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【D20】小壽星 - Ernest - 2021-02-27 【系統】D20+房規 【團名】小壽星 【招收人數】2~4人 【跑團平台】論壇團 【劇本類型】劇情、調查、微致鬱、戰鬥可避 【劇本長度】約3~4個月 【招收時間】到3/6 00:00,或中意的角色額滿為止 【故事背景】 在某個世界中,人類為了與異界入侵來的魔獸對抗,利用魔獸的力量培育出一代新生的超能力者,「里特連隊」就是其中一個以擁有超能力的青年、少年們為主要成員的部隊,專門守禦在與異界的入口「異空裂縫」附近。 然而,連隊中的柯羅諾斯基地最近開始傳出不知名的詭異氣氛,大家一如既往的生活,好像那些本不應如此的事情非常正常,這讓神經比較敏感的人開始擔憂,並往其他基地尋求協助,希望透過外來者打破僵局。 而你們就是從其他基地派來調查的成員,當你們到達柯羅諾斯基地時,你們可以感受到異空裂縫的張合近期似乎不太穩定,既不確定這裡的詭異氣氛是否來自異空裂縫,也不知道它何時會發生許久未經的「大脈動」。 【設定細節】 【創建角色】 角色有3點基礎生命值,該數值不只包含身體上的耐久,還有精神上的意志力。 角色還有7點基礎防禦力,這是抵禦其他角色攻擊的判准。 角色有四個屬性:體能、知覺、感應與同理。起始數值為1,並且有4點可以分配,每項最多分配2點(加上基本數值最高為3)。 體能:用於進行運動、使用體術或近戰武器攻擊等。 知覺:用於調查物理現象行動或使用投擲、槍箭等遠距離攻擊等。 感應:用於調查超自然現象或使用超能力等。 同理:用於調查他人的情緒、交涉行動的判定等。 同時,角色可以設計至多三個技能,有7點技能點可以分配,每點使角色技能在特定情境(如:用視覺進行調查、以火焰攻擊或提升專注力應對幻術等)獲得1點加值(單項技能最多有3點加值),或者使用X點來解鎖特殊能力(可以與GM我討論)。 角色可以減少1點技能點來提升1點基礎防禦力,最多提升3點。 其中至少有一個技能必須與角色的超能力有關,不然你沒有理由出現在這裡吧? 【判定方式】 每個角色在每個回合有1個主動行動的機會,當角色進行不一定成功的行動時,即須要使用一次行動來進行判定。 判定時,角色投擲1D20進行判定,並加上適合該行動的屬性與技能加值,其結果大於挑戰難度即為成功。挑戰難度的分級為下: 輕易——4(±0) 簡單——8(±1) 適中——12(±2) 困難——20(±3) 每個挑戰難度後方括弧內的數值,為角色進行協助或妨礙時,給予目標角色判定結果的加值或減值。 在戰鬥中,角色進行攻擊判定的難度改為目標角色的防禦力,攻擊成功時使目標角色的生命值-1。 角色也可以專注防禦,使用一個行動為自己的防禦力提供加值,如同協助判定計算。 【空白角色卡】 姓名: 基礎防禦力: 體能: 知覺: 感應: 同理: 「技能」:(敘述) 背景故事: 【注意事項】 回文頻率期望為二天一回,否則到第三天後看心情會強推。如果有什麼不可抗力,可以請假到第三天,或者PM、DC私訊我你想做什麼行動,我會用最簡短的描述幫你進行並擲骰。我的通常回文時間會是凌晨或清晨。 劇本類型寫的「戰鬥可避」,意思是有戰鬥,但你可以不打,劇情不會因此卡住,頂多是NPC幫你打然後有所拖宕。 這裡是放手酒吧團的Ernest,由於感到解脫而來開團(? 這是一個有點考驗玩家直覺的劇本,請放心,線索什麼的我會直接糊到你臉上,就算你感覺不出來,你還能做調查判定 如果有幸超過2人報名,我的判斷依序由「角色機體→角色故事→問卷」來決定 RE: 【D20】小壽星 - 流星之中 - 2021-02-27 姓名:神目 湊 基礎防禦力:7 體能:2 知覺:2 感應:3 同理:1 「技能」: 「解構之瞳」+2:能夠在看到的瞬間在腦海中獲得目標的構造等資料的眼睛(使用感應進行的調查判定+2) 「解構&重現」+1:湊的解構能力的衍生技能,能夠局部再現其他超能力者的技能(花費一回合準備,下一回合起可以使用其他角色非心靈類能力的技能,首次使用需要看到目標發動能力)(消耗4點技能點解鎖) 背景故事: 湊從小就發現自己在看著電視中的運動員們展現拿手絕活時,她的眼睛看到的是對方肌肉與關節如何互相配合,每一個動作都清晰的停留在記憶中,然後她總在無意中被附身似的,只要回想起某一個特定的動作,她的身體便能夠自動的呈現出來。對於一名高中生來說,比起自己身體的特殊能力,湊還比較專心在各種比賽中獲勝的機會。 