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【FATE】在那之後 - 上官曼 - 2020-01-22 【系統】:沒那麼嚴謹正規的FATE 【團名】:在那之後 【GM】:上官曼 【招收人數】:2~3 【跑團平台】:Discord 【跑團時間】:POST(文字團) 【劇本類型】:劇情向 【劇本長度】:基本上是線性劇情,單一主線,然而主線愛做不做、如何面對將依玩家選擇有所變化。 【截止時間】:會持續放到2/5為止 【背景】: 嚴格來說,人們的生活從來就不會因為政治甚至是宗教這樣的問題有任何毀滅性的變化, 這點是毋庸置疑的,但若要說起思想上甚至是信仰上的差異?那可謂天翻地覆的變革了…… 當禮教成了古板的代名詞、約束成了一種過氣而令人鄙視的字眼後,人們就在也不像過去那樣如此地懼怕那些象徵著災厄的無以名狀生物、那些曾經因為任何原因被摧毀了故鄉因而流離他地的異種族,現代的人們更樂意於探索、冒險,向著那熟悉而陌生的世界進發!去主動面對那山頭另一側的種種困境,這著實給經濟帶來了強大的助益!非但海港都市一躍成了新人類文明的首都,同時隨著這些運河,還將人類的文明拓展到了那些過去本應該是被邪惡生物所盤據的灰色地盤,從這點上來看,一切都是那麼的美好……不是嗎? 人們憑藉著這股力量,確實地平息了過往諸多未能妥善的紛爭,無論是東北的叛亂戰事亦或是殘留於中原之內的怪物們。 然而,當人們徹底甩開了神殿過往的束縛之後,隨之而來的膨脹,卻讓人們比起社會安寧、比起和諧,甚至說,比起文化和禮數,人們此刻更加在意自身的利益……同時,隨著『人的世代』的到來,早已與神祇和惡魔切斷了連結的人類,也漸漸地發現到了在那些新生的幼兒們之中,掌握著神秘力量的異端也逐漸增加……噢…等會,這稱呼或許已經過時了?也許該給他們一個新的稱號——『異能者』——無論如何,正如那名魔術師所說的,這一切或許正是因為連結遭到強行切斷,殘留於世間的力量最終與人類合而了為一也說不定?一時半會的,這究竟是不是一件好事……或許還得留給未來的歷史見證人來決定…… 於是,當過去的問題逐漸被甩進歷史的長河之中,人們以為只要不再受到神殿的限制以及惡魔的摧擾,就能夠獲得到永遠的幸福,世間亦就不再會有痛苦之際,失去了共同的敵人後才發現,敵人並沒有消絕、痛苦並不會因此而減少。 【簡介】: 好啦,我也不知道上面在供尛,反正就是一段開場(隨便 這是一個奇幻中世紀背景,充斥著異能力量的世界觀,人們普遍依然是不識字居多,平均教育程度低下,一般老百姓就是務農和傳統手作,環境依舊是貴族封建制度,有著幾個王國互相牽制、制衡這塊中土,但隨著社會風氣的改變,經商和冒險家/傭兵這樣的工作正在連年攀升,幾乎可以說達到了過去數十幾年間的巔峰,同時因為自由貿易的實現,舊世代的貴族權勢正逐漸衰弱,只因為單純憑借兵力、數量構築的舊世代兵器優勢,已經不見得能夠批敵這個異能者盛起的世代,雖說失去了高壓統治(無論是封建體制下或過去曾經被宗教束縛),其自由的代價也帶來了各種地方上或大或小的災害,治安問題幾乎成了各地統治者最大的煩惱,這還是不去忽略那些檯面上下的派系問題。 本團可以說是沿用了過去Res開的《神殿、異端、魔術師》的世界觀,屬於後日談之後構築的世界,因此這邊很簡單的說明過往的社會風氣大抵如何,在過去是這樣的: 神權統治、神殿勢力有著至高的權力,神職人員都能使用著來自神祇賦予的神力來實現神蹟,同時還有一批所謂被惡魔賦予了力量的異端,能使用舉凡X戰警中甚至是傳統RPG你能遇見的各種特殊能力/魔法,神殿勢力本身象徵著禮教與約束,同時有另一批異端組成的團體,稱之為魔術師協會則象徵著自由和自我意識/慾望。 