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控的阿法世界觀小感 - 小控 - 2020-08-23 因為有人提到阿法世界觀的事,想來自己花了很多心思在這上面,有些想抒發的事還是在這邊說好了。 我會這麼投入阿法世界觀的原因很簡單: 因為要創作自己的世界觀太難惹! 去年剛開始接觸DND的時候看到城主手冊說「創造你的世界觀吧!」 喔喔喔 很興奮的就用自己之前做過的Google試算表隨機地圖產生器來創造世界。 然後就很華麗的失敗了... 一個世界觀要維持活力需要很多時間的投入,加上我走不出自己的風格,讓我在帶團時總是覺得少了一點變化性,連玩家都說「覺得好像一直在打地城阿,希望有多一點的生活感吶。」 於是我二話不說就開始帶起斯特拉德的詛咒,把整團直接移到巴洛維亞去冒險www (不用煩惱自己的世界觀啦!) 在帶團的過程中我感受到巴洛維亞的生氣,這是一個自我運作的世界,冒險者就像進到一個主題樂園,自由的去選擇想玩的設施,但是即使玩家不去使用它,這些設施依然在那裏運轉著。 我發現到生活感,玩家也開始在村莊和NPC中發展出一些影響力,主動的帶出了許多關係和價值。 原本我應該就留在巴洛維亞的冒險,再也不用管自創世界觀了...... 然而此時【龍與地下城】 共同創作—阿法大陸出現了! 喔喔喔 這對我來說是一個全新的發現啊! 大家東寫一點、西寫一點,很快就建立起阿法世界的雛形,也帶給生活在這個世界上的冒險者們許多冒險的理由。 隨著寫的人增加,越來越多的各種不同風格的背景設定被加了進來,雖然裡面不乏有令我難以接受或忍不住想吐槽的東西(你知道我在說你! 但是我選擇允許它存在並無視它,畢竟世界這麼大,有些地方冒險者們可能一輩子也去不了,那我又何必去煩惱它呢? 也許我一直是以一名DM的角度來看這個世界觀,所以才會這麼豁達吧,我相信: 這個世界還在很雛型階段,所有的設定都應該有機會被發展或是變動,只要能豐富世界觀的設定都是值得鼓勵的設定! 當然我不是說我的觀點一定對,事實上漏洞還挺大的...... 然而我並不覺得這個漏洞會影響我繼續的設定及開團,我就是抱著這樣的心情繼續為阿法大陸添加設定。 所以我的設定
噓~ 我的目標是: 希望這個世界能夠變成一個遊樂園,讓大家能夠熱情的在這裡開團跑團,並且透過整個大陸的變化來記錄冒險的一生。 我想,這是符合DM手冊的敘述吧。 5etool中文化_城主指南_如何使用本書_ 第一部份:世界之主 提到︰你的世界不該只作為冒險的背景板。它應該更像中土世界(Middle Earth)和維斯特洛(Westeros)那樣有著無數奇幻文學的世界,是一處可以讓你暫時遠離現實喧辦,見證傳奇故事緩緩開幕的地方。設計精妙、運作良好的世界應當包容著冒險者,讓其感覺自己是世界一員而非被完全孤立在外。(題外話:這跟隔壁的冒險者聯邦和AL就有區別了,他們是以玩家的冒險者為主體,而非一個共有的世界觀,世界比較不會因玩家的行為而產生互動) 寫了這麼多,我到底想幹嘛? 因為最近寫作設定的數量變少惹,所以我要來推廣一下【龍與地下城】 共同創作—阿法大陸! 我們徵求各式各樣的投稿,只要你的設定能夠豐富這個世界的內涵,我們就歡迎你投稿進來! 投稿類別包括但不限於:
【D&D 5E】愛梅萊酒莊危機、【DND5E】SBC 巴德的奇妙冒險 結果原來是工商啊\
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