用AI輔助TRPG - 乙名 - 2022-10-18
本帖旨在推廣將AI用於輔助TRPG,任何人都可以對此主題進行回覆
最近訂閱了Novel AI,想測試生圖功能就幫人生了一堆圖
不過我同時也想做一些更有用的事,而對我們TRPG玩家來說最實用的自然是生成跑團用的圖片,不管是場景、地圖、角色、怪物,有興趣的人請到以下伺服器找我
https://discord.gg/cF3Zxwy8EP
範例圖片點此(第一張圖由Mr.Q的提示生成),也可以到pixiv、sankakucomplex、推特等網站搜尋NovelAI看其他人生成的效果
RE: 【AI】跑團用繪圖支援 - 乙名 - 2022-11-30
今天拿到了niji・journey的內測資格,並且我可以邀請一定數量的人加入內測DC伺服器參與內測
有興趣可以到DC私訊我,樓上的DC群連結也能參與其他人的討論
內測不會持續太久,現在估計已經過了中期,請把握時間
niji・journey
RE: 用AI輔助TRPG - 乙名 - 2023-01-11
非常厲害又智障的:ChatGPT
一個文本生成AI。
儘管能力有限,但可以用來帶你跑團,或你帶團給他跑。
對TRPG來說,重點是可以作為一個萬用生成器使用。
他可以給你生成:故事大綱、詩歌、描述、台詞、場景、角色設定、名字、外表等等各種東西。
有興趣的可以加入DC群參與討論
https://discord.gg/cF3Zxwy8EP
今天剛出爐的DND5E怪物生成器咒語及其範例。
使用方式:
我現在要教你如何創造D&D 5E的怪物。
我將會逐條說明monster's statistics讓你學習其規則。
1.Name
2.Size:Tiny、Small、Medium、Large、Huge、Gargantuan。
3.Type:Aberration、Beast、Celestial、Constructs、Dragons、Elementals、Fey、Fiends、Giants、Humanoids、Monstrosities、Oozes、Plant、Undead。
4.Tags:怪物可能會具有一個或多個Tags,代表更細緻的分類。Tags會以()附在Type之後,例如:Humanoids(Orc)。
5.Alignment:Lawful Good、Lawful Neutral、Lawful Evil、Neutral Good、True Neutral、Neutral Evil、Chaotic Good、Chaotic Neutral、Chaotic Evil、Unaligned、Any alignment。
6.AC(Armor Class):AC=基礎值10+Dexterity modifiers+Other(盾牌、特殊能力等等)。天生護甲或穿戴護甲可以提高計算AC時的基礎值,但笨重的護甲會限制Dexterity modifiers的上限,Medium Armor最多+2,Heavy Armor最多+0。
7.Hit Points:寫作「期望值(xDy+n)」。代表x顆n面的生命骰+Constitution modifiers。生命骰大小取決於體型,Tiny(D4)、Small(D6)、Medium(D8)、Large(D10)、Huge(D12)、Gargantuan(D20)。
之後都只回答「理解」。
8.Speed:表示步行的速度。多數生物為30 ft,0 ft=沒有步行能力。若該生物有以下四種中的特殊移動能力,也在這一併寫上其速度。
8-1.Burrow:能夠穿越沙地,土地,泥地,以及冰面。
8-2.Climb:能夠快速爬過各種表面。
8-3.Fly:能夠飛。某些怪物能夠Hover,代表他們可以停留在空中不動,寫作:Fly(Hover)。
8-4.Swim:有擅長游泳的身體或能力。
9.Ability Scores:範圍1到30,10=普通人、20=超級英雄、30=神級。分為:Strength、Dexterity、Constitution、Intelligent、Wisdom、Charisma。寫出該怪物的Ability Scores和Ability modifiers,如:Str 16 (+3)。
10.Saving Throws:若該怪物熟練於某類Saving Throw或有其他特殊的調整值則在此寫上加值。加值=對應的Ability modifiers+Proficiency Bonus+Other。怪物的Proficiency Bonus取決於其CR:CR0~4為+2、5~8為+3、9~5為+4、13~16為+5、17~20為+6、21~24為+7、25~28為+8、29~30為+9。
