去,但還是個非常可靠的大姐姐。KP自己覺得戀愛
八十八的角色【宮尾七瀨】,遊戲腦的遊戲實況主,電波系(?),可以將眼前所見的一切都轉換為遊戲情節的角色,常常有驚人的思考迴路和行動,十分有趣又獨特的角色XD 個人非常喜歡最後對完美大結局路線的堅持而奮力救回小女孩的演出。



因為心得真的欠太久了,很多當下的情緒都已經有點沖淡,但若要總結,本團對我自己而言還是一個非常不錯的跑團經驗,也讓我重新思考了很多並增加了很多經驗值!

以上,謝謝大家的觀看!


RE: 【COC6th】乘上地下鐵 團錄與心得 - 八十八 - 2019-11-04

於是,不公平、保護師、未定數,三人的冒險開始了!
■ 七瀨

(´・ω・`)<ARPG但是沒有武器。
(╬゚д゚)<所以說沒錢就不要學人做遊戲啦!


(/・ω・)/我要All In睹這局是夢結局。

七瀨的經典發言以及大膽的破牆預言金句。

■ 心得

如果打破了第四道牆,那會是怎樣的感覺呢。
遊戲實況主的職業定下後,隨著這樣的想法,大抵完成了七瀨的個性設定。電波又充滿自言自語,用著遊戲咖的觀點去思考,迷戀著遊戲卻實際將生命投注在類似的情境中,從各方面來說這次跑團真的充分享受到這種角色設定的魅力和樂趣。
雖然常常被吐槽說不要打破第四道牆XDDDDD

因為不擅長小孩子所以基本丟給木野照顧NPC,前面甚至私底下揣測該NPC該不會最後其實是反派(?)之類的,因此取名的時候給了個「未定數」的名字。後來確認情勢才賭了一把性命的七瀨,也因此三人在中途行動是保持著微妙平衡在進行。

到了最終戰很快樂地潑水節,極力閃避自保的七瀨,加上始終打不到敵方只能放木野和小女孩被拖走,局勢從「媽呀水要怎麼攻擊」→「超商高級礦泉水噴下去啦」→「沒路用而且傘也沒啥大用」→「我真的不想在COC打架架嗚嗚嗚嗚嗚」→「小女孩被拖走木野陷入昏迷」
這段場外真的是各種「請問KP大大怎麼潑水最痛呀」超級詭異的討論畫面,都想要請來消防水柱了XDDDD

但就在小女孩要掰的同時,七瀨搶走我的鍵盤強烈要求追上。(追、追上?)
對於好結局的執著讓七瀨行動了,加上手上的空瓶就衝到水中,那段真的是非常漫長的敲出了每一個字,畫面很清楚得在我眼前出現,七瀨比我自身還相信自己能成功。體質檢定剛剛好(1D100<=60) → 60 → 成功 ,整個快嚇到失神,幸好最後一次拚搏過終於過了敏捷檢定,順利撈回小女孩。

當下感動到不行嗷嗷嗷嗷,七瀨啊(失去語言能力)
然而回頭來說,果然還是不喜歡在COC打架呢(´・ω・`)


■ 木野

起先被交付照顧小女孩的時候,七瀨真的完全不想接手XDDDD
幸好可靠的大姊姊木野帶著小女孩到處移動,可以說是本團的常識人代表,還要忍受(?)七瀨的奇特發言。兩人跑完後始終沒有更加認識更是微妙的一件事情wwww說好的共患難情感呢
溫柔的大姊姊超棒的(忽然離題

希望木野在醫院能好好養病啊(擔心的看向宮尾的床位)(吵鬧意味)


■ KP

要不是因為我這邊的電腦和豆腐不太合,出現各種時間延遲,整體來說跑團體驗很流暢XD
除了戰鬥回真的有點混亂(潑水攻擊是個怎樣的概念啊),還有機器操作的過程出現了一點障礙(所以要怎麼淹水,我想淹水),其他都很順!
也謝謝KP放水讓七瀨的瓶子能在水中撐兩回合(合掌)還有忍受/吐槽破牆發言的每個瞬間wwww
結果放到這時間不去回顧團錄,我也只能馬上回憶出:水下救NPC,以及取了奇怪暱稱卻沒用上還被木野吐槽取名品味的橋段


■ 後日談

  當天晚上,消息靈通的經紀人便帶著慰問品來醫院探望宮尾。
  剛吃過晚餐的七瀨還在對著電視嘟嚷著無關緊要的碎念,「好想滑SNS喔−−」
  戴著口罩的馬尾女性走到宮尾床邊,揮了揮手,輕輕拉下口罩,「是我。你還好吧。」簡短的問話後,女性又戴上口罩,隨意找了張椅子坐下。七瀨頓了頓,抬起頭,「妳來了。真是消息靈通。」她笑著從經紀人手裡接過一台手機,飛快地按下開關,毫無疑問是滿格並且裝好SIM卡的正常手機。

  經紀人嘆了口氣,「公司這邊、不,我們都快擔心死了。」經紀人有意識的隱瞞宮尾的實況主身分,用著不驚動旁邊兩人的音量繼續報告,「這手機先借妳,等出院再買新的。至於我們那邊還有之前存的一些庫存,也有先公告關於這兩周的進度情況,暫時停工一兩周應該不是問題。如果身體還不能馬上負荷也可以再討論,但不能保證可以撐多久。」
  七瀨的手指在畫面上快速打著文字,又稍微滑了一陣,點了點頭,「嗯哼,我看到了。」她皺著眉,神情難得正經了一點。
  經紀人看了眼周圍,遞上一小袋物品,「充電線和耳機都在這,還有一些用品也留給妳。對了,妳上次說的那款遊戲也幫妳預定了,好好養病。沒問題的話我先走囉?時間也不早了。」她站起身,看著七瀨確認袋子的內容物,等著回答。

  「真懷念、啊,暫時沒有了,謝謝。」七瀨笑著揮了揮手,「保持聯絡。」
  「保持聯絡。」馬尾女性轉身,留下手機與七瀨,病房內明顯安靜不少。

  七瀨收回視線,在自己的私人小帳上發出一則僅限自己閱讀的推文。
引用︰二七@20002727abc
xx月xx日 PM 08:39

活下來了呢。

  她閉上眼,接著登出了帳號。「to be continued?」