在那劇本內,無論是地方勢力還是官務要員,或多或少都沒有辦法和神殿勢力撇清關係,只因為在那時代下,擁有信仰,是在普通不過的事,甚至不如說,單單敢說出不信神這件事就足以令人側目,這使得檯面上的人幾乎不得不站隊,要嘛遵循神的教誨、以神的代行者的身份消滅惡魔,要嘛作為一名自由人/魔術師,為自己、自身家庭而戰。 在那時,最終是由魔術師協會戰勝了眾人,完成了一場奇蹟級別的大型魔術,隔絕了神祇與惡魔對人類的干涉/連結,這瞬間導致了原本即將襲來的惡魔勢力的瞬間潰敗,卻也直接導致了神職人員失去所有的神力——這同樣意味著,神殿勢力失去了主宰、控制地方平衡的能力,也失去了主要的救治傷患病人們的方法——唯獨那些原先被稱之為異端的人們依舊保有部份力量,與此同時,其他的一些人或在這之後也覺醒出了有別於上一世代的異能。 還想知道更多?左轉找瑞斯煩他去(喂 本團正是建立在這之後的數十年、甚至是二三十年後,正好處於一個世代交替的環節,不管是王國體制上、社會思想上、信仰衝突上、甚至是前後世代異能的交鋒差異上,舊時代的人或慶幸或鄙視當今,只因為現在的時代顯得太過自由、甚至失序(依角色觀點),因自由引起的各種叛亂、紛爭、甚至是決鬥與廝殺,其影響力遠比過往那種只是刀劍相較量帶來的還慘烈,這導致確實有一批人更嚮往擁有一個更強而有力,能夠掌控局勢的王國/政府系統,尤其是那些家庭有傷重病患的人們,更是期望神蹟能夠再次降臨,拯救世人。 但另一方面,亦有一群人很努力的維繫著現在的一切,他們積極地伸張正義,試圖平息這些因為個人私慾引起的種種紛爭,他們試圖透過自身的技術與綜觀現代而言極其失敗的科學,想去彌補醫學上的缺口(本來是靠神蹟) 劇中,所有PC們預設都是異能者,屬於天生就擁有這種神秘力量的人(當然你也可以不要),但PC以外的並非全部都是,更多數的人屬於一種:"有潛能、可以透過道具激發,卻沒辦法主動施展"的狀態,他們甚至可能需要使用一種叫做魔晶石的玩意兒才能激發自己的力量,而像這樣的魔晶石市面上自然也充斥著各種優劣品質,甚至還可能包含著有爆炸可能的劣質品,但不管怎麼說,「擁有異能」並不是一件奇怪的事,只有對於那些上一個世代的老人而言,你們這些異能者其實不過是所謂惡魔所欽點的異端,是帶來災禍的人,但這類人……不是快進了棺材就是半隻腳已經踏進去了,端看PC如何設定周遭的人群的觀念。 關於GM的自我介紹: 1. 我一般會希望與PC間有一定程度的共創或說讓PL角色更融入劇本,所以紙片人背景我一般會很排斥,這部份可以大家一起聊。 2. 我自認是很好說話的GM,只要你敢提敢說敢要求我都會認同。 3. 因為比起系統更愛講故事,我也喜歡聽故事,所以太正確太標準的答案我一般沒啥熱情(自行揣摩這句話) 4. 我坑過團(欸)(這可能代表我有某些硬傷但我不見得自知 5. 無論我使用啥TRPG系統,我都僅止視為一種『說故事的輔助工具』,判定上採取的多是『劇情/流暢優先』,但若因此牴觸角色底限或思想核心,都可以申訴並表示質疑,但前提是這不影響進程,且在提起質疑時,請回顧第二點,可以直接跟我說「你期望什麼結果」,然後我會直接Yes or No來對應。 如果你能接受與理解上述五個前提在往下看, 報名上只需要回答下述問題即可,角卡確認人選後在寫: 1. 遇到與GM或PL意見相左時你一般會怎麼作呢 2. 是否跑過FATE系統?對這系統有什麼想法? 3. 你的玩家傾向:關於系統、劇情、互動、扮演、描寫等方面,你有哪些喜歡、討厭或注重的東西。 4. 