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【FATE+房規】天啟者的聖戰 團後心得 - Resastar - 2020-07-01 前言 Weeeeeeeee完團啦!(灑花 當初預估1~3個月的團,保守寫了1個月到半年,沒想到竟然真的跑了剛好半年左右(抹臉 這一次試過用迪斯扣跑的Post團之後,感覺有點回不去惹。 目前比較想開的劇本靈感來說,絕大多數都還是會需要一定的篇幅來演繹,而Post團帶起這種半長團的節奏我還挺喜歡的,所以下一團大概也會是類似的篇幅跟平台~ 因此,之後大家可能還是會比較少在論壇上看到我(揮手帕 話說回來,帶現代背景的團蠻能跟玩家產生共鳴的,一些社會事件什麼的也比較有素材可以參考群眾的反應(假如遇到有人質疑的時候還可以拿真實事件出來扛 不過,一些現代團很容易遇到卻不是普通人生活範圍的知識,也特別容易受到考驗QQ 像這次來說,就特別感謝薩托律師跟紫M律師在場外的辯護,他們把霞藺蘭從牢裡撈了出來XD 另外這團還有個嘗試是主副玩家的進行方式,以GM的角度來說,我自己感覺是還不錯,但真正的觀感可能還是要問兩位玩家。 我自己帶團一直有個問題是很容易把劇情聚焦在定位比較貼近主軸的玩家角色身上,這可能會對其它玩家的體驗帶來很不好的影響。 以正副玩家的方式來處理,讓副玩家承擔部分的黑幕權限與職責,在這團呈現的狀況我個人感覺還算OK (雖然有不小的程度可能得歸功於紫M/梁靈淵本身的智謀跟定位就是了 這方面來說,也期待能得到兩位玩家的回饋~ 一、團錄公開 二、關於系統 FATE,老朋友惹(菸 越是熟悉FATE,就越是為自己年輕不懂事時的亂改感到羞愧(抹臉 這次對超自然能力的房規機制,果然一如既往還是不怎麼滿意呢QQ 然而暫時也沒有比較好的靈感,大概就先擱著來去玩別的系統吧,目前打算開的是DRYH,不過最近社交素有點枯竭,所以就直接邀請熟人跑了(揮手帕 這次帶團嘗試了從哈斯那邊學來的「完美/單薄援引」機制,這部分相當喜歡,之後大概也會考慮繼續納入房規,或是成為超自然能力機制的一部份。 關於這次感受到GM命運點庫的窘迫,之後也許會考慮開團時跟玩家討論,提高一兩點上限,或是把NPC單位數量也納入給點的考量之一,但大概不會考慮對這個機制做太多的變動w 系統上,對於場景形象跟援引的掌握感覺有更熟練一點,不過紀錄上可能還是得找個順手的方式,不然另開一個資料頻道真的很容易忘記更新QQ 帶團帶著帶著不時會有點恍惚,常常規則還要臨場跑去翻,還好Post團沒有立即性的回文壓力(金魚腦 三、關於故事 雖然有點想講講這個劇本的核心主題,但想想還是算了,這些內容還是留給玩家和觀眾自行解讀就好。 不過,在故事中還是有些GM印象比較深刻的部分,倒是可以拿出來分享一二。 第一個部分,就是霞藺蘭在團內面臨的梁靈淵線觀感(好感?)分歧點: 在調查途中,遇到了找碴的(後來才知道身份的)警察,其中有比較理智的(陳姓男子),也有比較狂躁的(刻薄警察)。 這個衝突的設計,遭遇的目標表面顯現的Tag是「正義魔人」、「敵人」,實質內核則對應先前霞藺蘭和王建志(暴走8+9朋友)的定位,是轉換了身份後複製模板建立的「敵對立場的自己」。 對於「敵對立場的自己」,霞藺蘭的感受是忿忿不平,他的回應是:「管好你手下的人!」 面對敵對立場的找碴者,霞藺蘭很直覺性地把所有反面者視為一體,卻無法接受對方把自己所在群體的罪業加諸己身,這是人類大腦的直覺本能。 在這個衝突過後沒多久,面對下一個情境時,GM很高興看到了霞藺蘭開始有換位思考的成長0v0b 第二個部分,就是第一個失去聖物的天啟者陳敬業警官,當陳警官把手撐在腰間的槍柄上,要求霞藺蘭從楊梅身前退開時。 