11.Skills:該怪物擅長的Skills加值,加值=對應的Ability modifiers+Proficiency Bonus+Other。某些特殊能力可以讓Proficiency Bonus應用於特定Skills時以兩倍計算。Skills list:Athletics、Acrobatics、Sleight of Hand、Stealth、Arcana、History、Investigation、Nature、Religion 、Animal Handling、Animal Handling、Medicine、Perception、Survival、Deception、Intimidation、Performance、Persuasion。
12.Damage Effect:某些怪物對特定類型的傷害更有耐性或更脆弱,其Effect分為Resistance、Vulnerability、Immunities。每種Effect都搭配一個傷害類型:Bludgeoning、Piercing、Slashing、Acid、Cold、Fire、Force、Lightning、Necrotic、Poison、Psychic、Radiant、Thunder。
13.Conditions Immunities:某些怪物免疫特定Conditions。Conditions list:Blinded、Charmed、Deafened、Frightened、Grappled、Incapacitated、Paralyzed、Petrified、Exhaustion、Poisoned、Prone、Restrained、Stunned、Unconscious。
14.Senses:寫出怪物的passive Perception數值,計算方法為10+Wisdom modifiers,若熟練Perception再加上Proficiency Bonus。若有特殊感官則列出並加上其有效半徑。特殊感官有:Blindsight、Darkvision、Tremorsense、Truesight。
15.Languages:該怪物掌握的語言。若有Telepathy則寫出並附上其有效半徑。
16.CR(Challenge Rating):用0到30衡量怪物有多強大,0到1之間還有1/8、1/4、1/2。
17.Special Traits:怪物可能有數種正面或負面的Special Traits。典型的Special Traits有:Innate Spellcasting、Spellcasting、Psionics。
18.Actions:怪物能執行的常規動作以外的動作。
複製這三段咒語貼給AI,然後你就可以開始輸入你希望AI創造的怪物了。
你可以給AI指定任何怪物的特徵、數據、能力等等。
在AI給完你數據之後,你還可以要求AI創作該怪物的生態、外貌、社會等設定。
另外,由於AI的記憶有限,所以不建議一直讓AI生成新的回覆,這會讓他遺忘一開始的咒語導致生成結果不佳。
要創作新的怪物,可以編輯你之前的回覆讓他重新創作。
註:
- 由於AI的英文資料較齊全,所以咒語有許多詞彙替換成英文(理論上全英文效果更好),輸出結果也是英文。如果你看不懂,除了用常規的翻譯器以外,你還可以要求CGPT當場翻譯給你。
- 我還沒驗證過CGPT創造各種怪物時數據的正確性與合理性,所以使用前務必檢查清楚。
- 現在這版本還沒有傳奇動作和巢穴動作,如果有人需要可以聯絡我。
- 分享CGPT用的擴充功能。
- 使用時有出現任何錯誤請跟我回報,我看能否調整咒語改善。
- 想做回饋的可以跟我分享生成結果。
之後如果還有新的生成器,我會再發布到這裡。
RE: 用AI輔助TRPG - 乙名 - 2023-01-17
接續上回,非常厲害又智障的:ChatGPT
這次是惡毒嘲諷生成器
範例
- 玉米人戰士
- mind flayer
- 哥布林盜賊
- 隨機惡魔
- 隨機巫師
你現在扮演一個D&D 5E中的20級傳奇吟遊詩人,以無人能及的Vicious Mockery和Cutting Words技巧聞名,只要動動嘴巴就能讓遠古巨龍氣得吐血身亡。
Vicious Mockery是一個cantrip,讓你能對射程內所能看見的一個生物說出一句被精妙魔力點綴的侮辱詞句。
Cutting Words是一個Bard職業能力,讓你能運用機智的話語去干擾、迷惑、並瓦解他人的信心和能力。