你在跑團中無法接受的描寫或情節。 5. 目前的說明中,是否會覺得不夠理解時空背景?以及簡短發表/猜測你覺得作為一個身處在這種時代交替下的你/妳(角色)會有什麼看法,為什麼? 6. 為什麼報名本團?你期望在本團中獲得怎樣的體驗?或認為這團能帶來怎樣的體驗? 7. 你對跑團中的困境有什麼想法? 8. 其餘想說或問的事情。 ※我不敢保證劇中不會發展出任何PC對抗的環節,所以我想了想,異能一律在這之後私下聊唄,別寫出來。 最後想說的: 大機率來說,其實應該只會找兩位,假如有第三位PC,你一定會是有預設立場的反派,然而PC1、PC2我不會去引導或限制你們的立場,劇中派系確實有點多,這部份可以在角色製作環節裡一起討論。 然後,我觀念裡的問卷,簡單書寫即可,本應該是為了降低報名者負擔用的機制,所以每個問題不准超過140個字,避免發生疑似『寫的愈多愈容易上』這種現象,請學習如何簡短描述你想說的…… 關於異能:(或者你想用超能力、魔術等等稱呼)這部份的設計可以晚點在寫,我傾向於先看角色形象,但我主觀上喜歡那種有前置條件的能力,甚至劇中來看,為了區別於上一世代,本世代的異能我確實希望從根本上有所區別,但這部份可以在說吧……只是我的一廂情願。 關於角色製作:如果你有注意到我並沒有關心、要求PC們寫出「預期扮演什麼樣的角色」的話,那是因為我想要採取FATE傳統的共創作業,讓PC與GM一起共同完成PC們的角卡,因此我其實最在意的是,你想像中的那個角色,『如果身處在這世代裡』的看法,以及為什麼的這件事,只有這個問題,引起了我的興趣我才可能接著往下思索它(角色)的可能性,因為這將可以延伸出角色的背景,而這部份,我們可以一起設計,譬如說: 你認為他應該是一個相當崇尚自由,甚至唾棄過往那種神殿的高壓統治,間接反映出他應該是一個痛恨被約束的角色, 我可能接著就會問你,你覺得有可能是什麼樣的經歷使得他成為了現在這個樣子?也許你會回答是因為神殿勢力的關係,家人已雙雙亡,或是親眼看著自己的親妹妹被殺害, 也許是因為過去被激進代行者所屠戮、也可能是被惡魔的邪惡勢力所殺害而他們沒能即時伸出援手? 在這樣的過程中,我一一會告訴你,你角色可能經歷過的故事,以一個After的角度,為你的角色跑完他過去的劇情。 當然,你也可以提出你的看法,畢竟這是一個奇幻世界,有精靈有矮人(好像吧)——反正還有龍——和魔戒那套中土世界的世界觀形象上似乎也沒太大的不同(也許科技沒人家這麼高明) 類似這樣的創作過程是我希望塑造出來的,所以我想知道的只有:那個你假想中的人物,他是怎麼看待這一切的?一切的討論/創作都會從這句話開始。 關於派系:請注意,這不是一個『你非得從中選一個』的概念,而是劇中有著這樣的錯綜複雜的關係,如果任何一個矛盾/衝突,可以給你帶來靈感,你可以儘管說你對於這樣的勢力單位有興趣,那麼,以下會大概簡單描述,PC的角色們一定會曉得的派系/勢力說明。
也許你看了已經腦瓜疼,但不要緊……(反正你不一定會全部遇到)一個社會上有各種聲音和派系是在正常不過的,我大抵簡單舉例這些,讓PC們可以理解到,在這劇中,有著什麼樣的思想衝突和派系糾紛,而這很可能只是擷取一個斷面來看而已。 Discord:(任何人都可以直接加入,不管報名與否www) Dis討論區 主要是報名前/報名後的討論區,以及假若成團的跑團區,反正沒湊成就關閉而已。 整個報名流程: 簡單填寫問卷&加入Discord群 >>> 我會針對你的問卷向你提問,並且一起聊聊你的這位角色可能有怎麼樣的經歷,讓我認識他/她 >>> 你可以天馬行空的告訴我你覺得他擁有什麼樣的超能力 >>>當背景差不多確立後,完成一張實際的角卡 RE: 【FATE】在那之後 - 潘二喜 - 2020-01-23 1. 