霞藺蘭直接毀了陳敬業的聖物後,卻發現自己面臨了陳敬業先前的處境: 在這裡,如果沒有梁靈淵解圍,下一秒GM準備引導一個護士入場,保護楊梅的同時用先前霞藺蘭斥責陳敬業的口吻和邏輯攻擊他。 在故事的尾聲,同樣面對陳敬業挾帶著斥罵的話語時,霞藺蘭開始真的拋出自己的意見而非無意義的對罵,也是GM覺得欣慰的一點 其餘的相關鋪陳還有不少,而這兩個橋段的反派:刻薄警察和陳敬業,在後續發展中也都顯露出了自己不同面向的人格。 雖然還有不少可以聊聊的,不過,剩餘的內容還是留給大家自行感受吧,這邊就先不多做討論了w 主題之外,還值得談談的就是靈感的起源。 這團最初最初的核心構思,就在於兩名玩家分屬不同陣營,彼此視為夥伴直到最後才發覺真相的衝突與糾結。 這一點上,梁靈淵雖然很早就解密了天啟者們各自的陣營,但憑藉著自己的反派氣場(O),卻是順利延續了GM開團的初衷w 最終戰時,雅婷亮出梁靈淵背地行事的證據挑撥離間的橋段,也是GM覺得很滿足的一部份XD 至於尾聲時的抉擇,坦白說GM一開始沒有考慮到這個部分(欸 不過,臨場一邊推進,一邊設想了兩種可能的方向: A、紅煙天啟者就只是單純的引路人 B、紅煙的天啟者是異界來客的錨點,只要能持續釘住,讓兩個世界之間的交互持續進行,兩個世界就會逐漸同調,直到環境氣候相加除以二為止(這代表他們的故土可以得到救贖) 究竟最後結局導向的是哪一種呢? ……詳見後方【關於結局】的部分XD 四、關於角色 .霞家人: 母親關臻在開場展露出了非常強大的存在感,可惜,隨著故事劇情朝著天啟者的聖戰主軸發展,與親友的互動就相對減少了很多。 父親、母親、大哥、小妹對於霞藺蘭各自懷著不同的情感與想法,雖然有嘗試演繹一些人物的形象,不過這部分在主線始終沒有機會太深入挖掘,這邊就不多談了。 .城隍廟弟兄: 同上(欸 不過還是要特別表揚一下建志,作為一個合格的導火線&搞事仔,他真的可以功成身退了。 五、關於結局 我是真的一開始沒有想過異界難民抵達之後的事(抹臉 嗯……直到最後還塞給玩家這樣的兩難情境,雖然能在故事結尾帶來很不錯的張力,但之後可能會在打算這麼做之前,認真保守地重新考慮一遍吧(望天 具體的內容這邊就自己默默檢討,不多談了,來看看最後的結局吧! 承襲上面所說的思路,顯然後者的故事張力是遠遠大於前者的XD 在天啟者的夢境之中,從頭到尾只帶到了這群人周圍的畫面,也就是說……這群人是否真的是他們所說的「最後一支遺民」,事實不得而知。 但無論他們背後是否還有遺民的社會存在,大概都不會對接下來可能發生的事產生扭轉性的影響w (以下未來可能建立在梁靈淵沒有速速KO兩個紅煙天啟者的前提下) 天啟者與聖物的存在引起了軒然大波,其中代表人物霞藺蘭更是激起了大量的爭論(因為在之前風波中留下的負面社會形象)。 楊梅的存在讓天啟者的形象好轉了不少,但多半還是會被徹底監控吧(和異界難民一起)。 關於異世界資源的開採,我想,沒有執政黨可以抗拒這樣的「政績」。 在政府從中獲取了第一份利益之後,先前所約定的「一有異常立刻摧毀聖物」顯然就不是幾人可以自行決定的事了,摧毀聖物與否的選擇多半會被公權力接管。 ……當然,在現在的時代,大概很快就會有「更高的公權力(?)」繼續接管下去吧,聯合國沒有道理不介入這樣的「國際事務」。 當聯合國(或者說其中的幾個大國)也從中獲利之後,摧毀聖物的權限很可能就會被永久接管過去。 接下來會發生的事,多半是從台灣開始的氣候異變,逐漸擴張到全球海平面的異常上升。 環保團體應該會非常關注這個議題,台灣人恐怕也會開始抗議(ex:我要用電但核廢料不能放我們這裡!),不過……這些能起到多大的作用呢? 最後會發生什麼? 