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【RISUS】-/奇/異/日常 - 廚月 - 2021-09-28 【系統】:RISUS 【團名】:-/奇/異/日常 【GM】:廚月 【玩家】: 【招收人數】:1~4 【跑團平台】:DISCORD 【劇本類型】:日常 【劇本長度】:中短 【背景】:奇異日常:保護我們的日常的90年後,最後的kami離華去世,願望真神便也隨之暫時性的散去。 你們是不同力量來源的能力者又或是接觸「日常」神秘力量的學習人,在異常逐漸消散的日常中能力者們以為不會有什麼差錯了,但是潛藏在異常與日常中間狹縫的欲魔蠢蠢欲動,古老的邪惡慾望將侵蝕日常的一切。 你們都感應到這變化因此各自遵守著力量源頭的指示前往調查。 報名條件: 4人 本團不採取審卡跟問卷制,一旦報名就要開跑了。 場外恩怨不能帶進本團,如果產生了恩怨本團就會停止或是乾脆不跑了。 還請玩家保持 友善、保容、大慈大悲 的心情參與本團 故事舞台 故事舞台一定會是發生在架空日本的柳橙市。 柳橙市(漢名:代代市) 柳橙市位於關東地區的櫻花川(虛構地點)附近,鄰近其他座城市(可參考日本地圖自行設定),約14.70平方公里。 人口約1萬多人口。 有分為北部地區、中部地區、南部地區、東部地區、西部地區,雖然叫做市但本質上是特別區的一種。 市樹:柳橙樹 市花:柳橙花 市鳥:山雀 產業:出版社、食品製造業、工業製造業、影音公司、觀光產業等。 柳橙市歷史 柳橙市的歷史充滿謎團,一開始是名為橙吉氏的領地,後來建立了神社跟寺廟,後來蓋了商業中心。 柳橙市就這麼發展起來了,盛產竹子跟柳橙,在柳橙市中還有古老的貝塚遺址。 故事的開始一一 奇異日常以學校為開端,通常都是以高中生為玩家角色,當然的也可以扮演老師,或是其他上班族角色。 故事初始地點發生在東部:上柳橙、中柳橙、下柳橙。 學校 柳橙高中 位於東部地區上柳橙的位置,在祐天寺附近 ![]() 柳橙高中 ![]() .菲爾大樓(學習大樓) 學習大樓可以隨著主持人自己喜歡設置的樓數跟單位。 .菲爾空中走廊 鄰接社團大樓的一座橋,能夠方便抵達社團大樓的地方。 .社團大樓 社團大樓是因應更多社團而蓋的大樓,實際上學習大樓也能進行社團活動。 .社團大樓空中走廊 鄰接辦公大樓的空中走廊。 .辦公大樓 教師與校長室辦公的地方,也是處理註冊與生活問題的大樓。 .學校單位: 教頭 比校長還大的職位(可有也可以沒有) 校長 管理學校的職業 教務主任 提出教育計畫,統合、指導老師,由資深老師擔任。 生活指導 相當於台灣的訓導處,指派一名強壯的老師管理品行不良的學生。 學級委員 相當於班長,一班會選出一男一女作為學級委員。 放送委員 保健委員 圖書委員 美化委員 風紀委員 體育季(或文化季)委員 選舉管理委員 日直(也就是值日生或司儀工作) ※日本沒有升旗活動,宣告教室事務時由班級老師負責。 城市地理 ![]() 世界簡介: 異常已經逐漸消散在這個世界… 蓋亞法則: 地球世間的法則,祭儀與禁忌,恩賜與詛咒,被傳說與禁律規定著,抽象的載體。 蓋亞靈魂使: 抽象的存在,但是會被投影成人形,有著類似人類般的性格 能力者 你們是不同名稱的能力者,你們都接收到可怕的預言即將發生 日常:平常、樸實無華之物,被蓋亞法則給規律著,但日常不代表和平,日常也意味著無力與等待奇蹟的世界。 