遇到與GM或PL意見相左時你一般會怎麼作呢 若是其他PL和GM起衝突,我會紀錄下兩方的說法和衝突點並提出消除衝突的方案。 若是我與GM起衝突,我會在堅持主軸的情況下更改描寫,且隨機應變改變想法。 2. 是否跑過FATE系統?對這系統有什麼想法? 我不曾跑過FATE 要說想法......大概是"戲劇性"吧 FATE是一個相對嚴謹的系統,命運點規則提供玩家在逆境翻盤的機會,適合熱血扮演的感覺。 3. 你的玩家傾向:關於系統、劇情、互動、扮演、描寫等方面,你有哪些喜歡、討厭或注重的東西。 我相當喜歡角色間交流時流露出的生命力,彷彿兩個活人談笑、思索、衝突,雖然我目前寫不出有生命力的角色就是了 ![]() 可以的話,我希望團中出現謎題,畢竟TRPG的樂趣之一便是思考嘛。 4. 你在跑團中無法接受的描寫或情節。 我最討厭的便是強行劇情殺,那彷彿在鄙視我智商的感覺讓人不爽。 其餘討厭的情節不便在此說出,不過大部分都和過於汙穢和逆倫的情節有關。 5. 目前的說明中,是否會覺得不夠理解時空背景?以及簡短發表/猜測你覺得作為一個身處在這種時代交替下的你/妳(角色)會有什麼看法,為什麼? 基本上還是能看出故事背景......吧。 若有人生存在那個時代,他大概會是個遊俠吧,以自身的力量為傲,因幼年的誓言成為一名信仰正義之人,雖被現實壓下脊梁,心中卻有正義的火種在燃燒。 6. 為什麼報名本團?你期望在本團中獲得怎樣的體驗?或認為這團能帶來怎樣的體驗? 因為,我很閒!!而且連三次報FATE團都落選了!!! 希望能讓我看到翻盤逆轉的劇情吧,和其他PL勾心鬥角也讓我挺有興趣的。 7. 你對跑團中的困境有什麼想法? 隨遇而安,再多的假設都抵不過靈活的思考。 8. 其餘想說或問的事情。 神殿方沒有殘留任何特殊能力嗎 RE: 【FATE】在那之後 - Aro - 2020-01-23 1.遇到GM和PL意見相左時你一般會怎麼作呢 一開始試圖說服,如果造成遊戲停滯等情況就折中或放棄。 2.是否跑過FATE系統?對這系統有什麼想法? 在TRPG方面還是新手,也沒有玩過FATE系統。 讀完規則書後感覺PL的自主性極高,非常考驗應變能力。 3.你的玩家傾向:關於系統、劇情、互動、扮演、描寫等方面,你有哪些喜歡、討厭或注重的東西。 喜歡扮演一個新的角色,體驗一個新的背景。 不希望一直吃鱉吧,不過如果自己扮演不好也只能自己承受。 4.你在跑團中無法接受的描寫或情節。 並沒有!應該說我十分期待自己從未體驗過的情節。 5.目前的說明中,是否會覺得不夠理解時空背景?以及簡短發表/猜測你覺得作為一個身處在這種時代交替下的你/妳(角色)會有什麼看法,為什麼? 大致瞭解,很期待能體驗到那動亂的時空背景。 依我自己的性子,估計會是個生存及利益至上的方式,畢竟動盪的時代誰也沒辦法保證未來誰是優勢,遵從慾望反而當下感覺上比較踏實吧。 6. 為什麼報名本團?你期望在本團中獲得怎樣的體驗?或認為這團能帶來怎樣的體驗? 比起普通冒險故事,我更想體驗身處時代洪流中的感覺,也希望在本團能拚盡全力扮演角色,能獲得滿意的結局。 7.你對跑團中的困境有什麼想法? 跑團中的困境不是代表自己扮演不足就是代表正是PL發力的時候。 8.其餘想說或問的事情 是學生黨所以可能會衝一點而且時間有點難抓,另外直接闖進Discord真是丟人。