而改變她生活的契機,源於某次練習後回家時,湊被遠方打開的異空裂縫吸引住目光的誤闖禁區,目睹了正跟魔獸戰鬥的連隊隊員,而在魔獸察覺到湊的存在並襲擊過來時,湊的大腦突然浮現其中一名隊員以超能力攻擊魔獸的場景,隨後她的手臂在一瞬間變異並施展出相同的能力擊倒了魔獸,而就在那時候湊才發現自己原來也是擁有著超能力的一分子。 在這次事件後湊被帶到了政府部門,以不追究擅闖禁區還有為家人提供補貼金的條件下,湊在高中畢業後加入了當地的連隊基地,代號為「解構者」。 RE: 【D20】小壽星 - Heiray - 2021-02-27 姓名:雨果 基礎防禦力:7 體能:2 知覺:2 感應:2 同理:2 「化身刃」+1︰雨果能化為一名目標的戰鬥具,外型和質量視乎於使用者的最佳化配置需求,包括常見的劍、斧在內,提供更有效且多樣的攻擊能力(化身刃期間,協助攻擊的給予加值獲得+1) 「化身盾」︰雨果在化身刃系統基礎上開發的衍生技能,能不被拒絕地轉移作用到目標的負面影響,包括受到傷害而失去生命(宣告後,轉移目標受到的負面影響) (消耗3點技能點解鎖) 「殤之羈」+1︰雨果曾作為許多人的戰鬥具伴之上戰場,目睹過這些拍擋在日常和生死間流露的感情,有其獨到的看人經驗(分析或調查他人情緒時,獲得+1) 「偵查兵」+2︰雨果單獨行動時超能力等同無用,大部分時候必須隨戰鬥員行動,因此專門受過偵查訓練作為互補(偵查線索時,獲得+2) 背景故事: 距今十多年前,某個連隊掌握了製造超能力新生兒的技術,雨果作為那技術成果之一被培育、出生,他的超能力是化作武器,最初被分類於有缺憾的具現化超能力。一輪實驗過去,雨果的能力被發現能夠由普通人使用,與其他具現化超能力者搭配甚至能客制出相同配置的武器,一些老將領藉雨果有了上戰場的最後威風。 雨果一人發揮不了超能力,他學習了基本體術、槍法和知識,綜合地提升自己,他在之前目睹過太多…太多戰死的拍擋了…,年幼的雨果性格就開始消沉。 生為武器,雨果沒有像平凡百姓那樣活過,如果有和平的日子,他想看看。 RE: 【D20】小壽星 - Glatties - 2021-02-27 姓名:細雪 基礎防禦力:7 體能:1 知覺:3 感應:3 同理:1 「凝」+2: 操縱空氣中的微冰冰晶聚集,使敵方周圍溫度迅速下降,加強冰屬性傷害的效果 (使用冰屬性攻擊時,判定一次,超過12傷害+2) 「霰」+2: 感知空氣中微冰冰晶的震動,以獲得範圍內敵人移動方向與對話內容的資訊 (在製造的冰晶範圍內,知覺調查+2) 「靄」+2: 操縱冰晶折射光線製造幻象,是敵方降低視覺的辨別能力 (冰晶範圍之內,判定一次,超過12無法選中,下次傷害+2) 背景故事: 超能力者,能力是可以將透明冰晶散布到空氣中,進行各種用途。 細雪曾經是一名千金少女,從小生長在豪門,但由於自身為能力者,作為不光彩的污點,從小就被藏匿在豪門深處中。 長期的不自由與無人對談的孤獨造成了細雪心靈上的扭曲,對於各項事物的追求與滿足未果使她對擁有的物品有著強烈的佔有欲與依賴感。 在一次與父母親的爭執中,盛怒之下,將自己的親生父母打成重傷,意識到事態的嚴重性,細雪決定脫逃,但在逃出前的最後一刻還是被逮住了,在再次被拖入深不見底的幽暗豪宅之前,組織出現,並且“拯救”了她。 儘管在組織中的生活和所謂的平凡似乎勾不太上邊,但對於細雪而言,此已足矣。 「沒有人,沒有人能夠從我身邊,再奪走這些東西。」 抱持著這樣的想法,細雪開始了她一生為組織賣命的旅途。 RE: 【D20】小壽星 - 泰迪 - 2021-02-27 姓名:瑪莉﹒格林 基礎防禦力:7+2(消耗技能點) 體能:1 知覺:2 感應:3 同理:2 「重力操控」+3: 操控自身周圍的重力,常見用處是反重力使物體飄浮在空中,或是施加重壓將物品壓在原地。能力施展距離沒有限制,但實際有效半徑約為5公尺,超出這範圍後影響力會急速衰減。(移動物體或限制物體移動時,判定+3) 「輕飄飄」+2 : 瑪莉有著輕飄飄的性格,她的一生未曾遇過重大挫折,所以充滿自信也無憂無慮。(處理自己或他人的心理壓力時,判定+2) RE: 【D20】小壽星 - Ernest - 2021-02-28 收關啦! 剛好這幾個角色都沒有離本人的電波太遠,收啦現在就收啦 防禦等級的部分,由原本的7起跳改成10起跳,造成各位不便敬請見諒 ![]() 以下是入選者(也只有這幾位),紅字是我補充的部分,有任何疑問或意見歡迎提醒: (2021-02-27, 03:36)流星之中 提到︰ 姓名:神目 湊 (2021-02-27, 06:07)Heiray 提到︰ 姓名:雨果 (2021-02-27, 09:30)Glatties 提到︰ 姓名:細雪 (2021-02-27, 19:47)泰迪 提到︰ 姓名:瑪莉﹒格林 |