恐怕是聯合國表示會認真考慮台灣人的福祉芸芸,最後表面敷衍、拖著時間,實質上繼續開拓資源大賺一筆吧。 也許到遙遠以後的某一天,地球徹底不宜居之後,發展興盛的異界人們還會提出讓整個地球人一起搬遷到氣候和緩許多的異界去呢(或許到時候比起地球的海洋,人們更熟悉常年開拓的異界海域)XD 嗯……沒有細想太多,也許其中存在Bug硬傷,但我覺得更有可能的是梁靈淵先下手,直接埋葬了這個未來(畢竟還有個信任她遠大於信任霞的楊梅在)。 RE: 【FATE+房規】天啟者的聖戰 團後心得 - 紫苑翔雲 - 2020-07-09 嗯哼哼,感謝Res的帶領和小蒼蒼的同行,這是一次挺愉快的經歷。 ※系統 Fate接觸已久,在跑團的途中也多次翻爛規則書,終於可以說稍微理解核心了。 在推進故事的層面上,形象運作得十分良好,大概是遇事不決捏形象的程度。不過麻煩形象倒是還抓不著點,寫太輕容易什麼事都被引,寫太重不知民國幾年才會用到...要準確創造其實蠻難的耶? 啊...當然還有房規的聖物系統。不強不弱,正好足以體現超能力的影響,對這個設定來說很OK。不過要是敘事強度得再提高,這系統肯定就不夠用了喔?如果有更獨特的戰鬥動作,或是增加疊數值的手段,和人類的實力差距才會比較明顯。 (操作手感與COC調查員差不多的港覺) ※故事 這是異世界人打算過來避難,但沒多少人鳥他們,超能力者都在為利益互相殘殺的故事。 大義是利益、兄弟情感是利益、家族是利益、個人理想是利益,除了規模提升外,與現實並無區別。 這樣真不錯! 救災很好玩,罷免很好玩,辦葬禮很好玩,洗錢和侵入民宅很好玩,能勾心鬥角縱橫勢力也很好玩。 前半在當COC調查,一解開謎底後瞬間變權力遊戲,這種知識的超前部署感真令人欲罷不能(? 喔停一下,感想留到後面再說好了。 紅煙vs.旋風,人選可以感受到清楚的惡意。以宏觀來看,其實真相也都無所謂,大家不可能為這點事放下前怨,所以故事核心依然算在人性爭鬥之上。拯救異界移民...跟逃逸外勞也沒什麼兩樣吧?總會有辦法的啦。 人就是很難搞,每個人都有自己的想法,所以不用想那麼多!打贏的就能讓大家聽話啦! ※角色 我才不照紅煙旋風來分(欸)。 ※分線 雖然當初說主副有別啦,不過怎麼副的出鏡率還是有點多啊?我很懶的(艸) 我覺得副玩家很適合企劃類的玩家當耶。熱衷於討論設定,可以隨時狗一大堆人設情節... 最重要的,應該是要保證主副兩邊都有能力獨自進行戲劇場景,不然即使分流,依然高機率回到傳統RPG的小組行動。 不一定要有黑幕,哨兵、臥底、管理員、社畜等會長時間進行重複業務/獲得大量情報,但行動次數未必很多的角色定位,都可以嘗試作為副手。 ※自己 當初怎麼說的來著...想做一個異端怪物? 好像成功了! 用黑暗手段執行美好目標,人家最擅長了。 要說為什麼會這樣,因為靈淵小姐是只有「一個」目標的人吧?社會之所以能運作,是因不同群體的相互拉扯,在價值觀間的碰撞得到妥協。單一的價值,就會往一個方向全力衝刺,捨棄路上所有其他東西,無論在旁人看來多麼可怕殘忍。 這跟未知的恐怖、相似的恐怖不同,是人類這種智慧生物才能理解的「單一的恐怖」。稱為執著,或許更易令人理解。 手上有多少資源,靈淵小姐就能發揮多少效益,只要目標相同,她就是你能100%信任的資源調配家。 敵人就...保重,記得早點寫好牌坊..... 手上滴血未沾,真是始料未及的成就。不過策士本就很難親手染血吧? 久違的高分角色,徹底達成了創角之初的目標,完成一場精彩的演出。雖然瑕疵不少,但未來的道路依舊在靈淵小姐掌握。 其實我一直期待著對手的出現。 不論是對等的棋手,抑或足以令人臣服的王者。靈淵小姐並不排斥屈於人下,世界由強者做主,是顛撲不破的真理。 在對手出現前,她會繼續用眼前的障礙消磨時間,朝向自己的目標悠閒邁進。 