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【心得】 黃梁一夢 團後心得 - 可打印的版本

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黃梁一夢 團後心得 - geass3929 - 2015-11-18

以下是劇本部分解說

為什麼PC們會被選上眷屬
其實PC們原本的命運是死在防空洞下
但是柊四四八打算拯救你們
你們沒有繼續插手這件事的話就會消失能力
之後會由柊四四八同伴的後代們接手處理


緋衣南天也是黑社會出身的
你們在行動的同時他也在行動並調查你們


防空洞的白骨是緋衣的父親
不過他也沒把握能生下後代
所以做出最後的反抗將預言書偷走
將希望賭在未來


緋衣一族被稱為逆十字
有高度的才能但是卻天生帶有多重疾病無法治療
它們靠自己的才能發現了夢界和盧生
目的就是依靠盧生然後搶奪盧生資格
讓自己繼續活下去


祭 無音是魔法協會的一員
擁有[食腦]的能力,吃掉該人物的大腦就會擁有該人物全部的記憶和能力
這份力量被視為禁忌
吃了 神祇省 石神静摩 母親的腦袋 (時間點不明)
在屍體燒成骨灰前偷偷的調包





KP心得區

恩....戰鬥做壞了
我對不起大家 mayday
所以後面幾次戰鬥我收的特別快
原本還打算加入破段最後考慮到長度放棄了
個人技能也不應該拿來做夢境能力值
果然還是要隔開比較好
造成PC調查數值不夠高

我劇本長度還是控制的不是很好
下次想開短團來做控制測試
等有空再來開


COC嚇人的地方
我覺得還太少衝擊力還不夠
下次會想更多花招出來 catA_XD




有任何感想或是想問的問題都可以在這邊留言


RE: 黃梁一夢 團後心得 - 夜空祭 - 2015-11-18

來寫一下感想
最大的特色是自由,非常自由!有自由活動的TRPG感覺而不是單純敍事型Galgame。
開放無限制的搜索,可能會不知道要做什麼,但相對只要是想到的都能盡情行動探索!

COC嚇人的地方,這點有GM的良心彌補不用擔心XD
不過GM是個好人,也能感覺到熱情,玩起來很有動力。

角色方面,一看到稻田祭的幸運和san,就想到以學園孤島某個心理發生退行現象的角色來作參考
一開始設定為天真帶點黑暗,最後變成連PL都控制不了的異常任性......
裡設定是祭潛意識在找超自然的東西來讓父母復活,之後找到真正想找的東西而對真相覺醒。
「我必須得去,不去的話,感覺XX就完了,其實我非常害怕,但是我呢,一直在逃避自己害怕的事情,總是把麻煩的事交給大家,我覺得這樣下去是不行的,這樣下去我會失去所有重要的東西的,那樣才更加可怕,嗯,我不會忘記的,XX,拜拜。」
這段台詞就是變折點,變正常後祭不會再逃避。不過扮演力不足,要探索的同時推進角色自己的劇情還是有點困難(檢討

對依士的感想一字概括就是「有經驗」,各種行動都能感覺到「經驗」,有這樣的隊友非常安心。

戰鬥方面,一向是TRPG的大難題。戰鬥也是超開放自由的,有很大的空間去扮演。
環境的準備時間會有點阻礙一般效果的使用,所以個人推想每次的攻擊也要有一定群體傷害效果(回想起霧...
唯一覺得有點缺的是戰鬥動力,劇情如果能令角色有不能不去戰鬥的想法感覺會更好。
最後...羞恥到頭都要拿來撞牆,結果四精靈還差水的消除沒用出來可惜啊!orz


RE: 黃梁一夢 團後心得 - 依士 - 2015-11-19

終於跑完(暫時)最長的論壇團,感謝Gm和另外兩位Pc。

和我上次跑過的coc團(壕溝中)相比,這次被修改的是個人技能。寫角卡時受限於智力一般,受上團的恐怖經歷(在要緊關頭出大失敗)影響,只將兩個技能推到最高。想不到使之後用不出破段,有點可惜。

越井括史是我第二正常的角色,點了大半的點數在調查技能上。可惜調查場景不多,而且Npc都會很乾脆的告訴你答案。更想不到,某人竟然花錢找偵探!

另外之前預告的死亡回溯沒有發生,是我們沒有觸發嗎?