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【DND5E】安特里歐村的盛食節騷動 - 鐵龍 - 2021-09-09 大家安安,這裡鐵龍啦,今天的團有點突發性的來到了四人,而且一個比一個威猛,嚇到趕緊把怪物難度調高。 先把這一串開起來給玩家留下團錄、心得或任何對劇本的評論,明後天還有喔! 經過週三與週五的兩團,我的第一個DND短團完結啦,感謝每位來玩、來參觀跟來亂入的朋友! 由於對世界背景設定不算太熟悉,所以這一團的劇本的基本架構是捏一個不算太大的村莊,用比較純樸簡單的背景去展開, 也試試看我駕馭不駕馭得了語音團,以及時間上的安排是否妥當。 流程是很單純的「開場→問題→解決」,所以某方面來說會有點擔心太單調,或是角色其實不那麼想逛街, 在週五團因為前天晚上沒睡好有點憨憨的,所以節奏有點推太快,不我覺得搞不好我週三那團其實也是推太快的,說好的輕鬆休閒呢? 所以還是要再次感謝所有願意來玩的大家,希望有玩得還算開心,之後也會再好好精進自己的口條跟敘事能力(這就是為什麼我沒教國文),包含不要亂插嘴 未來應該還會帶DND團,接下來的劇本不是「髮夾彎式劇情曲折」,就是「爆腦HARDCORE解謎」,屆時還請多多捧場, ![]() (週三)時間線α: 冒險者們的整體強度水平很高,面臨頭目戰時毫不退縮,將歹徒通通繩之以法,相當王道正派的解決。 怪物的數量與血量跟種類都強化過,但不包含最開始在假裝成普通枯木的枯枝怪。 「不會是枯枝怪吧」——小蒼蒼 「(默想)嘿嘿,Bingo 答對了。」——DM ![]() (週五)時間線β: 大概是跟週三有一點反差,有點過度擔心會戰力不足,不過跟據玩家的說法好像沒特別有打不贏的感覺? 面臨頭目戰時有比較多的對話與交涉,而不是用突襲來展開,這部分因為沒有詳細設定所以完全靠即興演出,但我扮得也是蠻呆的。 而且我演壞人在交涉的橋段時,非常非常心虛,而且對矮人維特爾兇巴巴讓我也莫名地有些罪惡感,我是唯一一個覺得很緊張驚險的人嗎? 回到場內,後來那群強盜有乖乖地改邪歸正喔! RE: 【DND5E】安特里歐村的盛食節騷動 - 風吹鐵加米 - 2021-09-09 再次聲明:本次跑團沒有任何坎特里斯受到傷害!
[attachment=1248]畢竟鐵龍老師都說不是本人只是路過ㄉ冒險者嘛
然後靈體武器(打汽水)就是強
大家真的應該每個人帶一罐
[attachment=1249]←謀哩林跨賣嘛
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------------------------------------------------------------------------------------- 總之感謝鐵龍老師ㄉ帶團啦~~希望下學期還可以繼續被老師帶(? RE: 【DND5E】安特里歐村的盛食節騷動 - 魚月 - 2021-09-13 話說最近一直在跑團,團錄多到寫不完啦 找一個有空的時間把這個寫完(這個時間是不是有哪裡不對勁
RE: 【DND5E】安特里歐村的盛食節騷動 - 小蒼蒼 - 2021-09-22 老師對不起,我交問卷跟跑團時零散的記憶點吧(土下座)。 1.有沒有覺得哪段情境或互動是比較精彩的 我很喜歡把意識轉移到回音上,用它來探草叢那段。那是我剛拿到那個技能並使用在實戰上,感覺很新鮮,派得上用場也很高興,但回音騎士未來可能會被dm們禁止,有點難過。 覺得刺激的應該是差點喝下湯那段,可以對玩家狠一點,讓角色也中毒沒關係。 2.有沒有覺得哪段情境可以加速帶過或多停留一下 目前沒想到SOR,應該沒有吧,老師上課跟跑團的時間掌控應該都很精準。 對了,如果還有要帶,餐館吃喝的部分,或許可以設計一些安特里歐村的特色料理、讓玩家也能一起動手做或參與的活動,感覺會更豐富吧。 3.自己的角色有沒有成功地發揮所長 有吧,就是去當肉盾跟砍爆敵人,戰士不會用魔法搞鬼,好像也只能這樣QDQ 4.可以給DM一點鼓勵嗎ლ(́◕◞౪◟◕‵ლ) 鐵龍老師勇於開團很棒,希望可以(仁慈地)帶我們到20等,謝謝。 |