RE: 【FATE+房規】天啟者的聖戰 團後心得 - 小蒼蒼 - 2020-07-18 [視頻︰ https://www.youtube.com/watch?v=lvqTRxt6eO8] 哈絲推薦的片尾曲,歌詞類似於阿蘭的心情。 大家好我是蒼蒼,今天要講的是一個+9拿到切菜神器的故事(X檔案語氣)。因為我沒有把團錄全部重看一次,加上做過啥、講過啥、寫過啥都可能忘記(失智),請恕我從樓上兩位的心得下手寫感想,還記得的部分會知無不言。 主副玩家的嘗試我很ok,我不擅長佈局跟背刺,這點交由副玩家擔任,我只要盡情做想做、劇情張力較大的事即可,加上gm選角的經驗老練,反手啪啪抓出兩個反差夠大的來玩,應該有達到他想要的效果,hope。雖然gm、副玩家跟觀眾,應該看我看得很頭痛,我的價值觀與正常人不同對不起QMQ 在被背刺方面,我還挺擅長的(不想當M還是被S了),這是我漫長的跑團生涯中,第二次合理被背刺的經歷,只要角色有足夠的理由跟動機,我能接受成為刺蝟(挺)。 轉換身份的模板,受限於我心理上的疲憊,太久沒有換位思考、人類不會覺得自己是正義魔人的關係,並沒有及時反應過來。一直去蹲或抓雅婷,單純只是想快點毀掉她的聖物,現在也會想要是早點找親朋好友討論解決她,是否義哥跟龍姊就不用死了…… 關於在醫院毀陳敬業聖物的部分,我忘記當時是否已經確定他是個一板一眼的人,現在回想起來,可能只是不希望他直接搶奪楊梅的聖物吧,儘管是隻+9,依然想尊重小女孩的意願,或許是他練陣頭的願望也想被尊重吧,啊災。 知道毀到旋風後,一方面有點懊惱,另一方面我卻……很慶幸,因為陳敬業光是氣場就足夠阻礙了,根本不須用到聖物,還有打他超爽的啦(混亂邪惡)!鮮少能夠不憋屈的段落。 我滿想念建志的不知為啥,私心想看阿蘭在懺悔跟友情的狀態下,繼續陪伴下去會怎樣,不過按照場內外的情況看來,我只能腦補了,好餓想吃糧…… 義哥的鼓舞buff、兄弟人數,對抗起來真不是普通的絕望,但我喜歡在這直接擋在面前的巨大的壓力下,還是奮不顧身做點什麼努力的感覺。即使現在回去看縣長家還是被抄了,被圍毆下做到的只是滄海一粟,依然覺得沒辦法眼睜睜看著orz此處跟義哥的俠義精神做為對比,阿蘭沒有「寧可錯殺、不可錯放」的觀念。 阿蘭不知道或沒有體驗到楊梅跟梁靈淵等天啟者的背景故事(最後甚至連梁是女生都不知),我覺得是滿可惜的一點,要是知曉了他們關於角色框框裡的內容,阿蘭是否會更加糾結?方雅婷那邊選錯、後面無法溝通了,我放棄(幹)。有想像過還她一眼道歉的場面,但核心價值觀不同無法對話也沒辦法了。 我對於跟純正的+9人機一體,一點也不感到高興嗚嗚TAT可是也知道了不影響自己扮演的方式,就是不去看角色不知道的資訊就對了!外型跟性格部分參考了當時在玩的音game角色,想像她性轉的模樣,演到後面完全是不同的角色啦~ 反正地球也爛得差不多了,一年比一年熱,跟異世界連接起來比較有趣。在氣候鉅變的情況下,新的天啟者要帶領台灣人前往異域,還是懷恨在心討伐所有紅煙和藍髮人,關上大門重建地球?另一個世界是否還有倖存的人類,以及開發至今卻仍未知的危險?敬請期待在新地圖展開的天啟者extra,想跑的玩家請去催res開團(並沒有)。 喔對我的大招最後沒有砍到任何人包括自己,ㄍㄋㄇㄉ。 紫的心得害我噴笑,為啥辦葬禮也好玩啦XD 最後,雖然阿蘭太大隻可能大家都忘了,他才十六歲,十六歲本來就是該犯錯探索的年紀(牽拖),要是不迷茫豈不是太無趣了? 我從不認為一個人就能成為英雄或引領風潮 要說這團現實對我的影響,就是陪伴我度過心痛的時光,還有提醒我多想想做了會怎樣,但必要的還是得去做吧……誠摯感謝一路看到這裡的朋友,我們有緣再相見(土下座)。 |