RE: 【FATE】在那之後 - 宇文愁 - 2020-01-24 1. 遇到與GM或PL意見相左時你一般會怎麼作呢? GM備團很辛苦,應該以GM的意見為主。 2. 是否跑過FATE系統?對這系統有什麼想法? 沒有跑過。 系統重點在如何和GM以及其他玩家達成共識。 在互相競爭的狀態下似乎難以達成共識而起爭議。 3. 你的玩家傾向:關於系統、劇情、互動、扮演、描寫等方面,你有哪些喜歡、討厭或注重的東西。 喜歡耍帥,說幹話,調戲其他玩家或是npc。 注重合理性 事情的前因後果是否連貫。而不是「為了要發生這種事情所以發生了。」 4. 你在跑團中無法接受的描寫或情節。 血腥獵奇場景過度寫實的描寫。 5. 目前的說明中,是否會覺得不夠理解時空背景?以及簡短發表/猜測你覺得作為一個身處在這種時代交替下的你/妳(角色)會有什麼看法,為什麼? 「我只想保護好身邊的人,如果有人想要破壞我建立的和平,那就殺出一片淨土。」 他人給予的和平太過脆弱,無法確認他人何時會背叛自己,所以要用自己力量來保護自己珍惜的事物。 6. 為什麼報名本團?你期望在本團中獲得怎樣的體驗?或認為這團能帶來怎樣的體驗? 想嘗試FATE 這個系統。 我認為學習一個系統,最快的方式是跑一次。 7. 你對跑團中的困境有什麼想法? 出來混總是要還的,跑Fate怎麼可能不會面對困境。 8. 其餘想說或問的事情。 坐地為王的話可以圈多大勢力範圍。 RE: 【FATE】在那之後 - 時空旅法師 - 2020-01-25 1. 遇到與GM或PL意見相左時你一般會怎麼作呢 基本上還是以GM意見為主,除非有很明顯的矛盾出現 2. 是否跑過FATE系統?對這系統有什麼想法? 沒跑過,看規則感覺是著重劇情性的系統 3. 你的玩家傾向:關於系統、劇情、互動、扮演、描寫等方面,你有哪些喜歡、討厭或注重的東西。 想去理解事物之間的前因後果,因此比較注重劇情的內在邏輯性 4. 你在跑團中無法接受的描寫或情節。 在導入以外的情況下,常態性的毫無來由的天降災難 5. 目前的說明中,是否會覺得不夠理解時空背景?以及簡短發表/猜測你覺得作為一個身處在這種時代交替下的你/妳(角色)會有什麼看法,為什麼? 大致上能理解是怎樣的世界 應該會覺得這是個充滿機會的同時也蘊含著危機的世界,就看自己有沒有能力衝出一片天了。 6. 為什麼報名本團?你期望在本團中獲得怎樣的體驗?或認為這團能帶來怎樣的體驗? 想體驗一下Fate系統的跑團,希望能對Fate系統的運作能有更多的了解 7. 你對跑團中的困境有什麼想法? 總會有辦法的吧?要不到時就看是否願意付出什麼代價來解決這困境了 8. 其餘想說或問的事情。 直接在Discord上問比較快 RE: 【FATE】在那之後 - 乙名 - 2020-01-26 1. 遇到與GM或PL意見相左時你一般會怎麼作呢 要看針對什麼問題。一般發生與我所想不同的狀況時,我會提出一些疑問或異議,但這通常僅止於敘事合理性或規則層面。 因為我也會顧慮到故事的發展,又或者是否會讓GM感到為難或難處理。 如果GM有這方面的表示,那我就可以忽略上述層面的疑問,接受GM的處理,或做出相應的改變。 2. 是否跑過FATE系統?對這系統有什麼想法? 得益於共創與形象等機制的作用,肥特在劇情處理上屬於靈活多變且對GM較容易控制/不易失控的類型,且用形象宣告事實這樣的處理也是其他系統也難以做到的。 對我自己而言,其實也挺希望能夠善加利用這些機制創造更精采的故事。 最近還有一些構想,在想有沒有可能將特技用來加強戲劇發展的可能性。 3. 你的玩家傾向:關於系統、劇情、互動、扮演、描寫等方面,你有哪些喜歡、討厭或注重的東西。 