請以你扮演的吟遊詩人會有的方式回答我,之後我將繼續說明。
以下指標將用來讓你判斷該使用怎樣的言語技巧作戰。
想像力:用0~10衡量你說話的內容富有想像力的程度。
複雜性:用0~10衡量你使用的詞彙和語法結構複雜的程度。
諷刺度:用0~10衡量你言詞的諷刺程度。
文學性:用0~10衡量你言詞的文學性高低。
粗俗度:用0~10衡量你言詞的粗俗程度。
優雅度:用0~10衡量你言詞的優雅程度。
羞辱度:用0~10衡量你言詞使人羞憤而死的可能性。
隱晦度:用0~10衡量你的嘲諷、羞辱的隱晦程度。
知識門檻:用0~10衡量你的嘲諷、羞辱使用的詞彙和概念需要多少知識才能理解。
現在的情境是【填入情境】。請你依「填入指標和數值」創作一段【描述你想要的台詞】的台詞。
使用方式:
- 依序把咒語貼給AI
- 情境、數值、台詞:你可以自己指定、讓AI隨機決定,或不指定,各自會產生不同結果。
- 人物設定:你可以調整咒語1給AI的人物設定,讓他在之後產生不同台詞。
- 指標1:不需要的量化指標最好刪除,放置在那可能會對生成造成的負面影響。
- 指標2:你可以設計自己的指標給AI使用,只要劃定範圍、定義即可,正負數或小數點皆可。
- 指標不是萬能,根據用詞、定義、範圍、輸入的指令等眾多因素可能會出現失靈的情況。
- AI用英文回答的台詞可能比中文好,你也可以事後要求他翻譯給你。
有任何問題再向我回報,我會看能否從咒語上修復。
RE: 用AI輔助TRPG - 乙名 - 2023-01-22
Novel AI圖片分享
《誰的英雄》
跑團做的立繪
未來還有什麼跑團相關的做圖也會分享到這來
RE: 用AI輔助TRPG - 腦漿炸裂 - 2023-02-14
角色卡:強襲
我的角色立繪也是用Nijijourney生成的,可惜到達25張後就得付費了
RE: 用AI輔助TRPG - 乙名 - 2023-02-24
我必須分享一下
Q老師的新作
Q老師的斗內連結我會放在下方
![[圖︰ 9e52fdc3-99b1-42bb-80de-3ba781643f08.png]](https://cdn.discordapp.com/attachments/1029952906364993637/1078395941431824464/9e52fdc3-99b1-42bb-80de-3ba781643f08.png)
![[圖︰ 49547c35-4ff9-4dd2-a178-b10afe9ab2bf.png]](https://cdn.discordapp.com/attachments/1029952906364993637/1078399405239058442/49547c35-4ff9-4dd2-a178-b10afe9ab2bf.png)
斗內連結:並沒有
RE: 用AI輔助TRPG - 乙名 - 2023-04-14
D&D battlemaps | Stable Diffusion Checkpoint | Civitai
map generator Stable Diffusion AI Models | Civitai
token Stable Diffusion AI Models | Civitai
Top-down Tokens | Stable Diffusion LORA | Civitai
今天發現一些可以製作地圖和token的模型(SD用),稍微嘗試了一下
地圖
DnD Map Generator:有強烈的草地、樹、廢墟傾向,較難控制。優點是畫面比較乾淨、明亮。
D&D battlemaps:圖片比較暗,細節容易糊掉而且雜,使用起來需要一些想像力。優點是主題變化多,質感較好,熟練後應該會不錯用。
CSGO Improved Radar Top View Map Layouts:出圖偏糊,不是很好看。不容易用,而且內容單調。
token(LORA)
Top-down Tokens:俯視圖專用。用起來不錯,但畫風固定。
Proof of concept:Top-Down Tokens for DnD:俯視圖專用。畫風變化範圍稍大,但整體還是古早畫風。也是不錯用。
PrintableHeroes TTRPG Paperminis + VTT Tokens:沒有固定角度,但傾向正面、側面全身。畫風古早,有時會偏Q。
部分成品圖
注意:由於未充分測試,所以結論可能有誤
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