檢定 *本次的RISUS採用的是骰階玩法! 命運點:使用命運點得到援引,你能夠得到幫助。如果你使用你的困擾形象,那麼你就會獲得一個命運點。 戰鬥: 1DN+技能 >敵方防禦總骰值 攻擊成功 1DN+技能<敵方防禦總骰值 攻擊失敗 傷害=總骰值-防禦值 沒有符合的特徵形象: 沒有符合的特徵形象時,你能夠創造一個行動形象,能夠獲得的特徵等級按照GM的意見規定。 但是行動形象的特徵行動完成以後,你就不再擁有行動特徵。 能力特徵形象 能力會依照不同狀況有不同的等級特徵,並且有不同的難度標準,以及各種對抗情景。 必然成功局勢:在一定會成功的情況下不需要動到特徵骰。 大失敗:1 檢定難度: 1DN+技能= 難度表 引用︰0-1 不用骰的程度 創建角色 骰階等級: Lv.1 D2 Lv.2 D4 Lv.3 D6 Lv.4 D8 特徵點 LV.1 LV.2 LV.3 LV.4 命運點:3 使用命運點的時候你能夠事後的結果在加上去或是重骰。 作用: 援引-花費命運點+2結果值、重骰,得到幫助,又或是你能夠獲得免費援引。 協助- 花費命運點+2或是重骰協助隊友。 獲取命運點 承受強迫,當你骰到1時你能夠拒絕強迫,但這會讓你其中一個特徵降階作為暫時性的懲罰,直到你再次骰到1。 若你接受強迫的事件,那麼你得到1點命運點。 接受使命,你接受你能力源頭的使命與命令,即使你不願意也為對方效勞,你得到1點命運點。 創造局勢 透過GM描述的現狀讓你撰寫的特徵對該對應的情境得到援引+2 引用︰欲魔的影子沒辦法深入太陽中,你的特徵為「陽光使者」,也因此你的「陽光使者」 體能壓力:0 每當體能壓力到極限值時意味著你將瀕臨肉體死亡,你能夠創造任何一個肉體的負面形象扣除你的壓力。 但相對的你做的任何檢定都會面臨扣除跟難度提高,當然你也能夠選擇逃離,這也能夠扣除你的壓力點。 你的體能壓力為你的壓力盾,你能夠承受最多6點的壓力,並且每當6點壓力的1/2(小數點進位)時 你會得到2點「後果」並且作為結果減值扣除你的該行動失敗的特徵,當後果值集滿為後果6時你的角色戰敗退場。 精神壓力:0 每當精神壓力到極限值時意味著你將失去戰意,你無法專注做任何事情,這讓你面臨著危險。 精神壓力必須要創造一個形象來扣除,但要GM允許。也能夠經由對方的安慰扣除你的精神壓力。 你的精神壓力為你的精神壓力盾,你能夠承受最多6點的壓力,並且每當6點壓力的1/2(小數點進位)時 你會得到2點「後果」並且作為結果減值扣除你社交、心智範疇失敗的特徵,當後果值集滿為後果6時你的角色無法正常社交。 範例 (能力者名稱)魔法使 形象 姓名:秋野 櫻 性別:女 歲數:12 角色概念:陽光少女 角色困擾:壞同學 1.特徵形象Lv.4 D8 魔法使 2.特徵形象Lv.3 D6 陽光少女 3.特徵形象Lv.2 D4 學生 4.特徵形象Lv.1 D2 笨拙 技能點:+1,+2 +2(配合特徵形象) 技能1 消除精神壓力+2 (陽光少女) 技能2 幸運 +1(笨拙) 技能3 火焰之牆(防禦)+2(魔法使) 能力: 陽光龍捲 引用︰陽光龍捲是一種能夠讓光耀如龍捲般向諸一切邪惡襲來。治療後果 引用︰治療後果會如同綠葉般痊癒所有人-2的後果。 |