喜歡快節奏、具有刺激性、充滿新奇或未知事物的事件、劇情安排,不喜歡單純的日常、平淡的探索、機械化的戰鬥、沒有挑戰性的冒險。 比起多數戰鬥、探索、計畫安排,更喜歡角色之間情感、人性、智慧的互動與衝突。 喜歡具畫面感的環境及動作描寫,不求華麗有氣氛,只求具體清晰。 4. 你在跑團中無法接受的描寫或情節。 除了會比較在意角色設定被扭曲,基本無禁忌,各種重口味或黑暗殘忍的東西都能接受,不如說這樣也挺有意思的。 如果能發展出有趣的劇情,也能接受自己的角色遭受殘害,甚至變得生不如死,可以好好善用讓步。 5. 目前的說明中,是否會覺得不夠理解時空背景?以及簡短發表/猜測你覺得作為一個身處在這種時代交替下的你/妳(角色)會有什麼看法 打出生以來,我就只知道這個動盪劇變的世界,交替的浪潮正改變人們的上下關係。過去存在的美夢或許讓人憧憬,但現在神已經不在。 各處充滿著危險,大家都感到相當不安。看似處處可見機遇,但那是榮光?亦或毀滅?倘若不知何時會死,與其戰戰兢兢地苟活,何不以自己最想要的姿態綻放生命? 6. 為什麼報名本團?你期望在本團中獲得怎樣的體驗?或認為這團能帶來怎樣的體驗? 總歸一句,因為看起來很好玩。 期待看到上官流(?)的劇情、各派系的衝突鬥爭、人們在失序環境下展現的黑暗與光明、見識這個世界、中世紀的性別歧視、發揮系統的潛力創造故事、使用異能做出各種騷操作、在生活中應用異能、看看其他異能者作亂導致的災禍、與不同角色結交好或壞的關係。 7. 你對跑團中的困境有什麼想法? 「諸君,我喜歡困境!(以下略」大概是這樣的感覺,有益故事發展的困境則更好。 不過雖然徹底被虐也不是不能接受,但果然還是比較喜歡能夠想辦法逆轉的困境 詳細可參考這裡 8. 其餘想說或問的事情。 我其實挺佩服曼姐戲劇主義的態度。我個人也追求精彩的故事,但就無法隨時保持以戲劇性為基準思考的意識,所以想在這方面有所加強,希望可以跟在這團時學習。 大家看起來都很有趣,希望能跟各位同團,然後肥特老屁股就只有我嗎?! RE: 【FATE】在那之後 - 不知書 - 2020-02-02 1. 遇到與GM或PL意見相左時你一般會怎麼作呢 試著闡述我的想法 盡可能在數分鐘內得到以GM為主的結論 比起在意個人意志,我更討厭遊戲進程變的拖沓。 2. 是否跑過FATE系統?對這系統有什麼想法? 什麼都沒跑過的純新 還請多多包涵 3. 你的玩家傾向:關於系統、劇情、互動、扮演、描寫等方面,你有哪些喜歡、討厭或注重的東西。 除了戰鬥或緊急事件更喜歡日常的小物語。 當然如果能在日常引出事件的話感覺更是非常有意思。 喜歡難以控制的感情糾葛。 4. 你在跑團中無法接受的描寫或情節。 基本上沒有,硬要說的話就是太過簡略的描述吧。 5. 目前的說明中,是否會覺得不夠理解時空背景?以及簡短發表/猜測你覺得作為一個身處在這種時代交替下的你/妳(角色)會有什麼看法,為什麼? 可以理解。 除了料理一無是處的我在這個小鎮只能得過且過,最大的愛好就是旁聽店裡客人的所見所聞。雖然也曾試圖鍛鍊自己,但總是抓不到要領。直到那天,旁人嘴裡的奇蹟發生在自己身上,於是我心中難以言喻的火焰猛地開始劇烈燃燒...... 6. 為什麼報名本團?你期望在本團中獲得怎樣的體驗?或認為這團能帶來怎樣的體驗? I want play a game 期待能真正踏入TRPG的遊戲圈,邁動遊戲裡的雙腳,互動繽紛世界。 7. 你對跑團中的困境有什麼想法? 一路順遂的話就不好玩了不是嗎? 8. 其餘想說或問的事情。 保留,身為一個純新,真要玩的話我的問題會很多很多... |